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楼主: 呆呆兽二号

[其他] 机战的原创反派BOSS是不是要设计好不容易?

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发表于 2022-4-19 13:15 | 显示全部楼层
有逼格有型有实力的原创BOSS?真古的白河愁啊
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 楼主| 发表于 2022-4-19 13:32 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-19 13:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-19 14:58 | 显示全部楼层
F完结,我记得钢巴斯塔正常打是可以习得2动的,DC路线,ダブル˙フェイク这话3连战,最后一战打奥津,周围一圈还有杂兵,排个R系走位一下,让杂兵尽可能都靠近奥津,把奥津打残血,钢巴努力+MEP能收多少收多少,基本上直接可以升级到2动等级。
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发表于 2022-4-19 16:17 | 显示全部楼层
asdfg 发表于 2022-4-19 11:27
winky的数值感觉没怎么调试过,根本没有gameplay乐趣的概念。超级系几乎全部宇B不能双动而且因为计算公式 ...

不是给winky洗地,但是就是好奇你对近年来空b百舌和陆b隼有啥看法
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发表于 2022-4-19 16:24 | 显示全部楼层
说起来我明明以前就是为了打2og才买的ps3,还啃的日文版。结果现在能想起来的剧情只有“老头开会、老头开会、一眼看上去就是个带恶人的改神计划通、开会的老头被创死了、剩下的老头接着开会……”
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发表于 2022-4-19 17:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-19 17:40 | 显示全部楼层
asdfg 发表于 2022-4-19 11:27
winky的数值感觉没怎么调试过,根本没有gameplay乐趣的概念。超级系几乎全部宇B不能双动而且因为计算公式 ...

关键是F到F完这段时间,还把一些F前篇就不太平衡的数值弄得更夸张了。
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发表于 2022-4-19 17:55 来自手机 | 显示全部楼层
ff的数值不平衡多半是短时间内开发赶进度造成的,同样短时间出品的阿尔法外传也是问题缠身,数值设计啼笑皆非。
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发表于 2022-4-19 18:11 | 显示全部楼层
机战R怎么板凳,不打多周目反复第一周目的么。
我当年24周目,我方所有的修理补给机体都999击坠。加洛特再拉能比修理机补给机差么。
多周目奖励太给力越玩越简单的。
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发表于 2022-4-19 18:17 来自手机 | 显示全部楼层
枫紫 发表于 2022-4-19 16:17
不是给winky洗地,但是就是好奇你对近年来空b百舌和陆b隼有啥看法

近年的机战地形适应都可以靠芯片和驾驶员用pp弥补,winky的地形b,除了空b可以用空飞芯片弥补外,宇b就是一辈子的宇b了
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发表于 2022-4-19 18:35 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-19 20:49 | 显示全部楼层
枫紫 发表于 2022-4-19 03:17
不是给winky洗地,但是就是好奇你对近年来空b百舌和陆b隼有啥看法

能飞但是空B不如说是特别设计体现个性?主要基本有空的地图基本都有地,所以不会说你想用没法用。觉得这和宇宙B的机体被迫上纯宇宙图还是不太一样。另外落地可以吃地形防御加成所以对于理论上装甲比较重的百舌来说也不算不合适。

至于隼,一个是你基本没什么落地的必要……然后全射击武器所以机体陆B也没影响……

不过话说回来,机战强行分了SR系之后很多东西就的确不能纯按原作来说了……比如就原作动画来说,魔神Z和高达谁的装甲赢那可能还真不好说23333333
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发表于 2022-4-19 21:32 | 显示全部楼层
Leliel 发表于 2022-4-13 22:18
近年的作品就别想要求什么游戏内强度能逆天了

管你吹得再厉害,还不是上来就被玩家一回合打爆狗头 ...

相比那些一回合被打爆的最终boss,机战A的boss追求的是被一击打爆
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 楼主| 发表于 2022-4-19 23:28 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-20 02:55 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-4-20 05:34 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-20 08:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-20 08:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 yksoft1 于 2022-4-20 08:52 编辑
asdfg 发表于 2022-4-19 20:49
能飞但是空B不如说是特别设计体现个性?主要基本有空的地图基本都有地,所以不会说你想用没法用。觉得这 ...

不过高达系原作里面着重表现过主角机的装甲防护力的,也就0079前中期吧。倒是所谓超级系原作里面,机体的机动性和运动性可是绝对不输高达系的。初代盖塔1就能单机突破重力圈突破大气层进入宇宙空间了。
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