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[PC] 为什么感觉ff7re这么无聊

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发表于 2021-12-20 11:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-12-20 11:33 | 显示全部楼层
无聊就A,别为了一个游戏委屈自己
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发表于 2021-12-20 11:33 | 显示全部楼层
论坛都说烂了,原作5小时的内容被粗暴抻长,不就这德行?
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 楼主| 发表于 2021-12-20 11:34 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-12-20 11:35 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-20 11:36 来自手机 | 显示全部楼层
pc版还没玩过,ps4版剧情灌水其实挺多的,几个妹子赞
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发表于 2021-12-20 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-20 11:50 | 显示全部楼层
这个战斗系统还无聊吗?
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发表于 2021-12-20 11:51 | 显示全部楼层
非粉丝感觉就是个**花瓶,为了tifa也只坚持到13章
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发表于 2021-12-20 11:51 | 显示全部楼层
战斗系统这么好玩都被你玩得这么无聊,的确可以弃了
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发表于 2021-12-20 11:53 | 显示全部楼层
拿破晓的战斗来踩ff7re是没想到的
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发表于 2021-12-20 11:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 你好s1 于 2024-3-17 14:40 编辑

    这战斗系统不比破晓传说好玩???

  我能理解原FF7玩家觉得剧情灌水

   但这个战斗系统还行(比破晓)
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发表于 2021-12-20 11:54 来自手机 | 显示全部楼层
剧情确实无聊 战斗系统整体问题不大但是会有一些不看攻略突然恶心人的战斗

—— 来自 realme RMX2072, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-12-20 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
我20小时才通关
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 楼主| 发表于 2021-12-20 11:59 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-20 11:59 | 显示全部楼层
跑地图体验太sb了,小怪碰到飞行怪也恶心,体验最佳的部分是hard五连战
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发表于 2021-12-20 11:59 来自手机 | 显示全部楼层
破晓的build哈哈哈哈
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发表于 2021-12-20 12:00 | 显示全部楼层
一周目就是这样的
还是剧情太短了,SE把战斗系统的内容劈成两段分在一周目和二周目hard难度里。
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发表于 2021-12-20 12:00 | 显示全部楼层
泥潭拿破晓的剧情和战斗系统踩ff7re我也是没想到
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发表于 2021-12-20 12:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-20 12:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 zakki 于 2021-12-20 12:01 编辑

战斗系统这么好玩还无聊?周六刚打通,玩明白后甚至都想几个boss读档换套路重复打,经常打着打着boss就死了甚至几次让我怀疑是不是不小心点成了简单模式,玩完后就立马开hard二周目我是真不知道FF7re战斗cg建模并行这个质量的rpg泥潭有什么好来回踩的,一年能出一个这种质量的rpg我就满足了
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 楼主| 发表于 2021-12-20 12:01 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-20 12:01 | 显示全部楼层
破晓的战斗探索吗……指凑连招?
我觉得他即时反馈不错,战斗有大量触发,多个数值条保持计数。
新代JRPG和手游都是这个方向。

7RE陈旧的话还是世界观人设……当年很潮,现在不拖后腿就行了
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 楼主| 发表于 2021-12-20 12:02 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-20 12:02 来自手机 | 显示全部楼层
我也觉得无聊,剧情太灌水了。战斗系统方面,感觉的出很有深度,但是我方硬直太大,敌方强控太多,锁定也怪怪的,爽快度还不如某个年度RPG后期可以无脑复读魔法。
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发表于 2021-12-20 12:02 | 显示全部楼层
富泽、香川:你看,我就说我们这战斗系统的改动是对的嘛
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发表于 2021-12-20 12:04 | 显示全部楼层
看得出来泥潭不少人是真的不会玩游戏,动动脑子琢磨一下有那么难吗
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发表于 2021-12-20 12:04 | 显示全部楼层
FF7re的build不值得研究吗,魔石那么多搭配武器也不是简单的数值强弱,hard难度可以稳扎稳打可以速杀可以追求无伤,起码比无脑轰霸斩好多了吧
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发表于 2021-12-20 12:05 | 显示全部楼层
zwj1996327 发表于 2021-12-20 12:02
并没有踩剧情,破晓剧情烂活太多了,玩过的rpg里也是排得上的烂

原来砖楼里说蒂法爱丽丝塑造不如希侬的不是你
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发表于 2021-12-20 12:05 | 显示全部楼层
zwj1996327 发表于 2021-12-20 12:01
这样吗 二周目会多东西?

50级满级后武器是没升级完的。再之后升级武器要吃技能书。技能书大部分是hard难度下竞技场和boss掉落。剧透一个系统:满级武器有6个魔晶石槽,两两联通
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发表于 2021-12-20 12:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 ff2077 于 2021-12-20 12:14 编辑

不是吧,阿sir,破晓的build?笑死了人
前有人物塑造不如希侬,后有build不如破晓。属于是卧龙凤雏了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-12-20 12:08 | 显示全部楼层
一周目在平民窟里面转来转去真是
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 楼主| 发表于 2021-12-20 12:11 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-20 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
不想玩二周目好烦,为什么一定要把有趣的内容放二周目,生活已经很艰难了
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发表于 2021-12-20 12:15 | 显示全部楼层
我觉得尤菲dlc比本体爽多了,本体有时候玩的是真的挺烦的
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 楼主| 发表于 2021-12-20 12:18 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-20 12:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouaa 于 2021-12-20 12:22 编辑

流程设计一团糟  一周目到后面晶球一大半都解不完 战斗就能玩个浅尝辄止 觉得无聊太正常了  
不想打二周目就去玩雷霆归来 爽得多
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发表于 2021-12-20 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
谭游XB2系统解锁慢,中期才基本解锁主要玩法,最后还有双飞斩解锁这些,在挨批评的时候也是不敢多还嘴的。
现在7RE拥趸起手就是教育玩家玩法体验二周目起步。这也太傲慢了吧,哪怕是鬼泣这种,流程慢慢点技能解锁武器也不会说要通关后才让人感到乐趣。
JRPG这种超多人一周目封盘的游戏,也搞玩法体验二周目起会不会搞错了什么?
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发表于 2021-12-20 12:26 来自手机 | 显示全部楼层
战斗系统不愿意动脑子去研究怎么可能觉得好玩呢
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发表于 2021-12-20 12:29 | 显示全部楼层
这个atb系统习惯之后很好玩的
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