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楼主: qiyu1234

[其他] 《仙剑奇侠传七》2021年10月15日发售

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发表于 2021-10-22 23:37 | 显示全部楼层
faithlifer 发表于 2021-10-22 23:07
我第一次见这种优化,光追吃资源卡是吧,我们就把这块砍了,波兰蠢驴要是会这一手2077能是这优化水平?现在 ...

当年6代就这么弄的,紧急更新补丁砍视距和特效,远景全用雾挡住...
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发表于 2021-10-22 23:41 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2021-10-22 22:23
这傻逼游戏竟然没自动存档,在野外打怪不小心死了,前面支线全白做

有啊最左边的一栏,不过自动存档的时机也很微妙...
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发表于 2021-10-22 23:49 | 显示全部楼层
壳壳牛 发表于 2021-10-22 23:37
当年6代就这么弄的,紧急更新补丁砍视距和特效,远景全用雾挡住...

看来这游戏不能乱更新,那后面六代有改回去让人选择吗
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发表于 2021-10-22 23:54 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2021-10-22 22:23
这傻逼游戏竟然没自动存档,在野外打怪不小心死了,前面支线全白做

??有自动存档啊 我也死过 读自动档一般都是挺近的  不过不确定存档机制
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发表于 2021-10-23 00:00 | 显示全部楼层
光追和dlss不能改动的可以重新校验下游戏文件(方块平台),校验完后相当于重新下载,然后打开游戏里面光追水面反射效果这些又回来了,dlss也可以手动选择了,可能官方又给喷回去修改了折腾了·我一晚上
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发表于 2021-10-23 00:18 | 显示全部楼层
faithlifer 发表于 2021-10-22 22:52
把光追特效全砍了1.07版本,司马玩意

我其实不是选不了,而是开光追的时候有些场景会卡死2秒,显卡占用0%。比如石桥这里

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发表于 2021-10-23 00:21 | 显示全部楼层
bm7号 发表于 2021-10-23 00:18
我其实不是选不了,而是开光追的时候有些场景会卡死2秒,显卡占用0%。比如石桥这里

...

习惯了这种卡死我已经养成一会就存档习惯了,就怕卡。出去。方块更新1.07后直接光追全砍了,我看贴吧好多人也是这样,后面有人发现再检查校验一次就好了
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发表于 2021-10-23 00:25 | 显示全部楼层
轨迹老实人 发表于 2021-10-22 23:54
??有自动存档啊 我也死过 读自动档一般都是挺近的  不过不确定存档机制 ...

我也发现了,但自动存档的频率不高
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发表于 2021-10-23 02:36 | 显示全部楼层
faithlifer 发表于 2021-10-23 00:00
光追和dlss不能改动的可以重新校验下游戏文件(方块平台),校验完后相当于重新下载,然后打开游戏里面光追 ...

好在前天抓紧时间100%二周目最高难度通关,这波操作着实恶心啊,这尼玛五六十个G天天这么折腾,首发的更新问题已经吃过一回屎了,真活久见了。
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头像被屏蔽
     
发表于 2021-10-23 03:10 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2021-10-23 04:19 | 显示全部楼层
bm7号 发表于 2021-10-23 00:18
我其实不是选不了,而是开光追的时候有些场景会卡死2秒,显卡占用0%。比如石桥这里

...

听着像是cpu端建bvh出了问题

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-10-23 04:23 | 显示全部楼层
tand177 发表于 2021-10-23 03:10
跟古剑3比的话如何啊,同等水平或者更优秀就入了

目前2个多小时,没啥问题。
过场、场景丰富,能感觉比古三预算宽裕不少。
女二是少见的非二刺螈正常比例美少女(萝),可以加分。

不过不代表大众,而且听说中段体验会突然下降
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发表于 2021-10-23 05:50 来自手机 | 显示全部楼层
第四章天师门天魔入侵那一段,突然给我跳个胜败乃兵家常事,继续以后直接放CG,放完又直接胜败乃兵家常事,再继续BOSS卡原地了,剧情倒是能继续走。
不爽读档,发现自动存档老早以前的就算了,再打一遍这流程,发现放CG的时间点居然完全不一样???
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发表于 2021-10-23 07:26 | 显示全部楼层
如果这一代是外传的话可能风评会好不少,除了女主其他三个同伴的人设都味冲的不行,稍微玩一会儿后也能接受起码不讨厌。

故事确实太平了,因为是大女主视角,感觉自己就是一快递打工仔,想想女主门派的现状好像也合理。战斗更新了之后也还成吧,起码近战不会那么吃翔,也不会莫名其妙的丢锁定了,我觉得比古剑3强点。npc对话丰富啥的以前就有的优点了,有很多乱七八糟的路人选项,答对有奖答错也无所谓,任务还有寻宝啥的提示都很明显了,当然你也可以觉得是偷懒。

总评能宽容的打个7分。
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发表于 2021-10-23 10:28 | 显示全部楼层
仙剑7昨天的更新有点奇葩,更新完我玩了两个小时的存档就没了。。
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发表于 2021-10-23 10:39 | 显示全部楼层
故事还好吧,就是传统晋江女频谈恋爱,就是演出太恶心,油腻台词,油腻动作,放在国产电视剧演出来妥妥油腻性骚扰了

这编剧台词功力是真的恶心心,看了一小时直播成功被恶心吐了,就像是在看国产小鲜肉演的裹脚布仙侠剧一样
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发表于 2021-10-23 12:29 | 显示全部楼层
夜留歌 发表于 2021-10-23 10:28
仙剑7昨天的更新有点奇葩,更新完我玩了两个小时的存档就没了。。

手动转移下原先存档就好了,虽然确实很 傻 逼
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发表于 2021-10-23 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
https://b23.tv/A695xH
试了下steam版的仙7,这画面真的不知道怎么说好

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-10-23 12:58 来自手机 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2021-10-23 04:23
目前2个多小时,没啥问题。
过场、场景丰富,能感觉比古三预算宽裕不少。
女二是少见的非二刺螈正常比例美 ...

我怎么觉得救女二 身材比例有问题
老显得脖子特别长
有了第二套衣服换上 才显得正常
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发表于 2021-10-23 13:08 | 显示全部楼层
oahcihs 发表于 2021-10-23 12:58
我怎么觉得救女二 身材比例有问题
老显得脖子特别长
有了第二套衣服换上 才显得正常 ...

女2的脖子和下巴有网红化+幼化调整(缩短下半脸和下巴的长度、降低脖维),估计是后期调的。如果不做这个手术的话,比例是正常人的。而女1没刻意调下脸长度(只调了宽度)所以不那么明显
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发表于 2021-10-23 13:12 | 显示全部楼层
ギナ 发表于 2021-10-23 12:51
https://b23.tv/A695xH
试了下steam版的仙7,这画面真的不知道怎么说好

水面光线反射被砍了?
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发表于 2021-10-23 13:21 来自手机 | 显示全部楼层
faithlifer 发表于 2021-10-23 13:12
水面光线反射被砍了?

砍成这样还掉帧依旧,这优化我都不知道该说啥了

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-10-23 16:47 | 显示全部楼层
这作终归是成了我最后一根稻草,以后不会再关注什么仙剑了
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发表于 2021-10-23 16:54 | 显示全部楼层
通关后回去尝试打了一下照胆泉的挑战,关于本作的战斗系统还是有些想说的,打击感、攻击反馈啥的我不太懂,只谈谈大体框架

本作的主要攻击手段是c技+仙剑传统的小招+大招,c技可以增加增益状态并且有几率(不明)触发人物合击,但是在之前的版本由于无法取消和人形BOSS攻击欲望速度拉满的情况下实用性非常差,现在的话偶尔趁着boss硬直摸一套c3或者对空摸一套c4加buff还是可以的,但是收益不是很高
小招式有前后硬直无法取消,大招无硬直但是耗蓝量巨大,同时通过限制使用药品的方式鼓励玩家或者npc攻击回蓝,不过由于本作ai还可以加上只有主控角色存在仇恨机制的情况下,导致玩家们偏向于放风筝扔技能然后切人等cd,比自己的角色冲上去硬砍要舒服一些
然后就是闪避机制,无体力条限制+闪避取消c技算是对近战角色的补偿,但是近战本身的输出也是要靠拉远安全距离放cd,感觉操作角色近战就挺尴尬的,不如扔给ai,到最后就是全员扔技能了
最后是神召系统,前面有人说这个系统因为移动太慢就是做成了回合制的感觉,我觉得不太对,这作没有太多复活的手段,复活药有限,神召可以提供一次全员满状态复活+无敌输出的时间,还挺适合在游戏中段用于调剂的

如果续作要在这个框架上改良的话,我希望可以降低远程法术的输出,设置破防条,增加完美闪避的奖励,进一步鼓励近战
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发表于 2021-10-23 17:09 | 显示全部楼层
faithlifer 发表于 2021-10-23 12:29
手动转移下原先存档就好了,虽然确实很 傻 逼

找到解决办法了,公告里提供了一个小脚本迁移执行迁移存档的操作
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发表于 2021-10-23 17:26 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ranapocket 于 2021-10-23 17:30 编辑
子夜的黑暗 发表于 2021-10-23 16:54
通关后回去尝试打了一下照胆泉的挑战,关于本作的战斗系统还是有些想说的,打击感、攻击反馈啥的我不太懂, ...

这个战斗系统我想吐槽的,设计不知道为什么特别纠结果子哥重剑属性,明明都是神将了,平时使剑也不是用手“拿”的,还是单机,你性能做强一点问题都没有。
剧情里很多boss应该是他带其他三人打,可是实际战斗,如果不锁角色的话桑游比他灵活太多,特别是人形角色,对面几乎是无缝追着你打,操作果子平a能摸到2下都算不错了

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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 楼主| 发表于 2021-10-23 17:36 | 显示全部楼层
ranapocket 发表于 2021-10-23 17:26
这个战斗系统我想吐槽的,设计不知道为什么特别纠结果子哥重剑属性,明明都是神将了,平时使剑也不是用手 ...

修吾是本作战斗设计最失败的角色
困难难度下其他战斗做好战前准备都不太有问题
唯独锁定使用他的BOSS战(魁予和最终战第三阶段)体验非常差
近身动作太慢了,回复MP又只能通过攻击和吃药,药物限制卡的也死,真的折磨
发售后角色性能也确实只有他单独调整过
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发表于 2021-10-23 17:44 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2021-10-23 17:36
修吾是本作战斗设计最失败的角色
困难难度下其他战斗做好战前准备都不太有问题
唯独锁定使用他的BOSS战( ...

纯靠药怼过去
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发表于 2021-10-23 17:45 来自手机 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2021-10-23 17:36
修吾是本作战斗设计最失败的角色
困难难度下其他战斗做好战前准备都不太有问题
唯独锁定使用他的BOSS战( ...

现在调整完依然算不上体验很好

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-10-23 17:45 | 显示全部楼层
子夜的黑暗 发表于 2021-10-23 16:54
通关后回去尝试打了一下照胆泉的挑战,关于本作的战斗系统还是有些想说的,打击感、攻击反馈啥的我不太懂, ...

最基本的打击感其实倒还可以,最差的是打击音效和视角协调。
系统里细节问题太多。
没有常驻防御,那么完美闪避的宽松度和回报与战斗大环境不匹配。
仙术的前后摇,以及与平A、C技之间的衔接(相互取消)也没仔细做,和这个“多敌、敌人起手快”的战斗大环境不符。

倒地的起身速度设定不理解,还不让快速受身翻滚。跳跃功能在战斗中的必要利用太低。
在空中不允许有一段闪避(至少应该男1可以),也是不理解。春滋剑本身的性能提升也没用招式来体现。
另外既然是大场地战斗,没有做快速锁定冲锋类技能(无法远距离冲脸),也会让近战角色战斗节奏很奇怪。
这些都导致男1的整体性能在大部分时间内都偏鸡肋。

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发表于 2021-10-23 17:55 | 显示全部楼层
ranapocket 发表于 2021-10-23 17:26
这个战斗系统我想吐槽的,设计不知道为什么特别纠结果子哥重剑属性,明明都是神将了,平时使剑也不是用手 ...

女主虽然也拿剑,基本上就是c4+仙术输出的,根本不依赖近战
男主有自身加攻击和回血的buff,按理说还挺全面的,试玩版里的boss太傻,一到人形boss就有点力不从心

桑游的话我用不惯,搞不懂他的定位,基本上只用来群回血了
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发表于 2021-10-23 17:56 | 显示全部楼层
“修大哥好强啊”
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发表于 2021-10-23 18:01 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2021-10-23 17:36
修吾是本作战斗设计最失败的角色
困难难度下其他战斗做好战前准备都不太有问题
唯独锁定使用他的BOSS战( ...

修吾的定位应该是低攻速+高攻击,刻意和女主做了一定的区分,好几个招式还做了蓄力动作,问题是Boss几乎全程霸体,很多人通关了都不一定能打出几次c4c5,清小怪倒是很好用
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发表于 2021-10-23 18:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2021-10-23 18:03 编辑
ranapocket 发表于 2021-10-23 17:26
这个战斗系统我想吐槽的,设计不知道为什么特别纠结果子哥重剑属性,明明都是神将了,平时使剑也不是用手 ...

我觉得完全可以按照ff15那种瞬移剑设定开放机动性,有春滋剑的时候大范围瞬移,没有的时候小范围前冲突袭和脱离的技能至少要有,有个别几个仙术我觉得完全可以附带前后的机动性。

如果一定要保持重武器的人设,那么必须要有相匹配的格挡系统(或拼刀系统)和冲击力系统,但这两个相当于是战斗系统要扩维度了。
目前来看,把一部分表演型QTE写到基础系统里多好,例如人形boss和男1同时平A则开启类QTE的拼刀或弹刀/振刀
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发表于 2021-10-23 18:10 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2021-10-23 17:45
最基本的打击感其实倒还可以,最差的是打击音效和视角协调。
系统里细节问题太多。
没有常驻防御,那么完 ...

战斗中跳跃功能真的有点浪费,好像只有几个小怪花妖在空中飞
倒地起身,初版我记得是没有无敌时间的,经常就是死亡+吃复活药+倒地起身无法控制+boss继续攻击主控角色一套循环,体验非常差
另外本作的角色切换也有些问题,手柄上是RT+ABXY切换,但是总有些滞后感,不是很顺畅,左上角的人物UI也没有按切换方向做调整
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发表于 2021-10-23 18:48 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-23 19:13 | 显示全部楼层
只能说,这所谓的大女主奶狗剧,为什么变的是苹果,不是黄瓜?
变成一条黄瓜,还是个大团圆喜剧结局呢。
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发表于 2021-10-23 21:24 | 显示全部楼层
  上来就更新4个G……
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发表于 2021-10-23 21:32 来自手机 | 显示全部楼层
10分钟就卡虚空bug了
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发表于 2021-10-23 23:31 | 显示全部楼层
话说女主的爹妈名字到底叫什么?牌位的篆体看不太懂。
似乎是 月枫+蔡灵容??
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