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楼主: KTD

[PC] 喷一喷国产武侠游戏制作人不考虑玩家正反馈

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发表于 2023-3-13 17:26 来自手机 | 显示全部楼层
燕子窝的任务要偷夜明珠,但是夜明珠早就被我偷出来送掉了,直接卡住。

这些任务没有一个容错机机制就很离谱

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-3-13 17:38 | 显示全部楼层
其实应该是,用单线游戏的思维做开放游戏。

作为一个开放游戏,应该条条大路通罗马,尝试应该是被鼓励的。
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发表于 2023-3-13 17:38 | 显示全部楼层
其实应该是,用单线游戏的思维做开放游戏。

作为一个开放游戏,应该条条大路通罗马,尝试应该是被鼓励的。
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 楼主| 发表于 2023-3-13 17:45 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2023-3-13 17:19
同样是EA,我的评价是不如目前的大江湖苍龙与白鸟。
当然大江湖也是更新了几波后才好点

我也这么觉得

可惜的是《大江湖苍龙与白鸟》这游戏口碑无论在你谭还是b站基本更是崩坏

单纯商业角度来说,这游戏或许比《江湖十一》更惨

可惜了
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发表于 2023-3-13 18:07 | 显示全部楼层
我认为多周目试错和单线剧情本身就是矛盾的
每周目都要经历一遍一样的剧情对我来说是无法忍受的事情
所以我还是希望这种需要玩很多次尝试不同流派的游戏可以把剧情的浓度降到最低,能让玩家自由探索才好
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发表于 2023-3-13 18:18 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-13 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
想问一下,怎么样形成武侠情怀?是不是初见不对电波就没机会了?虽然没有必要强求,我觉得还蛮遗憾的,毕竟是本国原生文化风味的世界观,且确实非常流行。
但初期印象被页游糟糕数值模型、电视剧的无力武打和特效反向污染了。
对我来说,即使作为武侠act门面的“流星蝴蝶剑”也不够好玩。还是想体会一下那种向往
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发表于 2023-3-13 18:37 | 显示全部楼层
说到底不是武侠落寞了。单纯就是这帮人制作理念跟不上。
你看卧龙被喷。你说这是中国制作黑三国:卧龙。
那这个质量估计大家都要说国产之光了。最多说一句,改变不是乱变。
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发表于 2023-3-13 18:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 makece 于 2023-3-13 18:45 编辑
chdhdhd 发表于 2023-3-13 18:21
想问一下,怎么样形成武侠情怀?是不是初见不对电波就没机会了?虽然没有必要强求,我觉得还蛮遗憾的,毕竟 ...

你小时候如果不是动手打人的孩子王就很难形成武侠情结。
本质上武侠情结是一定程度上有能力用暴力解决问题的人对拥有更加强大、更加极致的暴力的向往。


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发表于 2023-3-13 18:57 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 chdhdhd 于 2023-3-13 18:58 编辑
makece 发表于 2023-3-13 18:40
你小时候如果不是动手打人的孩子王就很难形成武侠情结。
本质上武侠情结是一定程度上有能力用暴力解决问题 ...

如果确实如此,那应该还真的比较难,以前是纯种的乖乖牌。我也不是很喜欢不良题材的漫画,算是因为类似原因?
不过我相当喜欢喜欢剑戟武打片、热血动画和英雄剧、动作游戏之类的东西。所以也不是讨厌武力解决问题,也许是武侠世界观更偏向纯粹的武力崇拜,而不同于偏向审美体验的暴力美学?
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发表于 2023-3-13 19:03 | 显示全部楼层
暖雪不就挺好,虽然不武也不侠,但是我就是要砍爆一切啊。
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发表于 2023-3-13 19:13 来自手机 | 显示全部楼层
KTD 发表于 2023-3-13 12:23
一开始我也觉得是完成度问题

后来玩了几款游戏,发现不能全推到完成度上面去

《侠隐阁/侠之道》又要搞双线剧情+养成当卖点,
又要硬捧白左小仙男圣母婊楚天碧这个楚圣把剧情强行收束成只有帮楚圣胜利结局和不帮楚圣就恶心你结局,前面全程的选择和养成到最后意义不明。

——挨骂那不是活该么?

至于某些扯“因为河洛有官司所以河洛摆烂”来当理由的就更怪了…
玩家花钱买ea游戏又不是来做慈善的,河洛有官司就可以故意做烂了?

—— 来自 vivo V2115A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-3-13 19:13 来自手机 | 显示全部楼层
KTD 发表于 2023-3-13 12:23
一开始我也觉得是完成度问题

后来玩了几款游戏,发现不能全推到完成度上面去

《侠隐阁/侠之道》又要搞双线剧情+养成当卖点,
又要硬捧白左小仙男圣母婊楚天碧这个楚圣把剧情强行收束成只有帮楚圣胜利结局和不帮楚圣就恶心你结局,前面全程的选择和养成到最后意义不明。

——挨骂那不是活该么?

至于某些扯“因为河洛有官司所以河洛摆烂”来当理由的就更怪了…
玩家花钱买ea游戏又不是来做慈善的,河洛有官司就可以故意做烂了?

—— 来自 vivo V2115A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-3-13 19:14 来自手机 | 显示全部楼层
KTD 发表于 2023-3-13 12:23
一开始我也觉得是完成度问题

后来玩了几款游戏,发现不能全推到完成度上面去

《侠隐阁/侠之道》又要搞双线剧情+养成当卖点,
又要硬捧白左小仙男圣母婊楚天碧这个楚圣把剧情强行收束成只有帮楚圣胜利结局和不帮楚圣就恶心你结局,前面全程的选择和养成到最后意义不明。

——挨骂那不是活该么?

至于某些扯“因为河洛有官司所以河洛摆烂”来当理由的就更怪了…
玩家花钱买ea游戏又不是来做慈善的,河洛有官司就可以故意做烂了?

—— 来自 vivo V2115A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-3-13 19:14 来自手机 | 显示全部楼层
makece 发表于 2023-3-13 18:40
你小时候如果不是动手打人的孩子王就很难形成武侠情结。
本质上武侠情结是一定程度上有能力用暴力解决问题 ...

好评论,下次有人向我推荐假面骑士等特摄,我就把这段话发过去
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发表于 2023-3-13 19:14 来自手机 | 显示全部楼层
makece 发表于 2023-3-13 18:40
你小时候如果不是动手打人的孩子王就很难形成武侠情结。
本质上武侠情结是一定程度上有能力用暴力解决问题 ...

好评论,下次有人向我推荐假面骑士等特摄,我就把这段话发过去
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发表于 2023-3-13 19:14 来自手机 | 显示全部楼层
KTD 发表于 2023-3-13 12:23
一开始我也觉得是完成度问题

后来玩了几款游戏,发现不能全推到完成度上面去

《侠隐阁/侠之道》又要搞双线剧情+养成当卖点,
又要硬捧白左小仙男圣母婊楚天碧这个楚圣把剧情强行收束成只有帮楚圣胜利结局和不帮楚圣就恶心你结局,前面全程的选择和养成到最后意义不明。

——挨骂那不是活该么?

至于某些扯“因为河洛有官司所以河洛摆烂”来当理由的就更怪了…
玩家花钱买ea游戏又不是来做慈善的,河洛有官司就可以故意做烂了?

—— 来自 vivo V2115A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-3-13 19:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 グレーシア 于 2023-3-13 19:52 编辑
chdhdhd 发表于 2023-3-13 18:57
如果确实如此,那应该还真的比较难,以前是纯种的乖乖牌。我也不是很喜欢不良题材的漫画,算是因为类似原 ...

我觉得很多人都不会有特别的喜欢武侠,喜欢武打片,喜欢热血漫这样的心情
更多只是会突然觉得“这样很帅,很好看”,喜欢的话应该会付出更多精力去了解这个题材才对
比如说特摄英雄的变身唱名,热血漫画的喊招式名称,就是在某一瞬间让你觉得很好看的
但是这种可以称之为整体上的对这个题材的情怀或者说喜欢吗,我觉得是不算的
武侠也是,很多人只是觉得武侠的一部分符合审美,而并不会有一个整体的武侠情怀或者爱好
我对武侠题材感兴趣的是因为像rpg一样的中国风养成感和探索感,对传统的武侠小说并没有什么兴趣,身为00后一部武侠小说都没看过也不打算去看

评分

参与人数 9战斗力 -5 收起 理由
春目漱口 -1 00后也看武侠的谢谢
魂淡放我出去 -1 少点bb多点学习
Amelia_1812 + 1 上世纪的老人开始歧视新时代的年轻人了.
jy000129 -1 不关注武侠闭嘴看热闹就行,别出来理客中.
德德德德德古拉 -1 符合我对00后的刻板印象
banrendacha -1 你下次说这种话之前先把题材换成你喜欢的试.
LamdaHT -1 你不了解那个时代就别妄下评论.
makece + 1 何至于此
浊世臭臭泥 -1 我即世界的傻逼

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发表于 2023-3-13 19:42 来自手机 | 显示全部楼层
这两年国产rpg人均ea做个序章就端出来卖,越来越觉得甲山林能突然从裤裆里给你掏一盘60小时体量量大管饱的rpg是多牛逼的一件事了,不过毕竟人家有个房地产爹羡慕不来
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发表于 2023-3-13 19:51 | 显示全部楼层
chdhdhd 发表于 2023-3-13 18:57
如果确实如此,那应该还真的比较难,以前是纯种的乖乖牌。我也不是很喜欢不良题材的漫画,算是因为类似原 ...

说纯粹武力崇拜也不太对,打了好多字没找到满意的说法
大概就是你喜欢的其实是“暴力的表现”,而武侠世界的本质爽点其实是“暴力解决问题”中“解决问题”的部分。暴力的等级最终会转化成社会尊卑等级。
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发表于 2023-3-13 19:58 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2023-3-13 17:19
同样是EA,我的评价是不如目前的大江湖苍龙与白鸟。
当然大江湖也是更新了几波后才好点

看你说的我去搜了下,去年8月发售的ea版,最后更新是去年11月
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发表于 2023-3-13 19:58 来自手机 | 显示全部楼层
グレーシア 发表于 2023-3-13 19:27
我觉得很多人都不会有特别的喜欢武侠,喜欢武打片,喜欢热血漫这样的心情
更多只是会突然觉得“这样很帅, ...

对我来说,武侠坏的意义上接近rpg游戏感,比如战斗的交互不太即时,比如级别压制,以及战斗以外的部分可能比战斗还要重要(类似波兰仙剑这个戏称的感觉)。
不过你的说法也对,我本身就是有探究兴趣,没看到征服自己的作品和桥段。我就是觉得现在武侠印象是0~-1,想看还有没有希望拉到0~+1,以及适合的过渡作品
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发表于 2023-3-13 20:05 | 显示全部楼层
mithralmask 发表于 2023-3-13 19:14
《侠隐阁/侠之道》又要搞双线剧情+养成当卖点,
又要硬捧白左小仙男圣母婊楚天碧这个楚圣把剧情强行收束 ...

侠隐阁从第一年出来我就挺不看好的,就是个日漫套皮武侠
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发表于 2023-3-13 20:08 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2023-3-13 17:19
同样是EA,我的评价是不如目前的大江湖苍龙与白鸟。
当然大江湖也是更新了几波后才好点

大江湖一开始其实也还行,只是很多人对国产独立游戏的期待太高了,要是在江湖十一之后发售应该更好一点。
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发表于 2023-3-13 20:08 来自手机 | 显示全部楼层
makece 发表于 2023-3-13 19:51
说纯粹武力崇拜也不太对,打了好多字没找到满意的说法
大概就是你喜欢的其实是“暴力的表现”,而 ...

嗯,这个说法凝炼传达的意思还是挺清楚的。
虽然其他人可能有别的喜欢武侠的理由,不过我也确实不关注解决问题,而获取地位这个性质。所以可以作为一种参考的说法
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发表于 2023-3-13 20:09 来自手机 | 显示全部楼层
西洛克 发表于 2023-3-13 20:05
侠隐阁从第一年出来我就挺不看好的,就是个日漫套皮武侠

一开始还想着河洛也算常年做武侠的了,仿女神异闻录和风花雪月的架构也该有点自己的底子
——哪想到最后能烂的这么出神入化-_-||

—— 来自 vivo V2115A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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 楼主| 发表于 2023-3-13 20:37 | 显示全部楼层
chdhdhd 发表于 2023-3-13 18:21
想问一下,怎么样形成武侠情怀?是不是初见不对电波就没机会了?虽然没有必要强求,我觉得还蛮遗憾的,毕竟 ...

你是没经历过当年万人空巷看TVB射雕英雄传和神雕侠侣罢了

电波这玩意也讲究个时代局限性

比如再过二十年谈起漫威超级英雄,大多数人也不一定对的上电波
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发表于 2023-3-13 21:41 | 显示全部楼层
雪风雾雨 发表于 2023-3-13 19:58
看你说的我去搜了下,去年8月发售的ea版,最后更新是去年11月

现在转正式版开发了,时不长放出个开发动态,但游戏更新确实停了(目前内容确实也没啥可更的了)。
会不会跑路也不清楚,虽然制作组一直强调肯定会做完中原篇
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发表于 2023-3-13 21:48 | 显示全部楼层
其实我也不太懂为啥大江湖发售后评价那么差,我觉得新玩节放出的Demo还不错
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发表于 2023-3-13 21:51 | 显示全部楼层
大江湖风评差不是因为游戏数值不合理吗
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发表于 2023-3-13 22:23 | 显示全部楼层
風卷豹 发表于 2023-3-13 16:07
大侠立志传的各种剧情断尾,武功缺档,生活技能没开放完都可以归咎到没做完这一点上,各种问题虽然改动很快 ...

不是过度和初期的问题,所有门派看起来大实际就一个任务栏和两三个能互动的工具人 没感到任何门派的氛围
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发表于 2023-3-13 22:31 | 显示全部楼层
最奇葩的不是这个游戏和江湖十一游戏都没发售先建了十几个群培养结晶龟吗?敢提负面反馈一群人上来喷你
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发表于 2023-3-13 22:40 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-13 22:56 | 显示全部楼层
这个得怪今年1月底的时候,泄露的demo版本其实完成度挺高的。结果被玩家各种玩法都开发完了,后面制作组估计怕影响销量,各种就小气了。
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发表于 2023-3-13 23:49 来自手机 | 显示全部楼层
与其说正负反馈不如说单纯数值设计差,就拿比较火的fs和阿肯举例。同样自由加点,黑魂一桶乱点也能通关,体验差距不大(环显然不算)。而阿肯乱加点不看攻略就等着完全糟糕体验吧(现在专心搞肉鸽更完蛋了)。所以魂系列销量越来越高,阿肯游戏全叫好不叫座。数值是一个游戏市场化很关键一环。
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发表于 2023-3-13 23:56 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-14 00:14 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-14 00:16 来自手机 | 显示全部楼层
建议国产游戏制作人多学学太吾绘卷制作人的心理素质从新版本开卖到现在天天被喷,本周还要再开个直播说进度了
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发表于 2023-3-14 00:43 | 显示全部楼层
近几年玩过最好的武侠游戏居然是一个名不见经传的房地产公司投资的天命奇御,喜闻乐见的桥段和津津乐道的后宫结局都弄得有模有样的,反倒是一些有着不错招牌的制作人的游戏反而处处受制乏善可陈,不得不感叹关注度高也未必是好事,容易引来牛鬼蛇神不说,但凡犯点错就节奏飞起,很难说不会影响游戏本身的制作
但如果不接受玩家反馈的话又可能导致闭门造车,想闷声发大财的话又对制作组的把控能力有不小要求,鉴于最近接连翻车的几个游戏的惨状不得不说做国产单机可真难心理素质和专业能力缺一不可
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发表于 2023-3-14 00:51 | 显示全部楼层
你是选择玩前途道标还是巫毒小子?
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