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楼主: Piano-Forest

[新闻] [最终幻想16 / FF16] 访谈&媒体前瞻公开,2023年6月22日发售

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 楼主| 发表于 2022-4-29 15:10 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-4-29 15:11 | 显示全部楼层
https://m.weibo.cn/1622008051/4763600696377765
【吉田直树:FF16开发已接近尾声】
在最新一期优衣库杂志介绍《最终幻想》35周年联动款式的栏目中,《最终幻想16》制作人吉田直树透露游戏的开发已进入最终阶段。

吉田表示:本作作为一款单机游戏,我们的目标是将游戏性与剧情进一步整合。跟那种很多人同时在线游玩的游戏不同,聚焦于单人体验的游戏会改变玩家对剧情的沉浸程度。我认为本作剧情已具有相当的深度,对于那些已经长大,已经进入社会参加工作,已经产生“现实不像游戏那样随心所欲”的想法,最终被迫放下《最终幻想》的人们来说,个人非常希望他们能够重新回忆起当年的那股热情,我们就是怀揣着这个念头在制作这款游戏。

SE曾透露《最终幻想16》下一波情报更新将于2022年春季内到来,本作将登陆PS5

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发表于 2022-4-29 15:17 | 显示全部楼层
居然已经接近尾声,这效率不像 SE 啊,当年新水晶神话有这效率就好了。
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 楼主| 发表于 2022-4-29 15:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-4-29 18:56 编辑

第一张右下(暂时没看到有分享稍微清晰一点的全图)
◆店内誌「UTマガジン」より

今は最新作『FFXVI』の開発が大詰めです。
『FFXVI』はシングルプレイのゲームとして、よりストーリーとゲーム体験の一体化を目指しています。
複数のプレイヤーを同時に描写したオンラインと違って、『FFXVI』は個にフォーカスするぶん物語の没入のさせ具合が変わってくる。
かなり厚みのある話になっていると思います。
大人になって社会を知って、「現実はゲームみたいに甘くないよね」と一度は『FF』から離れてしまった人たちに、当時の熱を思い出してもらえたら。
そう思って作っています。
(吉田直樹)



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发表于 2022-4-29 15:28 | 显示全部楼层
今年能赶上算是一个RPG大年了
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发表于 2022-4-29 18:22 来自手机 | 显示全部楼层
吉田制作人我还是放心的,但是看这次16的主题估计会偏成人化些
故事也往黑深残靠,估计也是个不小的挑战
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发表于 2022-4-29 18:34 | 显示全部楼层
今年发售有戏吗
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发表于 2022-4-29 18:54 | 显示全部楼层
老头环打完又想玩这种故事驱动的传统路子的rpg了,搞快点。
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 楼主| 发表于 2022-5-6 20:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-5-6 20:56 编辑

https://m.weibo.cn/1622008051/4766222619514157
《最终幻想16》制作人吉田直树在今日的直播中,透露游戏最新宣传PV已经准备好了,但由于各种原因暂且推迟发布,不过应该会在近期公开。目前开发团队正努力对游戏进行调整与优化,开发已经基本完成,本作将登陆PS5。


PS:直播中大家吐槽说《尼尔》手游与FF14联动活动的推出时间是“初夏”(5月10日),那FF16预计在春季内公开最新消息的“春季”是什么时间

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 楼主| 发表于 2022-5-6 20:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-5-6 20:50 编辑

FF16のPVはもう完成済!その次の奴まで作ってて斎藤Pは「すげぇの作ったな!よく作ったな!」ってベタ褒めだったそうな 公開は諸事情で伸びてるけどもうすぐだそうな

FF16今はテストプレイとデバックとバランス調整を長めにとって磨き上げてる状態


-The trailer is done. Certain factors caused the announcement to be delayed, but it should drop “soon”

-Dev team spent a long time polishing and debugging the game

-The game is pretty much complete


吉田:16的PV已经做好了,最终调整中,快了

吉田:经常被问,你的春天到底是啥时候
齐藤:毕竟我们这个14联动写的是初夏,就是下周了啊
吉田:PV其实已经做好了,因为大人的事情往后延了




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 楼主| 发表于 2022-5-6 21:01 | 显示全部楼层
Naoki Yoshida says the next FFXVI info/trailer is ready. Due to certain circumstances, its a bit delayed. It should be soon though (maybe referring to a PlayStation stream)

The team is working on polishing and optimising the game till its release.


大概率会在索尼stage of paly的专场上公开吧

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发表于 2022-5-6 21:37 | 显示全部楼层
怎么两个专楼
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 楼主| 发表于 2022-5-7 14:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-5-7 18:33 编辑

昨晚直播录像:https://youtu.be/GNfFS5watmY?t=4350
1:12:30处开始

■FF16について
・PVは出来ているが諸事情があって少し公開をずらしている
・今はテストプレイとデバックとバランス調整を長めにとって磨き上げている段階


16新PV的公开时间感觉还是在看索尼安排

感觉快的话这个月下旬或是扎堆6月各种游戏节,最好能一并公布发售日,正式进入全面宣发期
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 楼主| 发表于 2022-5-7 18:46 | 显示全部楼层
齊藤:でも『FF16』あるから。(視聴者に向かって)『16』の話聞きたいよな? ちょっと空いたじゃない。情報出しが。

吉田:この前、ユニクロで『FF1』から全シリーズのTシャツを……と言ってくださったので、小冊子に取材されたんですよ。しゃべらざるを得ないですよ。そうしたらものすごく取り上げられて(詳細は後述)。

 またアメリカのPRチームからめっちゃ怒られて。「こう拡散されているんですが、何かコメントする必要がありますか? 必要なのであればもっと集めますが、どうしますか?」ってメールが来て……。つぎの情報出しは春って言っていて、(ユーザーに)「お前の春はいつまでだよ」って言われている。

齊藤:だって、『リィンカーネーション』の『FF14』コラボは初夏で、それがもう来週です(笑)。

吉田:もうできていて、PVは。ちょっと諸事情があってズラしたので、もうすぐいくんじゃないかな。

齊藤:俺、たぶんそれじゃないやつまで見てる。

吉田:そうですね。そのつぎのやつまで。

齊藤:もうすげーの作ったなって。ホントに。俺(が作ること)はこれ無理だなと思ったし、よく作ったな。

吉田:その一言はすごいうれしい。草生やしてましたもんね(笑)。「よく作ったね、これ」って。それは開発チームの努力がすさまじいので。ここからはひたすら通しプレイをして、磨き上げをして、デバッグをして、最適化を徹底して、ちょっとそこを長く取らせてもらおうと思っている。だいぶ形にはなっているし、ちょっとそっちに時間を割かせてもらおうかなという形です。

https://www.ign.com.cn/final-fan ... u-ji-jin-qi-gong-bu
制作人吉田直树在5月6日的《尼尔 Reincarnation》直播活动中透露,《最终幻想 16》新预告片已经做好了。

「我们已经做完了预告片,但出于各种各样的原因要暂时推迟发布,」吉田在《尼尔》系列制作人齐藤阳介的逼问下透露,「不过,我认为很快就会放出。」

吉田直树称《最终幻想 16》的开发工作已经基本完成,并赞扬了团队的辛勤工作,他表示:「我们正在测试、打磨、修 bug,我希望我们能慢工出细活。」

吉田此前在优衣库店内免费杂志的一篇访谈中透露,《最终幻想 16》已在开发最终阶段。吉田在直播中说,因为这件事,美国的营销团队给他发了一封「冷冰冰的邮件」,埋怨他泄露了消息。

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 楼主| 发表于 2022-6-2 12:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-6-2 12:59 编辑

以下先看看就好

PSN商店说是一天前有过更新



官网说是也有所改变:
https://ffxvi.de/compares/

是记不太清原先的样子了
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发表于 2022-6-2 12:51 | 显示全部楼层
Piano-Forest 发表于 2022-6-2 12:39
以下先看看就好

PSN商店说是一天前有过更新

用Archive看了下历史记录,官网没变过
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 楼主| 发表于 2022-6-3 06:26 | 显示全部楼层
压轴
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 楼主| 发表于 2022-6-3 06:29 | 显示全部楼层
2023年夏季发售
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发表于 2022-6-3 06:30 | 显示全部楼层
看样子完成度不低了,希望别赶工

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-6-3 06:31 来自手机 | 显示全部楼层
召唤兽大战那段PV做的可以
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发表于 2022-6-3 06:31 来自手机 | 显示全部楼层
看着不太妙啊……战斗花里胡哨,还有召唤兽对打?
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 楼主| 发表于 2022-6-3 06:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-6-3 06:43 编辑

It breaks us—it unmakes us—that its immaculate aspect might reveal itself.
The Eikon.

@FinalFantasy XVI launches Summer 2023.

『ファイナルファンタジーXVI』の最新トレーラー「DOMINANCE」を公開しました。

発売日時期は“SUMMER 2023”!

今後の情報にご注目ください。


“支配”预告片:https://youtu.be/gV5rIW1Qums

这股力量使我们崩毁,让我们消失于无形,这种圣洁的力量。
就是所谓的“英灵”

将于2023年夏季推出

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 楼主| 发表于 2022-6-3 06:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-6-3 06:41 编辑

同上

新PV(4K)
日语:https://youtu.be/HVgjlP7omZQ
英语:https://youtu.be/TU4g37kks2c


Learn more about the Eikons and the power they wield in the latest @FinalFantasyXVI Trailer.

The legendary Final Fantasy series is set to launch on #PS5 in Summer 2023.
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发表于 2022-6-3 07:16 | 显示全部楼层
期待
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发表于 2022-6-3 07:20 来自手机 | 显示全部楼层
应该就主打特效和boss演出体验了

—— 来自 vivo V1824A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-6-3 07:21 来自手机 | 显示全部楼层
没玩过ff,这pv看起来不错。

—— 来自 motorola XT2125-4, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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 楼主| 发表于 2022-6-3 07:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-6-3 07:34 编辑














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 楼主| 发表于 2022-6-3 07:34 | 显示全部楼层


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 楼主| 发表于 2022-6-3 07:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-6-3 09:35 编辑

STAFF
制作人:吉田直树
总监:髙井浩
创意总监暨原创剧本:前广和豊
在地化总监:Michael-Christopher Koji Fox
艺术总监:皆川裕史
战斗总监:铃木良太
角色设计:高桥和哉
作曲家:祖坚正庆

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发表于 2022-6-3 07:38 | 显示全部楼层
观望,感觉现在的pv有点儿喧哗,不是很。。。稳?
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发表于 2022-6-3 07:48 | 显示全部楼层
还可以,PV达到期待了
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发表于 2022-6-3 07:50 来自手机 | 显示全部楼层
staff也很安定,挺稳的

—— 来自 vivo V1824A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-6-3 07:53 来自手机 | 显示全部楼层
不过仔细想想,吉田这么藏着剧情,有没有一种可能是,松野系剧情就不适合播片,诸如皇骑2,FFT(勉强加上12)的pv,看完也看不出多少东西,但实际亲自打到的时候,才能感觉到剧情有多强……
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发表于 2022-6-3 07:58 | 显示全部楼层
还要1年 麻了。。。
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发表于 2022-6-3 08:29 | 显示全部楼层
戏言学者 发表于 2022-6-3 07:53
不过仔细想想,吉田这么藏着剧情,有没有一种可能是,松野系剧情就不适合播片,诸如皇骑2,FFT(勉强加上12 ...

16关松野什么事
12剧情有很好么,不都是强调系统优秀
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发表于 2022-6-3 08:36 来自手机 | 显示全部楼层
小米稀饭- 发表于 2022-6-3 08:29
16关松野什么事
12剧情有很好么,不都是强调系统优秀

你看109楼的staff名单,有没有松野参与我不好评价,你要是觉得没有那就没。
没说12剧情好,只是说它和前两者一样从pv里看不出什么信息,没看见把它放括号里了么。
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 楼主| 发表于 2022-6-3 08:48 | 显示全部楼层
https://m.weibo.cn/1622008051/4776190508533735
#最终幻想16#制作阵容如下:

制作人:吉田直树(FF14、DQ10、DQ怪兽战斗之路)
主导演:高井浩(FF5、沙加开拓者、最后的神迹)
设计导演&脚本:前广和丰(FF14、FF12、最后的神迹)
本地化导演:米歇尔·克里斯托弗·KOJI FOX(FF14、FF11、地狱犬的挽歌FF7)
艺术导演:皆川裕史(FF14、FF12、FFT)
战斗导演:铃木良太(DMC5、龙之信条、漫威VS CAPCOM2)
角色设计:高桥和哉(FF14、FF11、FF10)
作曲:祖坚正庆(FF14、七日死亡游戏、马力欧篮球)


以下是制作人吉田直树的留言:

大家好!

我知道各位等很久了,因此非常高兴能正式释出我们最新的预告片“支配”。

在先前的访问和更新消息中,我们并未深谈游戏系统的细节,希望透过这次的预览,玩家能更清楚地瞭解实际游玩时会遇到哪些情境,也就是包括火力四射的战斗,由主角Clive Rosfield针对游戏的许多英灵(召唤兽)使出浑身解数,拿出所有的独家武器拼命攻击。不用说英灵也互相针锋相对,让玩家融入其中,身历其境。

开发团队在Hiroshi Takai的领导之下进入开发作业的最后阶段,一边准备收尾和上市,一边专心做最后修饰。我本人很想亲自感谢他们为这款游戏投注这么庞大的心力。

有了PlayStation 5强大功能的支持,我们期待能早日带领玩家展开一段故事性十足又惊险刺激的旅程,不输世上最恐怖的云霄飞车。总之,请繫好安全带,等待就快结束了!

以下是主导演高井浩的留言:

首先容我向大家致歉,《Final Fantasy XVI》的新资讯直到今天才发布……不过好消息是它终于推出了!

在最新预告片中,我们介绍过许多新的英灵,也让玩家深入一窥动作元素满载的战斗系统,以及该系统为玩家赋予的自由度。至于开发进度,我很高兴在此宣布游戏可从头到尾完整游玩,不过在最佳化和修饰方面仍有许多挑战等著我们陆续解决,只要这些难题解决后游戏便可推出。

在游戏推出前,敬请拭目以待。我们会试著尽快释出下一波的最新消息与玩家分享!

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发表于 2022-6-3 09:14 | 显示全部楼层
作曲真是祖坚啊,之前pv听出点祖坚味,不太敢确定来着
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发表于 2022-6-3 09:21 来自手机 | 显示全部楼层
这代确定是没队友了?

—— 来自 samsung SM-G9980, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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 楼主| 发表于 2022-6-3 09:33 | 显示全部楼层

本次新公开的角色介绍

男:
永久经济顾问Hugo Kupka霸气崛起,不但出人意料,也很突然。曾经是没没无闻的共和军步兵,他觉醒成为英灵Titan的支配者,更是Dhalmekian政坛的明星人物。他一得到共和派权力最大的这个地位,便把影响力伸到国家军队和政治决策,过程中也汇集大量的私利。虽然有人说拥有一切的人将一无所求,Benedikta Harman却证明在这世上得到再多的金钱和权力也仍然不够。

女:
从一时众多冷酷无情的青年人中脱颖而出的Benedikta Harman——英灵Garuda的支配者,人称“风之守卫者”,将她在于剑术和阴谋诡计的本领用来指挥Waloed的菁英谋士。因为上级授命其寻找神秘的第二火英灵,她巧遇志同道合的Clive,一时之间不由得回想自己的过去。

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