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楼主: leeskies
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[多平台] 通关了苍翼:混沌效应/Blazblue Entropy Effect 说说感想

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81#
发表于 2024-2-5 18:22 | 只看该作者
挺可惜的,感觉苍翼的销量虽然不至于说大赚特赚,我认为应该没亏。。。

大概还是其他项目挖坑太大了。。。。

隔壁湮灭线我也买了支持,都不容易
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82#
发表于 2024-2-5 18:28 | 只看该作者
直接解散了可还行。。。这波资金都没法回笼吗
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83#
发表于 2024-2-5 19:54 来自手机 | 只看该作者
销量低于预期还行,我记得第二天都快8000多人玩,找了一堆up宣传,你说因为做这游戏没钱?ea全价买的我简直是傻子。
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84#
发表于 2024-2-5 19:56 | 只看该作者
失业了呀

—— 来自 S1Fun
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85#
发表于 2024-2-5 19:59 来自手机 | 只看该作者
q294083636 发表于 2024-2-5 19:56
失业了呀

—— 来自 S1Fun

太惨了老哥,能说说内幕吗

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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86#
发表于 2024-2-5 20:02 | 只看该作者
各路消息能说的其实也都说了 我这儿也没啥特别的了

—— 来自 S1Fun
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87#
发表于 2024-2-5 20:14 | 只看该作者
q294083636 发表于 2024-2-5 20:02
各路消息能说的其实也都说了 我这儿也没啥特别的了

—— 来自 S1Fun

能说说,正式版直接推翻EA,平衡向PVP看齐,到底是个咋回事?
真就是想主打PVP搞社交化?
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88#
发表于 2024-2-5 20:18 | 只看该作者
就觉得单机销量不足以覆盖成本 想换个方向突破一下 这个其实在项目组里不是重点 算是探索一下 人员也是抽调的其他组 而且想给手游探路

—— 来自 S1Fun
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89#
发表于 2024-2-5 20:54 来自手机 | 只看该作者
所以实际销量能有多少呀
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90#
发表于 2024-2-5 21:07 来自手机 | 只看该作者
q294083636 发表于 2024-2-5 20:18
就觉得单机销量不足以覆盖成本 想换个方向突破一下 这个其实在项目组里不是重点 算是探索一下 人员也是抽调 ...

你们这个潜能系统是谁设计的,我至少接了十几单修改潜能的请求了,一问就是喷你们设计师脑子有病的

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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91#
发表于 2024-2-5 21:07 来自手机 | 只看该作者
q294083636 发表于 2024-2-5 20:18
就觉得单机销量不足以覆盖成本 想换个方向突破一下 这个其实在项目组里不是重点 算是探索一下 人员也是抽调 ...

你们这个潜能系统是谁设计的,我至少接了十几单修改潜能的请求了,一问就是喷你们设计师脑子有病的

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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92#
发表于 2024-2-5 22:18 来自手机 | 只看该作者
看老板直播,好像就剩下他一个人在播,有几个前员工在无偿帮忙
反正老板目前表态是会接着做,下一个角色应该是雷琪儿。希望好好做吧。

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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93#
发表于 2024-2-6 00:08 | 只看该作者
本帖最后由 Tring 于 2024-2-6 00:29 编辑

不如干脆开放点粗糙的MOD接口,创意工坊整上,让玩家自己来加东西算了。

让员工做义工,不是长久之计。
但是让玩家做义工(MOD)就是天经地义!
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94#
发表于 2024-2-6 01:29 来自手机 | 只看该作者
ddwhzh 发表于 2024-2-5 19:54
销量低于预期还行,我记得第二天都快8000多人玩,找了一堆up宣传,你说因为做这游戏没钱?ea全价买的我简直 ...

主要还是角川那边的问题吧

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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95#
发表于 2024-2-6 02:50 来自手机 | 只看该作者
前两天玩了,感觉还挺有意思的,居然就这么制作组解散了,感觉问题不是不能解决的,真的很可惜。

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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96#
发表于 2024-2-6 03:12 | 只看该作者
ddwhzh 发表于 2024-2-5 19:54
销量低于预期还行,我记得第二天都快8000多人玩,找了一堆up宣传,你说因为做这游戏没钱?ea全价买的我简直 ...

他们以前就是规模不小的商业公司,只是做了个独立规模的东西,肯定养不起的。
本身也不是能灵活调头的小制作组
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97#
发表于 2024-2-6 07:43 来自手机 | 只看该作者
pve敌人内容太少了,估计主要想做主做PVP吧,结果直接没了
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98#
发表于 2024-2-6 07:46 来自手机 | 只看该作者
makece 发表于 2024-2-6 03:12
他们以前就是规模不小的商业公司,只是做了个独立规模的东西,肯定养不起的。
本身也不是能灵活调头的小 ...

主要问题就在这,小公司这么长时间就做了个独立游戏。但以独立游戏角度销量本身就不算差,独立游戏第一梯队深岩银河的ea阶段也就这个同时在线人数,后续正式版飙到几万那是ea阶段运营的好,后来通行证进一步聚人。目前这个游戏ea和正式版大掉头,推出了塔科夫模式败人品,尤其ea期间运作和培养核心用户也不太成功。
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99#
发表于 2024-2-6 07:48 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 ddwhzh 于 2024-2-6 07:52 编辑
ddwhzh 发表于 2024-2-6 07:46
主要问题就在这,小公司这么长时间就做了个独立游戏。但以独立游戏角度销量本身就不算差,独立游戏第一梯 ...

而且要真缺钱可以上xgp,上ps二档会员呀,那不是来钱快多了。还有给e宝卖身一条路。
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100#
发表于 2024-2-6 09:54 | 只看该作者
这个游戏的进阶难度和普通难度有啥区别
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101#
发表于 2024-2-6 10:30 | 只看该作者
正式版发售后一上来差评激增,这也导致了路人销量降低吧
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102#
发表于 2024-2-6 10:55 来自手机 | 只看该作者
Lewismain 发表于 2024-2-6 09:54
这个游戏的进阶难度和普通难度有啥区别

进阶boss多些技能好像。
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103#
发表于 2024-2-6 23:41 来自手机 | 只看该作者
最大的感受是手感变化太大了,ea里的手感玩起来很爽,正式版就变黏了
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104#
发表于 2024-2-7 00:43 | 只看该作者
       我倒觉得正式版体验更好,刮确实更刮了不能割草爽了,但其他各方面体验都比ea好很多,没想到会直接解散可惜。看到厂长直播感觉还是有些追求的,国产单机真的好难啊
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105#
发表于 2024-2-7 03:28 | 只看该作者
ddwhzh 发表于 2024-2-6 07:46
主要问题就在这,小公司这么长时间就做了个独立游戏。但以独立游戏角度销量本身就不算差,独立游戏第一梯 ...

你说的这些在正常情况下都不是问题,几个版本更迭的事
他们的问题是“预期”太高,而“预期”高的原因也不是因为对独立游戏的销量有不切实际的期待,而是因为其他项目没回钱,于是这个项目不仅要回钱还要把其他项目的钱也填上不然公司就寄,这种与其说是“预期”不如说是“做梦”
这制作组寄的可以说和游戏ea正式路线之争毫无关系,就算改了所说的那些销量也不可能奇迹到“预期”的程度
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106#
 楼主| 发表于 2024-2-7 09:27 | 只看该作者
可见玩家能玩到一个正常游戏多么不容易
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头像被屏蔽
     
107#
发表于 2024-2-7 13:54 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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108#
发表于 2024-2-7 21:04 来自手机 | 只看该作者
老板转职播主养活苍翼

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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109#
发表于 2024-2-7 22:39 | 只看该作者
这游戏算是我最近玩的最爽的动作游戏了  真的很可惜,只能说ea转正式的改动挺搞笑的,为什么这么大的改动不再ea改非要在正式改
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110#
发表于 2024-2-8 10:52 来自手机 | 只看该作者
伊布桑 发表于 2024-2-7 21:04
老板转职播主养活苍翼

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.2.2 ...

考虑到森p都跑路了,91act老版现在才是苍翼正统(误)
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111#
发表于 2024-2-10 13:29 | 只看该作者
为什么都喜欢做肉鸽?一听到是肉鸽,兴趣就失去一大半。之后的手游UI和手游特效都是其次的。
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112#
发表于 2024-2-10 13:45 来自手机 | 只看该作者
nage560 发表于 2024-2-10 13:29
为什么都喜欢做肉鸽?一听到是肉鸽,兴趣就失去一大半。之后的手游UI和手游特效都是其次的。 ...

跟23年手游养成基本套原神三件套,甚至铁ui照搬原神差不多一码事,顺应主流消费者习惯,降低了解,学习和购买门槛
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113#
发表于 2024-2-27 03:24 | 只看该作者
好像又复活了?我记得s1上有员工(前)吧
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114#
发表于 2024-2-27 09:41 | 只看该作者
嗯 复活了 相当于把另外个项目的人全裁了 继续苍翼这边的项目 不过我没回去了
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115#
发表于 2024-2-27 09:48 | 只看该作者
复活了 看到销量是上去了?
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116#
发表于 2024-2-27 09:51 来自手机 | 只看该作者
nage560 发表于 2024-2-10 13:29
为什么都喜欢做肉鸽?一听到是肉鸽,兴趣就失去一大半。之后的手游UI和手游特效都是其次的。 ...

真冲着肉鸽这个标签来玩的只会觉得肉鸽个屁
正式版就是一动作横版过关游戏,肉鸽要素弱得可以,用ea把人骗进来杀,要是正式版有退款通道我已经退款了
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117#
发表于 2024-2-27 10:07 | 只看该作者
Farlight 发表于 2024-2-27 09:51
真冲着肉鸽这个标签来玩的只会觉得肉鸽个屁
正式版就是一动作横版过关游戏,肉鸽要素弱得可以,用ea把人 ...

我没有怎么玩过肉鸽游戏,冲着苍翼的IP买了这游戏玩了10小时,除了技能点保留和传承两个魔法技能,其他都不保留,角色的招式都不能保留,而且招式加点还是随机不能自由选,当动作横版过关玩也非常折磨人,这对我来说就很难以理解了,而且地图敌人就那么几个少得可怜。
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118#
发表于 2024-2-27 16:12 | 只看该作者

有版号了。

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119#
发表于 2024-2-27 16:20 来自手机 | 只看该作者
是不是因为知道有版号所以复活了
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120#
 楼主| 发表于 2024-2-27 16:26 | 只看该作者
大起大落啊

导演BK
2024年02月27日 16:10
苍翼:混沌效应
正在91act拍摄,他们的《苍翼:混沌效应》拿到版号了,第一时间记录。从年前公司解散,到昨天公司复活,今天拿到版号,这一波起伏拉满…
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