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楼主: kanyikan

[怀旧] 由于魔兽世界,一度认为单机RPG游戏失去了存在的意义

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发表于 2022-9-8 11:15 来自手机 | 显示全部楼层
bgmilk 发表于 2022-9-7 22:00
你去玩玩帝国时代4就知道什么叫手感了

嗨呀,那个兵我都吐了,玩帝国时代4之前好多年,我只玩了星际二,类似的游戏玩的都是战锤这种了,对于大战场兵阵的操作响应慢也接受了,直到我玩帝国时代4那个兵是真的蠢啊。
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发表于 2022-9-8 11:16 | 显示全部楼层
shihomasturi 发表于 2022-9-8 11:09
野炊那种设计在单机绝对是个优秀的设计的,但是我敢说如果放到持续运营型游戏上基本等于自杀,一个月以后 ...

botw那套还是小作坊工匠卷出来的,真丢到GaaS里面玩家还没玩腻负责更新的程序员美术策划先疯特了
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发表于 2022-9-8 11:17 来自手机 | 显示全部楼层
五块 发表于 2022-9-8 09:47
当年星际大菠萝魔兽加世界四连击下来哪有什么暴白,或者说人人都是暴白……
O神20年的产品,在主要玩法方 ...

嗨,别说了,原神那个傻逼寻宝活动,做到第三次终于做成了wow考古的样子,我玩到那个活动的时候真给我整笑了
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发表于 2022-9-8 11:22 来自手机 | 显示全部楼层
gongge666 发表于 2022-9-8 10:21
原神聪明就聪明在在宝箱里放了抽卡素材,这就导致满世界的找宝箱成了一件有意义的事。很多开放世界单机游 ...

这点我不同意,一个普通箱子给0.01抽或者0.03抽,一个小连续解密的箱子给0.06抽,一整块地图里面塞的一个大解密任务,连续做下来都没一抽。非常缺少正反馈,这种解密搁单机往往都要给个当前阶段的神器了。
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发表于 2022-9-8 11:24 | 显示全部楼层
高中和大学狠狠玩了几年魔兽世界,回忆最美好的还是香草版,也导致我对后来市面上绝大多数所谓开放世界游戏提不起兴趣
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发表于 2022-9-8 11:25 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2022-9-8 11:15
没有 我没有说副本不好 不讨论任何副本设计的好和不好,因为这个帖子讨论的是能不能代替单机(当 ...

代替单机那就得看个人的口味了,有的人比如可能觉得这样就够满足了,毕竟当年甚至连高配PC的普及度都很堪忧,更不用说主机。
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发表于 2022-9-8 11:28 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-8 11:30 | 显示全部楼层
我是不喜欢网游RPG的,为什么呢?我不喜欢上班一样的机制,以及刷刷刷,网游由于其盈利性质必然会设计成刷+打卡上班的模式来保持用户粘性。当然有些单机也会这么设计,这种我也是一点也喜欢不起来,在单机里搞打卡和刷还不如网游,至少还能搞搞社交。
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发表于 2022-9-8 11:39 | 显示全部楼层
wow的那个“跳”不知道怎么做的,手感也太叼了,跳起来到落地都非常的自然,没有那种轻飘飘的感觉,也没有那种非常迟滞的感觉。反正我感觉很多2022年出的游戏,在“跳”这方面的手感都不如wow。
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发表于 2022-9-8 11:42 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-9-8 11:45 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-8 11:50 | 显示全部楼层
经历了PS1跟SS一整个世代的主机玩家,刚接触到网游的时候仍然被震撼了,初见还不是WOW这么高等级的,而是俩韩国3D网游,精灵跟天使
能够跟远在天边的人一起玩游戏,这体验和单机是完全不同的
入坑WOW是在版本停滞在远征的时期,那时候对多人交互已经习以为常,反倒没那么大感觉
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发表于 2022-9-8 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-8 12:05 | 显示全部楼层
Viteeee 发表于 2022-9-8 11:42
WOW先不说,SC2从操作的流畅度这一点上别说当年,到今天也没有一个RTS能比得上的。比起来早几年的帝国3, ...

但是有个问题是,英雄连是个画面上极度写实的游戏,单位基本上是1:1比例,所以需要有足够的启动动画细节来让他们显得符合现实
星际2是个画面上卡通的游戏,单位就不是1:1的,他们也不会有炮塔旋转速度或者士兵丢手雷完整动画在,去追求这种手感反而是个很奇怪的事情
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发表于 2022-9-8 12:08 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2022-9-8 12:05
但是有个问题是,英雄连是个画面上极度写实的游戏,单位基本上是1:1比例,所以需要有足够的启动动画细节 ...

coh我不熟啊,aoe4是真的全面被sc2处刑……从ui设计(美观&辨识度)到手感再到平衡性,全面爆杀
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发表于 2022-9-8 12:12 | 显示全部楼层
BallanceHZ 发表于 2022-9-8 12:08
coh我不熟啊,aoe4是真的全面被sc2处刑……从ui设计(美观&辨识度)到手感再到平衡性,全面爆杀 ...

现在AOE4到底算谁做的,分锅都不知道该怎么分
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发表于 2022-9-8 13:18 | 显示全部楼层
魔兽国服好像是05年4月公测的,当时翘课去网吧玩人都爆满没机子就站那看别人玩,第一次接触副本这种需要多人协作模式,跟之前石器金庸决战传奇MU那种刷刷刷不同,每到一个新地区接任务顺便了解背景故事的RPG模式,一玩就是十几年中间也玩了剑灵激战2还有最后玩过的网游黑色沙漠,还是WOW对我影响大,现在还有很多有联系的朋友也是玩WOW认识的。
现在玩不动网游了,魔兽战网也记不得了,每天上班摸鱼玩玩手游,下班回家躺沙发上打打原神,上月底在我这北美八线城市中心逛商场看到原的Coser问了一下是去参加漫展,搁之前WOW火那会我都想不到有一天国内游戏在海外也有这影响力。
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发表于 2022-9-8 13:20 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-8 13:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 back57992 于 2022-9-8 13:29 编辑

没错 曾经老滚5那么火  我始终没觉得有WOW好玩 完全不是一个量级的游戏。
编辑下,一般游戏有一两个G点,但WOW全程都是G点 在当时  进主城 做船坐飞艇 下副本 逛地图 打装备 加天赋 PVP等等。 我永远记得在贫瘠之地右边的一个港口坐船的感觉  那种未知感加上顶级画面(当时) ,真的是融入游戏当中了, 一辈子忘不掉。
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发表于 2022-9-8 13:31 | 显示全部楼层
看风景找故事对比打卡点捡垃圾
开放世界的重点还是在世界 开放只是技术实现的产物
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发表于 2022-9-8 14:02 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-8 14:17 | 显示全部楼层
魔兽假如世界是开放世界,那真的无敌,可惜不可能
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发表于 2022-9-8 14:24 | 显示全部楼层
orcher1945 发表于 2022-9-8 09:20
旧副本基本都单刷了要啥组队,还是说你9.0之前的所有坐骑宠物啥的都收集全了? ...

就是旧副本都有要组队才能过的成就,就像有条电鳗,明明可以单人过的,但就一定要你5个人组队过才算完成成就。
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发表于 2022-9-8 14:29 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-8 14:33 | 显示全部楼层
back57992 发表于 2022-9-8 13:24
没错 曾经老滚5那么火  我始终没觉得有WOW好玩 完全不是一个量级的游戏。
编辑下,一般游戏有一两个G点,但 ...

香草 tbc wlk g点一下子用完了
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发表于 2022-9-8 14:37 | 显示全部楼层
斯勒恩鬼歌 发表于 2022-9-8 14:24
就是旧副本都有要组队才能过的成就,就像有条电鳗,明明可以单人过的,但就一定要你5个人组队过才算完成成 ...

这种找五个人就能搞的成就,游戏里不是随便找,现在还是跨服组队也没有啥鬼服的问题。
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发表于 2022-9-8 14:45 | 显示全部楼层
很多人都因为一时狭窄的眼界误判了很多东西,现在想来也挺可惜的
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发表于 2022-9-8 15:00 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ESAKA!!!! 于 2022-9-8 15:01 编辑

天不生窝窝,网游如长夜这句话虽然有点夸张,但还真不完全是吹比
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发表于 2022-9-8 15:00 | 显示全部楼层
orcher1945 发表于 2022-9-8 14:37
这种找五个人就能搞的成就,游戏里不是随便找,现在还是跨服组队也没有啥鬼服的问题。 ...

你去喊下就会发现真是喊半天都没人鸟你。
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发表于 2022-9-8 15:03 来自手机 | 显示全部楼层
哈曼的YY 发表于 2022-9-7 18:45
你们是不是需要这贴 注意别挖坟
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2034399-1-1.html

点进去之前我就知道是哪个贴了
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发表于 2022-9-8 15:04 | 显示全部楼层
但是我们jrpg玩家不是一个赛道上的
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发表于 2022-9-8 15:07 | 显示全部楼层
这楼后面怎么起味儿了,看来不少沉渣被搅起来了
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发表于 2022-9-8 15:12 | 显示全部楼层
斯勒恩鬼歌 发表于 2022-9-8 15:00
你去喊下就会发现真是喊半天都没人鸟你。

有专门的成就队的。
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发表于 2022-9-8 15:48 | 显示全部楼层
orcher1945 发表于 2022-9-8 15:12
有专门的成就队的。

我又不是没玩过,你要是一天上线4个钟,那些3,4个人就能做的成就还好,那些5人成就就是组人都2个小时还在3=2,4=1,然后有些人组着组着又跑了。特别是小众成就,又没什么新鲜血液,老人早就做完了,还是只能找亲友党来筹人数。
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发表于 2022-9-8 16:47 | 显示全部楼层
WOW最早的那一批设计师是非常强调游戏的公会和社交的,用他们的话说,玩家才是游戏的剧情和冒险的创造者。至于开始给玩家喂屎,那就是后话了。
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发表于 2022-9-8 16:49 | 显示全部楼层
在部落有圣骑士以后魔兽世界就已经不存在了
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发表于 2022-9-8 16:58 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-9 07:17 来自手机 | 显示全部楼层
宝箱里放抽卡素材必然不如直接送抽卡素材
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发表于 2022-9-9 07:25 | 显示全部楼层
宝箱那点蚊子毛不如去打工赚钱氪金。还意义真就年轻人不知道时间宝贵
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发表于 2022-9-9 07:46 来自手机 | 显示全部楼层
懂了,如果宝箱不放抽卡素材那么O神的地图探索也是垃圾,好聪明哦
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