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[其他] 机战的原创反派BOSS是不是要设计好不容易?

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发表于 2022-4-13 21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2022-4-13 21:55 | 显示全部楼层
早期的机战是直接就是版权作品反派客串最终boss,之后开始设定一些原创的野心势力搞事(例如DC,镜影),或者是设定一个外星势力(例如佐联,巴尔玛帝国)从头打到尾,再往后就是开始设定神棍和不讲人话的黑幕组织(各种奶粉BOSS),玩神棍概念和平行世界穿越玩崩的就是Z系列三部曲(次元震**),大概就是这么一个发展脉络。
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发表于 2022-4-13 21:56 来自手机 | 显示全部楼层
a的剧情上描写的很不错了,就是打起来弱了点。d的boss逼格还可以。r的剧情一度成为话题,但打起来就那样
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 楼主| 发表于 2022-4-13 21:58 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-13 22:04 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-13 22:06 来自手机 | 显示全部楼层
阿尔法外传挺不错的

— from OPPO PEGM00, Android 11 of S1 Next Goose v2.5.3
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发表于 2022-4-13 22:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 厨具战士 于 2022-4-13 22:13 编辑

原创boss都太丑了。夺权者居然是最帅的了,外形一看就和主角是同一系列,各类招式也都似是而非地相似,动作多,PS2版麒麟极布满宇宙的分身杀阵也很让人震撼,老温那句“夺权者,与我一起堕为修罗吧”也很帅。30的老湿感觉就是老温的翻版气势却又完全不如。此外老温作为人类他的理念虽说很极端但是不扭曲,一定程度上能够理解,相比其他boss的不知所云要好。
关键是动作多,其他boss可能是为了省经费,动作特别的少,一般就是特写放光束加全屏大爆炸。
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发表于 2022-4-13 22:17 | 显示全部楼层
想要战力上的逼格去玩Z3天狱
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发表于 2022-4-13 22:18 | 显示全部楼层
近年的作品就别想要求什么游戏内强度能逆天了

管你吹得再厉害,还不是上来就被玩家一回合打爆狗头
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 楼主| 发表于 2022-4-13 22:19 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-13 22:23 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-13 22:41 | 显示全部楼层
剧情来说我认为设计最好的最终boss还是alpha 2。最开始加入我方然后和我方一起过了大半个故事,后来牺牲自己替我方解围……然后最终战人从萝莉变成大美女,机体气势拉满,三次行动,低移动回避但是超远射程超强攻击力以及无敌的命中(念动力9),全辅助精神且最后一个精神是爱,并且需要我方全员真的上去执行说得指令之后才能打,击破后还是特殊剧情主角强行给救回来……还不说全场战斗在无敌的SKILL里进行……渲染来说基本无敌了。后来就再也没有能比的。

第二档的话,纯考虑剧情重要度,那么alpha,外传白河愁,A,R,MX,D,W,UX,Z2, Z3这种最终boss本身从一开始就跟主角的关系很深并且敌方组织在整个过程中一直都在和我方有很深纠缠的,都可以算是很好。
特别提出V,虽然最终boss是突然跳出来的,但由于大爹号的剧情写的很不错,所以也不算突兀。

第三档可能是alpha 外传梅加斯,alpha 3,K, L, Z, T这种……过程中最终boss都没什么存在感最终战突然跳出来而且有了很多怪力乱神的东西……比起故事所有伏线收尾的终点,觉得更多是“啊最后还有一道坎啊”……就很难看了

最后一档是X……就,“大哥你谁?”
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发表于 2022-4-13 22:43 来自手机 | 显示全部楼层
ux的最终boss是被害者,而真正的黑幕“蜘蛛”在后面的招魂事件里被一帮人当成恩人一样供起来,就说明这剧本为了能扯圆已经本末倒置了
ux的剧情虽然体验起来有它的畅快之处,但是很多地方有在说不清楚拔酱眼子(东北方言,意思是无理辩三分抬杠)。在s1我应该是不喜欢的少数派

w的因弗林斯挺好的,无论原创还是版权,干死大反派不是什么难事,反正有名为正义的暴力装置运作。但反派知错道歉,重头再来这个就很少了。有些反派难道欠我们一个死吗?只是一个悔过的问题
w凭这点创新,系列的剧情塑造里绝对名列三甲。顺带一提二周目新剧情里批评家背锅的意图太明显,我认为有所逊色
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 楼主| 发表于 2022-4-13 22:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-4-13 22:48 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-13 22:50 来自手机 | 显示全部楼层
JudgmentEye 发表于 2022-4-13 22:04
机战sc2的boss设定上是全系列目前最nb,但长相和逼格实在是不行

雪村修一郎被他那科学狂人的爹从小就作为接触者来训练与origin unit沟通,导致精神不正常发了疯。他爹后来在一众科学家同仁的陪伴下忏悔离世,但他就没这机会。当然剧情上也是很能拉仇恨,从血祭原创女主和紫东遥开始,毁灭除奇点空间以外的全部次元,杀尽三千世界生灵,可以说升华到诸天之恶了。不以替天行道灭尽恶人恶鬼,这都说不过去了
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发表于 2022-4-13 22:56 | 显示全部楼层
呆呆兽二号 发表于 2022-4-13 22:48
UX就是没啥我感兴趣的参战作,没准以后试试。

主要是W之前的原作BOSS形象都太突出了,特别是拉达姆最终战 ...

版权出身的有演出基础,有原作印象,做高身份很简单

机器人大战要做高原创部分,战斗动画是小头,主要就是纯文本写作
这是不能单纯横向比较的
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发表于 2022-4-13 23:02 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2022-4-13 09:43
ux的最终boss是被害者,而真正的黑幕“蜘蛛”在后面的招魂事件里被一帮人当成恩人一样供起来,就说明这剧本 ...

W二周目新剧情主要还是为了爽吧,就是“啊所以其实这都是一个大坏蛋干的,我们一起干死他”。比起一周目纠结深刻的剧情来说这也算是一种快乐的解脱。大部分的二周目(或者HARD)IF剧情其实都是走了这个路线,也谈不上有错。比如说alpha 3的HARD难度下161最后增援……
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发表于 2022-4-13 23:10 来自手机 | 显示全部楼层
asdfg 发表于 2022-4-13 23:02
W二周目新剧情主要还是为了爽吧,就是“啊所以其实这都是一个大坏蛋干的,我们一起干死他”。比起一周目 ...

三法如果是超女楠叶路线,打掉灵帝最后大161在场上的话会托孤小161,终归也是善事。还有法外困难难度的话,曾伽才有活路可以走

你可以说我恋旧,PS2时期结束之后作品的if路线或高熟路线都编写得一般化儿
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发表于 2022-4-13 23:53 | 显示全部楼层
盘子小其实设计的还不错,盘子太大真设计不好了,毕竟要集版权作的大成。参战作品世界观越大越难设计,以后加入盖塔皇帝什么的,原创BOSS也不用设计了,直接设计天时空之类的
a设计的就很好,从人物形象和机体来说,因为盘子小,BOSS不需要逼格太高,但实际表现人气极高,尤其是男主。
V设计的从设计理念上不错,一个被自己发明出来的AI毁灭的高等文明,但是游戏里具体体现的逼格就不高
W我觉得从剧情来说融合的不错,故事性也不错,形象逼格一般般。
阿尔法系列前面2作不错,花3莫名其妙的真灵帝跳出来就有点傻,但是逼格也还可以,但是因为有伊甸加入,所以巴尔玛帝国不是最强的反派,真灵帝算补刀我才是最强反派?
D前不久刚玩,我没看懂,我选女主选了隐藏风男,哥哥怎么没了。。他爹怎么当上最终BOSS了
Z系列基本这个问题已经体现出来了,参展作品过强,所以时狱直接用反螺旋作BOSS了
所以以后最终BOSS不弄个什么多元宇宙的控制者,因果律的制造者,什么盖塔皇帝,魔神XX估计就一个大招的画面
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发表于 2022-4-14 00:03 | 显示全部楼层
要想方设法压住参战作品呗,毕竟要摆在最后。别说原创BOSS,当年阿花3种的决战喷都跑外面去了还得回来解决内乱不也差不多,放得越靠后就得越显得够格嘛
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 楼主| 发表于 2022-4-14 00:11 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-14 00:33 | 显示全部楼层
asdfg 发表于 2022-4-13 22:41
剧情来说我认为设计最好的最终boss还是alpha 2。最开始加入我方然后和我方一起过了大半个故事,后来牺牲自 ...

有个错误,alpha系没三次行动这个技能。
有二次行动,也是3alpha才有的。而161是不会二次行动的,真灵帝会。
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发表于 2022-4-14 00:38 | 显示全部楼层
其实3alpha的真灵帝也不算突兀。毕竟alpha就开始铺垫巴鲁玛帝国,贯穿alpha系的主角楠叶线里,和孙光龙一直纠缠不清。结果正太灵帝打到了巴鲁玛星都灭亡了,孙光龙不见人影生死不明,摆明了还有事。
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发表于 2022-4-14 01:25 | 显示全部楼层
DARKGRAY 发表于 2022-4-14 00:03
要想方设法压住参战作品呗,毕竟要摆在最后。别说原创BOSS,当年阿花3种的决战喷都跑外面去了还得回来解决 ...

阿花3最搞笑都是ZAFT突然出現,和某位說我有300台達卡加3小強就能平天下的地聯軍
如果這些事件是如阿花外傳的W華爾芝是發生早期,還能說得過去,但後期突然搞出內亂,血量也只是因後期才出場所以才多,本身機設也提及只是臨時製造的雜兵級來,憑甚麼和已經多次大戰各類神棍機再次歸隊的主角眾交戰能力
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发表于 2022-4-14 01:29 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-14 01:41 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-14 01:58 来自手机 | 显示全部楼层
JudgmentEye 发表于 2022-4-14 01:41
打完一堆神棍游星主的我方,千里迢迢回地球就为打个破创世纪,我真服了 ...

还间接抹黑了很多人
比如说超电磁的冈长官,在阿拉斯加的剧情里被独眼巨人烤焦
还有Z高达的亚森。亚森只是老兵痞子不是反人类,但三法最后掩护正义高达自爆他还会作梗,放置的话就会和创世纪一起炸毁
三法为了给SEED抬轿,硬是把屁股抬过脑袋,还是猴屁股那种
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发表于 2022-4-14 03:36 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-14 03:48 来自手机 | 显示全部楼层
阿斯特纳冈 发表于 2022-4-13 11:36
好像是伊斯坎达尔本来是小势力,突然发现原创boss集团一下子消失了,才发展成大帝国的。

最后一关才明白 ...

Boss勢力那時早就內鬥衰退文明滅亡。Boss本人只是逃亡中的一個艦隊。然後被招到未來去。
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 楼主| 发表于 2022-4-14 03:57 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-14 08:26 来自手机 | 显示全部楼层
说到逼格和实力兼具的boss,以前给我印象最深的大概是白河愁……
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发表于 2022-4-14 09:08 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-14 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
天狐 发表于 2022-4-14 09:08
玩家都是颜狗,颜值高了人气就高,亚德凡特行为这么lowb人气照样爆炸

但是至low神的人气不都是在当丑角方面吗,作为一个终极乐子人,给后面的作品客串沙包太合适不过了

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
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发表于 2022-4-14 09:30 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2022-4-14 01:58
还间接抹黑了很多人
比如说超电磁的冈长官,在阿拉斯加的剧情里被独眼巨人烤焦
还有Z高达的亚森。亚森只 ...

SEED的創世記也有點作用,就是最後開炮轟死三輪防人這XX
提到冈长官,由阿花一直幫助主角,第2次失蹤被三輪取代位置,最後被獨眼巨人X死
阿花三將多位高階長官級強行和SEED拉上關係,總感覺非常亂來
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发表于 2022-4-14 09:45 | 显示全部楼层
Z系列的原创包括BOSS其实都很不错的,无论是Z2水瓶的军队,还是Z3射手手下四个珠玉使,Z3我方是在地球已经被统治完了的情况下反攻设定也不错,至高神的出现也不会突兀,算是铺垫了很久了。
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发表于 2022-4-14 09:47 来自手机 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2022-4-14 09:30
SEED的創世記也有點作用,就是最後開炮轟死三輪防人這XX
提到冈长官,由阿花一直幫助主角,第2次失蹤被三 ...

因为当年seed的高人气,强行在花3里引入后必然产生的剧情混乱,而且为了抬升seed剧情的主要地位,也只能拉其他作品的人来当炮灰了

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
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 楼主| 发表于 2022-4-14 09:54 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-14 10:07 | 显示全部楼层
asdfg 发表于 2022-4-13 22:41
剧情来说我认为设计最好的最终boss还是alpha 2。最开始加入我方然后和我方一起过了大半个故事,后来牺牲自 ...

我觉得X和D差不多吧
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发表于 2022-4-14 10:07 | 显示全部楼层
tansapple 发表于 2022-4-14 09:23
但是至low神的人气不都是在当丑角方面吗,作为一个终极乐子人,给后面的作品客串沙包太合适不过了 ...

但在30里出场时就很亲切,无论是发言还是行动都很亲切。

不过后果就是把30的原创boss衬托的更小丑了……
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