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楼主: 莉拉厨

[青黑无脑不要游戏只求一战] 简单通透,环的地下墓地和王泪的洞穴

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发表于 2023-6-8 02:44 | 显示全部楼层
王泪不是应该是用神庙对比环的的墓地吗?
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发表于 2023-6-8 04:12 | 显示全部楼层
zakki 发表于 2023-6-8 00:42
初版神器月隐不是坑道里的?什么艾斯提陨石,鲜血君主的欢愉,黄金树恩惠,奥陶琵斯大剑,熔炉套都看不上 ...

你要这么看个例的话,王泪不也是把鬼神套,鬼神大剑,攀爬套等等一堆有用的服装塞在洞窟里


—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-6-8 07:19 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得卧龙凤雏,反正我都不太喜欢,不如说这两个说不定谁影响了谁,毕竟塞尔达自时之笛以来就有小洞窟

—— 来自 HUAWEI TET-AN50, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-8 07:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-8 07:40 来自手机 | 显示全部楼层
太尬了 就环那几个墓穴 一共加起来也没多长时间 这都能崩溃成这样 是没玩过游戏还是演得太假我不好说  
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发表于 2023-6-8 08:23 来自手机 | 显示全部楼层
半斤八两,都是凑数的内容
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发表于 2023-6-8 08:32 来自手机 | 显示全部楼层
都不行,和滚4湮灭之门一个档次的凑合填充物
属于是有那么些独有的点能让你想起来玩的是这个游戏,但细想具体内容什么都想不起来的玩意
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发表于 2023-6-8 08:32 | 显示全部楼层
法环的墓地有挺多我现在都能想起来,王泪的打完没几天就忘的差不多了,感觉没啥记忆点
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发表于 2023-6-8 08:42 来自手机 | 显示全部楼层
王泪洞样子都差不多,但是每个洞还是很轻量解压的。法环的洞嘛,很容易死在里面,以前拿个护符打双腐败骑士死了好多次。
王泪给我留大印象的洞基本还是藏神庙的,黑暗洞,矿车洞,水洞,滑洞,双子洞沙漠地牢这些印象还蛮深,当然还有一堆走进去就几个结束乐队和藏个boss的凑数洞不少

—— 来自 realme RMX3350, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
Silencieuse + 1 结束乐队笑死我了

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发表于 2023-6-8 08:45 来自手机 | 显示全部楼层
什么,洞穴就是为了放绿蛤蟆的?我还真当是找宝箱和装备来了
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发表于 2023-6-8 09:01 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-8 09:07 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-8 09:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 欧米娜 于 2023-6-8 09:10 编辑

法环英雄墓地(hero's grave),也就是泥头车墓地,算是设计量大的
我记得基本没啥重复的套路,空间设计和解谜手法都有差别
但数量很少,一共五个

小墓地(catacomb)就大部分是凑数的了,也就鬼打墙让人印象深一点
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发表于 2023-6-8 09:36 来自手机 | 显示全部楼层
找蛤蟆善用雷达,有些藏得很恶意

有些人提奖励,搁环就是卢恩是系统设计的一部分奖励逆天

蛤蟆洞里大量光亮种子和矿石就是资源复用,奖励垃圾是吧

—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-8 09:36 | 显示全部楼层
法环碰到一个无聊小地牢给我带来的负面反馈比王泪碰到无聊洞窟要大的多
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发表于 2023-6-8 09:39 | 显示全部楼层
喜欢战斗肯定老头环胜。只是喜欢简单探索找东西王泪好点。
主要王泪压迫感没老头环强。想象一下老头环地牢要是都是毫无威胁的怪物,也就没意思了。
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发表于 2023-6-8 09:39 来自手机 | 显示全部楼层
英雄墓地和矿洞?王泪的地下和钻洞那当然是两者都不及。
找蛤蟆然后射一箭有啥意思……这方面没得比。不如说压根没怎么设计
地图的精彩大部分还是继承自旷野之息的。乐趣全在新要素和地图结合产生的涌现式玩法上。
地图新要素的设计明显不如环的小地牢

—— 来自 OnePlus PGP110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-8 09:57 | 显示全部楼层
王泪洞窟就正常玩,但反正环的地下墓地我是通关后为了白金捏着鼻子玩的
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发表于 2023-6-8 10:02 | 显示全部楼层
我感觉这俩都还行,安心看你们吵
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发表于 2023-6-8 10:02 来自手机 | 显示全部楼层
环的墓地和洞穴在去年3月份被喷得很凶,王泪至少没什么大节奏,这就是这两者功能性差别导致的。
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发表于 2023-6-8 10:06 | 显示全部楼层
老头环的所有小迷宫
包括墓地、矿坑、遗迹、洞穴,都有各自的特色。
重复劳动的感觉非常弱。
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发表于 2023-6-8 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
其实我还挺喜欢泥头车墓地的

—— 来自 vivo V2168A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-8 10:50 来自手机 | 显示全部楼层
naclken. 发表于 2023-6-8 10:06
老头环的所有小迷宫
包括墓地、矿坑、遗迹、洞穴,都有各自的特色。
重复劳动的感觉非常弱。 ...

墓穴 矿坑 洞穴之间确实有区分度,但具体到墓穴与墓穴,矿坑与矿坑之间就大同小异了。我唯一有记忆点的就是那几个鬼打墙的墓穴
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发表于 2023-6-8 10:59 | 显示全部楼层
法环的墓地玩得心惊胆战,好歹有几个印象深刻的,王泪目前感觉同质化更严重,迷宫属性低,解谜内容少,过程无聊,奖励更无聊……
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发表于 2023-6-8 11:01 | 显示全部楼层
布里兰特 发表于 2023-6-8 10:50
墓穴 矿坑 洞穴之间确实有区分度,但具体到墓穴与墓穴,矿坑与矿坑之间就大同小异了。我唯一有记忆点的就 ...

不会啊,墓穴的英雄版和普通版区别就不说了,墓穴有坐刀上楼的、天花板陷阱的、打光照黑影的,多层电梯的、无限刷两拨亡灵互殴的,这些特色都是仅仅使用了有限的次数吧。
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发表于 2023-6-8 11:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 Khellendros 于 2023-6-8 11:30 编辑

王泪的洞窟虽然很轻量化但是基本把洞窟能玩的花样都穷举了一遍啊,觉得有重复感,或许是因为后期集中找神庙的时候遇到的都是同一类?
王泪的洞窟大致能分成7种类型:
1、找东西类,各种找洞口找蛤蟆找神庙,数量比较多
2、迷宫类,有很多岔路比较绕的洞窟,最大的是王城密道,不过基本上每个区域都做了一两个大型洞窟
3、任务类,大致有帮npc找出口、拼化石、拍照、找通天术位置4类任务
4、解谜类,有一些小体量的解谜,费罗尼地区比较多
5、捷径类,连通两个区域的捷径,有的是直接开了两个洞口,有的是在最深处用通天术.6、小游戏类,像矿车天堂这种。7、战斗类,有怪物营地、精英怪和孑然一身挑战。
还有很多洞窟是复合类型的,花样真的算很多了


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发表于 2023-6-8 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
老头环有地下墓穴?完全没印象,是那个一个车在后面追你的东西?血源的地下迷宫不比这两强多了,当然血源是类3d银河城的箱庭,不是开放世界
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发表于 2023-6-8 11:35 | 显示全部楼层
hisousihou 发表于 2023-6-8 09:39
英雄墓地和矿洞?王泪的地下和钻洞那当然是两者都不及。
找蛤蟆然后射一箭有啥意思……这方面没得比 ...

你这是既没玩过野炊,也没玩过王泪吧
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发表于 2023-6-8 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
naclken. 发表于 2023-6-8 10:06
老头环的所有小迷宫
包括墓地、矿坑、遗迹、洞穴,都有各自的特色。
重复劳动的感觉非常弱。 ...

去年这几个不是都喷惨了,尤其是那个废墟基本上全是复制粘贴的
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发表于 2023-6-8 11:45 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-8 11:46 | 显示全部楼层
Khellendros 发表于 2023-6-8 11:27
王泪的洞窟虽然很轻量化但是基本把洞窟能玩的花样都穷举了一遍啊,觉得有重复感,或许是因为后期集中找神庙 ...

就算找东西类里面也有很多不同类型,雪山,平原,火山,沙漠,卓拉地区的找东西风格都完全不一样的
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发表于 2023-6-8 11:48 | 显示全部楼层
我不知道为啥要吹鬼打墙的墓地,本来是不同墓地共用一个结构已经够过分了,鬼打墙墓地是把这个结构上下用了三次,明摆的摆敷衍摆脸上了。
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发表于 2023-6-8 11:49 | 显示全部楼层
选了老头环,但是在实际游戏中,因为生存压力的原因,环后期的洞穴我都很少探了,但王泪的洞穴还是愿意照例探一下的。
总的来说环的洞穴是累,王泪的洞穴则是无聊。
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发表于 2023-6-8 11:50 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-8 11:50 来自手机 | 显示全部楼层
lly778 发表于 2023-6-8 11:48
我不知道为啥要吹鬼打墙的墓地,本来是不同墓地共用一个结构已经够过分了,鬼打墙墓地是把这个结构上下用了 ...

不是吹而是有记忆点
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发表于 2023-6-8 11:51 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-8 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 布里兰特 于 2023-6-8 11:55 编辑
naclken. 发表于 2023-6-8 11:01
不会啊,墓穴的英雄版和普通版区别就不说了,墓穴有坐刀上楼的、天花板陷阱的、打光照黑影的,多层电梯的 ...

你不说这些要素我都忘了,印象里就是重复利用,转几个角打几个怪,也不怎么好玩。当然我觉得王泪称得上有意思的洞穴也不多,也就几个四通八达的洞穴和遗迹类的洞穴让人有探索欲望
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发表于 2023-6-8 11:55 | 显示全部楼层
探索跟奖励这两东西都无聊,但是环是有难度的无聊,王泪是顺手的无聊。
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发表于 2023-6-8 12:00 | 显示全部楼层
找套皮boss就很有意思了?盯着个蛤蟆说真没啥意思,法环能找到一个顺流而下穿越大山的体验吗
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发表于 2023-6-8 12:00 来自手机 | 显示全部楼层
DelayNoMore 发表于 2023-6-8 11:51
137个洞窟,你只算出5个种类,也就是说每个种类至少有27个

你这说法也是够简单粗暴的,光是任务类和解谜类的都可以分成好几种设计思路了。按你这分类法那环也可以说就洞窟墓地废墟矿洞这几种形式排列组合。
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