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楼主: qiyu1234

[其他] 《仙剑奇侠传七》2021年10月15日发售

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发表于 2021-10-17 13:39 来自手机 | 显示全部楼层
1234代都玩过很多次了,但是5之后的几代因为各种原因都没玩了…有没有好心人能告诉我一下56两代故事的时间大概是什么时候?新加的九泉又是什么?看7代评价不错,又有点想买一份玩玩看了。
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发表于 2021-10-17 13:57 来自手机 | 显示全部楼层
才玩到天师门,到处瞎逛逛,发现各种细节还挺不错,收集、互动都挺多的,各种npc对话也还比较有意思。有点超出预期了,可能是当时玩过轩辕剑7把我的预期降的太低了
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发表于 2021-10-17 13:57 | 显示全部楼层
DDWarrior 发表于 2021-10-17 13:39
1234代都玩过很多次了,但是5之后的几代因为各种原因都没玩了…有没有好心人能告诉我一下56两代故事 ...



仙一后25年仙二,36年后五前传,61年后仙五,123年仙六,130年仙七

官方出的大事记,按时间整理的挺详细的,没玩过的话可能会有不少剧透
https://www.softstar.net.cn/home/dsj
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发表于 2021-10-17 14:05 | 显示全部楼层
抛开剧情,游戏本身怎么样啊?有没有人说说
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发表于 2021-10-17 14:17 | 显示全部楼层
lilod 发表于 2021-10-17 14:05
抛开剧情,游戏本身怎么样啊?有没有人说说

同问啊

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-10-17 14:18 | 显示全部楼层
按照这个进展,再过两三部是不是该讲到玄霄出狱了
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发表于 2021-10-17 14:52 | 显示全部楼层
仙剑七缺一个对话log回看功能  250的台词太多了2333
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发表于 2021-10-17 14:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 armagemon 于 2021-10-17 15:22 编辑
子夜的黑暗 发表于 2021-10-17 13:57
仙一后25年仙二,36年后五前传,61年后仙五,123年仙六,130年仙七

官方出的大事记,按时间整理的挺详 ...

真搞不懂北软为什么脑子这么轴,非要,一定要,必须要把游戏全系列牢牢绑死在仙剑1李逍遥那伙子人的世界观上...
从上软制作的仙剑3、仙3外传、仙剑4还稍微好点,跟前作关系比较淡,所以极大拓展了仙剑的五灵三界的世界观。
上软解散后交由北软制作,仙剑5就是个非常严重的走老路、吃过去的情怀、疯狂消费老人物的辣鸡凑数作品,不但没把这个体系这个故事拓展多少,反而在那个小圈子里越来越绕,反反复复天天就那几个人的破事,新人物全部塑造失败,最要命的是还产生了严重的剥离感和故事矛盾,李忆如和小蛮的故事如果你只玩正传游戏那绝对是一头雾水,把一些关键故事交给了网游小说甚至是手游去补完,真觉得每个玩家都知道这些吗?
仙剑6倒是突破性的把世界观往前垮了一大步,终于走出了这条条框框,不过可惜的是故事砸了,大多数人不接受。
这仙剑7好家伙,又开始走仙剑5的老路,不仅有仙2仙3的关键人物,还把前作几乎所有的老人又挖出来,还自以为聪明的塞到路人NPC嘴里交代他们的故事,这无异于是把自己又套回了之前李逍遥的那个小圈子里,还是要在这个小圈子里反复讲故事。
说到底脑子是转不过来了,不敢突破了,不是找自己仙剑6失败的原因,而是单纯只觉得消费情怀最保险最保底,效果就是现在现在仙剑7有一半的热度都是在讨论过去的老人物老故事,新故事新人物再次失败。
举个例子吧,仙剑1讲李逍遥17岁,仙剑2有30了吧,仙剑3还没出生,仙剑5差不多有60岁了,后面仙剑7我不知道还活着没,整个故事就是讲老人物的不同年龄段的事,直白的说就是不停的吃书,反复鞭尸,一会一变,感觉之前玩的游戏跟白玩了一样。按照这个推理李逍遥消费的差不多了,下次仙剑系列八成该讲青年王小虎、中年王小虎、老年王小虎的故事了。本来这个所谓的“仙剑纪年”算是玩家粉丝群体搞出来的,官方竟然真的脑子一热的把这玩意官方化了,这下好了,纯属是画了个圈把自己套进去,以后还能突破这种条条框框吗?编剧不停在时间线的间隔找空白处把自己故事塞进去,岂不是越编越难看?
这种事不是没有前例,要不然美漫哪来的那么多平行宇宙设定?
可是你北软有告诉玩家我们要把宇宙重启的勇气,有推倒一切重新写一个好故事、世界观、人物的能力吗?
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发表于 2021-10-17 15:19 | 显示全部楼层
armagemon 发表于 2021-10-17 14:54
真搞不懂北软为什么脑子这么轴,非要,一定要,必须要把游戏全系列牢牢绑死在仙剑1李逍遥那伙子人的世界观 ...

其实吧,仙剑没走架空世界观和时间线,而搞了确切年代的设定,就不可能绕开这种问题

他的世界观里,神魔动辄几百年上千年的时间跨度,但是实际历史就那么多年
系列数量一长,自然就只能塞进很拥挤的历史时间段了
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发表于 2021-10-17 15:23 | 显示全部楼层
方块平台真牛逼,技术力都溢出了

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发表于 2021-10-17 15:34 | 显示全部楼层
给仙剑2打补丁个人觉得并无不妥 主要是2代剧情实在是不明不白又半途腰斩一般

刚打到仙霞派 从蕴儿和沈欺霜的对话来看 李忆如貌似是晚景凄惨  其实这段故事要是能再详细点就好了 哪怕只是通过收集要素来补完
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发表于 2021-10-17 15:41 | 显示全部楼层
李忆如的故事在漫画忆相逢里已经补全了
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发表于 2021-10-17 15:42 来自手机 | 显示全部楼层
我一直认为站桩演出要么漫画分镜化,要么jrpg夸张演出化,要么多选项文字大于画面化。
最忌讳就是一本正经站桩讲台词。
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发表于 2021-10-17 15:50 | 显示全部楼层
armagemon 发表于 2021-10-17 14:54
真搞不懂北软为什么脑子这么轴,非要,一定要,必须要把游戏全系列牢牢绑死在仙剑1李逍遥那伙子人的世界观 ...

不这样怎么宣扬姚式仙剑的正统性?不这样怎么固粉和打情怀牌?北软接手这几部我都怀疑打算把上软受欢迎的两代野史化了,最后发现这两代人的情怀也不少,为了收割才加回来的
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发表于 2021-10-17 15:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-17 15:53 | 显示全部楼层
李忆如的剧情直接找官方的忆相逢去补就行了
简单来说就是超级恋爱脑(比紫萱还恋爱脑)为了男人啥都没了
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发表于 2021-10-17 15:56 | 显示全部楼层
acejoe 发表于 2021-10-17 15:42
我一直认为站桩演出要么漫画分镜化,要么jrpg夸张演出化,要么多选项文字大于画面化。
最忌讳就是一本正经 ...

还有一种手段是把台词放在玩家自由移动中、战斗中、读盘中,
本作做了前2的处理,但是由于玩家快速移动过于自由(限制脚本又做得不好),所以经常会被玩家跳过或者玩家开菜单的时候播放(无字幕),于是也不敢放特别重要的对话。
战斗中对话做得也只能说普通,量也不大。
读盘中没做其实有点可惜,本来就有骑鸟快速移动+预载入这个非常合适的载体(和战神4类似),居然没放任何互动对话。
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发表于 2021-10-17 15:57 | 显示全部楼层
armagemon 发表于 2021-10-17 14:54
真搞不懂北软为什么脑子这么轴,非要,一定要,必须要把游戏全系列牢牢绑死在仙剑1李逍遥那伙子人的世界观 ...

打补丁吃书的游戏系列不少,仙剑这个还好吧
本身仙3外传的作用之一就是要把仙一和仙三联系起来,上软也没做到完全摆脱李家,现在的北软你说要让他把这个系列的前作全部黑历史化,我觉得他们是没那个胆量的。那还不如新开一个IP呢,又不是FF这种每作都只有基本元素关联的存在
至于你提到的消费前代人物的问题,我觉得还是仙剑6扩展世界观太激进了,游戏滑铁卢,制作组本身也大清洗了一波,仙剑7这作的主创只想求稳,各作元素疯狂堆积也不是什么坏事,至少系列玩家都还大体满意。至于仙剑7本身故事和人物立不立得住,得看后续吧。至少我的感觉就是,仙剑6的那波制作团队在五前后有点飘了,刻意要撇清前作的五灵珠和李逍遥的影响,搞得仙剑6本身很像一个异类,仙剑7的角色影响我觉得不会低于他们。
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发表于 2021-10-17 16:02 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 armagemon 于 2021-10-17 16:12 编辑
子夜的黑暗 发表于 2021-10-17 15:57
打补丁吃书的游戏系列不少,仙剑这个还好吧
本身仙3外传的作用之一就是要把仙一和仙三联系起来,上软也没 ...

我刚去仙剑贴吧看了一下,你这观点怕是在仙剑吧都算罕见的了
再举个例子好了,林月如死了又活,活了没多久又快不行了,快死了又被救回来,最后撑了没多久还是死了。就这么一件破事反复了这么多遍。
这种祥林嫂式的反复、唠叨,几乎所有玩家都烦透了
至于上面有说忆相逢那部漫画的,我觉得那就是一段放在仙剑系列这个箱子里面最深最黑最底层的黑历史,臭不可闻了,官方都不好意思说的那种
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发表于 2021-10-17 16:16 | 显示全部楼层
armagemon 发表于 2021-10-17 16:02
我刚去仙剑贴吧看了一下,你这观点怕是在仙剑吧都算罕见的了
再举个例子好了,林月如死了又活,活 ...

月如这个情况真是特殊啊,本身死了是又活仙一结尾的神来之笔,活了又不行+救回来是仙二搞出来的,最后一次死掉是在仙五的背景里,而且主要目的是为了虐李逍遥,这种我不是很喜欢
我希望更多看到的是新角色和老角色之间的正常剧情发展,比如仙剑7里和重楼打的两场都不错,既没有拉低魔尊的逼格,也给了新角色展示的机会,老玩家听到玄色风变奏还是很激动的
另外这作转即时制能够亲眼看到重楼的各项招式高清复刻我是很惊喜的,再回去看仙三的回合制演出就觉得压迫力有点不足
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发表于 2021-10-17 16:24 来自手机 | 显示全部楼层
要我说,反正现在回合制也抛了,干脆旧剧情重启算了,老剧情好歹有点情怀,新剧情就剩土和尬了
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发表于 2021-10-17 16:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 言嘉 于 2021-10-17 16:29 编辑
armagemon 发表于 2021-10-17 16:02
我刚去仙剑贴吧看了一下,你这观点怕是在仙剑吧都算罕见的了
再举个例子好了,林月如死了又活,活 ...

有一说一仙2结局里月如复活并不算雷,毕竟无论老仙剑还是新仙剑里都用傀儡虫打过一次补丁
而且仙2里月如复活也就结局一个闪现的事,也没拖剧情,就让老玩家买个心安,发点糖

雷的是仙5里又拿出来说事
配合忆相逢这种纯脑瘫才能整出的究极恋爱脑六亲不认只要男人的傻逼剧情

要批判应该从仙5的姚撞骗开始批

仙1和仙2的狂徒除了让2烂尾还真没什么过错

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发表于 2021-10-17 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 armagemon 于 2021-10-17 16:35 编辑
言嘉 发表于 2021-10-17 16:27
有一说一仙2结局里月如复活并不算雷,毕竟无论老仙剑还是新仙剑里都用傀儡虫打过一次补丁
而且仙2里月如复 ...

我没说雷啊,可是也不能不提吧。
这栋楼12层还是好的,但是第5层坏了,如果只说第5层怎么能把这事问题到底出在哪里说清楚呢
连起来看就知道问题在哪了,观感是有连续性的
况且仙剑2本身让林月如再死一次就很有争议了,一股子没话找话的救场味儿,本来傀儡虫到底是救活了她还是只是个活死人,仙剑1留个白让玩家去讨论去想挺好的。结果仙剑2又直接明白的说傀儡虫不行了失效了又搞了个什么魔珠说这玩意牛逼能起死回生,直接格调拉下来了。有这人尽皆知的厉害宝贝咋不早去找
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发表于 2021-10-17 16:35 | 显示全部楼层
armagemon 发表于 2021-10-17 16:30
我没说雷啊,可是也不能不提吧。
这栋楼12层还是好的,但是第5层坏了,如果只说第5层怎么能把这事问题到 ...

5里直接让李逍遥和林月如顶着光鲜亮丽的建模出场不就屁事都没了吗
再要不让他们两活在NPC的嘴里也行啊
忆相逢这种脑瘫才能整出的玩意儿删掉就完事了

很简单的事,这不是12345楼的问题,是缝衣服中途绣花没绣成,反而打了个奇丑无比的疙瘩上去
这疙瘩还去不掉解不开

玩家可不就觉得整件衣服都丑爆了么

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发表于 2021-10-17 16:54 来自手机 | 显示全部楼层
armagemon 发表于 2021-10-17 16:30
我没说雷啊,可是也不能不提吧。
这栋楼12层还是好的,但是第5层坏了,如果只说第5层怎么能把这事问题到 ...

林月如是被砸死西萨的大石头砸死的,李逍遥醒来后揭开蒙她脸的布发现下面是没有五官的白脸吓死我了
那不得红的白的都砸出来,用傀儡虫替换大脑,脑袋里不是脑子而是一个虫子团,太过克系了。李逍遥还能继续爱,还把女儿交给她带,san值已经归零了吧。这种事都能接受,我觉得之后的剧情没什么接受不了的
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发表于 2021-10-17 17:00 | 显示全部楼层
打穿了,这一段吐槽一下战斗,boss设计属于也就那样的水平,人均霸体,除了qte没有破招方法,所以ACT这部分我就当不存在了,因为普通攻击硬直长到跟boss的动作没法匹配,埋身战术几无乐趣,在解放演戏法术后,四个人轮着放一遍,满气开无双变身撸完boss就没剩多少血量了,这种情况下,战斗可以完全转变成切换角色挨个放远程技能,有无法规避的伤害马上进入动画无敌时间的模式,确实做到了“仙”字吧,技能乱飞就够了

但是又不是没有难度,各种角色限定无法复活的一命战斗算是无脑设计卡点的代表型方案吗?

又要希望续作能再好玩点了吗……

毕竟在我们人族只要一起吃顿烤肉,那就是兄弟了呢
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发表于 2021-10-17 17:16 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-17 17:24 | 显示全部楼层
RainbowSealife 发表于 2021-10-17 17:16
**** 本内容被作者隐藏 ****

再多来点
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发表于 2021-10-17 17:29 | 显示全部楼层
想问下steam那个宣传片的很燃BGM是什么

找了好久都没找到
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发表于 2021-10-17 17:49 来自手机 | 显示全部楼层
lilod 发表于 2021-10-17 14:05
抛开剧情,游戏本身怎么样啊?有没有人说说

方头人做了一个评测,结论就是中规中矩,能玩。

—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2021-10-17 17:54 来自手机 | 显示全部楼层
轨迹老实人 发表于 2021-10-17 15:34
给仙剑2打补丁个人觉得并无不妥 主要是2代剧情实在是不明不白又半途腰斩一般

刚打到仙霞派 从蕴儿和沈欺霜 ...

相信我看了李忆如的故事后你会恨不得没看过这脑瘫玩意儿了。

女娲族总共才出现几个,紫萱忆如小蛮个个都一言难尽,整得反而青儿和灵儿这种伟大没黑点的圣母反而像异类,你们女娲族行不行啊
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发表于 2021-10-17 18:07 来自手机 | 显示全部楼层
黑夜守望者 发表于 2021-10-17 17:54
相信我看了李忆如的故事后你会恨不得没看过这脑瘫玩意儿了。

女娲族总共才出现几个,紫萱忆如小蛮个个都 ...

我觉得小蛮还是比前面两个好多了

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-10-17 18:16 来自手机 | 显示全部楼层
ranapocket 发表于 2021-10-17 18:07
我觉得小蛮还是比前面两个好多了

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5. ...

小蛮性格随她娘,谁知道会不会以后也变成她娘那个恋爱脑
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发表于 2021-10-17 18:20 | 显示全部楼层
请问下这代动作系统和轩辕剑7还有古剑3比大概是什么水平呀…有点犹豫买不买
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发表于 2021-10-17 18:35 来自手机 | 显示全部楼层
violettor 发表于 2021-10-17 18:20
请问下这代动作系统和轩辕剑7还有古剑3比大概是什么水平呀…有点犹豫买不买 ...

另外两个没玩过……仙7我感觉打boss像ff7r,主操的角色会被疯狂追赶,要经常切换手操角色,但是比7r好的一点是队友ai没这么弱智。
战斗系统大框架是搭好了,自己手操感觉玩起来有点僵硬,完美闪避时机很奇怪,boss攻击频率又很高。(另外因为是rpg,换装备感觉影响挺大的……)总之不要期待太多

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-10-17 18:39 来自手机 | 显示全部楼层
violettor 发表于 2021-10-17 18:20
请问下这代动作系统和轩辕剑7还有古剑3比大概是什么水平呀…有点犹豫买不买 ...

比古剑3强的有限的水平,手感其实不如轩辕剑7,但轩辕剑7的系统实在太简陋了,这个好歹能花样砸技能,综合看下来算是能凑合玩的水平。
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发表于 2021-10-17 19:00 来自手机 | 显示全部楼层
帖吧说了句姚壮宪臭傻逼就被封号了,说真的就现在这讲故事水平,不如8代做成纯文字女性向游戏得了,何必整天恶心老粉呢
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发表于 2021-10-17 19:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2021-10-17 19:24 编辑
violettor 发表于 2021-10-17 18:20
请问下这代动作系统和轩辕剑7还有古剑3比大概是什么水平呀…有点犹豫买不买 ...

动作系统比轩7要“传统”很多很多,更接近走位放技能的老式网游机制。
轩7是中小场地,以完美弹反、减速、闪避、特定QTE为核心的交互,动作一板一眼,打血打晕值双线战斗,平A和砸技能结合。

仙7是大场地,以闪避(完美闪避)、特定地形互动、特定QTE为核心的交互。动作性较低,玩家起手和后摇帧严格,boss霸体太多,招式判定模糊(光污染严重、音效也差,很难看招,很难依赖现代动作游戏的逻辑来近距离交互),系统只能打血(虽有冲击力击倒系统但是在boss中无用)。平A的作用较低,主要依赖各种走位砸技能。

仙7虽然boss战塞了不少流行的要素(break系统、部位破坏、动态场景交互),人型boss招式也是常见的高机动打投择+qte,不过大部分时候对于玩家还是就走位放技能那老一套,于是大多数时候法师、远程比近战体验好太多。
对于近战的2个角色只能依赖觉醒的无敌来找补。

不过轩7和仙7的队友AI倒是有点类似,都不低,仙7还可以利用敌人优先锁定玩家操作角色的规律来屈杀很多boss。但有很多战斗强制锁角色不让切换......

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发表于 2021-10-17 19:37 | 显示全部楼层
好久没用电脑玩新出的游戏了,问一下i5,1050的显卡是不是只能最低配置跑了……
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发表于 2021-10-17 19:59 来自手机 | 显示全部楼层
已经到30章了 后边还有几章?
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