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楼主: crosz85

[怀旧] 预告更新 纪录片《中国游戏纪事》明晚播出,记录三十多年的发展历程

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发表于 2023-11-9 11:24 | 显示全部楼层
脱出型Q娃 发表于 2023-11-9 11:21
不是深度的玩家,确实有些想不明白。
1.小时候是街机-网吧-包机房这个路线,那时的市场能支持前述那三种游 ...

那是2003年

GBA单卖800块有点骗小孩了
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发表于 2023-11-9 11:27 | 显示全部楼层
穿越护城河 发表于 2023-11-9 11:24
那是2003年

GBA单卖800块有点骗小孩了

被宰了一狠刀,上初中跟朋友说了他一拍大腿,你带我去至少能砍一百五
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发表于 2023-11-9 11:29 | 显示全部楼层
脱出型Q娃 发表于 2023-11-9 11:27
被宰了一狠刀,上初中跟朋友说了他一拍大腿,你带我去至少能砍一百五 ...

那会儿游戏杂志的广告不少吧,参照着价格去买呗
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发表于 2023-11-9 11:30 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-9 11:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 SorroFrost 于 2023-11-9 11:32 编辑

跑题了吧,这么些年又不止一个主机禁令的事情,比如说当年育碧在国内发行游戏一度顺风顺水,再到游戏售卖策略的更改导致碰壁,还有官方支持的杨永信、战网魔,各种乱七八糟的审核,各种综合复杂的原因造成了如今市场,这么多年官方是啥态度不是傻子就能看出来。
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发表于 2023-11-9 11:33 | 显示全部楼层
脱出型Q娃 发表于 2023-11-9 11:27
被宰了一狠刀,上初中跟朋友说了他一拍大腿,你带我去至少能砍一百五 ...

我2003年上半年买的差不多650左右

砍一百五没错
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发表于 2023-11-9 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
steam正式开放国区的头几年,恐惧才是我的真实感受,我都不敢相信能用银行卡付款。
比游戏贵更让人害怕的是玩不到游戏,幸而,steam国区并不是蒸汽平台。
只是祈求,老爷们的施舍能继续下去。
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发表于 2023-11-9 11:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 windtrack_qh 于 2023-11-9 11:49 编辑

严格说狭义的主机禁令并没有干碎中国游戏产业,只是扼杀了压根不存在的中国主机游戏产业出生的可能性。
00年-05年山口山出来前,国产PC网游可是大杀特杀,就算是山口山出来后,国产3D仿棒子网游也占了不少市场。
至于国产PC单机?你打不过网游又有啥办法呢。

说起来这片子从第一集来看,不过是现在还掌控话语权的这批人重塑历史记忆的工具而已
想要讲主机,你不讲外星科技,不讲珠海深圳走私水货,不讲杂志邮购,不讲包机房,那90年代还有啥可讲的?
至于PC游戏,仙剑1和你大陆游戏有什么关系呢?不如来谈谈血狮吧。
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发表于 2023-11-9 11:47 来自手机 | 显示全部楼层
其实国家对游戏的态度也是一以贯之的,游戏(机)管制这个玩意一直存在,过去是禁止、污名化,现在是版号规制、有限鼓励。就像现在鼓励三胎同样是计划生育国策的一环一样,拿表象的政策去否定历史显然是刻舟求剑。

对这个行业来说,记录苦难只能满足看客的猎奇心理,向前看、鼓动政策活泼化、推进行业乐观,对所有人都是好的。发展途中很难宏观地去全盘总结吸收经验,就像前面坛友的争执都是基于各自的记忆一样,真梳理兴亡得失可能需要专门的史学工作者做大量工作了。毕竟探索中的阵痛不涉及什么你死我活的矛盾,是非功过等秋后算账也不迟
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发表于 2023-11-9 11:49 | 显示全部楼层
有没有游戏禁令,最后的结果可能也会一样,但过程可能不同,所以才引发美好的想象吧。。。

不过单机干不过网游、手游崛起是全球性的。手游强总比落后好。
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发表于 2023-11-9 11:51 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-9 11:54 | 显示全部楼层
也没啥想象空间。

比如让欧洲人写的话。从一开始的遍地开花,到后面各种被美日收编、剥离、重组为次级工作室。
偶尔来点拉瑞安之类的独角兽,也要讨个好IP才能飞升。

所以从产业角度,韩国肯定是成功的。虽然其中有鹅厂稳定尽孝的成分在。
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发表于 2023-11-9 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
星海坊主 发表于 2023-11-9 00:16
不说港台了,说得好像韩国没禁令(而且还发达,正版途径多且买得起)好像单机走了啥不一样的路一样
...

其实任地狱在sfc之后(含sfc)的主机都有国行,除了wii和wiiu

—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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发表于 2023-11-9 11:56 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-9 11:58 | 显示全部楼层
其实我一直认为,对中国游戏开发贡献最大的,应该是以育碧、光荣为例的这批愿意在中国老老实实扎根做本地化甚至外包的国外开发商,以及与他们合作的本地企业
正式这些企业让中国游戏业可以直接汲取大量最先进的技术和管理模式,其实这和中国其他产业发展路径也是一致的
同样由于大量的外包工作室,除了策划以外的基础开发人员,比如美术、建模、程序这些岗位,实际上国内并没有落后世界水平太多。

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发表于 2023-11-9 11:59 来自手机 | 显示全部楼层
FUZE 发表于 2023-11-9 00:41
顺便还说一下 主机禁令是电子游戏机
PC游戏发行在魔兽世界推出前那简直就是黄金时代
那时候甚至都没有共性 ...

禁令针对的其实是街机,游戏机和pc游戏全是被aoe的对象,真没有限定叫游戏机禁令

—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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发表于 2023-11-9 12:00 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-9 12:03 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-9 12:03 来自手机 | 显示全部楼层
有没有这个从结果看,所谓的主机市场也不会好到哪去,的确当时也就一线能够承载的起市场。但有一点是可以确定的,没有这东西一定会有傻子厂商过来砸钱开拓,说不定还能种几个奖领一阵子风潮,而不是像现在还是处于地下边缘角落。然后说深点又得绕回去说审和这玩意儿,糟心

—— 来自 vivo V2304A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2023-11-9 12:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-9 12:10 | 显示全部楼层
FUZE 发表于 2023-11-9 10:49
我靠成都这么凶
我在你旁边的重庆比你这儿差不少
ss基本没有,在06年前我见到的PS1只有两台

不至于吧,我成都隔壁小县城90年代也有不少游戏厅有ps1之类,02年我哥甚至把游戏机抱我家我爽玩了两个月,我弟的哥那个时候在玩sfc,也不知道什么时候买的。这段时间游戏厅也陆续上了ps2。另外有电脑的游戏厅反而比较少,可能是我去的地方的问题。05年年底或者06年年初身边好几个人都有psp了。06年的话ps2感觉也不少了,不过家里有ps2的真的见得少。
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发表于 2023-11-9 12:11 | 显示全部楼层
tbone 发表于 2023-11-9 08:53
电子鸦片的桃子姥爷就别摘了吧,游戏机禁令、战网魔、河蟹、版号控制这些脏活以后还要干的呢 ...

老爷可看不见你这寒酸的第九艺术,老爷看见的是文输商品和创收工具,你们玩单机的只不过是跟着沾了光而已
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发表于 2023-11-9 12:16 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-9 12:23 来自手机 | 显示全部楼层
tbone 发表于 2023-11-9 08:53
电子鸦片的桃子姥爷就别摘了吧,游戏机禁令、战网魔、河蟹、版号控制这些脏活以后还要干的呢 ...

一枚硬币的两面而已,姥爷想让哪面冲上就让哪面冲上,谁敢不服呢
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发表于 2023-11-9 12:38 | 显示全部楼层
对待这片子最好的态度是不是就是
不懂不了解的游戏历史就了解了解
某些地方就笑一笑批判一番?
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发表于 2023-11-9 12:40 | 显示全部楼层
FUZE 发表于 2023-11-09 09:19:47
当然玩不起,在PS3 360之前得主机 有中文得游戏屈指可数
电子游戏软件 大众软件 这些出版社都集中在北京  ...
现在去那条街,两边也有很多家卖ps和ns的店,别处还真没见过

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-11-9 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
讨论主机的有点何不食肉糜了很多人有自己的pc都是上大学以上学需要为理由买的了,小学中学接触pc都是电脑课上或者用家里的电脑。你想买主机就会发生以下对话:“妈,我想买一台xxx”“买这个干什么?”“打游戏”好点的就是没有下文,差点的就是吃一顿骂,再差点就是吃一顿混合双打。更别提很多家庭连pc都没有,想打游戏还得跑网吧(我当初连上网吧的钱都没,只是在后面看)。没有经济基础哪来的上层建筑,零几年的时候主机和主机游戏就注定是几个一线超一线城市的小资家庭自己的玩具,不可能像网游和手游一样铺开的。

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2023-11-9 12:46 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-9 12:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 穿越护城河 于 2023-11-9 12:54 编辑
cedarmil1 发表于 2023-11-9 12:46
所以我一直说水货游戏机故障是小概率事件,不可名状的怪物脑子有病根本不是概率问题,而是客观事实

补丁 ...

你说对了

其实中国主机玩家的起点就该从《家用电器》杂志开始

游戏机的分类曾经在玩具里面,随杂志列出的清单还有自行组装电路板拼装pong那种游戏机

到90年代初才开始介绍游戏卡带
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发表于 2023-11-9 12:51 | 显示全部楼层
脱离大众媒介发展谈论电子游戏发展的回复大量增生,和纪录片一样令人忍俊不禁
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发表于 2023-11-9 12:52 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-9 12:53 | 显示全部楼层
广东沿海城市,印象中PS1包机房主要在95-96年开始流行。网吧差不多是97、98年开始逐渐铺开。
当时还真没想什么主机不主机的,有好玩的就去玩呗。
但确实后续包机房人就少了。
PC带来的游戏品类的冲级实在太大了。红警星际在97-98年左右确实是非常吸引人的。RTS和鼠标的搭配太适合了。
还有三角洲这个游戏,接触到这个的时候才知道还能这样玩。

这个是游戏品类的发展规律。实际上2000年之前,国内制作游戏的人也采取的是跟随游戏品类发展路线的的方向。区别在于FPS实现难度比RTS高而已,在那个年代不成熟而已。
虽然也许现在游戏的商业模式发生了变化。(单次付费转订阅,转DLC,转内购)
但游戏品类的制作我认为国内选择的还是走的蛮正确的。至少国内的游戏品类其实是很丰富的,纵观steam到手游下来。
我觉得将这两者分开看会比较好。
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发表于 2023-11-9 13:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-9 13:16 | 显示全部楼层


这个在《家用电器》上留下过的痕迹其实反倒可以说一下

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发表于 2023-11-9 13:20 | 显示全部楼层
禁令主要当时转盘老虎机甚至柏青哥都套游戏机的牌子进来了,店里前面街机里屋币子机不少见,不过这个视频,图一乐图一乐



论坛助手,iPhone

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发表于 2023-11-9 13:26 | 显示全部楼层
看了第一集感觉这纪录片水准有点不行,做的还不如一些个人up主。在得知只有3集以后,更觉得第一集水准不行了。。。
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发表于 2023-11-9 13:36 | 显示全部楼层
哎,本来想当笑话的,但是一想到游戏机禁令就是我开始玩游戏那年,真的有点生气了。
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发表于 2023-11-9 13:44 | 显示全部楼层
FUZE 发表于 2023-11-9 10:49
我靠成都这么凶
我在你旁边的重庆比你这儿差不少
ss基本没有,在06年前我见到的PS1只有两台

兄啊,上世纪末的重庆要在包机房里看到3DO之类的难兄难弟还是不难的,SS又何至于绝迹?
虽然我那会还不知道那玩意叫3DO

至于06年之前2台PS你这这是记忆错乱了吧,你同学不玩实况的吗?
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发表于 2023-11-9 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
sprongs 发表于 2023-11-9 13:20
禁令主要当时转盘老虎机甚至柏青哥都套游戏机的牌子进来了,店里前面街机里屋币子机不少见,不过这个视频, ...

有米很正常吧不管喜不喜欢,讨论这几年的游戏都不可能抛开它。

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2023-11-9 13:48 来自手机 | 显示全部楼层
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