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楼主: kalavinka

[PC] helldiver2老司机2steam国区降价了(转型讨论楼)

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发表于 2024-5-29 02:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 xinfengj 于 2024-5-29 08:42 编辑
Arrowhead 新任 CEO 致辞
大家好,Helldivers 战士们!我是新任 CEO Shams Jorjani。
大家好,Helldivers 战士们!
提醒:长文预警:
总结:我是一个商务/游戏专家,刚加入 Arrowhead 担任 CEO,旨在帮助 Johan Pilestedt 和其他优秀的 Arrowhead 开发者专注于我们大家都希望他们做的事情——制作游戏。尽管船长换了,但航向不会改变。
——
我的名字是 Shams Jorjani,我是 Arrowhead 的新任 CEO!我想来打个招呼,介绍一下自己,开启一场对话,并设定一些期望。就像 Pilestedt(或我称他为 Pilen)一样,我主要活跃在 Twitter /shamsjorjani 上,但我是个 Reddit 粉丝,经常阅读这个子版块上的帖子。
简单介绍一下我自己——我和 Arrowhead 的其他人一样,住在斯德哥尔摩。明天我就 41 岁了(!),我进入游戏行业的时间与 Pilen 和 Arrowhead 完全相同,因为我当时是他们制作 Magicka 时赢得的独立游戏比赛的组织者。后来在 2009 年他们与 Paradox Interactive 合作时,我被指定为他们的制作人和市场负责人。所以我们已经认识 16 年了。
虽然 Magicka 的发布取得了巨大成功,但也是一团糟。听起来很熟悉吧?游戏当时非常破(我那个项目的制作人太糟糕了)。但我们努力修复了问题。Arrowhead 团队疯狂地打补丁(12 天内打了 14 个补丁——频繁到盗版组织都停止将每个新版本推送到海盗湾),而我则进入每个 Steam 论坛回应评论、投诉和疑虑。我们在 36 小时的不间断工作后都崩溃了。

当我们醒来时,我们以为会遇到大量愤怒的声音——但令我们惊讶的是,社区在我们不在时团结起来,不断重复我们的话“他们正在努力”“周二会有新补丁”等等。
我提到这个故事是因为 HD2 和 Magicka 有很多相似之处。我们的工作方式、游戏制作和支持的许多基本原则都是在那时建立的,并延续至今。

这是 12 年前的我和 Johan:

后来我们又合作了 The Showdown Effect——一个有趣的游戏——但表现非常糟糕。Arrowhead 和 Paradox 分道扬镳,但我和 Johan 保持联系。多年来,我在商业战略和领导方面帮助了 Arrowhead——你可以说我是一个商务和领导主修,游戏/产品为辅修的人——有点像 Pilen 的镜像,他是设计/游戏主修,但也花了不少时间在商务上。你会听到我和 Pilen 使用很多 RPG 术语。
我在 Paradox Interactive 工作了 12 个短暂而有趣的年头,从一个 22 人的小公司帮助发展到一个 800 人的庞然大物。我在那段时间主要负责产品组合——帮助签约和启动了像 城市天际线(一代)、永恒之柱、火星求生等大作,还有一些表现不佳的项目。我签了一款在 Metacritic 上获得 22 分的游戏——Gettysburg Armored Warfare。我以这些成就为荣。我最终在 2 年半前离开了 Paradox。
多年来,我犯了很多错误,也学到了更多。这是我上过的最好的学校。
当我不戴 Arrowhead 的 CEO 帽子时,我玩了很多游戏:自 1995 年起,我就是万智牌的玩家(我是 Spike),还玩了很多桌面 RPG。当然还有很多其他游戏——Dota 2、坎巴拉太空计划、战地、地狱潜兵(我已经通关了难度 8,但还没有通关难度9),很多 roguelike 游戏、环世界、戴森球计划、深海迷航。我最喜欢的游戏是钛战机,但我可能花最多时间玩的游戏是 任天堂全明星大乱斗(主要是 N64 和 Ultimate)——我是一个星之卡比主力玩家,这让我自己都讨厌。我还担任独立发行商 Hooded Horse 的首席顾问。哦,我还是个星际迷航粉丝。
过去 6 年左右,我主持了一档关于视频游戏行业商业方面的播客(The Business of Video Games Podcast)——这是了解我是什么样的吹牛者的好方法。我肯定会在未来制作一些关于 Arrowhead 内部(商业)运作的节目。每当有事情发生让你感到困惑时:“你们在做什么?” 你可以告诉我,我可能会做一期节目来解释为什么。你们越了解我们如何经营业务,你们就越能让我们保持警觉(也让你们对我们理解的事情少一些抱怨)。
播客链接
正如你们所见,我是个直言不讳的人——我也期望你们这样做——唯一的要求是我们保持文明和建设性。我们塑造了我们想要的社区,大家都会更愉快(进而游戏也会更好)。如果你真的感到非常沮丧——对着枕头尖叫或者冲我喊。请不要威胁那些制作游戏的人。那样做不好,也不是 Helldivers 的作风。
好吧,说说未来——你可以对工作室有什么期望呢?
首先,这次的换人是为了让 Pilen 更贴近游戏。制作新游戏/原型,有更多时间玩 Helldivers,与我们的优秀游戏总监 Micke 和许多其他设计师/开发人员更紧密合作。我让 Pilen 成为工作室里许多“卢克”的欧比旺。如果每个人在平衡武器、设计任务或敌人时都能听到 Pilen 的智慧声音,那就更好了。这并不意味着 Pilen 总是对的——但我们打算让他保持警觉,而他也会让我们保持警觉。但最终,制作游戏的不是 Pilen,而是其他人——这是团队的努力。
其次,与 Sony 紧密合作,为尽可能多的人改进游戏。他们是一个了不起的合作伙伴,没有他们我们真的真的不可能有 HD2。
第三,更多。我们知道满足需求和对 HD2 的无尽渴望是很困难的。我们工作室的唯一重点是以可持续的方式进行设置,以便从长远来看我们可以制作更多更好的内容。我们正在搭建一些脚手架,然后才能建造更大的谷仓。准备好“补丁在哪???” 的评论吧。
第四,对话。我认为 Pilen 已经树立了一个很好的先例,直接且坦率地与社区交流关于游戏的事情。他是我们的代言人,他将继续成为我们的重要声音。但我也会在这里,这也是为什么我要多谈谈我自己。评论的另一端是一个人。这并不意味着我们会回应每一个帖子、每一个心愿或每一个大声疾呼——但我们在这里倾听。前几天晚上,Pilen 和我在晚餐时花了一个小时笑你们制作的表情包。

这是我们最喜欢的:

我会坦率地说,大多数游戏开发者会说同样的话——当情况变得有毒时,自然的倾向是退缩。任何收到死亡威胁(甚至更糟)的人自然会想减少与社区的互动。这导致互动减少,挫败感增加的恶性循环。Pilen 和我将始终活跃——但如果环境更文明和有趣,我们会更活跃。所以我希望你们帮助我们营造一个积极的氛围。这并不意味着你不能批评——你可以!也应该!
我们在内部分享关于游戏的良好反馈时,真的会引起共鸣,让我们更容易做我们的工作。但是我们不会分享那些让我们去跳崖的帖子——即使它们可能有很好的设计反馈。
就这样——联系我吧,我会(在红迪)潜水、阅读和偶尔发帖。
/Shams - 新工作第七天

机翻了一下新CEO的长文,又一周的补丁没等来,等来了CEO的就职报告





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发表于 2024-5-29 02:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 xinfengj 于 2024-5-29 02:43 编辑

风怒编辑
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发表于 2024-5-29 09:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 赤井稻妻 于 2024-5-29 09:51 编辑

怎么有屏蔽词check还能发出来
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发表于 2024-5-29 09:44 | 显示全部楼层
昨天和朋友三人打东线n9,感觉机甲挺厉害的,基本上队友只要打泰坦和隐型虫,其他怪机甲都可以自己解,而且能吸引火力,不过需要随时有反泰坦人员在周围协同,不然跑不过泰坦会被捅爆
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发表于 2024-5-29 09:53 | 显示全部楼层
赤井稻妻 发表于 2024-5-29 09:44
昨天和朋友三人打东线n9,感觉机甲挺厉害的,基本上队友只要打泰坦和隐型虫,其他怪机甲都可以自己解,而且 ...

机甲问题是弹药少,CD十几分钟还只能用两次,有更灵活好用的战备实在没理由用机甲。
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发表于 2024-5-29 10:03 | 显示全部楼层
Mr.Hopp 发表于 2024-5-29 09:53
机甲问题是弹药少,CD十几分钟还只能用两次,有更灵活好用的战备实在没理由用机甲。 ...

能长时间站场清除大量中甲和牛的战备似乎不存在吧
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发表于 2024-5-29 10:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mr.Hopp 于 2024-5-29 10:16 编辑
赤井稻妻 发表于 2024-5-29 10:03
能长时间站场清除大量中甲和牛的战备似乎不存在吧

能叫机甲的时候一不一定有怪杀,有怪杀的时候机甲又可能在CD或者只是普通的一次虫巢,两次机甲叫完这个战备就等于白板了,灵活性差其他战备太多了。

机甲要么成免费送的战备,要么能补充弹药或者增加使用次数减少CD,否则是没法改变现在的地位。
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发表于 2024-5-29 10:16 | 显示全部楼层
Mr.Hopp 发表于 2024-5-29 10:12
能叫机甲的时候一不一定有怪杀,有怪杀的时候机甲又可能在CD或者只是普通的一次虫巢,两次机甲叫完这个战 ...

所以说是守任务点和撤退的时候丢,要我说这个战备类似激光,丢下来就是为了解场的,能保住队友的输出环境就行了
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发表于 2024-5-29 10:20 | 显示全部楼层
赤井稻妻 发表于 2024-5-29 10:16
所以说是守任务点和撤退的时候丢,要我说这个战备类似激光,丢下来就是为了解场的,能保住队友的输出环境 ...

能用确实能用,但是再怎么说一次任务只能用两次,可替代的东西不少。
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发表于 2024-5-29 10:26 | 显示全部楼层
Mr.Hopp 发表于 2024-5-29 10:20
能用确实能用,但是再怎么说一次任务只能用两次,可替代的东西不少。

现在战备功能上就这些东西了,绝大部分战备都是一锤子买卖,要么就是像机炮炮台这种对部署的时机和位置要求极高,机甲是个可选项,我觉得现在打虫子属于选什么都可以,你说你带个激光丢出去,正好钻出一个泰坦,这激光也就等于没啥作用,但是激光能不能带,一样能带
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发表于 2024-5-29 11:01 | 显示全部楼层
Mr.Hopp 发表于 2024-5-29 10:12
能叫机甲的时候一不一定有怪杀,有怪杀的时候机甲又可能在CD或者只是普通的一次虫巢,两次机甲叫完这个战 ...

闪电战一个机甲换个重巢超值了
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发表于 2024-5-30 10:15 | 显示全部楼层
byd箭÷说现在不准带多个机甲是因为机甲占用了太多系统资源,让你们带多了会影响游戏性能
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发表于 2024-5-30 10:36 | 显示全部楼层
这引擎绝了

瑞典老乡坑老乡的典型。就看sony愿意为这个沉船额外投入多少资源来开发了
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发表于 2024-5-30 10:48 | 显示全部楼层
但是卡BUG带俩机甲战备也不卡啊
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发表于 2024-5-30 11:29 | 显示全部楼层
闪电战就是落地直接叫机甲,拆巢,撤退前cd转好再叫一个掩护撤退,正好10分钟cd
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发表于 2024-5-30 11:55 | 显示全部楼层

机甲背上油箱都要做个单独部件是怎么想的
不会是设计师自己机器配置好所以可劲造吧
从数值上看好像是全身都是2级甲和0级甲然后外面套了个三级甲壳子

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发表于 2024-5-30 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
明早ps发布会 能上点新东西吗来自: iPhone客户端
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发表于 2024-5-30 14:08 来自手机 | 显示全部楼层
xinfengj 发表于 2024-5-30 11:55  机甲背上油箱都要做个单独部件是怎么想的 不会是设计师自己机器配置好所以可劲造吧 从数值上看好像是全身都是2级甲和0级甲然后外面套了个三级甲壳子附件:

听说这个3级甲壳子有强袭虫同款bug来自: iPhone客户端
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发表于 2024-5-30 14:13 | 显示全部楼层
机甲就闪电战用用,别处使总觉得占格子
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发表于 2024-5-31 00:01 | 显示全部楼层
暗流体任务已解锁,要跟虫虫爆了。看来是要配合明早的发布会整一波大的了
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发表于 2024-5-31 00:10 | 显示全部楼层
xinfengj 发表于 2024-5-29 02:41
机翻了一下新CEO的长文,又一周的补丁没等来,等来了CEO的就职报告

他竟然说12天推14个补丁的magika和现在这个摆烂的HD2相似,HD2从上线到现在几个月累计推的补丁有超过14个吗
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发表于 2024-5-31 00:39 来自手机 | 显示全部楼层
因为有些人觉得机甲弱,所以出一个只有机甲能玩的爽的任务。妈妈滴,遍地虫子直接刷保护对象脸上,暗流体飞多了会炸,撤离无限刷飞龙,不敢想象箭头招了多少神经病到组里。
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发表于 2024-5-31 00:56 来自手机 | 显示全部楼层
常规打法打不了一点

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-5-31 00:58 | 显示全部楼层
暗流体任务也太难了,要插三个钻机把暗流体注入进地下... 开了钻机之后海量的虫子直扑钻机去拆,还有牛和泰坦...探矿任务打不完可以绕,可以扔战备,但是这逼任务往矿机上扔战备会把矿机炸了...
过了一把N9是俩电磁迫击炮仨机甲一堆炮台才过去的
打完之后更刺激,遍地刷尖啸虫无穷无尽的刷,地下也遍地刷虫子,等飞机来的这段时间四个人在机场大死特死,最后只有俩人上了飞机
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发表于 2024-5-31 00:59 | 显示全部楼层
ddwhzh 发表于 2024-5-31 00:39
因为有些人觉得机甲弱,所以出一个只有机甲能玩的爽的任务。妈妈滴,遍地虫子直接刷保护对象脸上,暗流体飞 ...

刚才通了难度 9 的暗流体任务,打了无数波虫突然就不刷虫群了,这样才侥幸完成任务。
临撤离的时候突然漫天尖啸虫,最后一刻只剩我勉强成功撤离。
结算的时候还出现了经典未完成任务的 bug,不过经验还是给了,奖章界面也标记为完成。


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发表于 2024-5-31 01:07 | 显示全部楼层
yahuchi 发表于 2024-5-31 00:10
他竟然说12天推14个补丁的magika和现在这个摆烂的HD2相似,HD2从上线到现在几个月累计推的补丁有超过14个 ...

讲道理,不管更新质量怎样,数量绝对有,二月刚发售的时候最少有 10 次更新,几乎每天上线前都在下载东西。到现在的话按每个月三次算下来也有近 20 个 patch 了。
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发表于 2024-5-31 01:19 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ravend233 于 2024-5-31 01:20 编辑

这刷怪点直接在钻机边上,真的能打吗



不刷泰坦和坦克虫还好说,钻机边上直接刷出来三个泰坦直接傻了

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-5-31 01:52 来自手机 | 显示全部楼层
https://b23.tv/vgCnnAC
打着打着就不爆虫群了,怪
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发表于 2024-5-31 08:02 | 显示全部楼层
试了下难5新任务,他们的确自己不玩
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发表于 2024-5-31 08:06 | 显示全部楼层
暗流体任务才开?怎么前天就看到有人打了
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发表于 2024-5-31 09:03 | 显示全部楼层
ravend233 发表于 2024-5-31 01:19
这刷怪点直接在钻机边上,真的能打吗

人去勾引泰坦,有人在泰坦不打钻机
拉了三只泰坦一发500和他们一起爆了虽说后面俩应该是被第一只尸体弹死的
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发表于 2024-5-31 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
九十九忍 发表于 2024-5-31 08:02
试了下难5新任务,他们的确自己不玩


他们真的通了难5,但是n7怎么也打不过去了
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发表于 2024-5-31 11:25 | 显示全部楼层
烟刷钻机脸上还是太抽象了,虽然能解但是还是很抽象

怀疑是不是刷烟的距离少打了个0()
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发表于 2024-5-31 13:51 来自手机 | 显示全部楼层
xinfengj 发表于 2024-5-31 11:13
他们真的通了难5,但是n7怎么也打不过去了

难5还能0星的

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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 楼主| 发表于 2024-5-31 14:35 | 显示全部楼层
带回晕雷了 确实难顶
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发表于 2024-5-31 15:34 | 显示全部楼层
好久没玩了,晚上体验下新任务
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发表于 2024-5-31 16:16 | 显示全部楼层
N9难度最好四个人都带轨道晕的那个战备,效果比较长,两到三个轨道晕读条差不多能读完。
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发表于 2024-5-31 16:24 | 显示全部楼层
yahuchi 发表于 2024-5-31 00:10
他竟然说12天推14个补丁的magika和现在这个摆烂的HD2相似,HD2从上线到现在几个月累计推的补丁有超过14个 ...

PATCH 01.000.004 released 10 February 2024

PATCH 01.000.005 released 12 February 2024

PATCH 01.000.006 released 14 February 2024

PATCH 01.000.007 released 15 February 2024

PATCH 01.000.008 released 16 February 2024

PATCH 01.000.009 released 17 February 2024

PATCH 1.000.10 released 20 February 2024

PATCH 1.000.11 released 22 February 2024

PATCH 1.000.12 released 23 February 2024

PATCH 1.000.13 released 28 February 2024

PATCH 01.000.100 released 6 March 2024

PATCH 1.000.102 released 12 March 2024

PATCH 1.000.103 released 20 March 2024

PATCH 1.000.104 released 26 March 2024

PATCH 01.000.200 released 2 April 2024

PATCH 01.000.201 released 3 April 2024

PATCH 01.000.202 released 9 April 2024

PATCH 01.000.203 released 16 April 2024

PATCH 01.000.300 released 29 April 2024

PATCH 01.000.301 released 2 May 2024

PATCH 01.000.302 released 7 May 2024

PATCH 01.000.303 released 8 May 2024

PATCH 01.000.304 released 14 May 2024
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发表于 2024-6-1 01:40 | 显示全部楼层
跟几个老外野队打暗流体N7硬是卡了一晚上,最后降到N4轻松给过了,N7直接往钻机脚下刷泰坦和强袭虫是真的绷不住
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发表于 2024-6-1 09:24 来自手机 | 显示全部楼层
当你早上爬起来玩了40分钟,有三个**在对着钻机喷火轰炸,然后钻机5m就反复刷泰坦,我就认定我是一生的箭头黑了。
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