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楼主: 神剑烧鸡

[社交卡游] 《明日方舟:终末地》终末已来! 群650235538

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发表于 2023-12-15 12:00 | 显示全部楼层
这动画做的真好啊,虽然晃的幅度不大但依然表现出了恰到好处的柔软度
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发表于 2024-3-7 00:36 | 显示全部楼层
脉脉有人说终末地管理混乱?
看完来自星尘之后有点不安desu了
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发表于 2024-3-7 00:57 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-3-7 00:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 神剑烧鸡 于 2024-3-7 01:12 编辑

2024年了,还有项目管理不混乱的公司吗
草,原来是乔小丑啊,好歹说个认证的蓝V呢
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发表于 2024-3-7 10:01 | 显示全部楼层
世界是一个巨大的草台,反正草台看多了就会逐渐觉得管理乱不乱的其实都不影响成品(或者说至少不是成品品质的强关联因素)
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发表于 2024-3-7 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-7 13:22 来自手机 | 显示全部楼层
说白了,看游戏质量。


—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-3-9 03:41 来自手机 | 显示全部楼层
话说终末地和来自星尘都是用Unity引擎的吧。终末地如果放手机上搞不好就是来自星尘的水平。鹰角的3d水平真的不行,如果终末地硬要上,建议放弃手机端直接pc/主机算了。另外,个人认为来自星尘的战斗方式比终末地更适合作为角色收集氪金游戏。
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