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楼主: 古代人皮克

[怀旧] 复古打枪游戏兼沉浸式模拟器专楼 22/10/17 更新沉浸式模拟器

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发表于 2022-9-6 12:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 brittlehollow 于 2022-9-6 13:44 编辑

吐槽一下gloomwood:
1.关卡思路没问题但结构比较迷惑:可以用“条条暗道通存档点”来概括——听起来挺有柳暗花明的感觉但实际上暗道也只有这个作用,它的设计思路不是让玩家推断暗道位置而是试图让玩家在经历一番血战之后回顾关卡结构(比较像魂系),但这个游戏中的敌人又不会刷新,从而缺失了绕过敌人和诱导敌人行为的功能。结果就是找暗道变成了一种机械性的工作缺乏惊喜感
2.互动元件看似多样实际上功能极为趋同,你可以搬起箱子、木桶、斧头、铲子、酒瓶并把它们投掷出去,然后呢?除了发出声音惊扰敌人之外没有任何作用。更搞笑或者说反直觉的有两个细节:一是即便将斧头投掷到敌人身上敌人仍然一点反应都没有(铁皮人是吧);二是将酒瓶投掷到敌人身上时敌人不仅不会晕眩还会立刻发现玩家的位置
3.地图缺乏一致性和可辨识度,即便参照2D地图仍然比较难辨认当前位置,也没发现路标之类的指示物。举个例子:从高处入侵存储间时需要经过一层低矮的屋檐,依据此前攀爬的经验玩家会推测该屋檐的高度是足以爬上去的,但反复尝试仍然跳不上去后才会意识到这里制作者设置了空气墙,强迫玩家只能选择打开窗户走房梁一条路。感觉沉浸感一下子就没了。
4.敌人的AI有点问题,只要玩家躲在暗处,即便走到眼前都无法被发现;反之哪怕玩家平行于身侧也会立刻被发现,让人不得不怀疑他们的眼睛是不是从兔子身上移植的。
5.跳杀功能在哪儿?为什么拿到了敌人的霰弹枪不能用只能退弹?
6.目前版本有恶性bug,我目前遇到了“从箱子里拿出酒瓶时酒瓶和门模型重叠导致酒瓶被黏在门上拿不下来”和“击碎补给箱时治疗针莫名其妙地消失”两个bug,后一个bug差点让我死档。
7.指引比较差,钥匙没有标明对应门导致探索过程基本上是盲搜

最后说个优点:城市的feel很足,看得出来作者在设计关卡时确实花了心思。但目前版本还是太粗糙了,不推荐现在购买。

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发表于 2022-9-6 15:06 | 显示全部楼层
试heretic时发现,lite只能用在doom,但还是有怪物包可以用,个人是为了感觉上和heretic尽量区别开,毕竟hexen打的就是不爽,moddb可以搜到,似乎怪都是来自别的游戏就是了,这样组的话感觉有时怪跑得飞快。
gzdoom.exe -iwad ..\blasphem-0.1.7.zip -file ..\maps\Moc11.wad ..\wrath\woc_nothexen.pk3  ..\wrath\woc_v3a.pk3 ..\wrath\woc_v3hereticpatch.pk3 ..\wrath\woc_v3hereticmocpatch.pk3 ..\gzdoom-x64-g3.4pre-55-g80f57dfaf\wads\WHSprites.pk3 ..\gzdoom-x64-g3.4pre-55-g80f57dfaf\wads\FantasyM_WH_WOC_NoHeretic.pk3
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发表于 2022-9-6 18:16 | 显示全部楼层
gloomwood目前能玩的部分通了,整体玩法上还是比较不错的,不过这能玩的部分估计连正式版流程的四分之一都不到,实在是太短了,打通也就两个小时多一点,现在这个难度感觉也不是很高,选现在能选的这个最高难度打起来物资也不是很紧缺,物品箱已经被弹药满满当当的塞满了,不知道正式版能不能像re4一样升级格子,不然真的是一格都塞不下了,还有就是这种几乎无hud的设计风格我非常喜欢,现在的游戏动不动hud塞满东西看得眼花不想玩,gloomwood连神偷hud上那个光暗指示器都做成戒指融入进游戏里了,除了准星以外屏幕上平时基本上一直干干净净的不烦人眼,这点特别好评
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发表于 2022-9-6 21:18 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-6 21:32 | 显示全部楼层
没玩过半条命系列,有什么推荐游玩姿势吗?蒸汽一看各种系列好多啊
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发表于 2022-9-6 21:38 | 显示全部楼层
白军浪 发表于 2022-9-6 21:32
没玩过半条命系列,有什么推荐游玩姿势吗?蒸汽一看各种系列好多啊

如果没有VR设备的话可以先从半条命2开始,然后玩它的两个DLC,V社的橙盒应该包含了这三个游戏;
如果都玩完还对半条命系列感兴趣,可以游玩黑山起源,这是半条命1的重制版;
如果这些都体验完了还想再深入一些,可以去找找Gmod,楼上提到的underhell和entropy:zero2都是很不错的同人,我印象很深刻的还有一部恐惧之泣
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发表于 2022-9-6 21:45 | 显示全部楼层
白軍浪 发表于 2022-9-6 21:32
没玩过半条命系列,有什么推荐游玩姿势吗?蒸汽一看各种系列好多啊

老ASS路线:Goldsrc HL1代 Opposing Force针锋相对 Blue Shift蓝移(后两者为第二方授权资料片,是1代同时期不同视点发生的故事,针锋相对新玩意儿多、量大管饱,蓝移就普通mod水平,原创剧情V社都不认)
然后HL2 EP1 EP2 ,Alyx剧情夹在12中间
新生代玩家:Source Black Mesa(起源引擎重制版HL1,剧情和流程大致还原,游玩体验更现代化,画面美术史诗级加强)HL2 EP1 EP2,Alyx
其他就是社区一些经典的mod了
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 楼主| 发表于 2022-9-6 21:45 | 显示全部楼层
白軍浪 发表于 2022-9-6 21:32
没玩过半条命系列,有什么推荐游玩姿势吗?蒸汽一看各种系列好多啊

有心考古的话除了楼上说的再玩完一代本篇,包括针锋相对
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发表于 2022-9-6 22:04 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-6 23:43 | 显示全部楼层
看了一下,这样的话,一代的Half-Life 1 Anthology包加上2代的橙包就差不多了,吐槽一个全系列包140,结果橙包加一代包反而便宜真是……
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 楼主| 发表于 2022-9-8 09:51 来自手机 | 显示全部楼层
metal hellsinger进xgp了 省钱咯
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发表于 2022-9-9 16:44 | 显示全部楼层
刚打完Ultrakill的violent难度act I,一开始还以为是标准难度解锁brutal难度那栏,上来就选了violent,结果打V2跟加百列都死了一百多次。这游戏武器设计真是有趣,虽然act I后面高输出我只会用抛俩硬币+Railcannon。V2一战是今年目前为止我打过最难的BOSS战了(隐藏关没打),节奏太快了,感觉拉鼠标都跟不上V2移动速度,但又真的很刺激
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发表于 2022-9-9 18:00 | 显示全部楼层
HZY298 发表于 2022-9-9 16:44
刚打完Ultrakill的violent难度act I,一开始还以为是标准难度解锁brutal难度那栏,上来就选了violent,结果 ...

可以学一下霰弹的projectile boosting 清杂+打boss都好用 V2已经很快了 后面有个隐藏boss更快 和他打是感觉真的在玩ftg 建议上来还是standard难度吧 act2的强度比1高出一大截 熟练下输出手法和位移技巧再打高难度体验也好点
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发表于 2022-9-9 18:06 | 显示全部楼层
Emmerich 发表于 2022-9-9 18:00
可以学一下霰弹的projectile boosting 清杂+打boss都好用 V2已经很快了 后面有个隐藏boss更快 和他打是感 ...

projectile boosting是指parry自己的霰弹枪吗?这个清杂我倒是常用,但打BOSS我老炸到自己。看大家说act II难度高出这么多我还是先换回standard好了
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发表于 2022-9-9 18:10 | 显示全部楼层
HZY298 发表于 2022-9-9 18:06
projectile boosting是指parry自己的霰弹枪吗?这个清杂我倒是常用,但打BOSS我老炸到自己。看大家说act  ...

对 其实炸到就炸到了 总有机会一口吸回来 近距离下双喷快速互切倒也是个不错的选择
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发表于 2022-9-9 18:29 | 显示全部楼层
Emmerich 发表于 2022-9-9 18:10
对 其实炸到就炸到了 总有机会一口吸回来 近距离下双喷快速互切倒也是个不错的选择 ...

好咧,那我多炸炸之前是近距离炸到自己那个动量不太会控制,加上很多地图各种坑经常掉沟里,不过爽是真的爽
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发表于 2022-9-10 18:13 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-13 02:10 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-15 16:16 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-9-15 17:54 来自手机 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2022-9-15 16:16
metal:hellsing解锁了

xgp也有,同步解锁吗
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发表于 2022-9-15 17:56 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-9-15 17:57 来自手机 | 显示全部楼层
HZY298 发表于 2022-9-9 18:29
好咧,那我多炸炸之前是近距离炸到自己那个动量不太会控制,加上很多地图各种坑经常掉沟里,不过 ...

掉坑多的话再学一下怎么用三蓄喷子改动量
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发表于 2022-9-15 20:27 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-9-15 22:23 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2022-9-15 20:27
原来现在xgp和pgp是分开算钱的?搞得我只能开机去下主机版的地狱歌手

pgp也有啊
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发表于 2022-9-15 22:29 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-9-15 22:44 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2022-9-15 22:29
我知道,我的意思是我电脑点进xbox应用它提示要我花钱加入pgp,我主机上开机就能下,就很怪 ...

xgpu和xgp的区别,xgpu才是带上pc版那个
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 楼主| 发表于 2022-9-15 23:46 | 显示全部楼层
爽,记得每关打完去打一下挑战解锁符文
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发表于 2022-9-16 01:26 | 显示全部楼层
流程好像有点短,感觉开个xgp划算一点
微软说xgp必须要更新win10 22h1是真的吗
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 楼主| 发表于 2022-9-16 12:02 | 显示全部楼层
AR971GP04 发表于 2022-9-16 01:26
流程好像有点短,感觉开个xgp划算一点
微软说xgp必须要更新win10 22h1是真的吗 ...

是的但是win10现在版本还可以了。。。该更新就更吧
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发表于 2022-9-16 14:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 allenz3 于 2022-9-25 15:46 编辑

链接:https://pan.baidu.com/s/1421sbJStpGZ6BVKFTjKO9w?pwd=xfkf
提取码:xfkf

分享一个我刚整合的Raze引擎下的毁灭公爵3D,含1-5章和3个官方DLC


2022/09/25更新:

这版本有点小问题,在E5L8(第五幕隐藏关)有个Secret无法获取,已经重传下载链接在后面楼层


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发表于 2022-9-16 15:19 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-16 23:04 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-17 13:54 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-17 14:02 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-9-17 14:47 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2022-9-17 13:54
我就说为什么铁娘怒一个DLC要拖那么久,原来是开发新作去了。
  Phantom Fury从截图上看就是永远毁灭公爵 ...

草,恭喜fps业界再一次(?)进入3D化的大潮
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发表于 2022-9-17 14:50 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-17 21:43 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-17 21:52 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-17 22:31 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2022-9-17 21:52
这次参与Realms Deep活动的新秀作品不少亮眼的,有兴趣的可以都下demo来试试,发现一个叫Fortune's Run的 ...

这个加愿望单好久了,感觉制作的很精良,动画过场,全语音,任务,装备系统都挺不错,就是这个爬墙跳好别扭
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发表于 2022-9-17 23:31 | 显示全部楼层
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