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楼主: 火的意志

[多平台] 看到博得3成功是因为大厂拉瑞安,我就感觉难蚌

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发表于 2023-8-29 18:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 ouyang菌 于 2023-8-29 18:15 编辑
火的意志 发表于 2023-08-29 18:07:35
兄弟,红迪那贴我真要说说了,强如老头环,mhw这种两千万销量的游戏,pc销量也就500-700万,博德三现在评 ...

里面说的是总销量750万啊,我之前也说steam的销量约500万神原2又不是没有上gog和主机端,人家连ios平台都上了,你要是觉得其他平台没人买那就当我没说了
而且按首发比例来算,老头环pc销量估计已经快千万了
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发表于 2023-8-29 18:14 来自手机 | 显示全部楼层
有一说一,上个月你要跟我说博德三销量破千万只是时间问题,我是绝对不会信的
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发表于 2023-8-29 18:24 | 显示全部楼层
大不大不好说,反正不小了
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发表于 2023-8-29 18:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-29 18:42 | 显示全部楼层
是不是还要感谢鹅厂注资啊
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发表于 2023-8-29 19:25 | 显示全部楼层
CDPR被认为是大厂也只靠做出了巫师3这作,做赛博朋克2077的时候都当它大厂看了。游戏厂商飞升是很快,一作大型成功卖得好就上去了。

日厂那些卖得好不扩张的原因应该是跟日本环境有关,他们后续开发明显没有提升档位。CDPR、拉瑞安这些ALL IN的,成功了效果就很明显。管理结构不出问题,人手欧美也不缺,确实就这么变大厂了。博得之门3之前没那么看好主要还是CRPG游戏市场小。
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发表于 2023-8-29 19:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 hugosol 于 2023-8-29 19:28 编辑

发售前你跟我说博德3能冲击GOTY我也是不信的,我期望就是个神原3,本来神原2虽然很火但也没到火出圈的程度,CRPG也是好几年没啥新作的没落类型了,正式版发售后这游戏不知道怎的突然就火成这样了
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发表于 2023-8-29 19:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-29 19:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2023-8-29 19:30 编辑
zris 发表于 2023-8-29 17:43
拉瑞安97年成立的  以前一直打拼 游戏也有产出不爆而已,只不过等DOS2爆了,才有后来卫生纸找上门做BG3的 ...

对啊,CDPR崛起也很奇迹,正好是代理博德之门出身,最早巫师1也是半个CRPG,到了2077 CRPG浓度还很高。

就很神奇。

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发表于 2023-8-29 19:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-29 19:33 | 显示全部楼层
吹拉瑞安可以 也不必舔成这个样子 拉瑞安在crpg这块就是无争议的大厂 整个游戏圈子里排也不算无名之辈
最后 发售前没人看好是你的臆想 ea刚出的时候就有很多人认为是goty级别的游戏了
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发表于 2023-8-29 19:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-29 19:36 来自手机 | 显示全部楼层
反正bg3公布时候泥潭几个爱装x的都在喊皮橛子和回合制不适合bg3。
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发表于 2023-8-29 19:54 | 显示全部楼层
谁还记得拉瑞安为了博德3拼一枪,把立项的神界原罪英雄再临都无限期搁置了
【《神界:英雄再临》官方预告-哔哩哔哩】 https://b23.tv/5JNc6AX
我当时还很期待和麦乐迪妈妈一起开小船的

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 楼主| 发表于 2023-8-29 19:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-29 20:04 | 显示全部楼层
勇者护手 发表于 2023-8-29 19:33
吹拉瑞安可以 也不必舔成这个样子 拉瑞安在crpg这块就是无争议的大厂 整个游戏圈子里排也不算无名之辈
最 ...

yysy,EA我是第一时间入的,那时候真没看出GOTY的潜力,甚至没有DOS1时候的惊艳感。那时候动画极端扭曲和僵硬,我都觉得其实不如文本框

然后现在回去看DOS2,什么玩意啊这怎么玩得下去的
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发表于 2023-8-29 20:12 | 显示全部楼层
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2130476-1-1.html
泥潭都是马后炮 4个月前不还是跟着业内大佬高呼死路一条吗
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发表于 2023-8-29 20:12 | 显示全部楼层
iqbsh38 发表于 2023-8-29 17:46
就事论事莱莎全系列才卖200w不够给神界2提鞋 我不知道你是不是有粉丝加成 这几个组的东西实际上都不够碰 ...

女神异闻录全系列合起来没有1000万?
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发表于 2023-8-29 20:30 | 显示全部楼层
楼主分得清独立游戏、小厂、中厂、大厂的区别吗,拿几十倍规模的拉瑞安和team cherry比是否有些搞笑

按你的标准fs做出黑暗之魂1的时候,之前只是死磕ac的“独立游戏厂商”哦

“Strange Scaffold工作室的Zalavier Nelson发推称,他担心《博德之门3》发布后,玩家会将其视为RPG游戏的新标准,暴雪、黑曜石和Epic的开发者对此表达了认可。”
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发表于 2023-8-29 20:32 来自手机 | 显示全部楼层
火的意志 发表于 2023-8-29 16:49
再火也就300万的成绩,不如p5尼尔2一根毛,等于莱莎三部曲,你能想象ff16是atlus或者横尾+白金下一部作品 ...

虽:神原2卖得不算很好不过这个300万是怎么来的…
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发表于 2023-8-29 20:42 | 显示全部楼层
iqbsh38 发表于 2023-8-29 17:59
我觉得你低估了DND的含金量

DND有什么含金量

你倒是说说没了bioware和黑岛DND出过几个大卖的
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发表于 2023-8-29 20:53 | 显示全部楼层
博德之门这系列是怎么到拉瑞安手上的

大概搜了下没搜到,有没有什么前因后果介绍啊?
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发表于 2023-8-29 20:55 | 显示全部楼层
cc-2 发表于 2023-8-29 20:53
博德之门这系列是怎么到拉瑞安手上的

大概搜了下没搜到,有没有什么前因后果介绍啊? ...

授权开发吧,就跟LV5做了DQ8一样
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发表于 2023-8-29 21:09 | 显示全部楼层
ouyang菌 发表于 2023-8-29 18:14
里面说的是总销量750万啊,我之前也说steam的销量约500万神原2又不是没有上gog和主机端,人家连ios ...

老头环steam已经70万评了……应该过千万了吧
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发表于 2023-8-29 21:13 | 显示全部楼层
部分坛友对steam当下用户的活力还没有足够的认识啊
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发表于 2023-8-29 21:14 | 显示全部楼层
事实就是没人能否认在美术资源,地图关卡设计,动画演出音乐配音这些靠人力资源硬堆的方面BG3是CRPG里面划时代超规格的作品。拉瑞安不算大厂也有四百多人,BG3毫无疑问是一部3A规格的作品。看看这七八年的其它CRPG,柱子两部PF两部,极乐迪斯科,Torment: Tides Of Numenera,solasta,SR三部曲,这些都是啥规格?黑曜石名气倒是大,拿Tyranny和BG3比?假如BG3做个3A规模第一章出来EA叫乞讨,以上这些游戏大多数连个demo都没有众筹又算啥?BG3有卫生纸站台花了多一个数量级的资源成功了,拉瑞安就是小而精逆袭?假如拉瑞安叫小厂,solasta这种indie game怕是都算不上了,得叫个人开发者。说句不好听的,拉瑞安拍10场panel from hell的钱都够真正小制作crpg做个dlc了
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发表于 2023-8-29 21:20 | 显示全部楼层
说白了就是坐标系是CRPG厂商内部还是整个业界嘛

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-8-29 21:38 | 显示全部楼层
游戏分类学没玩够还要玩厂商分类学,无不无聊

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-8-29 21:43 | 显示全部楼层
mahoraga 发表于 2023-8-29 18:00
这个真的挺迷的,老神界我没玩过,但是看到过讲这个游戏的帖子有在吹什么后期可以大地图骑龙飞行的。

然 ...

双控主角从超越神界时期就有了

我知道超越神界是因为大众软件的攻略
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发表于 2023-8-29 22:03 来自手机 | 显示全部楼层
cc-2 发表于 2023-8-29 20:53
博德之门这系列是怎么到拉瑞安手上的

大概搜了下没搜到,有没有什么前因后果介绍啊? ...

孩之宝几年前就试图把dnd打造成更大的IP,虽然5e在trpg这块已经非常成功了,但是桌游毕竟太小众,孩之宝的目标是破圈,这几年的万智牌联动,上半年的电影,之前那个垃圾动作游戏以及博德三以及之后要出的新规则都是这个战略的一部分

既然目标是破圈,那么电子游戏方面首先自然是要用影响力最大的博德,然后要找一个有意愿、有能力做有破圈潜力的dnd游戏的厂家,那么除了已经算是crpg顶流,并且也想做博德的拉瑞安之外基本没有更好的选择了
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发表于 2023-8-29 22:10 | 显示全部楼层
其实比较好定义一个工作室算不算大厂,比较好的标准是看它有没有大公司病

几百人的工作室,如果能慢慢建立起好的管线那一样能做到扁平化管理,而小几百人的团队如果是数月时间内暴涨出来的规模,不做好管理那大公司病不见得就比万人大厂来得轻,这点在最近几年国内的游戏制作组屡见不鲜了
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发表于 2023-8-29 22:35 来自手机 | 显示全部楼层
cc-2 发表于 2023-8-29 20:53
博德之门这系列是怎么到拉瑞安手上的

大概搜了下没搜到,有没有什么前因后果介绍啊? ...

拉瑞安做原罪1时就跟wsz接洽过合作事宜,想做博德,但被一口拒绝
wsz:你**谁啊也配做博德之门?

然后拉瑞安做完神界原罪12以后积累了市场和名气,回头wsz主动找拉瑞安重谈合作的事,同时敲定了做博德之门3

同时这个项目起初就是wsz扩展dnd影响力的一环,因此一开始就敲定了一定得用版权怪做主题,顺理成章直接选了灵吸怪,再让拉瑞安去写剧本他们监修。
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发表于 2023-8-29 23:31 | 显示全部楼层
cc-2 发表于 2023-8-29 20:53
博德之门这系列是怎么到拉瑞安手上的

大概搜了下没搜到,有没有什么前因后果介绍啊? ...

原罪1发售的时候拉瑞安就去找威世智了 没谈妥
原罪2成功之后威世智又主动来找的拉瑞安
欧厂萧炎 莫欺少年穷了属于是
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发表于 2023-8-29 23:45 | 显示全部楼层
因为拉瑞安和因为大厂拉瑞安可是完全不同的两个概念
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发表于 2023-8-30 10:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-30 10:56 来自手机 | 显示全部楼层
bg3这堆料还能说是小厂吗?我刚到第三章打完那个神选装逼犯以为快结束了就去下水道清队友人物 一进去好家伙这地图迷雾的大小…..反观很多crpg越到最后制作就越穷 bg3这不叫大厂 其它crpg都可以打成独立游戏了
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发表于 2023-8-30 10:58 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-30 11:06 | 显示全部楼层
变老的大二 发表于 2023-8-30 10:58
不知道看到所有人往脑子里塞蝌蚪,卫生纸绷不绷得住

博德三卫生纸的参与度前所未有的高,直接派了个写设定的人过去,还给拉瑞安提了很多具体要求,比如老玩家可能会注意到博德三完全没有9宫格阵营相关的东西,就是卫生纸要求拉瑞安别做的
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发表于 2023-8-30 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
御姐贾 发表于 2023-8-29 03:54
谁还记得拉瑞安为了博德3拼一枪,把立项的神界原罪英雄再临都无限期搁置了
【《神界:英雄再临》官方预告- ...

记得!当时麦妈妈没了还有点小伤心。现在博德3做完了,希望拉瑞安还记得把麦妈妈带回给玩家😢
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发表于 2023-8-30 12:31 | 显示全部楼层
希望拉瑞安还记得自己做过的神界巨龙指挥官
在RTS里操作背着喷射背包的巨龙实在太帅了
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