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楼主: EdSheeran

[其他] 暗黑2 mf的乐趣真的太棒了

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发表于 2021-10-9 11:26 | 显示全部楼层
忘了哪看到的,体感上按1.13提升后的效率,每天8小时翻箱子的话差不多半个月一个31#
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发表于 2021-10-9 11:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-9 11:36 来自手机 | 显示全部楼层
不会武术 发表于 2021-10-9 10:56
不过说起来我真希望暴雪能在D2R的赛季里弄些试验性改动
比如给其他几个佣兵加点光环
这样能盘活很多装备和r ...

大概率会拿来测试D4的设计,VV已经并入D4开发组了。
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发表于 2021-10-9 11:38 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-9 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
就没有一款游戏能抄会这个装备系统的,我一直都觉得很遗憾。如果有怪猎的动作系统,比如rise的那种,加上暗黑2的装备系统,对我来说就是最完美的ARPG了
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发表于 2021-10-9 11:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-9 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
引用第45楼不见不散于2021-10-09 11:45发表的  :
引用:引用第44楼帕林马哲理于2021-10-09 11:41发表的  :就没有一款游戏能抄会这个装......

@不见不散
d2的装备系统太精髓了,只能看原样照抄一套行不行。。。

----发送自 samsung SM-G9650,Android 10
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发表于 2021-10-9 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
不见不散 发表于 2021-10-9 11:45
@帕林马哲理
d2装备系统前无古人后无来者,连暴雪自己做d3都抄不来

暗黑2是动作游戏,后世的是rpg游戏,类型不一样当然抄不来
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发表于 2021-10-9 11:54 | 显示全部楼层
妄想中毒 发表于 2021-10-9 11:09
我看了看高级符文的掉率后就没有刷刷刷的欲望了

看攻略各种玩法的装备 好出的也是千分之一 瞬间特无力 因为没时间精力刷
可能之后会跟朋友一起刷一刷 在这之前也就好打的职业先通关然后看出啥装备决定后面玩啥角色流派吧...
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发表于 2021-10-9 12:05 | 显示全部楼层
帕林马哲理 发表于 2021-10-9 11:41
就没有一款游戏能抄会这个装备系统的,我一直都觉得很遗憾。如果有怪猎的动作系统,比如rise的那种,加上暗 ...

我倒觉得更合理的选择应该是简化而非复杂化打怪过程。反正开箱打皮叔也就是机械操作,干脆就省略了,直接定时开箱吧。乐趣并不会减少多少。目前我还真没在刷子手游中见到深度到暗黑2这种的。
暗黑2、3强大装备带来的快感大多是由大批怪物“沾着死,碰到亡”的这种速度感带来的(毕竟刷嘛)。我觉得在farm的漫长时间中操作是越简单越好,玩家在造价相同的情况下也更偏向于选择简单来刷的bd。再说复杂的动作,不说能不能做好,就算做得再精彩,长年累月的玩儿早晚会厌倦的。不如还是简化的好。
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发表于 2021-10-9 12:07 | 显示全部楼层
不会武术 发表于 2021-10-9 11:16
D2原版一个后期版本改了爆率,不过那时候也没多少人继续玩了
现在的爆率应该是高的,我看贴吧有人说肝一 ...

的确高了,我前几天拿旧版玩了玩,前后两天就在pit洞穴里刷到25#和31#。但是你要是真就人肉bot这么整个把月,大家都是老胳膊老腿了,估计都要因为腱鞘炎去医院看病咧。
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发表于 2021-10-9 12:12 | 显示全部楼层
电标亚马逊还没成型(没有标枪),元素弓还差弓(其实就是什么也没有)

亚马逊有点累啊
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发表于 2021-10-9 12:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-9 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
ns版能不能离线联机?还是离线玩家永远告别自己带自己小号卡bug虫了?

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-10-9 13:03 | 显示全部楼层
暗黑2,装备系统为啥是这样呢?
1. 套装弱,除了Sor MF用,残废蛮子用用,没人用。废话,套装强没人折腾符文和词缀了。
2. 难度梯度才3个,严重的扁平化。想想这套装备和掉落系统,如果再配折磨1-16这个强度梯度,想想看呗,职业间的差异和平衡与d3相比会怎么样,要再度去做数值平衡,调整和测试的难度会如何?当然,如果从诱导磕金这方面考虑,应该用这套系统,建议各类磕金游戏深入参考。

游戏设计的是应该能让普通玩家更开心,还是让磕金玩家更开心,如果是你,你会怎么选择?
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发表于 2021-10-9 13:27 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-9 13:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-9 13:35 来自手机 | 显示全部楼层
kknife 发表于 2021-10-9 13:27
记得D3是20来个难度?
如果按20个难度给普通,噩梦,地狱分等级应该是多少
1,5,20? ...

暗黑3的顶级难度给暗黑2的hell提鞋都不配,原本是只有折磨6的,后面那么多是硬生生加上去的。
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发表于 2021-10-9 13:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 tangboyun 于 2021-10-9 14:00 编辑
sd4442312 发表于 2021-10-9 13:35
暗黑3的顶级难度给暗黑2的hell提鞋都不配,原本是只有折磨6的,后面那么多是硬生生加上去的。 ...

把属性免疫去掉试试?

能一投噩梦清图的电标,没有电免的话,地狱难度有区别? 就靠这种一个开关一样的粗暴设定来提升难度,这叫设计优秀?就这种数值设计能做难度梯度???
所有暗黑2的“博大精深”/“百花齐放”,其实只是因为终局内容单薄而又肤浅,缺乏“纵深”。一旦引入合理的线性梯度,所谓“词缀”和“组合”,就会大幅缩减,而整个系统必须伤筋动骨的改
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发表于 2021-10-9 13:57 | 显示全部楼层
原来直接加0比特殊词条设计优秀
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发表于 2021-10-9 13:57 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-9 14:00 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-9 14:02 来自手机 | 显示全部楼层
最希望背包系统跟3一样,固定数量,别弄个破格子,烦死了
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发表于 2021-10-9 14:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 tangboyun 于 2021-10-9 14:09 编辑
Cyau 发表于 2021-10-9 13:57
原来直接加0比特殊词条设计优秀

原来暗黑2不是靠+1/+2/+3技能的,哦,对了那不叫数字+1,而叫“新词条”
暗黑3的特殊套装组合效果才叫“特殊词条”,而暗黑2的不是,2可是弱化套装的,而只是偏重某几个特殊的属性数字,哦,错了,应该叫“词条”
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发表于 2021-10-9 15:38 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-9 15:45 | 显示全部楼层
膛线 发表于 2021-10-9 09:41
暗黑3:10级怪掉10级装备,90级怪掉90级装备
玩家:这太无聊了

10级装备打10级怪,堪堪能赢

90级装备打90级怪,8pp我也能割草(电鬼冥河娃娃爹不要过来啊
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发表于 2021-10-9 15:48 | 显示全部楼层
不见不散 发表于 2021-10-9 11:04
@sakamichi
不看攻略你甚至不知道有符文之语的系统存在,这些极品装备的存在以及制作方法在游戏中没有任何 ...

那个”远不如卡奈魔盒“的赫拉迪姆方块的功能介绍是凯恩给的,两包箭可以合成一包弩,或者两包弩可以合成一包箭,天知道这玩意包含了无限的可能性,卡奈魔盒才真是个垃圾玩意
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发表于 2021-10-9 15:52 | 显示全部楼层
tangboyun 发表于 2021-10-9 13:03
暗黑2,装备系统为啥是这样呢?
1. 套装弱,除了Sor MF用,残废蛮子用用,没人用。废话,套装强没人折腾符文 ...

不要倒因为果,D2首先是个单机游戏,当年国家打击网游的时候D2屁事没有。D2是先有了这套系统,才催生出后来的氪金方案而且是玩家自发创造出来的,而不是一开始就奔着氪金去做的。一开始就按照氪金去做的参考D3无印AH那个沙雕玩意。
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发表于 2021-10-9 16:05 | 显示全部楼层
最近也在重温,回想起来,D2在某种程度上可以说是我“喜欢装备丰富,装备之后能在外观上体现出来,而且可以一直更新武器直观体验武力膨胀”这种游戏偏好的启蒙。
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发表于 2021-10-9 16:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 tangboyun 于 2021-10-9 16:51 编辑
nohope 发表于 2021-10-9 15:52
不要倒因为果,D2首先是个单机游戏,当年国家打击网游的时候D2屁事没有。D2是先有了这套系统,才催生出后 ...


需要回溯下历史来追寻因果吗?为啥会有这个网站?错的是玩家??这游戏从设计上,是为了让普通玩家体验end game的吗??需要再回味下暗黑3当时修改提升掉率的时候,开发团队是怎么说的吗?

Q:暗黑3的装备掉落做出了很大的修改,现在会掉更多适合玩家职业的装备。这样的修改会不会导致游戏生命周期缩短呢?

A:事实还是相反的(笑)。在暗黑3刚刚发售的版本中,玩家很难找到适合自己的装备,背包里常常是一堆垃圾玩家会不停地刷怪再刷怪,然后厌烦不已,退出游戏其实我们并不排斥玩家离开,但他们必须开心的离开,这样他们还会回来。所以我们改进了拾取系统,玩家可以更简单地找到适合自己职业的装备。现在玩家可能只会在游戏里面待3-6个月,然后离开去玩一些别的游戏,比如使命召唤或者Funplus的游戏。这很好,没问题。游戏会不断地发布新内容,开心的玩家会记住快乐的体验,进而继续买后续的内容;而抓狂的玩家则不会理会这个公司后来做的任何事情。



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发表于 2021-10-9 16:49 | 显示全部楼层
2和3的重点不同,2代是围绕着抗性来的,3代是给数值后面加0,2的装备系统是,每个等级的装备都可能有用,白的做底材,蓝色,亮金会随机出最好的装备,暗金rw更不必多说,而3就是围绕着套装来,暴雪教你玩游戏,装备稍微有点追求可能都是一条词条不对就没法用,暗黑2花样也是比较多的。
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发表于 2021-10-9 17:02 | 显示全部楼层
你出了格里芬你当然有盼头了!!
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发表于 2021-10-9 17:04 | 显示全部楼层
这次开荒RP爆表,因为没图就不选sor开局了,直接bhdin k3c kp,结果开荒3天就没交易做出了oak,4天出齐了28,29和30
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发表于 2021-10-9 17:13 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-9 17:27 | 显示全部楼层
确实就是无成本抽卡,不过刷出能构建BD的装备更效率的抽卡也挺有意思的。反正比D3刷起来好玩多了,D3的刷只有痛苦。
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发表于 2021-10-9 17:30 | 显示全部楼层
tangboyun 发表于 2021-10-9 16:37
需要回溯下历史来追寻因果吗?为啥会有这个网站?错的是玩家??这游戏从设计上,是为了让普通玩 ...

如果不是暴雪高层像神经病一样砍掉第二个资料片计划,至少夺魂之镰团队是说到做到的,每个赛季加的新内容还挺多,能在装备系统砍废之后还保证新鲜感
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发表于 2021-10-9 17:40 | 显示全部楼层
charse2r 发表于 2021-10-9 17:13
bhdin 不是很难kp吗锤子扔出去就没了

血量够能抗住然后FCR够就问题不大,更不用说我那么早就出了oak了,每次进门前召唤个加血上限
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发表于 2021-10-9 18:23 | 显示全部楼层
tangboyun 发表于 2021-10-9 14:03
原来暗黑2不是靠+1/+2/+3技能的,哦,对了那不叫数字+1,而叫“新词条”
暗黑3的特殊套装组合效果才叫“特 ...

D3有偏向盾和鳗鱼头这样的装备吗?
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发表于 2021-10-9 18:25 | 显示全部楼层
膛线 发表于 2021-10-9 09:41
暗黑3:10级怪掉10级装备,90级怪掉90级装备
玩家:这太无聊了

暗黑3:不是太古就是垃圾
暗黑2: 10级掉了毕业装备
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发表于 2021-10-9 18:29 | 显示全部楼层
tangboyun 发表于 2021-10-9 16:37
需要回溯下历史来追寻因果吗?为啥会有这个网站?错的是玩家??这游戏从设计上,是为了让普通玩 ...

当时版本散件传奇特效增伤还没有,大秘境也没有,以凑齐套装词条中(XXX%伤害)为中心的设计模式,又没办法跨小队交易,必须要提高爆率满足这个机制的启动条件。在没有凑齐词条时玩家体验就是shit,shit时间包括1-70级升级期。
然后因为野蛮人旋风斩可以高频触发某一个玩家参与投票设计的传奇武器-憎恨裂片的武器特效,直接把这个词条砍废到没人用。
听开发团队放屁吧,还说死灵DLC发售后会完善复活怪物这个技能,然而……
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