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楼主: 医生狼多

[多平台] 卧龙:苍天陨落,xbox/pc/ps,dlc3风起荆襄12.12上线

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发表于 2022-9-17 03:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 seedees3 于 2022-9-17 03:17 编辑

这边都在夸,贴吧那里因为这次过于简化的系统,已经开始骂翻了
武技只能跟着武器走,还只有两个,如果试玩版没藏东西的话确实系统太单薄了
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发表于 2022-9-17 03:16 | 显示全部楼层
seedees3 发表于 2022-9-17 03:14
这边都在夸,贴吧那里因为这次过于简化的系统,已经开始骂翻了

我猜有人不爽简化过头和霸体快慢刀
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发表于 2022-9-17 03:20 | 显示全部楼层
司马千晶 发表于 2022-9-17 03:16
我猜有人不爽简化过头和霸体快慢刀

主要就是简化过头,而且目前来看,似乎只能通过化劲来取消后摇,动作系统深度**降低
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发表于 2022-9-17 03:25 | 显示全部楼层
搓招感觉肯定藏了吧,感觉后期会有复合搓招
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发表于 2022-9-17 03:32 | 显示全部楼层
云了不少视频直播,感觉本质上还真挺只狼的,武器和战技模组砍了个精光,没有取消系统没有连段一键立回,无精力平A说是鼓励进攻其实只是个辅助回资源手段,核心系统和只狼一样说白了就是鼓励背版,成功反馈比只狼更爽,但是只狼胜在流程设计,KT的地图流程设计水平还要打个问号。
感觉要降低化劲门槛可能比较困难,因为就现在看来系统没什么深度,希望正式版有更多好活儿
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发表于 2022-9-17 03:45 来自手机 | 显示全部楼层
仁王大多数时候我也是一刀一刀砍过去的,除了一些必要的功能很多机制都没有用上,游戏习惯确实不好

即使是卧龙这样简单的系统,我也没用过它的武器技能,神兽技能也只是偶尔给自己上个buff,其他时候基本都只用了xyb三个键

不过比较不爽的是武技和武器绑定,就算我再懒也知道挑几个好的用啊

—— 来自 OnePlus KB2005, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-9-17 03:57 | 显示全部楼层
算了放弃了,p1已经差不多闭着眼睛都能打过去了,p2还是没明白,精神也没法集中了。
除了化劲的窗口太短之外反馈也不足,不知道是不是手柄振动还没适配好的原因,但哪怕你加点民工特效金光一闪呢,有时都辨认不出自己到底反没反成功。
只能期待正式版门槛能稍微降一降吧,起码对我来讲这么坐牢实在算不上什么好体验。
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发表于 2022-9-17 04:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 laosai13 于 2022-9-17 04:14 编辑

化劲什么垃圾,还是举盾二人转nb。张梁一阶段用双剑压制到死他都没还过手抓着他打不需要化劲,二阶段全程霸体就换成关刀举盾二人转,只有投技用化劲接一接,没两把就过了。举盾偷刀boss着实没什么办法啊,投技又是送。得找对思路打才好打。感觉又仁王又魂的,可能是我太菜了。话说问卷能在电脑上填吗

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发表于 2022-9-17 04:12 | 显示全部楼层
摇忍人过了张梁,之前还以为TN是献祭了FFO来做卧龙,没想到是两个一起献祭了,等十月底的魔女吧,至少不会让我失望
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发表于 2022-9-17 04:25 | 显示全部楼层
试玩先给个一般,化劲反了特技青龙偃月刀的武技的演出时间也赶不上霸体boss从硬直到出刀的时间,现在只能说比ffo强,也只是强在命中反馈和动作设计,士气等级设计导致装备和等级真正意义上卵用没有,说好的要改爆装备系统就是爆的少了点……几个霸体妖怪带超长位移技能经常飞出板边不知道几个意思,大鸟远程的可防反特技就算防反成功你跑过去对方也恢复状态了,真的麻中麻,当初安田反复强调化劲,远不如仁王2下段闪a和冲a实用,现阶段还很难说自机性能比仁王强
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发表于 2022-9-17 04:33 | 显示全部楼层
不会就只有方块三角和两个跟武器走的武技吧,FFO都至少能搓个C技啊
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发表于 2022-9-17 04:57 来自手机 | 显示全部楼层
然后你忍组在不取消刷装系统的前提下还要整出武器绑定武技这种弱智系统,甚至连武技演示动画都没有,这点最tm令人失望了
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发表于 2022-9-17 05:57 | 显示全部楼层
突然发现连FFO试玩都提供几种操作方式,TN你这么不上心是会被扣上乳化的帽子的
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发表于 2022-9-17 06:17 | 显示全部楼层

还是看看b站评论吧

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发表于 2022-9-17 06:18 | 显示全部楼层
一个试玩版让游戏圈老怪发出光荣ruhua言论可还行。
B站大本营可是一片叫好呢。
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发表于 2022-9-17 06:46 | 显示全部楼层
二阶段耍赖得很,但是只要成功反掉他的投技就一片顺畅
问卷评价给了普通,这喝药这么慢响应是为啥
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发表于 2022-9-17 07:12 | 显示全部楼层
化劲的判定再宽松点就非常好了,去填调查表了
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发表于 2022-9-17 07:27 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ddwhzh 于 2022-9-17 07:33 编辑

一眼模仿只狼,不知道Demo做成这样还怎么吹,也像仁王等2代完善吗。仁王妖反我奶奶都能打出来,卧龙核心玩法化劲搞得这么硬核。仁王不管复不复读武技好歹攻击风格因人而异,我可以打压制打反打闪,不至于一直平A,现在这些好系统全删了,加个架势条改个名字就换了仁王精华系统精力控制,这合理吗。
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发表于 2022-9-17 07:39 来自手机 | 显示全部楼层
呃,怎么看出来模仿只狼的,你说模仿噬血代码我还能理解点
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发表于 2022-9-17 07:50 | 显示全部楼层
“模仿只狼”,绷不住了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-9-17 07:54 | 显示全部楼层
我以为还能像对马岛一样有那种意境在里面,结果看起来就是借了个历史人物壳子里面还是老一套
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发表于 2022-9-17 08:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-17 08:06 来自手机 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2022-9-17 08:02
踩头就挺只狼的,可能有人会说踩头鬼泣也可以吧

问就是十年前忍龙就有,掉魂是30年前crpg,士气系统和光环护盾差不多,入侵就是死亡循环,战技武器绑定就是ffo,就是和某些游戏无关呐。
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发表于 2022-9-17 08:10 来自手机 | 显示全部楼层
某些游戏确实抄了别人不少东西,可以理解
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发表于 2022-9-17 08:16 来自手机 | 显示全部楼层
这比仁王简单不少吧,格挡抓红招输出,特别安逸。估计成品会把格挡掉的气势量增大把
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发表于 2022-9-17 08:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-17 08:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-17 08:27 | 显示全部楼层
一晚上打到被入侵的洞穴,目前体感非常良好,用的武器是双刀。

化劲目前来看窗口确实短,而格挡不会扣血,所以实际上打小怪的时候,使用格挡的收益远远大于化劲,因为化劲后也不带个什么反击之类的,不像弹反好歹有个大伤害的处决。基本上化劲我都是留着打boss才用
第一次打老虎是士气5,老虎士气10,打得超级难,红光技能完全抓不住,被碾压了好多次才终于过了,后面老虎变成了小怪,我也能毫无压力连杀两只,而且红光技能也能化劲挡掉再处决,爽快得一逼。

就是跑图方向有点摸不清,另外跑图两个存档点之间的距离 有点长。

总体来说还是非常满意的,必买
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发表于 2022-9-17 08:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-17 08:29 来自手机 | 显示全部楼层
这个试玩版太难了,第一个黄巾军就差点挂了
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发表于 2022-9-17 08:34 来自手机 | 显示全部楼层
stair楼梯 发表于 2022-9-17 04:57
然后你忍组在不取消刷装系统的前提下还要整出武器绑定武技这种弱智系统,甚至连武技演示动画都没有,这点最 ...

有武技演示动画
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发表于 2022-9-17 08:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 reficul 于 2022-9-17 08:46 编辑

对了,还有个问题是神兽召唤太难按出来了,同时输入的窗口极短,我按的成功了非常低,可以说几乎不能指望在boss攻坚时正确地按出来

然后五行加点有点懵,没搞懂,等正式版出来后看别人研究的加点攻略
然后体感下来游戏制作方是鼓励你大胆进攻的,打小怪时要是一直防御好像士气也会掉,另外觉得伤害低了可以挂一个异常属性的buff,伤害贼高
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发表于 2022-9-17 08:41 | 显示全部楼层
看官方演示的吕布三连跪,那个攻击频率真是夸张。
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发表于 2022-9-17 08:44 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-17 08:46 | 显示全部楼层
有意见一定要写到问卷里面,忍组应该都会考虑改的,我就把化劲判定窗口和按键问题写了
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发表于 2022-9-17 08:49 | 显示全部楼层
没有次世代主机感觉亏了一个亿
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发表于 2022-9-17 08:57 | 显示全部楼层
文字也有些偏小,问卷里填了建议增加可调节文字大小功能。
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发表于 2022-9-17 09:09 | 显示全部楼层
化劲判定挺严格的,感觉跟鬼武者一闪或者仁王大部分弹反技窗口类似,而且判定是靠前的(或者有延迟)。面对非红光连续进攻要想连续化劲没有大量练习非常困难,防御后平砍吸回气势条稳得多。
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发表于 2022-9-17 09:26 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2022-9-16 23:11
还是有不少无双的素材,例如偃月刀的几个武技和直剑的转两圈让我看到了35的阿瞒和关二爷 ...

吕布BOSS有个技能是骑马冲刺,从特效到动作都和暗荣的无双里面骑马放无双的效果完全一样,这次卧龙能这么快出货肯定从暗荣那里拿了很多素材。
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发表于 2022-9-17 09:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 nage560 于 2022-9-17 11:36 编辑

这次不止耐力槽取消,掉装备这点也简化了,杀杂兵也不再像仁王那么频繁掉装备了,开箱子也只掉一两个,道具种类也比起仁王少了很多,算有改进了,不过还是一堆词条看着烦还有招式技能取消很多,我觉得仁王2那么难,玩的时候我都是复读最安全那几招,所以我觉得对很多人来说仁王很多招都形同虚设,我觉得简化一下也好,所以这次观感也没有那么差,不过好像喜欢做减法的我是个少数,大部分人好像还是喜欢仁王那样加法的啊,真希望把词条也删掉不过在动作招式和技能这次卧龙在招式的确简化是过头了,起码动作技能这条可以丰富一点。还有这个士气系统是亮点,跑图不像仁王那样枯燥无趣了,起码有动力跑,你插旗才能提升士气打得过大鸟那种高士气的怪。
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