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楼主: crosz85

[怀旧] 预告更新 纪录片《中国游戏纪事》明晚播出,记录三十多年的发展历程

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发表于 2023-11-9 19:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 蝙蝠MOON 于 2023-11-9 19:57 编辑
【包围宇宙】中手游确认,旗下IP《仙剑奇侠传》系列将授权给《完蛋!我被美女包围了!》制作组INTINY工作室,打造基于仙剑奇侠传IP的互动影像产品《天呐!我被仙剑包围了》(暂定名)。

中手游董事长兼CEO肖健表示:“本次合作以仙剑优越的剧情作为产品底色,辅以交互类的游戏模式,让玩家能够在游戏中完成自己的圆梦冒险。新技术、新形态,重新演绎经典内容和创作新故事,是再一次开拓仙剑IP宇宙的新尝试,让大众看到《仙剑奇侠传》IP更多的可能性,为仙剑 IP不断赋能,创造未来。”#天呐我被仙剑包围了##仙剑IP授权美女包围了制作组#


结合昨天来看,真的幽默
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发表于 2023-11-9 20:06 | 显示全部楼层
对头,台湾什么都有什么都可以也有钱,坛友的看法来说那不是天时地利人和了吗,不还是做了几年山寨硬件软件之后被网游全体干碎,,
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发表于 2023-11-9 20:14 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-9 20:40 | 显示全部楼层
Nanachi 发表于 2023-11-8 16:18
没想到一个小小的游戏机禁令,竟造成二十年后的中国ai一败涂地,历史的发展就是这么令人难以捉摸

论坛助 ...

日本游戏机那么多,日本的AI技术一定很强吧
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发表于 2023-11-9 21:03 | 显示全部楼层
oT3To 发表于 2023-11-9 20:40
日本游戏机那么多,日本的AI技术一定很强吧

你们看逻辑是不是这样,你没打击游戏产业,国内的芯片技术确实未必能赶上欧美,因为人家也没因为有人嚷嚷电子yp之类的说法就疯狂打击游戏产业,你只是在赛跑过程中没有往后退而已
但是看有些人的意思是,既然不放弃并不一定能赢,那么放弃就没问题,这波不亏?
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发表于 2023-11-9 21:16 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2023-11-9 21:03
你们看逻辑是不是这样,你没打击游戏产业,国内的芯片技术确实未必能赶上欧美,因为人家也没因为有人嚷嚷 ...

咋不说日本由于发展游戏业,导致PC没发展,互联网跟不上,岂止不亏,简直赚大了
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发表于 2023-11-9 21:22 来自手机 | 显示全部楼层
杉田悠一 发表于 2023-11-9 20:06
对头,台湾什么都有什么都可以也有钱,坛友的看法来说那不是天时地利人和了吗,不还是做了几年山寨硬件软件 ...

因为只靠vvvv本土的单一市场市场太小了吧。。如果能正常卖到内地会好很多

—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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发表于 2023-11-9 21:23 | 显示全部楼层
小岛幸子 发表于 2023-11-9 21:16
咋不说日本由于发展游戏业,导致PC没发展,互联网跟不上,岂止不亏,简直赚大了 ...

日本的症结在于网络基建起步晚、PC普及率低,这是因不是果

游戏机何德何能可以左右当时世界第二大经济体的产业布局
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发表于 2023-11-9 21:38 | 显示全部楼层
小岛幸子 发表于 2023-11-9 21:16
咋不说日本由于发展游戏业,导致PC没发展,互联网跟不上,岂止不亏,简直赚大了 ...

挨不上。我印象非常深刻的一点,当年在网吧看《棋魂》的某个片段,日本人想上网查东西,居然可以用手机连接笔记本在没有网线的地方上网,给我惊呆了,还能这样?
中国的互联网领先日本,印象要在智能手机兴起之后了
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发表于 2023-11-9 21:41 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2023-11-9 21:38
挨不上。我印象非常深刻的一点,当年在网吧看《棋魂》的某个片段,日本人想上网查东西,居然可以用手机连 ...

日本的BBS发展比台湾都落后
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发表于 2023-11-9 21:43 | 显示全部楼层
说白了因果性真没啥好辩的,当初魔力宝贝在大陆也算卖的不错,网游做不起来到FF14回头抄魔兽世界是不是单机的锅呢,电车做不好又是不是油车的锅呢
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发表于 2023-11-9 21:44 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-9 21:48 | 显示全部楼层
Falcomfans 发表于 2023-11-9 21:41
日本的BBS发展比台湾都落后

日本的论坛(聊天室)是1994年2月开始的(nifty),当年就能带最早的云玩家节奏(藤崎诗织是last boss),在95年的阪神地震里起了很大的作用
也正是因为定型的早,就开始往那个方向走
至于日本的家用电脑普及率嘛……你能说他低吗


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发表于 2023-11-9 21:51 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-9 21:54 | 显示全部楼层
港台算一个样本,韩国算一个样本

实际上韩国也算是努力一把了,港台主机游戏发展真的结束的无声无息的,你说那是市场小,那大陆市场大起来都什么时候了,之前还不如他们呢

wii正常引入有啥世界线的,国内NS爆发那是网络发展小视频当道的传播破圈,WII那时候拿什么叫人买
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发表于 2023-11-9 21:57 | 显示全部楼层


感谢泥潭还有wii时代的回忆

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发表于 2023-11-9 22:01 | 显示全部楼层
穿越护城河 发表于 2023-11-9 21:48
日本的论坛(聊天室)是1994年2月开始的(nifty),当年就能带最早的云玩家节奏(藤崎诗织是last boss) ...

日本的网络基建就是2000之后才铺开的,不要拿我国去比,彼时日本还是世界第二,本朝100开外去了

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发表于 2023-11-9 22:15 | 显示全部楼层
游戏促进芯片发展?臭打游戏的保护自己的权益就够了,老想着曝光在主流文化里干什么哪个欧美人这样想我也一通话批回去

至于ZF重视游戏能否促进芯片发展,不仅能,还是改变ZZ格局级别的“能”:湾湾不就是这样,ZF级别地破解山寨雅达利山寨fc山寨md(小霸王们其实都是买/偷湾湾的技术,然后sfc湾湾厂商上岸了小霸王们没辙了),一路走过来到现在成为了他们的战略武器
然后这一切带来了台湾游戏界的繁荣?盗版游戏界的繁荣还差不多,属实反向繁荣
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发表于 2023-11-9 22:30 | 显示全部楼层
星海坊主 发表于 2023-11-9 22:15
游戏促进芯片发展?臭打游戏的保护自己的权益就够了,老想着曝光在主流文化里干什么哪个欧美人这样 ...

GPU是用来干什么的,英伟达是干什么的,AI为什么不用CPU用GPU,这些一搜就能明白吧,只是在陈述事实而已
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发表于 2023-11-9 22:39 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2023-11-9 22:30
GPU是用来干什么的,英伟达是干什么的,AI为什么不用CPU用GPU,这些一搜就能明白吧,只是在陈述事实而已 ...

我帖子的意思不是反对你说的这个
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发表于 2023-11-9 23:01 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-9 23:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 放大镜 于 2023-11-9 23:22 编辑

https://rmrb.online/read-htm-tid-1370800.html

第7版(国际)
专栏:大千絮语

  漫谈日本网络发展
冯昭奎
据最近公布的国际电器通信联合会的调查结果,日本的宽带通信因其费用低廉、速度快而被综合评定为世界第一,这表明日本在走向“无所不在信息社会”方面已处于领先地位。
  两年多前,经济规模占世界第二的日本,其个人电脑和互联网的普及率仅居世界第二十位上下。而到了2002年,日本互联网普及率在世界上的排名已提升到第十位。虽然日本在宽带网的建设方面起步较晚,但近年来宽带使用人数增加得很快。2003年3月底,日本有939.7万人利用宽带上网,这一数字估计很快将突破1000万。

http://www.cac.gov.cn/files/pdf/hlwtjbg/hlwlfzzkdctjbg005.pdf

我国上网用户人数:890 万,其中专线上网的用户人数约为 109 万,拨号上网的用
户人数约为 666 万,同时使用专线与拨号的用户人数为 115 万。除计算机外同时使
用其它设备(移动终端、信息家电)上网的用户人数为 20 万。

我知道这么比可能没什么道理,但如果只看服务人口的绝对值……改一下,本朝也许还能小胜。

http://www.cac.gov.cn/files/pdf/hlwtjbg/hlwlfzzkdctjbg012.pdf
03年肯定是已经稳超了,没什么悬念




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发表于 2023-11-9 23:11 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-9 23:19 | 显示全部楼层
这个用来忽悠别人还行,跟打游戏的讲没意思
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发表于 2023-11-9 23:34 | 显示全部楼层
亚尔古水手 发表于 2023-11-9 23:11
如果国家不禁游戏没准3nm已经量产了,傻逼政府

啥时候禁游戏了-_-
游戏机禁令有,但游戏禁令可没有
2000年6月游戏机禁令发布
2001年传奇就出来了吧
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发表于 2023-11-9 23:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 wszweill 于 2023-11-9 10:45 编辑
汪达 发表于 2023-11-9 09:30
GPU是用来干什么的,英伟达是干什么的,AI为什么不用CPU用GPU,这些一搜就能明白吧,只是在陈述事实而已 ...

别说国产GPU,AMD的显卡都概率性出现各种支持问题,真打游戏的还是N卡爽玩。商业显卡市场就是赢家通吃,国外3A厂商凭啥给国产gpu带芯片。真的走商业逻辑就不该有国产GPU这种玩意。你这不光得支持国产游戏,还得未卜先知知道中美贸易战。你是期待腾讯乃至MHY有华为的情怀,为了不卡脖子搞国产显卡嘛()

另外超算用的TPU等结构并不直接拿来跑游戏,游戏特化的各种运算结构,用来跑深度学习并不是最优的。就算是AMD,深度学习生态都不如老黄,这是一个非常复杂的市场过程,打游戏的别太自作多情
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发表于 2023-11-9 23:53 | 显示全部楼层
wszweill 发表于 2023-11-9 23:42
别说国产GPU,AMD的显卡都概率性出现各种支持问题,真打游戏的还是N卡爽玩。商业显卡市场就是赢家 ...

某些人的想法就是,世嘉做过GPU,索尼做过GPU,英伟达也做过GPU,那么多做过GPU的最后就英伟达大成功了,既然这么多企业都没竞争过英伟达,所以我们打击游戏,搞没了国产GPU崛起的可能性,那真是一~点~儿~也~不~亏~
那不就适合给大清朝国情做辩护么,你不闭关锁国就一定能打过八国联军吗?那显然相当不好说啊,被英法暴打的国家都是闭关锁国导致的?所以闭关锁国一~点~儿~也~不~亏~
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发表于 2023-11-9 23:58 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2023-11-9 10:53
某些人的想法就是,世嘉做过GPU,索尼做过GPU,英伟达也做过GPU,那么多做过GPU的最后就英伟达大成功了, ...

闭关锁国是一个整体性的国策,而打不打游戏只是一个微小的方面,逻辑上就是不当类比。就跟美帝贸易战拉了那么多关税,算不算闭关锁国 毛子被swift炸了算不算被闭关锁国。左右就是个念经罢了。

再念经都没用,赶紧下载O神冲几个648,要不然“万一扼杀了国产游戏的未来”怎么办
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发表于 2023-11-10 00:14 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-10 00:22 | 显示全部楼层
我不认为游戏机禁令有这么厉害。就算当初没有禁令中国游戏产业很大可能也会发展成现在这个样子。
指望能发展成美日那种主机文化根本不可能,社会环境天差地别。
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发表于 2023-11-10 01:29 | 显示全部楼层
幽默
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发表于 2023-11-10 01:57 来自手机 | 显示全部楼层
是这样的战网魔和杨永信也是针对的魔兽世界不是主机游戏,但网游还是红红火火地做到今天直至手游出现替代风头。本质还是国内的经济和文化环境都更适合网游而不是主机单机。杀头的买卖有人做,赔钱的生意没人做啊。

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2023-11-10 02:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 04DVzr 于 2023-11-10 03:38 编辑

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发表于 2023-11-10 05:30 来自手机 | 显示全部楼层
Cyau 发表于 2023-11-9 09:26
我念书的时候家里有汽车的不少,有主机的一个没有,沪坛毕竟富哥多,完全不懂我们底层民众是什么状况啊[f:0 ...

那时候虽然有游戏机有电脑的很少,不过也有不少人可以去机房网吧玩的吧,虽然也得是城里才有。
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发表于 2023-11-10 05:38 来自手机 | 显示全部楼层
FUZE 发表于 2023-11-9 09:53
啥一脉相承
我只知道经济基础决定物质基础
你在千禧年初期能消费电子游戏机在那时候中国就是特权阶级

网游崛起的时候电脑也没那么普及主要靠的还是网吧吧,不过游戏机房好像比网吧更容易被查处,从这方面说的话倒是可以讨论下游戏机禁令对游戏机房转型网吧有没有促进,有的话作用又有多大。
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发表于 2023-11-10 05:51 来自手机 | 显示全部楼层
destroyworlder 发表于 2023-11-9 16:54
如果当年出个苹果产品禁令,我们就能造出另外的移动端?我的逻辑是这样的,吃别人尾气不要觉得太开 ...

游戏的话是软件端吧,感觉主要讨论的内容应该是,如果没有游戏机禁令及相关限制的话,单机会不会尚能苟延残喘。像是网吧偶尔有点新国产单机,或者游戏机房消失的不会这么彻底啥的。
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发表于 2023-11-10 06:01 来自手机 | 显示全部楼层
Yukino-Yukino 发表于 2023-11-9 18:30
说的是就算不禁主机,也很难发展成现在的手游和网游这样吧毕竟群众经济水平摆在这里,pc和手机这 ...

发展成手游网游这样估计没多少人真会这样指望,大概更多还是指望能有大一点的买断厂,或者像仙剑之类的先行者能稳定发展保下来。
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发表于 2023-11-10 06:12 | 显示全部楼层
没用的,网吧又不是个个都去打游戏,当时网吧有各种功能,比如交友还有看电影啥的,这一下就把受众拉开了

有部分初期网吧的确是机房的人开的,但是能那么火更重要的网吧太赚了,那时候各种行业的都转来分一杯羹,就算没禁令啥的,机房的人也会转去搞网吧的


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发表于 2023-11-10 06:16 来自手机 | 显示全部楼层
杉田悠一 发表于 2023-11-9 20:06
对头,台湾什么都有什么都可以也有钱,坛友的看法来说那不是天时地利人和了吗,不还是做了几年山寨硬件软件 ...

台湾相对来说不能算有钱吧,能稳定发行游戏的基本上就是欧美日,买断制游戏发行弱势在这区间上的是中德印,但这边网游手游非常发达,印度是刚发展起来的,唯一例外大概就是德国了。
其实韩国总量没那么大游戏确异常发达大概也是个例外,可能有网游吃了这边市场光的原因。
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发表于 2023-11-10 06:24 来自手机 | 显示全部楼层
oT3To 发表于 2023-11-9 20:40
日本游戏机那么多,日本的AI技术一定很强吧

日本游戏最巅峰的那段时期确实是他们想在半导体上独立自主的时候,接下来就是都知道了没搞成,不过相应的之后日本厂游戏也确实开始贴上了画面不行技术欠缺的标签,同进退的关联性多少应该还是有一些的。记得索尼东芝他们最后的挣扎也有把处理器用在ps3上,结果两个都亏大发了。
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