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楼主: 变老的大二

[新闻] 众多3A开发者遭痛批,IGN:博德之门3就应该是未来标准

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发表于 2023-8-14 19:12 来自手机 | 显示全部楼层
ジュリア 发表于 2023-8-14 18:56
喔算错了,700万份回本,所以皮搋子下一部不要再大作了,风险太高了

700w回本吗,确实有点高
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发表于 2023-8-14 19:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-14 19:16 | 显示全部楼层
haixings 发表于 2023-8-14 19:13
单机钱最多的是 宝可梦 cod 足球 全能否定。

体育类的可以除外,这种就是谁能稳定拿到授权就能躺着赚钱
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发表于 2023-8-14 19:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-14 19:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-14 19:20 | 显示全部楼层
ジュリア 发表于 2023-8-14 18:56
喔算错了,700万份回本,所以皮搋子下一部不要再大作了,风险太高了

可惜玩不好,否则来一份支持了。
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发表于 2023-8-14 19:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sanco 于 2023-8-14 19:27 编辑
haixings 发表于 2023-8-14 19:13
单机钱最多的是 宝可梦 cod 足球 全能否定。

游戏越好玩越“容易”赚钱≠赚得越多≠内购半成品赚不了钱
就和家里人跟你说越常夜路越容易遇到危险,不能说是常识,已经可以算是大道理了,别再纠结语文问题了,没哪个正常的市场是产品越垃圾越容易赚钱的
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发表于 2023-8-14 19:27 来自手机 | 显示全部楼层
haixings 发表于 2023-8-14 19:13
单机钱最多的是 宝可梦 cod 足球 全能否定。

所以ign这文章骂的不就是这种游戏吗,没毛病啊
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发表于 2023-8-14 19:31 | 显示全部楼层
我感觉最近几年我的心态都发生了变化,以前觉得一个游戏20小时最好,玩完一个就接下一个,现在我巴不得一个游戏无限推料,一个游戏玩上几个月不用去接受新游戏,所以真心希望以后游戏都像博德3,老头环,王泪这种靠齐,不要再来ff16这种坐在那里发呆不知所谓的游戏
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发表于 2023-8-14 19:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-14 19:41 来自手机 | 显示全部楼层
konev 发表于 2023-8-14 17:51
拉瑞安你看过他们公司高层,游戏设计师各种成员的采访和直播就知道了....一个一个看起来都是资深游戏玩家的 ...

其实成功工作室的初代团队都差不多这样,比如BioWare、Blizzard,基本上这是个重要的成功要素了……

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-8-14 19:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-14 19:44 | 显示全部楼层
soul_hacker 发表于 2023-8-14 19:41
其实成功工作室的初代团队都差不多这样,比如BioWare、Blizzard,基本上这是个重要的成功要素了……

— ...

创始人出走,工作室收购
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发表于 2023-8-14 19:46 | 显示全部楼层
soul_hacker 发表于 2023-8-14 19:41
其实成功工作室的初代团队都差不多这样,比如BioWare、Blizzard,基本上这是个重要的成功要素了……

— ...

暴雪游戏不好玩了就是因为游戏制作者没有把自己当作一个玩家来制作游戏,所以后来暴雪的游戏处处透露着“玩家,我是你爹”的味道。
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发表于 2023-8-14 19:46 | 显示全部楼层
ジュリア 发表于 2023-8-14 18:55
神界2皮搋子 150人,博德3 400人,这还是全职雇员,按平均250人,每年70k刀算6年就是1亿了。再算上动捕配 ...

威世智是主动找拉瑞安来做bg3的,可能在开发过程自己也有投资,所以除了steam抽成以外的地方都不好说
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发表于 2023-8-14 19:48 | 显示全部楼层
老弗 发表于 2023-8-14 17:00
说的没错,利文顿看地图的确是乡下中的乡下,还不如崇明。

这游戏里的博德之门简直就和纽约一样。所有人都说这座城市拥有一切你渴望的东西。
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发表于 2023-8-14 19:50 | 显示全部楼层
ジュリア 发表于 2023-8-14 18:55
神界2皮搋子 150人,博德3 400人,这还是全职雇员,按平均250人,每年70k刀算6年就是1亿了。再算上动捕配 ...

你就想想从150人扩到400人全是拉瑞安自己投资的,可能性太低了
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发表于 2023-8-14 19:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-14 19:54 | 显示全部楼层
ff16之前還有一個只做好表面非常華麗,但劇情根本用不著的路斯本大地圖
遊戲本身內容全部沒做好,系統未完成,臭蟲修不完、更被官方連維修更新都放棄的FF15...
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发表于 2023-8-14 19:59 | 显示全部楼层
aruruu 发表于 2023-8-14 19:52
只能说ign是**坏种,看博德3热度高就把拉瑞安架火上烤,换个新ip照博德3的投入拉瑞安自己都不能保证回本, ...

至少可以拿bg3对标暗黑4 ff16(
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发表于 2023-8-14 20:07 | 显示全部楼层
开发标准是指炒作炒作放个ea卷钱三年吗
支持成为3a制作标准

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-8-14 20:09 | 显示全部楼层
modedd 发表于 2023-8-14 17:22
用相对他们想象中的完全体来说捉襟见肘的资源做出一个半成品然后修上一整年的bug是猫头鹰的常态,正义之 ...

博得之门其实也可以拿EA算发售,猫头鹰可以学学其实

论坛助手,iPhone
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发表于 2023-8-14 20:13 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-14 20:13 | 显示全部楼层
Sanco 发表于 2023-8-14 19:06
游戏越好玩越容易赚钱
商品质量越高越容易受欢迎
能持续稳定地推出质量优秀定价合理的游戏的公司更容易取 ...

今年就有一大堆范例啊,看看大菠萝4这坨大便是如何变成暴雪卖得最快的游戏的

事实证明稳定的饭票ip、超级宣发攻势、内购商法,哪一个都比游戏好玩更容易赚钱,这都是日经喷点了
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发表于 2023-8-14 20:14 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-14 20:16 | 显示全部楼层
PigMourne 发表于 2023-8-14 20:13
今年就有一大堆范例啊,看看大菠萝4这坨大便是如何变成暴雪卖得最快的游戏的

事实证明稳定的饭票 ...

大菠萝4只能说热度惊人,首发推特直播热度能压过谈天说地只能说长见识了
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发表于 2023-8-14 20:25 | 显示全部楼层
PigMourne 发表于 2023-8-14 20:13
今年就有一大堆范例啊,看看大菠萝4这坨大便是如何变成暴雪卖得最快的游戏的

事实证明稳定的饭票 ...

大菠萝4能拉到从不玩暗黑like的玩家入坑,当然比一堆只能瞄准暗黑2玩家的暗黑2like强啊
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发表于 2023-8-14 20:38 来自手机 | 显示全部楼层
haixings 发表于 2023-8-14 19:01
育碧都惨成这样了,还说育碧来钱,不去看看财报股价。

育碧你不能说他不来钱,他财报惨是因为政策问题闲人太多了,这个世界上哪里还有游戏公司的员工数量能比育碧多的

—— 来自 Xiaomi 22127RK46C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2023-8-14 21:16 来自手机 | 显示全部楼层
ジュリア 发表于 2023-8-14 18:55
神界2皮搋子 150人,博德3 400人,这还是全职雇员,按平均250人,每年70k刀算6年就是1亿了。再算上动捕配 ...

哪可能有这么高,按拉瑞安发售后的说法,现在的热度比他们的预期高一倍,在线人数就是到了千万级的热度,也就是他们之前的预期也就五百万左右的样子
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发表于 2023-8-14 21:21 | 显示全部楼层
ジュリア 发表于 2023-8-14 18:55
神界2皮搋子 150人,博德3 400人,这还是全职雇员,按平均250人,每年70k刀算6年就是1亿了。再算上动捕配 ...

拉瑞安宣发国外有没有给钱我不清楚,国内是肯定给足了
单说拉瑞安的微博号就是宣布博得三立项的时候开的,一开始非常活跃,这要说没找国内公司代理我是不太信的
而且博3发售那几天各个平台直播区,甚至有的达利特主播也在博启的,背后没商单的可能性不会太高
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发表于 2023-8-14 21:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 逸一死吾亦死 于 2023-8-14 21:28 编辑

贵谭有些人那个婆臭又出来了,我看是巴不得光线狗给你端出来一坨才吃得满意是吧。毕竟光线狗要炒作的话只有个加强版的资本根本掀不起浪花,还要用婆罗门唯一指定平台ks众筹。
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发表于 2023-8-14 22:28 | 显示全部楼层
soul_hacker 发表于 2023-8-14 19:41
其实成功工作室的初代团队都差不多这样,比如BioWare、Blizzard,基本上这是个重要的成功要素了……

— ...

倒不如说干这行的没点热爱的话基本没可能出头…… 以至于从0开始能游出来的基本都是资深玩家
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发表于 2023-8-14 22:34 | 显示全部楼层
xsl1099 发表于 2023-8-14 17:40
我看楼友回复很奇怪,根本不把自己当做玩家,都把自己当拿工资的开发者和靠发行赚钱的发行商了。

—— 来 ...

小众类型是这样的,比起商业前景莱,更依靠玩家和开发者相互贴贴奉献爱心维持,所以更容易有共鸣吧
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发表于 2023-8-14 22:35 | 显示全部楼层
lancerhd2 发表于 2023-8-14 17:45
像5e又不一定能让游戏好玩,桌上吹逼和在rpg里面研究机制本来就是两种乐趣 ...

只是说引擎限制让模组玩不出更多花活而已
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 楼主| 发表于 2023-8-14 22:48 来自手机 | 显示全部楼层
scikirbypoke 发表于 2023-8-14 22:35
只是说引擎限制让模组玩不出更多花活而已

其实现在因为投骰子的底层规则,凶蛮打手下的附加伤害已经完全超模了。
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发表于 2023-8-14 23:35 | 显示全部楼层
就做个对比好了,跟开发者们说不要拿博德3当标杆同期发生的事情:黑曜石在采访里说宣誓是个中等规模制作的游戏,玩家啥反应,一水的失望。

对于玩家来说就是希望更大的制作,更多的内容,有了博德3之后他们就只会希望以后有比博德3规模更大的游戏,开发商出来说两句不是很正常。

当时最早出来说话的那批全是中小型游戏开发商,然后一群人就开始带节奏说是贪钱又不想好好做游戏,纯纯的拿博德3当枪使。你跟我说Josh Sawyer 只想贪钱,他要贪钱会做pentiment这种游戏?
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发表于 2023-8-14 23:52 来自手机 | 显示全部楼层

有一说一,这事确实挺乐的
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发表于 2023-8-15 00:43 来自手机 | 显示全部楼层
话糙理不糙。

—— 来自 OPPO PCCM00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-8-15 02:42 | 显示全部楼层
ジュリア 发表于 2023-8-14 18:56
喔算错了,700万份回本,所以皮搋子下一部不要再大作了,风险太高了

这公司一向如此,把上一部游戏赚取的全部积累悉数投入下一部开发中,毫无保留。下一部会不会还是这样,要看斯温选择再拼一把还是半退休了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-8-15 04:25 | 显示全部楼层
说到这个问题怎么能少了2042这坨答辩呢~!
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