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楼主: 医生狼多

[新闻] 最终幻想7 rebirth公开,24年2月29日登录ps5/25年1月23日登录pc

 火.. [复制链接]
     
发表于 2024-12-13 12:53 来自手机 | 显示全部楼层
re永降了,算上捆绑包折扣基本上是原价买rb送re了。不知道re的subid是不是同一个,说不定冬促打折之后会更便宜。
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发表于 2024-12-13 12:54 | 显示全部楼层
这次上pc能卖30万不?
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发表于 2024-12-13 13:36 | 显示全部楼层

石榴才29w,RB有二十万就不错了
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发表于 2024-12-13 14:01 | 显示全部楼层
155GB
也是大約預期之內
不過基本上不全開畫質的話,應該還能保持高流暢體驗吧
FF7R那時都是戰鬥動作非常流暢,反而是播C**時卡了些少
7RB都是大地圖戰鬥時,在遠景那些角色及場景畫質方面直線崩了,但也不影響動作流暢度

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发表于 2024-12-13 14:37 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2024-12-13 14:01
155GB
也是大約預期之內
不過基本上不全開畫質的話,應該還能保持高流暢體驗吧

呃,我rx6600不知道能不能流畅跑
话说SE的PC游戏会带FSR、插帧之类的功能吗
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发表于 2024-12-13 15:04 | 显示全部楼层
罐子 发表于 2024-12-13 14:37
呃,我rx6600不知道能不能流畅跑
话说SE的PC游戏会带FSR、插帧之类的功能吗 ...

還是用3060TI
理論上應該沒問題,只要不作死開高畫質的話,
不過沒記錯的話,7R+i的初版是沒FSR和DLSS,之後更新有沒補回不知道
7RB稍為搜了一下新聞,有DLSS和VRR
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发表于 2024-12-13 15:06 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-12-13 17:11 | 显示全部楼层

7RE更新能够更快过剧情的NEW GAME+和高速剧情模式。

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发表于 2024-12-13 17:56 | 显示全部楼层
还别说,7RB上PC真可能靠MOD“重生”一波
第一部MOD应该有一千多个了吧
没有大问题的话模型MOD应该是可以直接套用一部分
虚幻引擎对MOD的适配还是比较友好的
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发表于 2024-12-13 20:59 | 显示全部楼层
https://store.epicgames.com/en-U ... he-epic-games-store 有个采访 也没啥有效信息,浜口说光照改进 然后说第三章疑似可以自由飞
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发表于 2024-12-13 21:08 来自手机 | 显示全部楼层
之前就说了第三部要把飞空艇做出来
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发表于 2025-1-8 16:20 来自手机 | 显示全部楼层
实验精神一直是《最终幻想》的核心,而对《重生》导演滨口直树来说,这一点显得尤为重要。

“在公司内部,开发《最终幻想》系列的游戏,并没有固定的模式或必须遵循的规则。每位导演都有自由去创造他们心目中的《最终幻想》。”滨口在接受《Inverse》采访时表示,“我个人认为,这个时代更需要玩家的参与感。仅仅让游戏围绕故事展开已经不够了。因此,我认为更注重动作性的设计是玩家们普遍期望的。”



虽然《重生》拥有一个庞大的开放世界,但滨口已经承诺在下一部作品中加入一些重要的元素——比如飞空艇。

当被问到《最终幻想》是否能够兼具创新的体验和经典风格(如回合制战斗)时,滨口表示:“我希望继续追求新的挑战,看看我们能够如何以不同的方式接近事物。”

当然,也有可能会推出一款更贴近经典风格的《最终幻想》作品。但回头看《重生》,不难理解滨口为何要继续向前推进。《重生》是系列近些年来最具野心的作品之一——它拥有庞大的开放世界、多角色的战斗系统、种类繁多的小游戏,以及复杂的情感叙事。这是一款在规模和野心上都极其宏大的作品,而这也是开发团队经过深思熟虑后做出的决定。

“将这一系列视为真正的数字娱乐三部曲,第一部作品(《最终幻想7 重制版》)需要吸引玩家的兴趣。然而,从第一部过渡到第二部时,第二部的重要性在于,它的接受度决定了玩家对第三部的期待,以及我们如何为三部曲的终章定调。”滨口解释道,“因此,我们采取了这样的策略,即确保从第一部到第二部作品之间有重大进化,同时提升玩家的兴奋感。我们认为,这种方法是成功的,也正是我们希望在进入第三部时所达到的效果。”
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发表于 2025-1-8 16:21 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 卢迪克 于 2025-1-8 16:27 编辑

即使是战斗系统,《重生》也相较于《重制版》进行了大幅调整,而下一部作品将引入席德和文森特作为可操作角色。

从评论分数和该游戏已经获得的奖项来看,不难看出《重生》的开发策略是成功的。但真正让这款游戏独特的,是其中的独特角色时刻,以及它对《最终幻想7》复杂背景故事的进一步扩展。

没有哪个角色比艾瑞丝·盖恩斯巴勒更重要。这位备受喜爱的卖花女,粉丝们早已知道她命运的悲剧性。艾瑞丝在游戏中有不少感人的时刻,但有几处特别令人印象深刻。首先是她在金碟游乐场演唱游戏主题曲《没有承诺可守》的表演。这一段与原版游戏有了显著的变化,现在以戏剧《无爱之诗》的形式呈现——而资深粉丝都知道,这与《最终幻想》宇宙的背景有着深刻的联系。

“在使用《无爱之诗》这一背景时,我们想将其与游戏的主题曲联系起来,同时将它升级为一场史诗级的演出。这是(共同导演)鸟山求先生和编剧团队做出的一个非常具体的导演决定。”制作人北濑佳范说道,“至于为什么是《无爱之诗》,回到原版游戏中米德加的七号街区,我们在街头可以看到《无爱之诗》的海报。这也是我认为原版粉丝们一直以来感到好奇的地方:‘这部戏到底是什么?’”

《无爱之诗》作为背景,不仅赋予了艾瑞丝一个情感核心的时刻,其内在主题也为游戏末尾即将发生的悲剧性转折奠定了基础。而这场结尾也成了玩家热议的焦点之一,就像原版游戏那样。

不过,令人着迷的并非事件本身,而是围绕它新增的背景和情感层次。这些额外的场景给了克劳德和艾瑞丝一个机会,可以向彼此道别,感激他们之间建立的美好关系,也许还能减轻克劳德不可避免的内疚感。其中一个特别的场景,是克劳德和艾瑞丝在一个平行时空的约会场景——这个片段在游戏中最激烈的事件之间,带来了一段安静的喘息时刻。

“关于这个场景真正意味着什么,不同玩家可能会有不同的解读。但艾瑞丝始终像一个姐姐般的角色,拉着克劳德前进并鼓励他。”滨口解释道,“她感受到即将到来的命运,并理解自己的结局。尽管如此,她依然推动克劳德,继续引领他,这展现了她的纯洁和内在的力量。”
(值得一提的是,在滨口回答完这个问题后,北濑补充了一句简单的话:“克劳德被两位不同的女性深深思念着。真是个幸运的家伙。”滨口和北濑的互动,就像游戏本身一样妙趣横生。)
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发表于 2025-1-8 16:23 来自手机 | 显示全部楼层
《重生》极大地深化了克劳德与艾瑞丝之间的关系,以及两人如何应对游戏末尾的事件。

关于《重生》的内容,玩家无疑会在未来几年中对其中的故事碎片和背景深入探讨。但对于滨口、北濑和开发团队而言,焦点是向前推进。PC版本即将推出——这实在令人惊叹,因为滨口提到,PC版的开发在《重生》发布后才开始。然而,他再次强调,主要任务是尽快完成第三部作品,即便他希望能在《重生》中多花些时间。

“我曾有意愿制作类似《最终幻想7 重制版 INTERmission》的内容,但最终决定克制这一冲动,专注于第三部作品,并尽快将其交付。”滨口说道,“让社区感到兴奋是我们在处理三部曲时认为至关重要的一点。我们真的希望营造出这样的势头,让玩家感觉自己就是这段重新诠释系列故事的创造过程的一部分。”
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发表于 2025-1-24 10:51 | 显示全部楼层
Deck是不是读存档都有问题,以前就有demo存档继承不了的问题,rb刚刚开了又读不出re的存档。
不过还好也就召唤石而已
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发表于 2025-1-24 10:56 来自手机 | 显示全部楼层
所以pc的优化怎么样?之前看ps5画质不行一直在纠结要不要等pc版。
第一部买了ps5的说实话演出场景以外人物看着太塑料了

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-1-24 14:06 | 显示全部楼层
zncl 发表于 2025-1-24 10:56
所以pc的优化怎么样?之前看ps5画质不行一直在纠结要不要等pc版。
第一部买了ps5的说实话演出场景以外人物 ...

sex 放出来的截图 最高画质对比 ps5 的感觉是世代差距了 有点 xbone 游戏对比插一圈游戏的感觉
朋友用 sd 玩来着 说比黑猴儿流畅太多了 可能优化还可以?
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发表于 2025-1-24 14:25 | 显示全部楼层
4070TIS昨晚玩了大概一个小时,2K全高能稳锁120帧,不过好像没找到光追啥的选项,也可能我看漏了,画面没让我感觉比第一部好很多反正。比黑猴那硬件要求确实低很多流畅多了,也可能黑猴我开了高光追的缘故。
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发表于 2025-1-24 14:35 | 显示全部楼层
2060第一章最后的过场就直接FATAL ERROR
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发表于 2025-1-24 14:59 来自手机 | 显示全部楼层
观察了几小时,以se来说优化算是尽力了的水平
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发表于 2025-1-24 15:04 来自手机 | 显示全部楼层
hotstar 发表于 2025-1-24 14:35
2060第一章最后的过场就直接FATAL ERROR

看见几个fatal error,基本都是重装或者更新驱动来解决
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发表于 2025-1-24 15:07 | 显示全部楼层
什么?SD居然可以玩吗

那ROG掌机应该没问题了
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发表于 2025-1-24 15:14 | 显示全部楼层
跑调跑掉 发表于 2025-1-24 15:04
看见几个fatal error,基本都是重装或者更新驱动来解决

驱动更新了的,重装还没试。。。
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发表于 2025-1-24 15:20 | 显示全部楼层
这游戏的DLSS怎么跟别人家的不一样,那个动态分辨率就是动态DLSS吗?垂直同步也没有直接关闭选项,抗锯齿也不能完全关。2070s的卡跑2K,基本跑起来场景就全糊了,帧数也是120到40反复横跳得难受
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发表于 2025-1-24 15:27 | 显示全部楼层
一百多g的游戏怎么连个预下载都不给。昨天下了一夜的游戏,然后就来公司上班了
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发表于 2025-1-24 16:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 Soyo 于 2025-1-24 17:25 编辑

玩了一下,游戏也不支持FSR和虚幻引擎的TSR,开的4K全高用的DLSS,也不知道游戏用的到底是DLSS3还是DLSS2,没有任何帧生成的选项我觉得应该是DLSS2,帧数起伏非常严重,我电脑没有接电视,显示器也不支持vrr,卡的难受,和FF7RE的PC版一样平A概率出现掉帧现象,植被和PS5版一样依然没有任何碰撞交互也根本不会动,LOD还是很垃圾,走附近才弹出阴影和材质的场景经常出现,材质虽然不像PS5那么垃圾但也还是很烂,打光还是很难看,不过电梯鬼脸好很多了,最起码不至于一脸黑,也没有PS5版那种瞎眼的死亡曝光,但是猛然一黑的情况还是存在,只能说解决了一些PS5版画面最致命的问题,观感总算和ff7re差不多了,但指望PC版解决FF7RB全部画面问题还是想太多了

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发表于 2025-1-24 17:58 | 显示全部楼层
爱步 发表于 2025-1-24 15:20
这游戏的DLSS怎么跟别人家的不一样,那个动态分辨率就是动态DLSS吗?垂直同步也没有直接关闭选项,抗锯齿也 ...

動態百分比應該就是檔位
對應一般dlss質量 平衡 性能啥的
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发表于 2025-1-24 19:52 | 显示全部楼层
跑去蝗了半年魔兽地心之战,都没什么时间打单机了,STEAM版还是第一时间买了,稍微玩了一下,优化比PS5版稍微好点,但大部分得益于显卡提升吧,只能说优化这次没摆烂,但能力摆在那里,指望神优化是没可能的,中规中矩的优化吧,帧数还是挺稳的,不过我显示器只支持60帧,另外我刚进第二章还出了BUG,一进草原就大块黑影占据半个屏幕,最后重新下载游戏才解决。
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发表于 2025-1-24 20:23 来自手机 | 显示全部楼层
之前看洋人社区讨论过 结论貌似是因为这个项目的虚幻版本太老了 反正第三章还得看

—— 来自 Xiaomi 24122RKC7C, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2025-1-24 20:26 来自手机 | 显示全部楼层
爱步 发表于 2025-1-24 15:20
这游戏的DLSS怎么跟别人家的不一样,那个动态分辨率就是动态DLSS吗?垂直同步也没有直接关闭选项,抗锯齿也 ...

我看n网已经有大佬出了调整全部画质选项的文件了,可以试试。
dlss的问题有人回复了,我根据对各个论坛的观察补充一下,想要dlss持续稳定发挥,需要动态分辨率上下限都是同一个值,比如都是66应该就相当于一直是质量档;不同的话,dlss的功能就会反复横跳,配置撑不住就容易帧数波动
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发表于 2025-1-24 20:29 | 显示全部楼层
用deck玩真的糊得有种玩xb的感觉了,加载距离也很近,只能说勉强能玩,野外和战斗能有个40帧左右
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发表于 2025-1-24 20:33 来自手机 | 显示全部楼层
ff2077 发表于 2025-1-24 20:23
之前看洋人社区讨论过 结论貌似是因为这个项目的虚幻版本太老了 反正第三章还得看

—— 来自 Xiaomi 24122 ...

真是这样也太难崩了,本身技术力上不够顶级,好歹把虚幻4的版本更新一下呀,总不至于做不到把自己往引擎里加的东西移植到新版本吧,乐
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发表于 2025-1-24 20:43 | 显示全部楼层
ff2077 发表于 2025-1-24 20:23
之前看洋人社区讨论过 结论貌似是因为这个项目的虚幻版本太老了 反正第三章还得看

—— 来自 Xiaomi 24122 ...

re算是被裹挟绑架用了虚幻4,rb开发的时候虚幻5还没正式落地情有可原,第3章还不用已经接近成熟的虚幻5,那第一开发部以后的作品都不用期待了。
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发表于 2025-1-24 21:14 | 显示全部楼层
hotstar 发表于 2025-1-24 14:35
2060第一章最后的过场就直接FATAL ERROR

找到方法了,调整桌面分辨率,调低之后就过了这个过场了。
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发表于 2025-1-24 21:36 来自手机 | 显示全部楼层
re三部很难换引擎吧,用了太久了除非能一键切换移植工作环境。
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发表于 2025-1-24 22:52 来自手机 | 显示全部楼层
加载距离太魔幻了,眼前的桌子啊,花啊都能靠近才慢慢刷出来,甚至过场里牢萨还出现低模变高清
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发表于 2025-1-24 22:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 卢迪克 于 2025-1-24 23:12 编辑
hentianwuya 发表于 2025-1-24 20:43
re算是被裹挟绑架用了虚幻4,rb开发的时候虚幻5还没正式落地情有可原,第3章还不用已经接近成熟的虚幻5, ...

舅舅党不是爆了se准备重制版和重生移植给ns2和xs,北濑说想尽快推出第三部
25重制版上,26重生上,大概27第三部直接全平台。pc版做了九个月,那些人做完pc就开始做ns2和xs版了吧,暂时也不会回去做第三部,估计没那闲工夫换虚幻五了。
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发表于 2025-1-24 23:50 | 显示全部楼层
7RE我的2060笔记本还能玩玩,7RB就有些卡顿到不能接受了,而且已经全低加33%DLSS,只能等过几个月换电脑再玩了
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发表于 2025-1-25 00:03 来自手机 | 显示全部楼层
光照问题好像还是老样,不过设置确实很迷,默认的是全屏,居然没法选分辨率,我选成窗口,然后才能选4k,然后帧数还可以,我是4070tis,第一章好像帧数都挺好的,真正对帧数考验的还是等着看后面跑大地图,这次打算用照片模式多整点美图,在ps5上没咋用,我ps5和pc买了两份,纯粹是给第三部充值了,可能因为我现在还处于被爱丽丝魅惑的上头期,只能说no promise to keep太好了,植松老爷子出手就是稳,希望第三部大家一起包饺子

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-25 10:59 | 显示全部楼层
hujingjing 发表于 2025-1-25 00:03
光照问题好像还是老样,不过设置确实很迷,默认的是全屏,居然没法选分辨率,我选成窗口,然后才能选4k,然 ...

PC的用处,自由视角看挡刀

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