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楼主: 医生狼多

[多平台] 真女神转生五,21.11.11ns版发售/真女神转生5复仇,提前一周24.6.14登录全平台

 火.. [复制链接]
     
发表于 2022-10-30 00:55 来自手机 | 显示全部楼层
冷饭也好,端点上来啊,SMT5 快打完了

—— 来自 Google Pixel 4, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-10-30 10:45 | 显示全部楼层
25周年好像整了个DSJ?30周年不会啥也没有吧?
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发表于 2022-11-10 23:09 | 显示全部楼层
本日2022年11月11日で『#真・女神転生V』は発売1周年を迎えました。
土居政之による、1周年を記念した描きおろしイラストが到着!

本作は皆様のご声援により全世界100万本のセールスを達成しております。引き続きご愛顧のほどよろしくお願い申し上げます。


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发表于 2022-11-10 23:12 | 显示全部楼层
除了再重制一次1+2外我对真女神系列没什么念想了

论坛助手,iPhone
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发表于 2022-11-11 08:24 | 显示全部楼层
才发现这游戏已经发售一年了,不知道有生之年会不会有续作,已经p6会不会采用smt5这样的开放地图模式
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发表于 2022-11-11 10:01 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-11 10:04 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-11 11:11 | 显示全部楼层
dlc呢,后续作品呢
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发表于 2022-11-11 11:15 | 显示全部楼层
我不要 dlc,能不能给我上 PC!
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发表于 2022-11-11 11:18 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-30 19:56 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-30 20:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 kkkkk11 于 2022-11-30 20:06 编辑

阿特拉斯的技术力不严谨地讲大概介于gf和mono之间,希望smt6好好开发,不过能见到可能也得2027之后了
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发表于 2022-11-30 21:02 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-30 21:15 | 显示全部楼层
我真的以为真5后会全社更新建模的,毕竟200来个新模呢这不得再用个十年回本
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发表于 2022-11-30 22:07 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-30 22:56 | 显示全部楼层
adretyu67 发表于 2022-11-30 22:07
纠正一点,是200多个,200来是不到200个

查了一下还真的是,完蛋了我一直都用错了
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发表于 2022-11-30 23:04 来自手机 | 显示全部楼层
引用第5531楼985604670于2022-11-30 19:56发表的  :
老实说真的比p5r好玩儿…

@985604670
好玩的点是?

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2022-11-30 23:23 | 显示全部楼层
战斗和收集就比p系列好玩更不用说这个大地图的宝可梦式体验了,p系列的迷宫真的折磨,而且只有主角能换p收集合成欲望也不是那么强烈
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发表于 2023-1-22 15:56 | 显示全部楼层
港服又半价了,2月1号截止,想买的不要错过。
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发表于 2023-1-22 21:54 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-24 04:19 | 显示全部楼层
这个灵体合成我没搞懂
合成的时候,属性(除了主角的防御耐性会被覆盖)其他都不会变的?
那也就是说只是用来学习技能用?而且专有技还没法学?感觉用处不太大?
另外初期推荐合哪些我合了个天使感觉还行

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-24 05:09 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2023-1-24 04:19
这个灵体合成我没搞懂
合成的时候,属性(除了主角的防御耐性会被覆盖)其他都不会变的?
那也就是说只是用 ...

主角的灵体合成分为两种,一种就是你说的贴灵体改变防御耐性,另一种就是学技能,专有技能是不能学的
打流程合恶魔基本上围绕着打weak来合就行了,开战丢个眼镜截图保存,然后围绕boss的weak来组建队伍,值得一提的是祸灵技能里面灵鸟的技能非常赖皮,属于官方金手指了

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发表于 2023-1-24 07:34 来自手机 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2023-1-24 04:19
这个灵体合成我没搞懂
合成的时候,属性(除了主角的防御耐性会被覆盖)其他都不会变的?
那也就是说只是用 ...

主角专用的耐性合体是把灵体的属性抗性完全复制,强项弱项都会原封不动拿过来,初始的青神抗性就弱冲击和暗,打完九头蛇之后就差不多该换了,初期能捡到的灵体都不会太全能所以得看场合换,主要是把目标的擅长属性变成自己的抗性(耐是伤害减半,无是无效伤害,反是无效并反弹,吸是无效并回复等额生命)来实现降低伤害甚至吃掉对方的行动点,混到大后期就能弄到属性比较全面的灵体了。
还有一个是通用的技能合体,但是这作开放配装很早却把格子锁得很死,最后一个大地图解锁前都是点不满八个格子的(主角和仲魔都是),专属技能无法被继承,其他的都能继承,但技能强度随适应度变化(技能后面的加减就是,适应度越好的消耗越低伤害越大,反之消耗大且伤害小),适应度要另外点天赋没法从上面的灵体合体继承。有一些抗性也是可以通过技能捡到的,这种虽然会损失一个技能格子但是可以自行组合抗性,就像是黄龙的灵体提供了大多数属性的耐性唯独暗属性是弱,就可以通过继承一个暗属性无效的被动技能来把唯一的弱点覆盖过去,缺点就是费格子…

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发表于 2023-1-24 08:20 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 syndrome2032 于 2023-1-24 08:23 编辑

前中期没啥好推荐的,大部分灵体都是至少一个弱点。查缺补漏就行。我那时候应该是选了个物理耐性的。

买了魔人dlc简单,用巴比伦大菩萨的灵体,不然就开台东区后换兰达或者大象,这个时候可以量产属性无效技能规避弱点。为什么推荐这三个原因很简单,本作物反地位极其高贵,反正流程结束前你是无法入手物反被动的。

而物反的赖皮程度又众所周知,属于运气好直接白嫖一个回合的类型。
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发表于 2023-1-28 17:16 | 显示全部楼层
阿娜希塔要怎么合?支线做完看到说开放融合了,但是去看反向全书还是没有。
难道缺了什么仲魔我没有过?

另外有啥中文版数据库吗?只找到个英文版的,但是没图名字很难对上

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-28 18:00 来自手机 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2023-1-28 17:16
阿娜希塔要怎么合?支线做完看到说开放融合了,但是去看反向全书还是没有。
难道缺了什么仲魔我没有过?

阿娜西塔是特殊合体,反向全书里面是没有的,另外,要是没有获得过任何一个合成材料的话特殊合体里也不会有
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发表于 2023-1-28 18:04 | 显示全部楼层
SuNR1sE364 发表于 2023-1-28 18:00
阿娜西塔是特殊合体,反向全书里面是没有的,另外,要是没有获得过任何一个合成材料的话特殊合体里也不会 ...

是高级皮克西合成的那个吗?主要没集齐三个仲魔不显示名字

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-28 18:26 来自手机 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2023-1-28 18:04
是高级皮克西合成的那个吗?主要没集齐三个仲魔不显示名字

—— 来自 S1Fun ...

Lv29 女神
材料是那伽,玄武,美人鱼

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发表于 2023-1-28 18:30 | 显示全部楼层
什么时候出个移植版再玩一遍再听一遍bgm吧
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 楼主| 发表于 2023-2-5 02:26 来自手机 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2023-1-28 17:16
阿娜希塔要怎么合?支线做完看到说开放融合了,但是去看反向全书还是没有。
难道缺了什么仲魔我没有过?

今天找火纹攻略时看到的,大致过了一遍感觉数据很全(准确度没验证,不过应该也不错),来自b站up pesr

内容包括:全仲魔信息 合体规则 全技能实测 以及出处 还有其他等等!
如果有数据错误可以群内295558964联系我!(暂时开放,热度过了就不全开放了)
注意:由于分享的只能查看,没有其它权限,需要加入编辑的可以告诉我 我逐个添加
https://shimo.im/sheets/gO3ov2xw9rU12jAD/OOmss/ 《SMT5 信息基础表 Ver3.0》,可复制链接后用石墨文档 App 或小程序打开

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发表于 2023-2-12 14:31 | 显示全部楼层
打祸冢的时候,里面的仲魔可以对话吗?一直没试过

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-2-12 14:37 | 显示全部楼层
风怒

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-2-12 14:39 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2023-2-12 14:31
打祸冢的时候,里面的仲魔可以对话吗?一直没试过

—— 来自 S1Fun

不行

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发表于 2023-2-12 14:40 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2023-2-5 02:26
今天找火纹攻略时看到的,大致过了一遍感觉数据很全(准确度没验证,不过应该也不错),来自b站up pesr

...

这挺好的
之前只找到一个英文的库,每次看着那堆名字翻的非常难受

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-2-12 14:45 来自手机 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2023-2-12 14:31
打祸冢的时候,里面的仲魔可以对话吗?一直没试过

—— 来自 S1Fun

剧情战这类强制战斗都没法尬聊,也是系列传统了,不过还是会浪费你的行动点。祸冢的怪其实和平时遭遇的不太一样,血量差很远但弱点是共通的。
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发表于 2023-2-27 15:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 GuardHei 于 2023-2-27 15:28 编辑

以前没玩过smt,玩得感觉还是挺累的,尤其是大地图顶着掉帧进行各种手感极差的平台跳跃也是没谁了

都说地图设计很好,但其实也就这样吧。玩到第二章,各种空气墙和违和的碰撞体,很多时候缺少开放世界能靠跳跳乐到处蹭的乐趣。开宝箱的设计因为道具上限少(尤其是灵体竟然只能带一个)也没啥期待感。地图设计上是属于看起来很复杂,实际清起来也没有太多内容,不会肝的太狠。感觉最大的优点还是后启示录东京的环境设计,确实非常带感。当然和我云的前几作来看这地图设计肯定是极大进步了。

战斗系统总算摸明白了基础套路,开局保持己方不倒的同时给敌人上debuff,然后开祸灵技打输出在1~2回合内带走。大部分仲魔属性相克的机制还挺好玩,不想别的游戏水克火就是克的死死的,很多时候都是互相克制,没啥特别无脑的打法。反正我开个casual难度主角本人高于主线boss几级打起来也得好一整琢磨(但这么一想的话不买dlc刷御魂的话这得多难,光是神意就得攒很久)
战斗我觉得拖泥带水的地方还是有点多,明明招式都可以快进,战斗开头非要等个一两秒给敌人特写打多了还是挺烦的。希望以后回合制都能搞成宝可梦阿尔宙斯那种,进出战斗 除非特殊事件否则都是无缝的,能极大砍掉这种琐碎的发呆时间

玩得很带感,就是游戏处处都做得比较收着,一直提醒我不要期待太高,有点不尽兴
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发表于 2023-2-27 16:00 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2023-2-27 15:25
以前没玩过smt,玩得感觉还是挺累的,尤其是大地图顶着掉帧进行各种手感极差的平台跳跃也是没谁了

都说地 ...

这种全废墟的东京感觉还是挺令人遗憾的,真3、4损毁的地方多了,也没有像5代这样看不到银座地景的。
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发表于 2023-2-27 16:18 | 显示全部楼层
Ryuji1145 发表于 2023-2-27 16:00
这种全废墟的东京感觉还是挺令人遗憾的,真3、4损毁的地方多了,也没有像5代这样看不到银座地景的。
...

能看到的大型地标也上不去
第一张图的东京塔,第二张图的集装箱都是只能看的摆设,亏我还在想怎么爬上去。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-2-27 16:22 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2023-2-27 16:18
能看到的大型地标也上不去
第一张图的东京塔,第二张图的集装箱都是只能看的摆设,亏我还在想怎么爬上去 ...

集装箱有部分可以爬,天上的闪电鸟和部分未满都在集装箱上。
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发表于 2023-2-27 16:44 | 显示全部楼层
Ryuji1145 发表于 2023-2-27 16:22
集装箱有部分可以爬,天上的闪电鸟和部分未满都在集装箱上。

我说的是远处那几个塔吊,那也能爬吗?

—— 来自 S1Fun
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