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楼主: 火的意志

[多平台] 看到博得3成功是因为大厂拉瑞安,我就感觉难蚌

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发表于 2023-8-29 17:24 来自手机 | 显示全部楼层
沉默的大多数,你直接发个投票我敢说大部分都是博得3好
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发表于 2023-8-29 17:26 | 显示全部楼层
拉瑞安最著名的作品不是他在CN的私生女?
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发表于 2023-8-29 17:27 | 显示全部楼层
不是ea都卖了250w了这也不算小厂或者小作了
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发表于 2023-8-29 17:27 | 显示全部楼层
火的意志 发表于 2023-8-29 17:14
生涯只有一部300万作品,剩下的游戏听都没听过,你觉得做空洞骑士的team cherry算大厂不?拉瑞安和他们一 ...

博德之门三400人的团队提前交活
空洞开发组3个人起步 丝之歌鸽到现在 仿品都出了一堆了
重新定义大厂
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发表于 2023-8-29 17:29 来自手机 | 显示全部楼层
确实还是有些贫穷的气息,应该也算是关乎公司性命的一次豪赌了,还好赌对了
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发表于 2023-8-29 17:29 | 显示全部楼层
火的意志 发表于 2023-8-29 16:49
再火也就300万的成绩,不如p5尼尔2一根毛,等于莱莎三部曲,你能想象ff16是atlus或者横尾+白金下一部作品 ...

“也就300万”
CRPG能300万是很强了,博德之门1和2都没这个销量
DAO最后一次公布销量的时候也就300多万


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发表于 2023-8-29 17:31 | 显示全部楼层
kkk9233 发表于 2023-8-29 17:24
沉默的大多数,你直接发个投票我敢说大部分都是博得3好

我就喜欢这种观点,我去发个投票
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发表于 2023-8-29 17:32 | 显示全部楼层
拉瑞安不一定算大厂,但博得3绝对算一流3A。
不比那ff16规模和投入多?数百人工作室,开发7年,数千万开发资金,在这个世代怎么也算得上号了

不如来说一下,2015年刚出了巫师3的蠢驴算不算大厂?
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发表于 2023-8-29 17:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 barry.allen 于 2023-8-29 17:37 编辑
火的意志 发表于 2023-8-29 17:14
生涯只有一部300万作品,剩下的游戏听都没听过,你觉得做空洞骑士的team cherry算大厂不?拉瑞安和他们一 ...

神界原罪2 定价44.99美元

空洞骑士 定价 14.99美元

神界原罪虽然不是60美元的全价游戏,但44.99的三百万销量和14.99三百万的销量含金量还是不一样的

拉瑞安现在也400多号人了,哪怕做神界原罪2的时候不是大厂,现在也算大厂了。但的确和顶级大厂(上千号人,全价60美元卖三四百万)的规模有差距


“博得3分明是一个完全没名气,发售前b站播放量甚至最高都没20万的小制作组,在完全没人看好的前提下,靠ea乞讨来的资金,靠对游戏的打磨和对自由玩法以及地图设计持之以恒的追求,最终实现的一个经典逆袭故事,是小厂靠游戏品质与大厂同台竞争的佳话,是所有独立游戏开发者最励志梦幻的成功之路”

你这段话只在神界原罪1,或者到2的时候成立,神界原罪发行商是EA,EA可不会随便给啥小鱼小虾发游戏。

到博得3的时候拉瑞安不是顶级大厂,那也是CRPG的一线厂商了,再往上只能往贝塞斯达和生软那找了。
博得3最大价值是做个纯单机不氪金的CRPG游戏依然可以出圈卖爆,虽然这事之前老头环和霍格沃茨之遗已经连续证明两次了



我觉得拉瑞安干的好,但LZ你这吹法就有,把做袁神时的米忽悠描述成一个没钱人少的小公司的一种感觉
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发表于 2023-8-29 17:34 | 显示全部楼层
兰开夏 发表于 2023-8-29 17:27
不是ea都卖了250w了这也不算小厂或者小作了

主要是短短6-7年,就从神原2没出之前的标准小厂,变成了400多人,能开发出殿堂级大作的游戏厂。
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发表于 2023-8-29 17:35 | 显示全部楼层
要说拉瑞安突围成功,三线进二线站稳可以。反正怎么也算不上小型了。
(相反参考随便说大概就是embracer二进一败了)
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 楼主| 发表于 2023-8-29 17:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-29 17:36 | 显示全部楼层
拉瑞安真要只是个小破独立开发商,卫生纸会卖版权?
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发表于 2023-8-29 17:38 | 显示全部楼层
我看楼里对BGS误解更深吧,星空之前BGS才100人
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发表于 2023-8-29 17:38 | 显示全部楼层
神原1代就已经是那一波众筹热潮里的成功典型,评价到销量对于当时拉瑞安的状况来说都已经是大成功了吧。不知为何到2代才在国内讨论度骤升
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发表于 2023-8-29 17:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-29 17:39 | 显示全部楼层
Flechette 发表于 2023-8-29 17:36
拉瑞安真要只是个小破独立开发商,卫生纸会卖版权?

确实不卖,神原2发售前(6-7年前)找过卫生纸,碰到一头灰。

发售后卫生纸直接找上门来了。

类比就是隔壁战锤40K和猫头鹰社。
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发表于 2023-8-29 17:39 来自手机 | 显示全部楼层
发售前没人不看好质量吧,只是觉得它受众小争年度有debuff,没想到出圈了
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发表于 2023-8-29 17:40 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-29 17:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2023-8-29 17:41 编辑
月亮与五块钱 发表于 2023-8-29 17:32
拉瑞安不一定算大厂,但博得3绝对算一流3A。
不比那ff16规模和投入多?数百人工作室,开发7年,数千万开发 ...

我觉得开发资金比FF16少(尤其是算上宣发预算,那怕是魔咒之地都比BG3预算高一大截)。。。

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发表于 2023-8-29 17:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 barry.allen 于 2023-8-29 17:43 编辑

真要吹

不如研究一下拉瑞安如果苟到众筹出神界原罪,一炮打响越来越牛的
神界原罪已经是神界系列的第六部作品了

评分

参与人数 2战斗力 +3 收起 理由
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发表于 2023-8-29 17:41 来自手机 | 显示全部楼层
海豹球 发表于 2023-8-29 17:14
呃,没有很大差距…… 那我几年前玩的一定是原神2

给我的感觉是这样的,包括交叉任务,起源人物线,战斗模式等等,特别的bg3第一章和欢乐堡,即视感非常强烈。当然无疑bg3更加优秀更加成熟。
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发表于 2023-8-29 17:42 | 显示全部楼层
450人还算小制作组吗?
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发表于 2023-8-29 17:43 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2023-8-29 17:23
放开点说,神界原罪2发售之前,绝对是标准得没法再标准的小厂,才6-7年,靠着一个玩家不算多的小众类型的2 ...

拉瑞安97年成立的  以前一直打拼 游戏也有产出不爆而已,只不过等DOS2爆了,才有后来卫生纸找上门做BG3的美谈,拉瑞安好歹以前也做过游戏,超越神界,神界2 这些,只是一个积累的过程

又比方说CDPR第一款游戏2007年出的,他们2015年他们第三款就出巫师3了

想一想,是不是更奇迹?
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发表于 2023-8-29 17:46 | 显示全部楼层
火的意志 发表于 2023-8-29 17:36
你的定价算的是对的,这点我遗漏了
但就事论事,这销量水平不如gust,atlus,做火纹的is,你觉得前面这几 ...

就事论事莱莎全系列才卖200w不够给神界2提鞋 我不知道你是不是有粉丝加成 这几个组的东西实际上都不够碰瓷拉瑞安的 不管是炼金工坊还是火纹都不属于大众化的游戏 哪怕是最火的女神异闻录全系列那么多作品加起来也不如神界2+博德3的销量

拉瑞安这个成绩都不能算大厂 那CDPR也不能算大厂了巧的是CDPR在巫师3之前的作品也是二线中的二线
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发表于 2023-8-29 17:52 | 显示全部楼层
火的意志 发表于 2023-8-29 17:36
你的定价算的是对的,这点我遗漏了
但就事论事,这销量水平不如gust,atlus,做火纹的is,你觉得前面这几 ...

看到销量水平不如gust真的顶不住了兄弟,莱莎销量是合在一起算公布200w的

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2023-8-29 17:54 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-29 17:54 | 显示全部楼层
火的意志 发表于 2023-08-29 17:36:00
你的定价算的是对的,这点我遗漏了
但就事论事,这销量水平不如gust,atlus,做火纹的is,你觉得前面这几 ...
先不提神原2卖了300万这个数据到底错了多少,你再说一遍不如谁?
is和atlus就算了,gust在莱伟人出现前,不论是炼金工房还是其他美少女游戏平均都是一二十万的销量,最高可能也就五十万不到,莱莎三部曲加一起也就两百多万 你再说一遍不如gust?

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-8-29 17:57 | 显示全部楼层
要这么想,当你能做出博得3这种作品的那一刻,你就已经是大厂了,这是网友的一种肯定。
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发表于 2023-8-29 17:58 | 显示全部楼层
火的意志 发表于 2023-08-29 17:54:00
兄弟,莱莎我确实搞少了,p5一作就700w了,火纹风花雪月就400万了,风花雪月无双都有100万,爆神界2不是轻 ...
p5单作700万也是靠着原版+升级版叠出来的啊,很多人买过原版以后也买了皇家版
而且上面不是有坛友引用了红迪的帖子,里面说了神原2销量至少750万吗。媒体采访的数据再怎么不靠谱也比你这脑补的300万要真的多吧

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-8-29 17:59 | 显示全部楼层
好怕你们又开始吹起来了,记得神界原罪2出的那年可是出了一款被誉为“天下第一”的rpg游戏。
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发表于 2023-8-29 17:59 | 显示全部楼层
火的意志 发表于 2023-8-29 17:54
兄弟,莱莎我确实搞少了,p5一作就700w了,火纹风花雪月就400万了,风花雪月无双都有100万,爆神界2不是轻 ...

我觉得你低估了DND的含金量
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发表于 2023-8-29 18:00 | 显示全部楼层
barry.allen 发表于 2023-8-29 17:40
真要吹

不如研究一下拉瑞安如果苟到众筹出神界原罪,一炮打响越来越牛的

这个真的挺迷的,老神界我没玩过,但是看到过讲这个游戏的帖子有在吹什么后期可以大地图骑龙飞行的。

然而突然到神界原罪就开始crpg了,感觉画风大变。说起来当时神界原罪第一部口碑也挺不错的,神界原罪2也是慕名才去玩,博得之门3一开始有个神秘守护者这个其实我第一个想到以为是神界原罪那种双自控的主角
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发表于 2023-8-29 18:00 | 显示全部楼层
成也大厂败也大厂,下一部不是丑女座或者暗黑4就行了,争那么多乱七八糟的
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发表于 2023-8-29 18:04 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-8-29 18:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-29 18:08 来自手机 | 显示全部楼层
Dublin 发表于 2023-8-29 17:26
拉瑞安最著名的作品不是他在CN的私生女?

什么意思?
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发表于 2023-8-29 18:08 来自手机 | 显示全部楼层
mahoraga 发表于 2023-8-29 18:00
这个真的挺迷的,老神界我没玩过,但是看到过讲这个游戏的帖子有在吹什么后期可以大地图骑龙飞行的。

然 ...

神界前两做基本都属于跟风,1跟风大菠萝,2跟风老滚,不过神界2变龙到处飞的体验在RPG里面至今还真是独一份,可惜战斗跟数值设计都是一坨
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发表于 2023-8-29 18:09 | 显示全部楼层
你潭已经算发售前最看好博得3的讨论区了,八月前别的地方讨论年度基本没有提到博得3的余地
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发表于 2023-8-29 18:11 | 显示全部楼层
火的意志 发表于 2023-8-29 17:54
兄弟,莱莎我确实搞少了,p5一作就700w了,火纹风花雪月就400万了,风花雪月无双都有100万,爆神界2不是轻 ...

你可能对1000W这个销量有点低估,尤其是枪车球三大件之外的1000W
随便找了个bestselling RPG野榜:
1        Pokémon Red / Green / Blue / Yellow        1996        74,260,000        [31]
2        Pokémon Gold / Silver / Crystal        1999        42,210,000        [31]
3        The Witcher 3: Wild Hunt        2015        40,000,000        [6]
4        Pokémon Ruby / Sapphire / Emerald        2002        36,600,000        [31]
5        Monster Hunter World        2018        32,700,000        [32]
6        The Elder Scrolls V: Skyrim        2011        30,000,000        [33]
7        Diablo III / Reaper of Souls        2014        30,000,000        [34]
8        Pokémon Sword / Shield        2019        25,820,000        [35]
9        Pokémon Sun / Moon / Ultra Sun / Ultra Moon        2016        25,410,000        [31]
10        Pokémon Diamond / Pearl / Platinum        2006        25,270,000        [31]
11        Final Fantasy VII / Remake        1997        24,228,243        [36]
12        Final Fantasy XIV        2010        24,000,000        [37][38]
13        Elden Ring        2022        22,650,000        [4]
14        Pokémon Scarlet / Violet        2022        22,100,000        [35]
15        Dark Souls III        2016        20,000,000        [4]
16        Cyberpunk 2077        2020        20,000,000        [39]
17        Borderlands 2        2012        20,000,000       
18        Monster Hunter Rise        2021        18,100,000        [32]
19        Pokémon X / Y        2013        16,490,000       
20        Dark Souls        2011        16,000,000        [4]
21        Pokémon Black / White        2010        15,640,000       
22        Ring Fit Adventure        2019        15,380,000       
23        The Elder Scrolls Online        2014        15,000,000        [40]
24        World of Warcraft        2004        14,500,000        [18]
25        Sekiro: Shadows Die Twice        2019        14,000,000        [4]
26        Lineage II        2003        14,000,000        [41]
27        Bloodborne        2015        14,000,000        [4]
28        Fallout 4        2015        13,510,000        [42]
29        Dark Souls II        2014        13,000,000        [4]
30        Fallout 3        2008        12,400,000        [43]
31        Final Fantasy VIII        1999        12,000,000        [36]
32        Final Fantasy XII        2006        11,300,000        [36]
33        Fallout: New Vegas        2010        11,000,000        [44]
34        Final Fantasy XV        2016        10,270,000        [36]
把宝去掉,网游去掉,MHW去掉,也就剩下FF、贝塞、波兰人、fs了
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