找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 医生狼多

[PS4/5] 最终幻想7 rebirth公开,24年2月29日登录ps5!

 火.. [复制链接]
     
发表于 2024-5-22 14:46 | 显示全部楼层
打了好久终于通了单人传说任务。牢扎好难用,快速蓄力按不准,然后没找到合适的攒ATB的办法反观男人中的男人,哪怕我只是ATB满了放技能和魔法,强度都很恐怖,最安心的是他肉得不可思议
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-5-22 21:12 | 显示全部楼层
yangchunsiyue 发表于 2024-5-10 10:14
请教一下,为什么克劳德和萨菲罗斯有牢克和牢萨的叫法?

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户 ...

牢=犯法/坐牢或死后打复活赛
牢克=声优樱井孝宏被曝私生活问题还吃了官司导致事业崩盘,并且梗就是别把声优和角色绑定,所以克劳德有了牢克的叫法
牢萨=很简单,因为死了阴魂不散,是常年复活赛MVP,所以叫牢萨
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-5-23 15:16 来自手机 | 显示全部楼层
五一后请了半个月假,基本打完了,还差传说模拟器

小游戏方面没遇到太多阻力,陆行鸟钻圈比较恶心,其他小游戏都自己玩两遍就过了,感觉仰卧起坐在几个小游戏里难度只能排中等,主要就是半按需要几把适应下力度

战斗方面有了瞬防,已经没有初代便秘的感觉了,爱丽丝终于也能随便单挑了,特别还有激励魔法阵这个bug,哎一代版本一代神,第三部我会想念你的,尤菲圈中跳大神

想当初玩初代时候我是直接玩了某制作组做的爱丽丝战斗复活版,第一章碟拿到一些特定东西就可以让爱丽丝战斗到最后,最终limit复活满血盾路径依赖了,重制当然第三部会有新套路,不过还是想继续用爱丽丝

—— 来自 HUAWEI ALT-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-5-24 00:06 来自手机 | 显示全部楼层
老萨最后一个形态用完世界末日那招,又接一个八刀一闪,把我从满血4500直接带走了,我应该怎么办
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-5-24 01:32 来自手机 | 显示全部楼层
通了,最后结局过于一头雾水导致感动成分下降,楼友给个剧透楼爬爬😂
回复

使用道具 举报

发表于 2024-5-24 08:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 Toby_dak 于 2024-5-24 09:58 编辑



20%HP进入2阶段,40秒没打掉直接真八刀一闪game over。标准检测DPS。

----发送自 Sony XQ-CT44,Android 14
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-5-24 14:33 来自手机 | 显示全部楼层
石中剑二 发表于 2024-5-24 00:06
老萨最后一个形态用完世界末日那招,又接一个八刀一闪,把我从满血4500直接带走了,我应该怎么办 ...

控heat槽 让老萨槽快满没满时候进最终阶段

留自己的limit槽最后一口气带走

还可以通过跳跃延缓八刀一闪 就是开始摆pose就跳起来

—— 来自 HUAWEI ALT-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2024-5-24 14:42 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-5-24 15:15 来自手机 | 显示全部楼层
石中剑二 发表于 2024-5-24 00:06
老萨最后一个形态用完世界末日那招,又接一个八刀一闪,把我从满血4500直接带走了,我应该怎么办 ...

用瞬防挡掉菲拉后直接大魔法带走
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-5-30 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 卢迪克 于 2024-5-30 10:20 编辑


就野村这个创意总监没来,终于去做kh4啦




本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-6-1 12:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 卢迪克 于 2024-6-1 12:48 编辑

垃圾se,打折广告图也要搞事,没救了

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-6-1 14:13 | 显示全部楼层
三个月打75折?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-6-1 14:20 | 显示全部楼层

16两个月就打折了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-6-22 22:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 卢迪克 于 2024-6-23 17:17 编辑

编辑      
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-6-22 22:38 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 卢迪克 于 2024-6-23 17:16 编辑

编辑      
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-7-28 00:00 来自手机 | 显示全部楼层
1.hard模式终于通关了,还剩竞技场和战斗模拟器没打。
2.最终boss阶段太多还不让保存,卡一次就得重新配装+部分过场不可跳过实在是打吐了。
3.卡的最久的居然是菲拉巴哈姆特改,一个十亿火光就能团灭了,我搜到的不靠谱的攻略让赌凯特西扔骰子出6,失败了几次果断重来配上全体化护盾才过。
4.hard模式目前也没感觉主角团性能有多超模,只有巴雷特在场的时候atb刷的很爽+不担心回复压力,hpmp互换大法、爱丽丝无限刷极限技大法、尤菲无限atb大法都对场景或上场角色有要求,主线流程中老是换人和针对性配装也太麻烦了点,希望下作能有所改进吧。
5.老扎和老萨的用法是啥?感觉快速蓄力完全没get到时机和用法,纯平a了

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-7-29 12:53 | 显示全部楼层
昨天刚通关,爱丽丝这作人物塑造的拉满了啊,呜呜呜呜。。。打到最后杰诺瓦,变奏版爱丽丝主题theme一响十分想哭,然后boss设计的还是部分物理免疫,很细心。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-11 21:41 | 显示全部楼层
打通了,什么小游戏和hard模式都算了,越打越烦躁。
整个流程里换队太多,最终战还是各种打散,这游戏明明属性魔法治疗异常之类的能力全都靠插魔石的,老是这么打散重组是在搞什么。想想下一代还要加人,几个套餐轮流换,真的要恐惧了。板凳队友要靠这个提高使用率,但实际是突然拿一个长期不用的角色加一身烂配装打得极为糟心。许多时候真是靠巴雷特兜底把怪拖死的。

三代还是这套技能,以第二部的配置方向看,感觉是越加折腾。这种N连战,战败不能改配置,这种东西这年头真卖得动?不过PS上通关率倒是比我想象得高。

本来以为故事是往EVA新作那种大改方向的,结果神神叨叨绕了许多,但结尾路线也没啥变化,更像鲁鲁修剧场版那种改动了。感觉就最后可能来个变相圆满点的结果(总不至于绕了一圈和原版没变化)。


回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-11 23:48 来自手机 | 显示全部楼层
战斗有些合作技能之类的做的还是挺有意思的,我是玩的normal,感觉普通难度只是让你把所有的牌例技能见了一遍,至于你怎么解题是留在hard难度了,但是一想到二周目那些小游戏尬演真是多玩不了一点,反正第三部肯定还是这一套再做加法,不如等第三部
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-17 10:15 来自手机 | 显示全部楼层
看来销量的确不好,开始画饼了

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-17 10:17 来自手机 | 显示全部楼层
北濑:幸福结局
鸟山:超越原作
滨口:超越粉丝的任何期待
接下来该野村画饼了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-18 00:29 来自手机 | 显示全部楼层
把12章打了6遍,金蝶摩天轮的对话都挺有意思的
1.tifa,和cloud直球表白+kiss了
2.爱丽丝,直接靠上去了,高级好感度结局里是cloud主动十指紧扣
3.尤菲,初恋是扎克斯,亲了cloud脸一下,两个结局都很有意思,普通结局里尤菲“说点什么也好啊”cloud“什么”,高级好感度结局里cloud像哄小孩一样配合着被咻咻咻打倒了
4.巴雷特,鼓励了一下cloud要主动出击不能太闷
5.赤红十三,提到re里它和爱丽丝都能看见未来,但这一作里已经不能了,提醒cloud要保护爱丽丝。高级好感度结局里伸出手跟cloud击掌,趁机被摸了肉球,好软啊
6.凯特西希德文森特,4个大男人坐摩天轮,给凯特西都整无语了,里维是平时工作压力太大在凯特西身上全释放出来了么

另外前面loveless的选项和演出也都挺有意思的,狗子的弱点是鲜肉骨头,魔王的弱点是真爱,如果全miss了在战后评价还会被小丑吐槽太弱了和女神吐槽都是靠我赢的

不得不说se在这些细节方面投入有够到位的


—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-18 10:20 | 显示全部楼层
第三部希望快点出了,我肯定是买的

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-18 10:42 | 显示全部楼层
无论做成啥样希望早点出吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-18 11:49 来自手机 | 显示全部楼层
看猿神的开发者说要用ue5开发新游戏的话就用ue5.4,有懂哥说说为啥5.4吗?好优化?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-18 15:12 | 显示全部楼层
最终幻想7 重生》导演滨口直树 近日在游戏的线下活动中表示《最终幻想7 重制版》三部曲中的最后一部将超越粉丝们的所有期望。他相信这款游戏将再次成为电子游戏史上最受欢迎的游戏之一。

北濑佳范随后表示他们将在第三部扩展《最终幻想7》的世界,使其比现在更加宏大。他们已经吸取了《最终幻想7 重制版》《最终幻想7 重生》的所有玩家反馈和开发经验,因此第三步将完全符合粉丝们的要求,粉丝们可以期待它的精彩表现!
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-9-7 14:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 卢迪克 于 2024-9-7 14:11 编辑

鸟山求:ec二周年的时候也到公布7重制第三部情报的时候了,大家热烈讨论。2025.9.7
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-9-7 14:10 | 显示全部楼层
基本 27年发售
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-9-7 15:46 来自手机 | 显示全部楼层
27年…在这之前能先把dq12吐出来吗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-9-14 10:24 | 显示全部楼层

Oh, thank you! I have a question for Kitase-san as well. With reports that the Remake game sales underperformed, are there plans to change the console exclusivity window for the next installment of Final Fantasy VII remake trilogy?
Yoshinori KITASE: Regarding the strategy of the [console] release, there's sort of nothing we can comment on regarding that. But overall, we are looking forward to more players enjoying and playing this title. So we wish for that to happen.

北濑打了个太极,有记者问他下作会不会多平台,本质上没否认也没肯定
回复

使用道具 举报

发表于 2024-9-14 13:34 | 显示全部楼层
卢迪克 发表于 2024-9-7 14:09
鸟山求:ec二周年的时候也到公布7重制第三部情报的时候了,大家热烈讨论。2025.9.7 ...

差不多吧
也明說要用3~4年才能吐出最後一集
那下年給最終章情報,就看有沒PV

2027年出的話,基本上手遊EC的劇情也差不多,和爛尾了FS前傳剩下沒做的劇情也應該補完,
現在寫7最終章時,劇本還要考慮CE隨時新增(胡混)的內容

現在期待原本眾人的LV4超必會如何使出,和合體技會否去到3人版本
ZACK能否正式入隊,艾麗絲又如何再回來入隊
而賽飛和安琪/GACKT的3人組能否重聚

2027年的話,EC那些曾經的活動衣服能否用來做收集元素,現在RB都能正式換裝,雖然只得幾套
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-9-14 14:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 卢迪克 于 2024-9-14 14:44 编辑
eilot 发表于 2024-9-14 13:34
差不多吧
也明說要用3~4年才能吐出最後一集
那下年給最終章情報,就看有沒PV

最近每两个月这些人就得出来说两句,生怕被玩家忘了,自然得尽快丢pv出来
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-9-14 15:58 | 显示全部楼层
明年9月开始有消息 感觉最可能还是 27年1月30周年发售 当然也可能更早
所以 dq12 kh4 基本都会在27年以前发售
好奇 dq12 会不会跟 switch 后继机器档期有关 然后在明年 q4 发售
kh4 基本26年了
回复

使用道具 举报

发表于 2024-9-14 17:22 | 显示全部楼层
kh4 上個PV都兩年前,
今年還有遊戲展能順便公佈?這個才真是需要刷存在感
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-9-14 17:26 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2024-9-14 17:22
kh4 上個PV都兩年前,
今年還有遊戲展能順便公佈?這個才真是需要刷存在感

上个PV还是被老黄名单泄露了,给逼出来的,野村一直就不喜欢过早展现游戏
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2024-9-14 18:02 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 医生狼多 于 2024-9-14 18:03 编辑

新传言sop是9.24,感觉新作消息可能不多?
《最终幻想》《王国之心》系列的野村哲也先生的长篇采访文章将刊登在《周刊YOUNG JUMP》42号上。2024年9月19日发售!此次采访或将透露一些首次公开的资讯,值得期待。顺便之前也有传言说9月19日有索尼直播,难道有什么要来了

下面转自泄露站。
——————
突然,野村哲也先生的一篇长达3页的深度采访即将发布!采访内容主要涉及《最终幻想7 重制版》三部曲,但也包含了关于他个人趣味的秘闻。采访涵盖了以下内容:

- 制作重制版三部曲的契机
- 关于《最终幻想7》中对认知差异的表现
- 为什么他喜欢让帅气的角色担任主角,这与某款游戏有关
- 敌方角色的设计理念
- 首次透露爱丽丝和蒂法的诞生及制作秘闻
- 因游戏开发限制而诞生的某些角色的发型设计
- 复杂服装设计的内部细节
- 他对玩家意见的看法

特别是最后一点,与完结篇中爱丽丝的命运息息相关,因此野村先生在采访中对此进行了非常谨慎且详细的阐述。不仅在杂志上,采访的完整版本还将在网上发布,并包含首次提到《王国之心》的部分,令人非常期待!

这样的创作者长篇采访在日本国内的游戏媒体中非常少见,令人遗憾。虽然偶尔会有面向海外的采访,但有时因为翻译错误而引发热议(笑)。
——————
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-9-14 18:21 | 显示全部楼层
rb什么时候能上pc啊
回复

使用道具 举报

发表于 2024-9-14 19:49 | 显示全部楼层
雖然好想7RB快些上PC,不過16也就推出,N卡更新也有支援16
最快應該也要年底至明年初吧...
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-9-18 23:50 | 显示全部楼层
全文正式公开:https://youngjump.jp/yj45_interview/02/

YJ45周年を記念して特別インタビューを連続実施! 
第2弾は2024年に発売した大注目タイトル『FINAL FANTASY VII REBIRTH』のクリエイティブディレクター・野村哲也さんに突撃! 
圧倒的に個性的で革新的な作品を生み出すクリエイターの魅力に迫ります!!


https://m.weibo.cn/detail/5078562804075101
《最终幻想》《王国之心》系列的野村哲也先生的长篇采访文章将刊登在《周刊YOUNG JUMP》42号上。2024年9月19日发售!此次采访或将透露一些首次公开的资讯,值得期待。顺便之前也有传言说9月19日有索尼直播,难道有什么要来了

下面转自泄露站
——————
突然,野村哲也先生的一篇长达3页的深度采访即将发布!采访内容主要涉及《最终幻想7 重制版》三部曲,但也包含了关于他个人趣味的秘闻。采访涵盖了以下内容:

- 制作重制版三部曲的契机
- 关于《最终幻想7》中对认知差异的表现
- 为什么他喜欢让帅气的角色担任主角,这与某款游戏有关
- 敌方角色的设计理念
- 首次透露爱丽丝和蒂法的诞生及制作秘闻
- 因游戏开发限制而诞生的某些角色的发型设计
- 复杂服装设计的内部细节
- 他对玩家意见的看法

特别是最后一点,与完结篇中爱丽丝的命运息息相关,因此野村先生在采访中对此进行了非常谨慎且详细的阐述。不仅在杂志上,采访的完整版本还将在网上发布,并包含首次提到《王国之心》的部分,令人非常期待!

这样的创作者长篇采访在日本国内的游戏媒体中非常少见,令人遗憾。虽然偶尔会有面向海外的采访,但有时因为翻译错误而引发热议(笑)
——————
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-9-19 10:33 | 显示全部楼层
https://m.weibo.cn/detail/5080110748926762
Young Jump 45周年采访特辑 野村哲也节选

——爱丽丝和蒂法可以说是双女主,那么这两个人物是如何诞生的呢?

关于这个我还从没在任何地方提过。其实,最先设计的是爱丽丝,她的个性最初和现在的蒂法比较接近。但是不想让故事走传统王道的路线,于是决定设置成双女主。那个时候,爱丽丝一个人身上的个性被分离出来,蒂法这个角色就因此诞生了。而且,爱丽丝在剧情中背负着命运,所以为了突出这一点,我们进一步塑造了她的内心世界。

——真是宝贵的内幕啊。那么在设计上是怎么考虑的呢?

设计爱丽丝时,我有意识地让她成为一个光彩夺目的女主角。因为克劳德无论是外在还是内在都带有一丝阴暗的气质,巴雷特也显得粗犷强硬,所以就像为整体增添一抹亮色,在爱丽丝的服装上使用了红色,并设计了明亮的发色。此外,当时的多边形游戏无法很好地表现飘逸的质感和细腻的头发细节,所以她的头发被设计为扎起来的(笑)。

——原来还有这样的幕后故事(笑)。

至于蒂法,考虑到不能也把她的头发扎起来,因此她的发型也变成了比较难表现的长发。不过,蒂法的发梢也是绑起来的。其实这也是为了便于动作控制所做的设计。

——随着社交媒体等的普及,创作者有更多机会看到玩家的反馈和解读。作为创作者,您认为应当在多大程度上将玩家的意见反映到故事中?

玩家的视角非常有趣,很多时候也会让我有新的发现,所以我是属于经常去看这些反馈的人。至于是否要反映玩家的意见,我认为可以完全不需要照做,但如果有做了会比较好的事情,那我觉得就应该照做。不过,如果完全违背玩家的期望,让他们喜欢的角色在剧情中遭遇不好的事情,我觉得从情感上来说,这对玩家是不好的。但同样的,如果单纯地迎合“希望这样做”的意见,直接回应“好的,我知道了”,那也不对。关键是不能只单单依赖玩家的意见,而是要有明确的创作意图,仔细考虑剧情的走向。(重制三部曲中的)关于爱丽丝的话,目前还不能透露。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-9-27 20:56 , Processed in 0.162437 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表