找回密码
 立即注册
搜索
楼主: Piano-Forest

[多平台] 《艾尔登法环》DLC「黄金树幽影」PV公开,24年6月21日发售

 火... [复制链接]
     
发表于 2024-8-2 13:09 | 显示全部楼层
I Drew ALL the DLC Bosses | Elden Ring: Shadow of the Erdtree
https://www.youtube.com/watch?v=CLGGpjjRPq0

回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-2 14:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 就是剑鞘 于 2024-8-2 14:28 编辑

感觉更新以后闪退变频繁了,不知道是不是傻逼小蓝熊又在作妖

太对了,去N网下了个反作弊切换启动器瞬间解决问题
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-2 14:22 | 显示全部楼层
grox133 发表于 2024-8-2 12:49
狮子斩不清楚,因为我dlc基本只用dlc的武器和战技,我只知道我同样用勇猛狮子斩,要打满3下的3次勇猛狮子 ...

版本更新以后特大锤的勇猛狮子斩应该只要2下全中就能打跪了,可以试试
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-2 17:30 | 显示全部楼层
grox133 发表于 2024-8-2 10:44
隔壁这个帖子还是说的有道理的https://bbs.nga.cn/read.php?tid=40729219

反正我是觉得游戏给了你几十种 ...

我觉得很多时候,还是不少人玩的太少,或者太局限于某个品类又爱装高手锐评导致的,之前看到一个所谓万字锐评法环战斗系统为何割裂的视频,我大概能明白那个up想表达的意思,说白了就是翻滚是他们那些人的最佳舒适区,不过最后还是在汴京滚a就挺没意思的。
有很多事情应该先问是不是,再问为什么?
话说你喜欢build流的话推荐你一下八方旅人2,近两年反而是这个游戏给我了法环或者说魂1开荒的快感,因为游戏里可以通过不少内置都手段和思考提前获得远超当前进度的配装,相当自由,主线boss都比较简单,隐藏boss以及前两个月新增的巅峰挑战则有着相当不错的难度。

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-2 17:40 | 显示全部楼层
usodakedo 发表于 2024-8-2 17:30
我觉得很多时候,还是不少人玩的太少,或者太局限于某个品类又爱装高手锐评导致的,之前看到一个所谓万字 ...

可以,感谢推荐
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-2 17:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 usodakedo 于 2024-8-2 17:54 编辑
grox133 发表于 2024-8-2 17:40
可以,感谢推荐

对了,忘了提一点,不要买一代,除非说特别好奇又或者没玩够,二代可以说一代各方面加强版,剧情基本不关联,一代很多东西都是做的不成熟,又因为定价当初被喷爆了

回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-2 17:56 | 显示全部楼层
usodakedo 发表于 2024-8-2 17:45
对了,忘了提一点,不要买一代,除非说特别好奇又或者没玩够,二代可以说一代各方面加强版,剧情基本不关 ...

1代常年打折200,偶尔160,确实有点贵
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-3 00:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 usodakedo 于 2024-8-3 00:11 编辑

花蕾刀现在还算是不错的玩具,战技基本没打打断了,看有人解包出来原先其实是没有一点出手韧来着,不过即使是之前那个奇葩的数值,也能在舞狮二阶段放雷时用来躲地面技。
希望之后把双月的魔法也加个出手韧,现在这魔法有点类似加强前的花蕾刀,可以在特定场合发挥意想不到的效果和表演,但还是太杂技了。
话说有和我一样觉得花蕾圣女异常瑟琴的吗?无论是配色,露背,还是某些飞天招式,多种生物结合,甚至是走路时的音效,都给我一种xp放出的感觉
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-3 02:38 | 显示全部楼层
米塔恩二阶段普攻自带瞬发光波有点恶心了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-3 10:42 | 显示全部楼层
usodakedo 发表于 2024-8-2 17:30
我觉得很多时候,还是不少人玩的太少,或者太局限于某个品类又爱装高手锐评导致的,之前看到一个所谓万字 ...

没必要先打枪再画靶子,在动作冒险游戏里搞角色养成必然会分裂。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-3 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
打到现在还是不会打拉塔恩,一阶段技能还算能躲,到了二阶段加上米凯拉的光污染和大面积长发,根本看不清出招,招招都要雷普眼睛

回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-3 11:54 | 显示全部楼层
usodakedo 发表于 2024-8-3 00:05
花蕾刀现在还算是不错的玩具,战技基本没打打断了,看有人解包出来原先其实是没有一点出手韧来着,不过即使 ...

双月这个除了跳跳乐之外,月球本体能像暗月那样抵消飞行道具么?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-3 14:13 | 显示全部楼层
usodakedo 发表于 2024-8-3 00:05
花蕾刀现在还算是不错的玩具,战技基本没打打断了,看有人解包出来原先其实是没有一点出手韧来着,不过即使 ...

单看还行
但是本体玛莲妮娅太美了,这个就被比下去了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-3 17:50 | 显示全部楼层
又打了打米塔恩,感觉翻滚好像也没那么难,主要不能纯翻滚,高频率的攻击就是鼓励你用盾牌(或者开了反弹硬滴露的武器精防),分身斩完全可以盾挡完最后一下翻滚偷刀
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-3 18:24 来自手机 | 显示全部楼层
grox133 发表于 2024-8-3 17:50
又打了打米塔恩,感觉翻滚好像也没那么难,主要不能纯翻滚,高频率的攻击就是鼓励你用盾牌(或者开了反弹硬 ...

纯翻滚处理问题没那么大,左右刀接十字斩那神经刀无法反应,二阶段双刀十字交叉后连斩的容错率低,重力吸取窗口短,其他都没啥其实。
还有就是轻翻滚比中翻滚多出的距离在这个boss身上比较重要。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-3 19:41 | 显示全部楼层
近战有啥aoe清怪的技能吗
回复

使用道具 举报

发表于 2024-8-3 20:09 | 显示全部楼层
461757753 发表于 2024-8-3 19:41
近战有啥aoe清怪的技能吗

黄金波           
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-3 20:38 | 显示全部楼层
461757753 发表于 2024-8-3 19:41
近战有啥aoe清怪的技能吗

DLC的大黄金波,但是有地形倾斜问题,贴脸近战AOE有弗尔桑克斯的雷枪。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-3 20:49 | 显示全部楼层
461757753 发表于 2024-8-3 19:41
近战有啥aoe清怪的技能吗

蒙格温圣矛战技
对拷问老者和喟叹者这俩粪怪的专用战技
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-3 20:52 | 显示全部楼层
461757753 发表于 2024-8-3 19:41
近战有啥aoe清怪的技能吗

近战你是指武器战技么? 亵渎圣剑范围小但是能吸血,身躯化剑范围向前方很远,蒙格温圣矛圆形大范围。
这三个最常见。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-3 20:55 | 显示全部楼层
发明挡1弹2的人真是天才,我只会弹两招慢招都能靠弹反轻松过米塔恩。黄铜盾+卡利亚奉还+反弹硬滴露真是神中神(好吧其实本来血焰也会弹的,后来状态不好弹不出来了,只能弹弹慢招)
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-3 22:12 | 显示全部楼层
我这么感觉弹反打米塔恩还真挺好玩的,而且是真的玩的游刃有余,打到1/5血才喝了3瓶红,所有招式都可以正常处理(当然不是无伤,无伤的话还有几个技能要深入找一下解)
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-3 23:47 | 显示全部楼层
因为就是很好玩啊,这dlc弹反地位就很高,整个dlc都是弹反侠的乐园,感觉啥都能弹,而且越是连招花里胡哨的越是弹反俘虏。启动帧也全统一了,还特意开局就放个介错刀,生怕你不玩弹反
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-3 23:58 来自手机 | 显示全部楼层
打东边的那个柳条人,有一个跳跃点跳上那个平台然后扔壶,但是那个平台仍然很不安全,我在那上面基本站不了两回合,感觉这个打法还是太不稳定了,还是说大家都是这个打法?扔壶那个壶攻击力比较大?还是有更好的打法?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-4 00:05 | 显示全部楼层
石中剑二 发表于 2024-8-3 23:58
打东边的那个柳条人,有一个跳跃点跳上那个平台然后扔壶,但是那个平台仍然很不安全,我在那上面基本站不了 ...

穿一套火抗,火焰庇佑,盾牌火变质,随便你怎么搞只要能站住就行。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-4 00:53 来自手机 | 显示全部楼层
看到有个视频说更新以后灵灰失效了?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-4 01:02 来自手机 | 显示全部楼层
石中剑二 发表于 2024-8-3 23:58
打东边的那个柳条人,有一个跳跃点跳上那个平台然后扔壶,但是那个平台仍然很不安全,我在那上面基本站不了 ...

燃炉壶,三个必杀任何柳条人
满天喷火得先堆火抗然后拿亘古黑暗和托普斯之类的处理
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-4 11:55 | 显示全部楼层
加灵魂攻击的那个灵药莫非很强?
今天打二周目贝勒,正好试了试这个灵药,我感觉没打多少输出,贝勒就死了

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-4 12:32 | 显示全部楼层
izumlily 发表于 2024-8-4 11:55
加灵魂攻击的那个灵药莫非很强?
今天打二周目贝勒,正好试了试这个灵药,我感觉没打多少输出,贝勒就死了
...

光看数据好像只有7.5%,可能是提升以后刚好加了一级破防率
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-4 12:37 | 显示全部楼层
把拉塔恩突刺血焰和左手交叉斩 双月的畜生上挑这几个神经刀删了弹反才能玩
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-4 13:46 | 显示全部楼层
astrayveller 发表于 2024-8-4 12:37
把拉塔恩突刺血焰和左手交叉斩 双月的畜生上挑这几个神经刀删了弹反才能玩 ...

血焰挡第一下弹第二下,左手起手只挡不弹
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-4 14:34 | 显示全部楼层
只弹慢刀的弹反打拉塔恩最舒服的是他几个大招全是慢招,颠勺、飞天陨石、狮子斩、二阶段的头发变长瞬移、约定之王,完全给人反应的时间,特别是飞天陨石的前摇和头发变长贴身躲,就是纯纯给你用来喝药的,最关键拿个盾,光波真的就只是纯光污染而已
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-6 00:54 | 显示全部楼层
细想了一下米塔恩的设计思路,其实他这个boss是鼓励你翻滚的,只不过不是纯翻滚,是带盾翻滚,一阶段用盾牌打得多的都知道,米塔恩大部分技能最后一段都带击倒,举盾全挡完是没几乎还手的,本质上就是鼓励你格挡完前几招,往前翻滚最后一招偷刀。

拿最经典的左手起手神经刀来说,这个技能纯翻滚很难躲完前两招,但举盾格挡随便挡,第三下十字斩带击倒,那就往前翻滚躲避顺便偷刀。二阶段其实也是一样的逻辑,至少这个左手神经刀十字斩收尾完全可以一样处理。只不过光污染和掉帧还是差评。

只能说这个boss还是有他的一套设计思路的,并不是乱做,强推盾牌肯定是真的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-6 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
穆尔全套加蚁刺细剑真是安逸,除了二阶段爱的亲亲一开始不知道怎么取消死了两把

话说都是死尸塞灵魂了为什么还会吃腐败

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-6 13:50 | 显示全部楼层
spieler 发表于 2024-8-6 12:51
穆尔全套加蚁刺细剑真是安逸,除了二阶段爱的亲亲一开始不知道怎么取消死了两把

话说都是死尸塞灵魂了为什 ...

腐败么,不看活不活,一视同仁,烂肉不是更好么
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-6 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
grox133 发表于 2024-8-6 00:54
细想了一下米塔恩的设计思路,其实他这个boss是鼓励你翻滚的,只不过不是纯翻滚,是带盾翻滚,一阶段用盾牌 ...

米塔恩比较神奇的一点是他的大冲击招式在精防的时候不一定击飞
交叉斩,唤星后的冲击波,米凯拉的天基炮我都试/见过挡下来后不被击飞,交叉斩我看人说可能是精防住前两招或者在特定距离就不会被击飞
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2024-8-7 09:36 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-7 09:47 | 显示全部楼层
grox133 发表于 2024-8-6 00:54
细想了一下米塔恩的设计思路,其实他这个boss是鼓励你翻滚的,只不过不是纯翻滚,是带盾翻滚,一阶段用盾牌 ...

如果不盾戳,只是拿盾的话,攻击时机就是非常少。
更要命的是喝药时机也少。
什么人需要喝药呢?当然是背板不熟的普通玩家了,当然也抓不准喝药时机了。
不小心中了一刀就直接恶性循环。

所以说DLC那个喝药韧性加倍的护符应该换成喝药速度加倍。
用来应对这种多动症。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-7 10:05 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 lilisipis 于 2024-8-7 10:11 编辑

备战黑神话,干玩8+2法环后鼓起勇气把库里的只狼打通了(最难的三年前义父感觉还不如梅瑟莫),战斗系统做的很不错,攻弹三种危忍义手战斗中融会贯通,不像魂弹滚防难得同时用,就是地图小boss少了。
小儿麻痹确实有些玩腻了,要是下一作是狼这种的高速战斗和法环的体量丰富度就好了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-7 11:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 usodakedo 于 2024-8-7 11:27 编辑
lilisipis 发表于 2024-8-7 10:05
备战黑神话,干玩8+2法环后鼓起勇气把库里的只狼打通了(最难的三年前义父感觉还不如梅瑟莫),战斗系统做 ...

很难,其实只狼那套就单个游戏已经到头了,有个明显的节点就是大部分人如果打懂了弦一郎,后面的boss不说砍瓜切菜吧,那也是胸有成竹,说它是音游是有一定道理的,后面就相当于打不同的曲子,如果系统再多加点其他元素,可能反而会打断节奏,如果再多一倍体量,也可能会腻或者为了新鲜感逐渐出现逆天曲目。
现在就单一部小体量作品配上一个简单系统刚刚好,不过我也希望fs未来作品能不要再搞小儿麻痹那套了,其实法环dlc已经有趋势了,但又不敢给的太慷慨。

其实法环也有个类似弦一郎的老师,打懂了就会好很多,那就是恶兆王,但是比起弦一郎,恶兆王的引导不足,时至今日我相信很多人哪怕打完了dlc其实也没搞懂恶兆王到底是咋回事,而且有个别重量级boss的设计方向也和恶兆王极端相反
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-9-17 10:00 , Processed in 0.219796 second(s), 4 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表