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发表于 2024-10-21 13:14
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2024.10.21
这次steam试玩节标记推理TAG的作品有不少,就是这个周私事比较多,所以只选择了几个有中文的体验了一下,并祈祷一下其他作品的demo别到时间就撤了,体谅下打工人的时间安排...
1.《都市传说解体中心》,
你的推理诡计比较松弛,但你的像素美术弥补了这一部分。
因为作者前作《和阶堂真的事件簿》对我的伤害,所以我对本作的水准完全不抱期待,实际上试玩除了美术风格上的发挥也确实不出意料——比较拖沓的玩法,走进科学般的诡计,以及不吸引人的一众人设——但是灰白黑红色的像素美术整挺好,比之前的作品强不少,目前发售时间档没有其他重量级作品的话,拿来垫垫肚子应该也够用。
2.《再见断刀》,
武侠题材的推理游戏,上一个题材类似的《墨影侠踪》因为诡计和结局整烂活还躺在我的黑名单里呢...
试玩部分还算中规中矩,一个小时把背景和人物都交代清楚了,就是时长太短,案子光开了个头就结束了,我最关心的调查玩法完全没展现出来,这让我不太好判断成品如何,不过看预告与说明的话,至少正作的内容量还是足够的。
顺带一提,游戏文笔虽然还行,但是塞了太多当代互联网烂梗,有时候挺出戏。
3.《深渊绝赌:千王处刑》,
德克萨斯扑克+二次元的赌鬼游戏,但是主角能现场印牌...
风格疯疯癫癫的,但是有美少女;
解谜部分太小儿科,但是有美少女;
视觉小说居然还要整跑腿任务拉时长,但是有美少女;
除了美少女能聊点别的不?这游戏还有美少女处刑环节...(猎奇比弹丸论破差太多,但涩度提升了)
4.《心灵警探》,
简笔画风格的非线性推理游戏,既然主角是"mind"cop,自然有读心能力,但读心的玩法是...三消?设计者开心就好,好在小游戏可以设置里面直接跳过。
本作另外一个特点是,时限内主角行动的完全自由度,玩家想咋调查咋调查,但只有五天时间,这种设计让游戏增加了一个时间规划层面上的玩法,但不能地毯式搜索的设定让我不太爽利。
5.《三相奇谈》,
二次元要吃,福瑞也要吃,这样才称得上健全。
玩法主打平台跳跃,不过游戏主要聚焦的地方仍然是解谜推理部分,试玩有点短,不过展现出的剧情反转与一些设计上的小巧思,还是可以稍微期待一下成品。
6.《记忆少女+》,
表白后的爱人突然下落不明,拥有自主意识的游戏女主开始在游戏内部寻找线索。
旧式显示器的显示风格,以及部分metafiction的展现有点意思,好奇游戏的本体能做成什么样子。
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha |
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