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楼主: qiyu1234

[其他] 希望破晓传说的BOSS战设计不要延续到系列续作中

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发表于 2021-9-13 20:35 | 显示全部楼层
tob里最怪的设计是step会影响连携顺序,回避起手或位移衔接都会影响到后续派生,J回之后还要绕场捡星更是打断节奏
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发表于 2021-9-13 20:37 | 显示全部楼层
tob的step计入连携甚至衍生出法爷原地左右横跳后出高级术轰炸的无脑操作
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发表于 2021-9-13 20:38 | 显示全部楼层
说起来泥潭有没有出过tob流程视频的,打完toar我需要一个无脑爽的传说解毒,老外那套boss视频有修改没意思。
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发表于 2021-9-13 20:40 | 显示全部楼层
司马千晶 发表于 2021-9-13 20:38
说起来泥潭有没有出过tob流程视频的,打完toar我需要一个无脑爽的传说解毒,老外那套boss视频有修改 ...

你说youtube P大的solo么,看备注里他完全没改的就tox2和tov,togf和tob都改了硬直时间
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发表于 2021-9-13 21:09 | 显示全部楼层
司马千晶 发表于 2021-9-13 20:38
说起来泥潭有没有出过tob流程视频的,打完toar我需要一个无脑爽的传说解毒,老外那套boss视频有修改 ...

TOB的boss就不是让你SOLO的,只有全弱点的女主能打boss硬直,其他几个肉搏的连两下就掉招,更别说把最重要的缩短咏唱属性放在装备随机属性的法爷了


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发表于 2021-9-13 21:15 | 显示全部楼层
女主怎么扔炸弹
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发表于 2021-9-13 21:40 | 显示全部楼层
反正打第二章BOSS时候BOSS放大招出来4个分身,我手柄都快摁坏了时限内也只打掉了一个多一点,我就觉得这BOSS绝对设计有问题,我一度怀疑这是不是16人团本BOSS。。。。。。
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发表于 2021-9-13 22:06 | 显示全部楼层
七氷 发表于 2021-9-13 21:15
女主怎么扔炸弹

按住炸弹键
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发表于 2021-9-13 22:19 | 显示全部楼层
vmon 发表于 2021-9-13 21:40
反正打第二章BOSS时候BOSS放大招出来4个分身,我手柄都快摁坏了时限内也只打掉了一个多一点,我就觉 ...

这个有人说了,神雷无论如何制作者都不想给一周目玩家错过,但当时我玩hard模式的时候连一个分身都打不死也是离谱。
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发表于 2021-9-13 23:02 来自手机 | 显示全部楼层
这两天拿我现在还在手的几作3d传说系列战斗做了对比,我对这sb的boss战机制大概有了点推测,toar的战斗系统应该是用tov的系统套上ag改出来的一套战斗系统,熟悉tov的应该都知道tov经典的防御取消无限连boss,这作战斗设计师应该是很不喜欢这种玩法,所以直接粗暴的一刀切,取消了防御和boss战不能被break。
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发表于 2021-9-13 23:05 | 显示全部楼层

具体哪个键,游戏里也没找到说明,只有补充炸弹的按键
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发表于 2021-9-13 23:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-13 23:16 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2021-9-13 23:10
就是你设定了炸弹术技的那个按键
按住就能扔

设了个丢炸弹的术技,血条边上的炸弹计数怎么不减少
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发表于 2021-9-13 23:17 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-13 23:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-13 23:36 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-14 00:42 | 显示全部楼层
七氷 发表于 2021-9-13 23:16
设了个丢炸弹的术技,血条边上的炸弹计数怎么不减少

按住炸弹键引爆才会减
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发表于 2021-9-14 00:48 来自手机 | 显示全部楼层
白左 发表于 2021-9-13 23:17
打到第二章波斯了
感想就一个:就尼玛离谱


必须人均一个光属性半减饰品啊,你不带打到最后阶段确实已经不错了。我感觉如果等级差距1-2级以内,这个boss还是可以一打的,不然就是严重的消耗战了
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发表于 2021-9-14 01:01 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2021-9-13 23:24
之前下水道泥巴boss你居然没觉得难吗...
hard那里开始应该是第一个难点...

泥巴我也没感觉到难。
麻婆第1次神雷我发现根本砍不动分身大概要硬吃 吃了点药。。
第二次他血也不多了 我以为要rush。就没看血。。结果直接团灭了。。后来看了下攻略说这也是要硬吃的。。我。

一怒之下改成最低难度盲了过去。。。毕竟这boss战打一把时间也挺长的
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发表于 2021-9-14 08:43 | 显示全部楼层
这系列一周目高难度下的boss战一直有问题,大概是前作TOB太简单让大家忘记了这一点
印象中TOV一周目hard最难的boss是前期某三只狼,这作的话对应估计就是麻婆了
阿周那也卡了很久,老是被人车秒,后来全员风地减半饰品手操盾姐过的
这么说起来TOGF高难度下基本也是要常驻伤害减半称号的,就是一下秒和被打了还有机会奶回来的区别
这作后面还有没有更恶心的人形boss就不知道了……
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发表于 2021-9-14 08:51 | 显示全部楼层
hugosol 发表于 2021-9-14 08:43
这系列一周目高难度下的boss战一直有问题,大概是前作TOB太简单让大家忘记了这一点
印象中TOV一周目 ...

后面不太难了,跟光领主比起来就是战5渣
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发表于 2021-9-14 08:51 来自手机 | 显示全部楼层
昨晚把第二个领主boss打了,普通难度全员带光伤害减半饰品。全程吃了boss两个大,根本打不断,dps检测完全不过关,不过幸运的是放完大我也死不了(多亏了饰品)。
感想就是基本认识到网上大家说的boss战所谓的粪机制,各打各的,boss霸体又到处闪,再加上光污染,我全程就没闪避到几次,大部分都是硬抗伤害,战斗体验超差。真就是大家说的杂兵战多爽,boss战就多吃瘪

—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-14 09:11 | 显示全部楼层
squaresfc 发表于 2021-9-13 18:23
低难度是没问题,问题是很多路人连选低难度都不会,或者人菜瘾大,选低难度才能过的话不会觉得是自己问题 ...

tov打boss能fs(根据skill还能回血加攻防buff)是用来提高乐趣的,又不是当杀手锏。你看toar主打ba,boss战给你起到ba的作用了嘛。再说tov可控元素很多,ovl我自由爆气。满气情况下boss战都能控场呢!蓄力破防(マイトーチャージ)3d传说后基本都有这个skill,但是起到破防主要体现在tox2,起手就能打出硬直和weak!立马改善了tox憋屈感。
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发表于 2021-9-14 09:14 来自手机 | 显示全部楼层
hugosol 发表于 2021-9-14 08:43
这系列一周目高难度下的boss战一直有问题,大概是前作TOB太简单让大家忘记了这一点
印象中TOV一周目 ...

tov三狼难有很多方面,数值,boss爆气机制第一次出现,玩家操作熟练度等等,很多问题都是初见杀,机制是没问题的,等你二周目再来打就是砍瓜切菜

光领主这场战斗,光污染,dps检测,整个游戏boss的粪设计,真不敢保证二周目过来的也能打过
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发表于 2021-9-14 09:15 | 显示全部楼层
izayoi39 发表于 2021-9-13 23:02
这两天拿我现在还在手的几作3d传说系列战斗做了对比,我对这sb的boss战机制大概有了点推测,toar的战斗系统 ...

是tox一模一样
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发表于 2021-9-14 09:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 五星战世韩玉昆 于 2021-9-14 09:25 编辑
金子一马 发表于 2021-9-13 22:19
这个有人说了,神雷无论如何制作者都不想给一周目玩家错过,但当时我玩hard模式的时候连一个分身都打不死 ...

一周目hard是可以打穿的
我初见被秀之后读档有准备就相当轻松的打穿,从画面的变色情况看时间余量够再打一个
用了DLC(主要是SP),18级,没用DLC武器,SP没点DLC盘的那些强力技能,点了火刀的蓄力和减少蓄力时间(这个是最关键的)
分身站桩之后原地站一秒,观察NPC打哪个,他分身只有一个是正常杂兵血量和防御,自己找是找不到的,NPC自动瞄准那个打,然后把光抗饰品换成任意个有火伤+7.5的强化石头,然后蓄力到残血基本可以一下带走一个,注意不要切策略成全力攻击,女主该回血回血,回了才能有下一次的烧血大输出
如果SP有更多点出濒死加攻击,那就更充裕了,我那时候SP已经省着用了没点那个
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发表于 2021-9-14 09:24 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-14 09:44 | 显示全部楼层
zqqwe 发表于 2021-9-13 20:37
tob的step计入连携甚至衍生出法爷原地左右横跳后出高级术轰炸的无脑操作 ...

其实这作也是啦,回避是真的会加到连协计算里的
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发表于 2021-9-14 10:06 | 显示全部楼层
后入芙蓉王 发表于 2021-9-14 08:51
后面不太难了,跟光领主比起来就是战5渣

遗迹支线双狼人比这个难,难在队友无限暴毙,38级 打 43级支线,靠药王莽过去了
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发表于 2021-9-14 10:06 | 显示全部楼层
我昨天就打到光领主,刚好料理的时间到了,懒得回去补了,被个大招灭了2次,第三次我保持满血进的就过,当时我就想再灭就回去把光饰品全做了,不过的确boss战没精英怪打得爽,前面有个精英怪连了300多从头连到死还是挺爽的,不过以前我打boss都是在boss面前防御给队友吃药的
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发表于 2021-9-14 10:32 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-14 10:53 | 显示全部楼层
misaki_d 发表于 2021-9-14 10:06
遗迹支线双狼人比这个难,难在队友无限暴毙,38级 打 43级支线,靠药王莽过去了 ...

那两个是有点难,主要是怪物攻击判定有点怪,想一闪很难。打这两个我也是磕了不少药,但这两哥们跟光领主一比还是战5渣。

打光领主的时候连买药的钱都没有,而打到狼人的时候,药品已经很多了。

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发表于 2021-9-14 13:36 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-14 14:38 | 显示全部楼层
exiaexa 发表于 2021-9-14 13:36
你确定不是TOX?这吃屎憋屈感跟TOX如出一辙啊

你还能记得tox战斗什么样子不容易  萌新已经完全不记得tox是什么样子的 tox2倒是还有点印象
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发表于 2021-9-14 14:42 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-14 14:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 alucardcz 于 2021-9-14 15:01 编辑
exiaexa 发表于 2021-9-14 14:42
我当年冲着泽城的米拉冲去买游戏,最后玩到吐血想忘都难啊

不至于 战斗系统基础东西还在 tox2改进了下就很爽快了 tox主要是带起了迷宫简化的头。。。
还有就是那剧情 说好听点叫超展开 说难听点叫不知所谓

这么看和toar有点像啊 画面大进化+战斗系统改动但没有完全做好

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发表于 2021-9-14 15:20 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-14 18:18 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-14 18:34 | 显示全部楼层
初次尝试传说系列。破晓的boss战体验太差了,太机械了,想叮过去...本人少见的连战刷级比boss打着更快乐的游戏经历
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发表于 2021-9-14 18:59 | 显示全部楼层
白左 发表于 2021-9-13 08:31
tob的时候看见一群魔法小怪就蛋碎, 一个不注意就原地炒饭一套带走

下水道某大泥巴种带的一堆小泥巴种那满 ...

切马骑鹿吸干它们
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