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楼主: 贝恩德塔
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[PS2] 当年的战国basara和战国无双相对比有什么优势吗

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41#
发表于 2023-12-25 01:12 | 只看该作者
suija 发表于 2023-12-25 01:09
basara你当他是一个可以入门的动作游戏来看其实挺合适的,基本上很多动作游戏里的操作思路这里面都能找到对 ...

这就是三成的刹那,不是什么bug
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42#
发表于 2023-12-25 01:31 | 只看该作者
ParadiseMartyr 发表于 2023-12-25 01:11
那么如果想试一下这个系列玩哪部就好了?

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1 ...

4皇够了,人最全
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43#
发表于 2023-12-25 01:33 来自手机 | 只看该作者
nilren 发表于 2023-12-25 00:32
一直希望出汉化/中文,可惜一直没有。地位在卡婊里真的是末等。

—— 来自 S1Fun ...

我记得最垃圾的真田幸村传是有中文的,虽然我没玩

—— 来自 realme RMX3350, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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44#
发表于 2023-12-25 01:34 | 只看该作者
ParadiseMartyr 发表于 2023-12-25 01:11
那么如果想试一下这个系列玩哪部就好了?

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1 ...

玩4皇
能接受手機模擬器搓玻璃可以試試3宴,我個人不喜歡4皇的大轉盤
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45#
发表于 2023-12-25 01:47 | 只看该作者
センコウ 发表于 2023-12-25 01:12
这就是三成的刹那,不是什么bug

但是要最简单方法使用这个技巧可以一下子让这个需要一点操作的技巧变的相当无脑,直接一直按住R1就行了,R1本身技能也只要放完再按住就ok,而且整个取消速度比目押按要快非常多,操作上限低了很多性能上限倒是更高了,有点反直觉,毕竟正常理解里出完一招按住出了刹那可能就松开按别的去了,不太会想到一直按住就行
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46#
发表于 2023-12-25 02:24 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 chdhdhd 于 2023-12-25 02:26 编辑
suija 发表于 2023-12-25 01:47
但是要最简单方法使用这个技巧可以一下子让这个需要一点操作的技巧变的相当无脑,直接一直按住R1就行了, ...

游戏里从来没说这个是目压的。这个特性是写在人物技能说明里的,而且给出的操作方法就是释放后不放开按键实现瞬移
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47#
发表于 2023-12-25 02:40 | 只看该作者
chdhdhd 发表于 2023-12-25 02:24
游戏里从来没说这个是目压的。这个特性是写在人物技能说明里的,而且给出的操作方法就是释放后不放开按键 ...

这招想正常玩的顺溜我觉得还是有一点目押的意思的,毕竟出完一招你按住某个键到衔接下一招还是有时机要求的,不过确实目押不能算准确描述就是了,操作体感上还是看个人了。
然后我说的意思是全程一直按住R1,就不要松开了,我理解是能出刹那的招出了之后你就可以松开原来按着的键就去按下一招了吧,下一招再长按这样的,现在等于R1是叫惭悔来着?变成一个一直按住就能触发刹那的特定存在了,本身一直按着也不会出惭悔这招,正常出还是需要松开再最快按住的,就是按住之后完全不松开了,其他别的招能刹那取消的基本上就自动最速出了,就不需要再单独长按其他出招的键了
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48#
发表于 2023-12-25 07:32 来自手机 | 只看该作者
更爽 耿帅
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49#
发表于 2023-12-25 08:01 来自手机 | 只看该作者
真有什么优势也不至于销量糊到被卡婊抛弃了。

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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50#
发表于 2023-12-25 08:26 | 只看该作者
ranapocket 发表于 2023-12-25 08:01
真有什么优势也不至于销量糊到被卡婊抛弃了。

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2 ...

单纯卡婊**,basara当年可是很火的,人物的人气直接破圈级别的高,可惜卡普空端出新村传这种一点诚意都没有的东西,直接把招牌砸了。
而且就卡表搞了几年手游都搞不明白来说,basara只是派系斗争的牺牲品罢了。
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51#
发表于 2023-12-25 08:42 | 只看该作者
香蕉人物招式倒是多了,但那地图实在太无聊了
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52#
发表于 2023-12-25 08:43 | 只看该作者
战b节奏快,地图基本是**,刷起来比无双爽,动作设计比无双放得开,比如阿市大招那些鬼手。但3代之前过场动画都不张嘴的,没无双精细。
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53#
发表于 2023-12-25 08:44 | 只看该作者
Ashice 发表于 2023-12-25 01:11
听楼上说什么无双有什么独特优势能展开讲讲吗?
新生代玩家,无双只玩过几部打工作品,就是野炊无双p5t以及 ...

传说中的352,友军是真的在打人。玩家被追着跑,AI友军一夫当关之类的都能出现。

352M开始改成士气论后就非常傻逼。玩家视线外,士气定胜负。8星士气刘阿斗能虐100个1星士气村夫。
玩家视线内,就不演了,真的在打。

清图的话也讲究线路。最典型赤壁之战这样的,你在人妻侧,就要清村夫的祈祷坛和在黄老师诈降前干掉他,还有其他等等,破了孙刘联军的所有计策后,人妻侧士气暴涨。剩下就是A过去过关。
你说你不按照线路走,到处清兵爽玩。等剧情发生,敌方士气加满,友军士气降到底谷,gameover只是时间问题。
当然,你说我就不按剧情走,能维持住友军士气,不gameover通关也不是不行,但是新人做不到,必须非常熟悉关卡和游戏系统。
玩家的参与感非常高,直接影响战局。

而且现在叫做秘武的东西,还有各类装备品,马匹,玉等,以前是按照固定线路,发生剧情才能打出来。完成后地图提示有运输部队出现,在哪不告诉你,要自己去找。限定时间击破就能拿到,时间过了提示运输部队撤退,就无了。
尤其武器,还有难度要求。除了熟悉线路外还考验一部分操作,没那么硬核。比如353M我的11级武器,最高难度虎牢关2000人斩。正常玩通关1300人斩左右,要2000人斩就必须最后的桃园三连星,留一个活口,在清兵的同时不杀掉他。
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54#
发表于 2023-12-25 08:59 | 只看该作者
无双还是带点SLG性质,大香蕉就是纯ACT,只要操作到家什么战略战术都白扯

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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55#
发表于 2023-12-25 09:05 | 只看该作者
反正无双那套C技系统我是腻得不能再腻了,几次动作系统改革又做不好,大香蕉我一直都是当低配鬼泣玩的
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56#
发表于 2023-12-25 09:11 | 只看该作者
同样是改编历史人物,人设比无双有趣,真正的天马行空大胆创作,动作手感比无双爽,招式演出比无双帅,除了三国题材buff不觉得无双有哪一点比香蕉有吸引力
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57#
发表于 2023-12-25 09:13 | 只看该作者
历史无双当年还是光荣的看家招牌呢 如今安在否
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58#
发表于 2023-12-25 09:27 来自手机 | 只看该作者
我是觉得大香蕉动作系统比无双c技强多了,可惜就是不移植得用模拟器
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59#
发表于 2023-12-25 09:34 | 只看该作者
BASARA是标准清版ACT,不要和无双混为一谈。

但是BASARA的问题是你的动作性能和敌人不是太配套,有很多人物性能真的过于奢侈了…………
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60#
发表于 2023-12-25 09:34 来自手机 | 只看该作者
一直觉得做动作类游戏的(包括arpg)没事就该多玩玩香蕉3,哪怕抄都能丰富动作模组
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61#
发表于 2023-12-25 09:38 | 只看该作者
Basara是卡普空大型素材库,卡表和其他厂商需要的时候就去翻。
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62#
发表于 2023-12-25 09:45 | 只看该作者
basara12就是capcom传统黄血清版游戏的体验
和无双区别很大的
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63#
发表于 2023-12-25 09:50 | 只看该作者
本帖最后由 qiyu1234 于 2023-12-25 09:52 编辑

BASARA在卡婊游戏系列里算卖的不入流的
虽说有当年游戏市场不如现今开放的原因在里面(以及没赶上引擎换代的好时候),但其自身亦有一定责任(系列内各作总是缺东少西,人设即使在日本仍被认为离经叛道,制作人也频出暴论)
真田幸村传是结果不是原因
回头看确实不如当年就做成纯架空世界游戏,至少不会引来一些场外的纠纷
(其实作为清版游戏关卡和模式上算比较丰富的了,特别是3系,2P对战这种主要是大多玩家缺少热座机会没完整体验)

另外有的游戏学BASARA就学了一半,另一半喜欢自作聪明搞些不伦不类的微创新设计,比如前面说的什么精英敌人设计问题,结果都不尽人意
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64#
发表于 2023-12-25 10:33 | 只看该作者
很多角色玩着真是挺爽的 招式花里胡哨 浅井长政无言即杀和激光剑反反复复玩了好多次 阿市割草也挺爽
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65#
发表于 2023-12-25 10:33 来自手机 | 只看该作者
慕容断月 发表于 2023-12-24 23:47
这俩游戏就不是一个类型的,basara就是个清版过关加了点关卡设计,无双那点策略性多少还是残留了点的,这俩 ...

战国无双04年出的,早早就注意到了女性市场。不信你看兰丸和光秀这两个人的end

basara的强项在于一个【宣传】,不是通过游戏本体,而是以各种文化活动意识到角色的存在感。比如有一年宫城县选都知事,用的海报就是这里的伊达政宗(他是后来仙台藩主,仙台市位于宫城县)

然后basara有官方俱乐部,就跟隔壁的传说系列一样,每年都有活动。在关门之前,官谷(官方周边),见面会,圣地巡礼一直不断。论fun圈经营,basara是后来居上的。
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66#
发表于 2023-12-25 10:37 来自手机 | 只看该作者
ParadiseMartyr 发表于 2023-12-25 01:11
那么如果想试一下这个系列玩哪部就好了?

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1 ...

回你的s1er推4皇,但这里有个版本论

ps4上有初版4皇和4皇·周年纪念版,后者带所有dlc。如果你买的是没被分割的全套实体,里面还有一本画册,收录了插画和cv感言。
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67#
发表于 2023-12-25 10:41 来自手机 | 只看该作者
袄_偶滴小乔 发表于 2023-12-24 23:13
记得当年玩basara可以听教主唱歌,这对刚看完种命的我来说秒了

basara系列op御用歌手是西川贵教,ed是石川智晶
论人声演唱歌曲,basara的音乐要比无双高两三个档次

我分别比较喜欢的是utage和逆光
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68#
发表于 2023-12-25 10:44 来自手机 | 只看该作者
贝恩德塔 发表于 2023-12-24 22:25
现在玩三代推荐ps3版还是wii版?

模拟器的话差不多,因为3宴不包括3本身的剧情模式,以新追加的可用角色为中心

实体的话ps3版首选,不介意二手的话,3代盒说全也就二三十块,极其白菜。3宴也是便宜的那一档。
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69#
发表于 2023-12-25 10:45 来自手机 | 只看该作者
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70#
发表于 2023-12-25 10:46 | 只看该作者
qiyu1234 发表于 2023-12-25 09:50
BASARA在卡婊游戏系列里算卖的不入流的
虽说有当年游戏市场不如现今开放的原因在里面(以及没赶上引擎换代 ...

我如日本战国的门就是靠basara,后来玩信野还经常得查一下这些月代头复制人是basara里的谁才能有点代入感
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71#
发表于 2023-12-25 10:49 | 只看该作者
泰非力的答复 发表于 2023-12-25 10:45
记得香蕉还有教主的绷带服作为dlc服装来着?

有,给家康用的

不过西川贵教自己在游戏内的化身,却是动画judge end的酒井忠次
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72#
发表于 2023-12-25 10:55 来自手机 | 只看该作者
qiyu1234 发表于 2023-12-25 09:50
BASARA在卡婊游戏系列里算卖的不入流的
虽说有当年游戏市场不如现今开放的原因在里面(以及没赶上引擎换代 ...

游戏本身不论,basara组除了小林裕幸暴言暴论不断,最招人反感的是反诉无双系列侵权,称自己才是“一骑当千ACT”的开创者
当时无双系列已经开了三国战国两条线,拥有广大爱好者。capcom方的诉求是要让光荣停售所有无双系列,并因侵权而对capcom赔款

这个诉状的恶意已经从**里泄了一干净
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73#
发表于 2023-12-25 11:00 来自手机 | 只看该作者
ビッチ 发表于 2023-12-25 00:45
Basara太潮了,动画也是高人气,我先看了动画才感兴趣去玩的。

capcom很早意识到了动画的宣传作用。动画先后制作了TV一代,TV二代,TV三代judge end,剧场版last party,TV的高中戏仿篇basara学园。无双系列后来才想起来把战无4动画化,来给4-2铺路

动画多了很多夸张的细节。比如秀吉初登场,为了反击长宗我部军的海军舰队,竟然一拳把大海的海水都打没了
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74#
发表于 2023-12-25 11:02 | 只看该作者
大香蕉系列玩得不深,但个人感觉1代2代还能像是无双系列那样玩收集玩隐藏要素,3代以后就越来越像DMC这种游戏了,还按照无双那么玩属于糟蹋了这个系列。
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75#
发表于 2023-12-25 11:09 | 只看该作者
武神吕布 发表于 2023-12-25 08:44
传说中的352,友军是真的在打人。玩家被追着跑,AI友军一夫当关之类的都能出现。

352M开始改成士气论后 ...

提到352,最記得都是5丈原孔明和仲達,在滿級、穿了20級滕甲(加弓防)等甚麼,他們2人的起點都是在自軍據點最深層部份,慢慢由我軍陣營行出來後一刻,在小地圖沒有敵人情況下會突然戰死...原因,小地圖外大堆弓兵開無雙箭直接將你秒了...
而孔明無雙當時還是放LASER情況下,發現是完全打不傷一名雜兵,而且就算打中了因對方因摸中一下就會被吹飛,令傷害更低,反而真無雙書(紅血無雙)因自帶火炎及不會吹飛,反而有更好輸出效果...

按劇情走其實也大多關於專武及各種裝備品,但前提是除了按劇情走外,更要完成專武、裝備品入手條件,不少更是要我方指定武將一直都要未死生存,等他去到指定地方再被困後在他死前完成某些內容等,在開局及中局因不停發動劇情,所以我軍全部隊都會中~低士氣非常容易死,完成專武裝備品條件出現後,可能出現運輸隊長,又要追他去殺才能入手,入手後還要確定總大將死了未...非常刺激
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76#
发表于 2023-12-25 11:23 | 只看该作者
看得懂剧情的话,3本传是很推荐的,看不懂的话就3宴-4皇这两部玩一下就可以了
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77#
发表于 2023-12-25 11:28 | 只看该作者
前面楼层说到三成的R1 hold持续刹那原理和信长的自动霰弹/六魔派生是一样的,但如果另一个角色玩家康需要对调R1和三角键位用天道hold反而不好出了,也是一种东西军不两立
不过刹那一大作用是派生固有技时取消前摇,这个效果可以用专属铭来达成,这样就只剩追踪性能了,降低了使用频度(同理利家专属铭无需目押强化招式也缩短了连招间隔)
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78#
发表于 2023-12-25 11:34 来自手机 | 只看该作者
dddty 发表于 2023-12-25 08:26
单纯卡婊**,basara当年可是很火的,人物的人气直接破圈级别的高,可惜卡普空端出新村传这种一点 ...

最火的时候销量也就那样吧,而且人设也有问题,2丑化德川3直接整了个全新人设出来,这题材在国际上也根本不可能火的起来还得罪日本本土的人。

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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79#
发表于 2023-12-25 11:44 | 只看该作者
武神吕布 发表于 2023-12-25 08:44
传说中的352,友军是真的在打人。玩家被追着跑,AI友军一夫当关之类的都能出现。

352M开始改成士气论后 ...

有点小bug,运输队出现后查询战报地图会有提示出现的大概位置。

352那个真砍人的队友是真的怀念,改成士气决定胜负之后就只有两种玩法:按照顺序击破特定武将或者保卫大本营,保卫大本营的时候就算你把对面武将杀光了你突对面本阵的时候也有可能因为犄角旮旯里有个小兵长没杀然后你的满血总大将一命呜呼,这点非常傻逼
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80#
发表于 2023-12-25 12:06 | 只看该作者
hamartia 发表于 2023-12-25 10:55
游戏本身不论,basara组除了小林裕幸暴言暴论不断,最招人反感的是反诉无双系列侵权,称自己才是“一骑当 ...



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   日本人做的,详细对比了两款游戏的发售时间,和各种相似处
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