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本帖最后由 星海坊主 于 2022-2-12 08:21 编辑
分析黎轨销量下降的原因其实很没意思
黎轨销量跌了?看法米通实体销量数字是跌了,问题是这个销量榜上除了任天堂以外谁不在跌?拿五年磨一剑的销量和黎轨比没什么意思
黎轨的法米销量差不多创轨销量腰斩级别,排名也比20年低(67>47),但有个问题是,21年的老作品上榜数量比20年的多多了,仔细一看排在前头的全是前一年爆卖过的老面孔
只算当年发售的新作的话,是黎轨在21年发售的新作里排名36,创轨则在20年新作里排名32。考虑到21年任天堂第一方里超过十万销量的新作比20年多些(11>8),大致可以说就是持平
为什么会这样,是因为尽管轨迹历年销量大致一直在降,但以这个口径统计轨迹在这个榜上的排名的话,轨迹这十年来始终都在往上窜没停过(碧轨48,闪轨三 40,闪轨四 34),如果只算ps平台新作的话上升幅度更大更惊人
这当然也是正常现象,因为这十年来日本实体游戏的数量和销量都在一路狂降;如今偶尔某些三厂X年磨一剑可以在法米榜上冲个高销量,放以前是每年都能出一两个同级别销量的游戏。
至于黎轨排名上不去,那原因也是显然的——到尽头了啊。虽然各个日厂ip销量都在降,但其他三厂的头牌作品销量总是有托底的,真超的过那法老控就不是小厂了,而且这也不是年货有能力做到的事儿。
股东用法米实体销量来质疑近藤没毛病,因为股东本来就是来鸡蛋里挑骨头的,而且理论上小厂不比大厂,对头牌作品的依赖性更强;但是如果只是盯着法米销量的排名强行要搞上去的话,那如今在ps上再挣扎也没有半点提升可能了,早日以ns为基底开发新作早日获得新生;实际再说了,哪怕falcom这种小厂也不是靠这么个销量过活的,没什么必须要转型上ns的急迫感 |
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