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楼主: Piano-Forest

[新闻] 金亨泰Shift Up新作《星刃 / Stellar Blade》PV公开,4月26日发售

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发表于 2024-5-5 02:52 来自手机 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2024-5-4 21:04
这空降小队到底什么身体素质
刚开始看:两层楼高摔下就要缓口气,丢人的
后来:卧槽怎么在管道里背部 ...

档案库剧情里说过了,新人类肉身在太空和深海活动是基本功能,**加速了宇宙空间的开发进度。
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发表于 2024-5-5 03:00 来自手机 | 显示全部楼层
oahcihs 发表于 2024-5-4 19:20
打完了 挺好的
一周目 日语语音 繁体字幕 二周目韩语语音 简体字幕
比较下来  感觉语音 都行 选哪个都没啥 ...

我觉得韩配cv还是差口气,尤其是百合的配音,从人物形象和替换服装来看,她就是一个假小子的感觉,日配很贴合这个形象,韩配搞了个萝莉音,挺别扭的。伊芙的配音韩配太弱气了,感觉有点唯唯诺诺的,日配则让人有一种有傲气但又不失人情温度的气质在里面。
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发表于 2024-5-5 04:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-5 06:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-5 10:00 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV1Bi42117eC
被渡鸦踩头是不是很多人都没享受过?
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发表于 2024-5-5 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
真结局boss感觉比上古菜好多四分之一血还是演出战
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发表于 2024-5-5 13:43 | 显示全部楼层
你把胡子刮了我就牵手
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发表于 2024-5-5 14:51 | 显示全部楼层
老boss用格挡+贝塔配装打半天发现不对,反正两次强制大招都会清空架势,换成闪避+爆发配装就过了
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发表于 2024-5-5 15:06 | 显示全部楼层
今天通关了,一周目直接真结局了,这动作系统玩起来真的爽,虽然有缺点,演出给满分,意义明确的特写很重要(屁股、长腿)。
缺点是跳跳乐太多了,有种小时候玩洛克人x系列,尤其x6的坐牢感,要不是小姐姐体态优雅,早开摆了。
为了全游戏最顶的黑珍珠,特意对着攻略收集了罐子,太痛苦了。
希望再更新有boss连战系统,感觉干boss没干爽...虽然我只会复读三连戳。
迅驰模式有点刮痧啊,但感觉自己没开发出来,希望二周目换个流派玩吧。
最后请教下有人说一周目能开2个结局,不知道咋操作的。我现在直接新游戏+了。
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发表于 2024-5-5 15:09 来自手机 | 显示全部楼层
光焰天下第一 发表于 2024-5-5 15:06
今天通关了,一周目直接真结局了,这动作系统玩起来真的爽,虽然有缺点,演出给满分,意义明确的特写很重要 ...

来不及了 你要远程备份存档 关闭自动备份 打一个结局读回来,好像 打boss不能失败也行

—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-5-5 15:36 来自手机 | 显示全部楼层
大沙漠这图各种恶心怪堆一起,怎么能这么恶心啊,这也不是魂游啊
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发表于 2024-5-5 15:40 来自手机 | 显示全部楼层
最恶心的还是哨戒炮,跑图不知道被锁定了就是一发,还喜欢放在探索内容多的地方,纯纯恶心人
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发表于 2024-5-5 15:56 来自手机 | 显示全部楼层
hokagokenjatime 发表于 2024-5-5 15:36
大沙漠这图各种恶心怪堆一起,怎么能这么恶心啊,这也不是魂游啊

去洗点,把爆发技能的正方和圆圈加满,变无双游戏了,记得用爆发脊椎(增加30%爆发技能伤害)
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发表于 2024-5-5 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
hokagokenjatime 发表于 2024-5-5 15:40
最恶心的还是哨戒炮,跑图不知道被锁定了就是一发,还喜欢放在探索内容多的地方,纯纯恶心人 ...

沙漠我记得哨戒炮不多,有一个还是支线任务,杀了就不会再刷新。还是三人组那种远程兵为主
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发表于 2024-5-5 16:01 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏感觉最爽的是我技能霸体比boss霸体还霸,爆发技能的次元斩还是触发后基本无敌的状态拒绝打铁翻滚互动
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发表于 2024-5-5 16:03 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ky7913 于 2024-5-5 16:05 编辑
医生狼多 发表于 2024-5-5 16:01
这游戏感觉最爽的是我技能霸体比boss霸体还霸,爆发技能的次元斩还是触发后基本无敌的状态拒绝打铁 ...

bu技能都是无敌的,beta技能只是霸体,可以直接利用bu技跟boss拼招,做好bu的循环就行了
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发表于 2024-5-5 16:04 | 显示全部楼层
jacket 发表于 2024-5-3 13:56
原来设置里自动QTE那个功能,指的是自动帮你按生化危机的部分,我说怎么怪一抱我就松手。
流程上的QTE估计 ...

原来如此,流程上qte真的也希望取消,就想打完踏踏实实欣赏播片。
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发表于 2024-5-5 16:08 | 显示全部楼层
Leona_Akari 发表于 2024-5-3 22:41
风暴中心,我卡死了,这两个箱子刷的错位了,搬不出来,后面的门就打不开,我看了下别人的 ...

不是吧 问问官方 在这存档费了太悲伤了。。。。。
应该可以往后拉的这个箱子,然后从拉出的缝隙走出去。
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发表于 2024-5-5 17:10 | 显示全部楼层
漏了俩篝火,可能是在埃多斯9的两个,意味着要白金得三周目了
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发表于 2024-5-5 18:19 | 显示全部楼层
牵手是肯定不牵的,一早就看他不顺眼了,而且真结局boss战那么寒酸。
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发表于 2024-5-5 18:28 来自手机 | 显示全部楼层
到轨道电梯了是什么进度,要收集服装的话是不是最后之前把该收集的收集了?
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发表于 2024-5-5 18:52 来自手机 | 显示全部楼层
hokagokenjatime 发表于 2024-5-5 18:28
到轨道电梯了是什么进度,要收集服装的话是不是最后之前把该收集的收集了? ...

最终盘,之后基本是一路主线到底了。
电梯剧情结束还可以进行探索,之前接过的部分任务还能做,包括板子接的委托(可以去废土的板子交),但新任务不能接了。捡罐子开箱子之类的不影响。
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发表于 2024-5-5 18:53 | 显示全部楼层
日本那边都开始限购了,每人只能买一份,说明日本应该卖得不错?


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发表于 2024-5-5 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
Schwarzess 发表于 2024-5-5 18:52
最终盘,之后基本是一路主线到底了。
电梯剧情结束还可以进行探索,之前接过的部分任务还能做,包括板子 ...

只影响地图上感叹号支线,不影响其他收集是吗
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发表于 2024-5-5 19:29 来自手机 | 显示全部楼层
hokagokenjatime 发表于 2024-5-5 18:58
只影响地图上感叹号支线,不影响其他收集是吗

应该不影响。
我个人的经验是,几个漏的罐子、试炼之书收集开废土船舱里的箱子、钓鱼全收集全部是电梯回来后做完的。但巴里的支线应该没做完,还有一个钓鱼相关的委托也没法接。
建议还是去之前全部清掉比较好。
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发表于 2024-5-5 20:01 | 显示全部楼层
你们是怎么打出真结局的,我上电梯前一堆记忆棒、文档、小说之类的都没收全,求个图文或者视频攻略
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发表于 2024-5-5 20:07 来自手机 | 显示全部楼层
恶梦再来 发表于 2024-5-5 20:01
你们是怎么打出真结局的,我上电梯前一堆记忆棒、文档、小说之类的都没收全,求个图文或者视频攻略 ...

没收全也ok的,百合那个条百分百就行
主要影响是记忆棒和档案
我是把有委托人的支线基本做完就满了,禁忌和遗忘这两个加的挺多的
需要上电梯前做完吧,不然都去不了九号
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发表于 2024-5-5 20:11 | 显示全部楼层
一周目75小时双结局通关,全记忆棒+全文档+全组件,全宝箱无从确认就不考虑了。
武器核心溢出3个、受损武器核心溢出2个、机体核心溢出2个、贝塔核心溢出2个。


素质过硬的游戏,性能模式体验全程在线,可以让人专注于游戏内容本身。
光明正大的游戏,没有遮遮掩掩,想看人体随便看,各种换装收集、视角诱导、演出特写,生怕你没看够。

场景第一印象是大,大机房、大实验室、大峡谷、大沙漠、大发射中心、大轨道电梯。
同时场景不缺细节,一路跑下来视觉方面刺激点足够,探索方面每走两步就有一个收集点,而且收集位置大多是设计过的。
然后这游戏的场景好像没怎么考虑简化,全是不规则地形,导致人物跟场景的互动变得很复杂。
没想到他们真就靠蛮力做了一堆特殊动作让人物跟场景互动,随便找一个高低台阶、一块石子、一条梯子就能看到各种花式动作,原地跳几下每下都不重样,简直离谱。

动作部分手段繁多,格挡派生、闪避派生、贝塔技、爆发技、奎爷模式,实现人物性能大于怪物性能,结合配装可以让动作部分产生策略。

探索、收集还有引导部分特别喜欢,全收集玩家就爱这种量大管饱而且明牌等你来挑战的收集要素。
扫描看到箱子,说明一定有路;头顶上有怪打不到,说明一定有路;看到黄色油漆,说明沿路走下去一定有东西;路上凭空出现硬币或材料,也说明附近没走过可以探索。
一路上远的近的各种标记各种高亮物体,都能读出设计者的思路,有种设计者全程陪玩的感觉。


另外服装驱动在这个游戏里并不是一句玩笑话,他们真把换装这块内容融合进去了。
首先换装不只换衣服,体型和鞋跟高低都会跟着一起变,相当于脖子以下换mod。然后游戏不锁视角,各种过场演出各种镜头角度都在想方设法展示服装。
任务也在配合换装做文章,比如小熊服装,配了一个支线任务、一小块主线场景、一间小熊收集屋;还有像闷骚钓鱼佬给的奖励,明说我就想看你穿这件泳装。
探索收集把服装盒子作为奖励藏在各个地方,每开一个新盒子我都会想,还是这玩意好,强化道具哪有一套新衣服给力。

同时我也理解老金的难处,换装比重过高会影响角色本身的辨识度。
主角那套绿色紧身衣基本只出现在游戏前期,后面30几件新衣服等着你穿,每件穿一两个小时游戏都通关了。
所以哪怕去店里改发型,脑袋后面那根马尾也不能动,要是连马尾都能去掉,那辨识度高的部分就什么也不剩了。


配角造型很不错,但好多都没给戏份,简直铺张浪费。
亚当重锤我以为要打一架,结果是炮灰。老头门口右边的赛博门卫很帅,也是炮灰。萌主领域就出场一分钟你敢信,你早出场我还犹豫什么阵营。
最喜欢的造型我给几位卢瓦试炼姐,帅气程度和变态程度都深得我心,不愧是老金。


最后
· 你赔我女仆
· 胸前交叉手的时候明显穿模,建议找脱裤魔学习托奶动作


评分

参与人数 3战斗力 +3 收起 理由
忘却旋律 + 1 不是说伊芙不好,但是就我想要渡鸦吗.
塔奇克马 + 1 好评加鹅
BadYanL + 1 跳跳乐有几处存点太苛刻了,死了要跑老远.

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发表于 2024-5-5 20:22 | 显示全部楼层
棒子的美术和音乐真的吊,大场景爽死我了
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发表于 2024-5-5 20:27 | 显示全部楼层
光焰天下第一 发表于 2024-5-5 16:04
原来如此,流程上qte真的也希望取消,就想打完踏踏实实欣赏播片。

设置里的自动qte试过吗
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发表于 2024-5-5 20:38 来自手机 | 显示全部楼层
自从把l1+o的技能点出来,就不能按着防御闪避了。
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发表于 2024-5-5 22:06 来自手机 | 显示全部楼层
想知道体力和贝塔能量升级,还有箱子能放二周目重复开的时候做完吗,漏了一些但是很难找补,不知道哪些错过了,很烦
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发表于 2024-5-5 22:45 | 显示全部楼层
在废土做支线 这点对点传送和跨区域传送镇粪啊
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发表于 2024-5-5 22:46 | 显示全部楼层
跳绳子好难,对不准
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发表于 2024-5-5 22:56 | 显示全部楼层
ng+衣服和数据库全收集了。虽然世界观是一堆sf元素大杂烩但在美术的加持下观感很好。旧世界三大公司还得属四星物产最变态,都设计些啥衣服呀能自由变形的,自带真实花香的,自带兴奋剂的,自带隐形装置的….
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发表于 2024-5-5 23:50 来自手机 | 显示全部楼层
宿 发表于 2024-5-5 22:06
想知道体力和贝塔能量升级,还有箱子能放二周目重复开的时候做完吗,漏了一些但是很难找补,不知道哪些错过 ...

可以,但服装箱一周目不拿完二周目再拿对应的设计图就只能拿原版拿不到换色
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发表于 2024-5-6 03:00 来自手机 | 显示全部楼层
Rainwedell 发表于 2024-5-5 23:50
可以,但服装箱一周目不拿完二周目再拿对应的设计图就只能拿原版拿不到换色 ...

服装好找,我以为200箱子会差,结果不知不觉已经完成了,剩下二周目通一次就OK
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发表于 2024-5-6 04:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-6 04:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-6 10:29 来自手机 | 显示全部楼层
冲着Monoca的音乐买的,昨天一口气十小时打完卢瓦高地,作为尼尔代餐的体验已经超出预期了。音乐美术和地图设计都比尼尔强不少,战斗系统整明白了以后玩的也很爽,大部分怪都没有快慢刀,凭直觉弹反就行,血量容错也很高,感觉还是很鼓励进攻的,存档点满地图都是,死亡惩罚几乎没有,上手快的一逼

缺点都是些小毛病但是也挺恶心人的,物品太靠近无法交互,屎一样的跳跃手感还搞一堆跳跳乐,边缘保护也没有,经常莫名其妙摔死



—— 来自 Xiaomi 2206123SC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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