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[青黑无脑不要游戏只求一战] ,

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发表于 2020-10-3 15:23 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-3 15:34 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-3 16:02 | 显示全部楼层
我以为毫无疑问有王者荣耀,想看看有没有大佬有啥说法,结果发现没人提     
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发表于 2020-10-3 16:06 | 显示全部楼层
zx2kks 发表于 2020-10-3 13:33
我觉得你这“替代品论”说的没错,跟主机独占的道理有点像,我如果想玩品质不错的二次元塔防那还 ...

还有千年亲妹妹,御城计划re,这个是传统塔防我没提而已,那两个主要介绍的玩法。
不在乎真武神的话,白嫖一队8一周上一次+每天1分钟扫荡,当每周更一次图的类kr玩也很好
完全不肝,应该比万一实装了扫荡的方舟还休闲
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发表于 2020-10-3 16:15 | 显示全部楼层
现在手游我只留了一个明日方舟了,说说自己为什么还在玩吧……
画风对我胃口。虽然明日方舟里面很难说哪个角色我是特别特别喜欢的(因为舟游的文字量根本立不起来几个人物),但就是看着很舒服。
日常很休闲——这边的日常包括各种活动期间。活动关卡15理智一把,这游戏每小时回10理智,一天也就十几把,而且纯挂机,可以干别的,摸鱼的时候按一下就好。(不过这是因为我有手机pad双设备,不会影响我对手机的使用)
活动还算有趣。这里的活动主要是指开荒新关卡,这也是这个游戏对我来说唯一的玩点,频率还行,每次花1-2h就能搞定,有的时候不愿意花时间打,以我自己的box抄作业也就半小时的事情
姑且一提,危机合约和现阶段的肉鸽对我来说没啥吸引力
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发表于 2020-10-3 16:20 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-3 16:30 | 显示全部楼层
000000 发表于 2020-10-3 11:40
cytus2之前一直被安利,结果入坑没多久就遭遇了长颈鹿系统

cytus2跟1比起来玩法没有任何进步,还不如玩你前面说的arcaea,不过在我玩了实机chunithm之后由于实在太爽了,这两个手游都被我抛到九霄云外了。
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发表于 2020-10-3 16:40 | 显示全部楼层
主机PC移动三修的老玩家不要太多,都是看空档期与心仪作发售相互补充的,不用太偏执。
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发表于 2020-10-3 16:42 | 显示全部楼层
个人在玩龙约,还好不是隔壁论坛,否则又要被骂了

手游概念里先排除跨平台游戏(杀戮尖塔、星露谷),再排出利用触摸屏的单机游戏(单机音游),剩下的基本就是gacha game了
gacha game的核心玩点(卖点)就是 ①视觉效果,包括卡面、战斗演出 ②数值系统
而手游作为服务型游戏,和买断制的产品型游戏最大的区别就在于不断更新
以这种更新为基础会使手游的内容量猛增,猛增的优势自然是游戏内容的丰富
劣势则是暴露系统的浅薄,重复劳动感,无可避免的数值膨胀等等

就拿龙约来说,不说某几次大版本更新之后的思路演变,本质上还是一个四人组队的共斗ARPG
目前高难boss有10种,分算难度有30种,包含分阶段等等;低难度一点的活动Boss数量就不算了
而可操作角色有200+,即使只体验一半,也有100+种角色可以让你上手,因为不是纯的ACT,还有RPG元素的数值设计,所以这些角色基本个个手感/玩法都不同,这是主机游戏下没办法塞给你的
甚至就单说角色剧情,一个人物gal式的剧情20min,这也已经60+小时了,虽然是慢慢更新出来的,但是相对比主机游戏来说“量”上确实很大
这种更新和量大也催生了可以一直讨论的社区
当然再丰富的内容也撑不起每天一小时玩两年,700小时的游戏时间市面上99%的单机也都无法满足这个要求,除了PVP

总结一下我玩龙约的理由:
①卡面,战斗特效我看着觉得不错
②官方更新速度很快,也经常发小作文来和玩家沟通,重视玩家体验
③多年更新积累下来的庞大角色数量
④每次更新之后都比较有讨论氛围的社区环境
⑤运营还算可以,送的不少,白嫖也可以玩的很开心

所以其实手游(特别是gacha游戏)
是作为网游的某一分支而存在的
加强了媚宅属性,加入了gacha系统
降低了游戏深度和门槛,降低了PVP要素
之后的产物

评分

参与人数 3战斗力 +3 收起 理由
thealoneer + 1 好评加鹅
liekong + 1
000000 + 1

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发表于 2020-10-3 17:23 | 显示全部楼层
龙约还是算了罢,真龙上边又出了个更真的难度,打怪都是纯背板时间轴,没什么arpg的乐趣也没什么新鲜内容,还要刷刷刷同个怪无数次。
一次活动没打就少了个建筑,虽然就差几个百分比但是累计起来战力差距又很大,到时候就业又困难没人要你;想就业还要找群交流,野队通过率惊人的低,群里觉得同样太菜也没人要跟你打。
剑这个职业要打3+1蓄力或者2+1蓄力循环就贼离谱,触屏手游搞出这种输出系统可真是没脑子。
大半年没上了最近不知道改了啥,每天送10连也挽救不了游戏本身的大量问题。
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发表于 2020-10-3 17:39 | 显示全部楼层
你要说肝,单机游戏比手游还肝的也不是少数,没有修改器的话很多jrpg我是玩不下去的比如轨迹,反倒是现在不少手游都加了一键扫荡或者自动刷素材。
手游唯一恶心的地方就是氪金系统了,凭心而论一张png加点语音也配648吗,怕是整个游戏加起来做成单机都不配卖648,要说战斗系统做得好的市面上也就那些,大部分还是充斥着垃圾。
所以要玩就玩那种无课也能畅玩的。
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发表于 2020-10-3 17:41 | 显示全部楼层
手游全是垃圾,单机天下第一
嘻嘻

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-10-3 17:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 老黑305 于 2020-10-3 17:59 编辑

既然前面有人说到碧蓝幻想了,那也简单说一下
碧蓝幻想目前拥有巨量的角色,各种各样的技能组
武器数量同样很多,有传统RPG的装备及部位系统简化而来的武器盘系统简约而不简单
注重多人对战,且由于伤害、buff、debuff等数据是实时更新的,甚至可以使用网页刷新来跳过技能动画、战斗动画,所以虽然是回合制游戏但却也非常注重DPS
存在在solo、多人PVP竞速、低难、高难等等各种各样的环境,因此也需要对应各种环境搭配出不同的角色队伍、武器组合,能玩出很多套路,甚至要兼顾DPS需要对技能、奥义的释放进行取舍
美术上是手游里实打实的第一梯队,男帅女美,色而不淫
剧情丰富,随不出众但也不拉跨
活动频繁
可以说即使不限定在手游,作为JRPG,它也依然有着优秀的实力、可玩性和独特性

不过!所谓拥有丰富的套路,前提还是你有足够深的角色池和武器池,那这些怎么来,一个靠肝,一个靠抽;既然它有如此多的角色和武器,那抽卡体验如何自然不言而喻。
虽然它拥有手游里算高的SSR率(普池3%,每月两次双倍池6%)、井系统、超得、还有海量的福利来保证低氪的体验(至少有针对性地合理地使用资源,你依然能够搭配出一些泛用性较高的强力搭配),低氪依然难以拥有和土豪玩家一样丰富的游戏体验
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发表于 2020-10-3 17:58 | 显示全部楼层
老黑305 发表于 2020-10-3 17:56
既然前面有人说到碧蓝幻想了,那也简单说一下
碧蓝幻想目前拥有巨量的角色,各种各样的技能组
武器 ...

这说辞也就骗骗没玩过的人了
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发表于 2020-10-3 18:04 来自手机 | 显示全部楼层
大气水平运动 发表于 2020-10-3 17:39
你要说肝,单机游戏比手游还肝的也不是少数,没有修改器的话很多jrpg我是玩不下去的比如轨迹,反倒是现在不 ...

轨迹有什么好肝的,跟着支线主线走就够通关了,也不用专门去练级,还能自选难度
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发表于 2020-10-3 18:06 | 显示全部楼层
还真有“冻鳗高手”一样的“手游高手”哇,一套一套的
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发表于 2020-10-3 18:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-3 18:08 来自手机 | 显示全部楼层
别TM洗了,什么时候把各种限时任务体力限制之类的玩意去掉了再来说好玩不好玩
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发表于 2020-10-3 18:11 来自手机 | 显示全部楼层
老黑305 发表于 2020-10-3 17:56
既然前面有人说到碧蓝幻想了,那也简单说一下
碧蓝幻想目前拥有巨量的角色,各种各样的技能组
武器 ...

前期到中期的体验非常不错,问题在于后期要农那些爆率超低的武器,终突东西需要一堆麻烦的素材,多人本要和别人抢怪,高难本难打,冷门本找不到人,坐连车耗时长
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发表于 2020-10-3 18:14 | 显示全部楼层
Yeaha123 发表于 2020-10-3 18:11
前期到中期的体验非常不错,问题在于后期要农那些爆率超低的武器,终突东西需要一堆麻烦的素材,多人本要 ...

后期的确是那样,成也多人败也多人
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发表于 2020-10-3 18:23 | 显示全部楼层
老黑305 发表于 2020-10-3 17:56
既然前面有人说到碧蓝幻想了,那也简单说一下
碧蓝幻想目前拥有巨量的角色,各种各样的技能组
武器 ...

gbf我觉得唯一可以吹的只有农1.0的时期,整体正反馈难度曲线都做得不错,从2.0开始过低的爆率让游戏体验变得差了很多,gbf的活动周回体验也是非常垃圾,我个人感觉算我玩的所有手游里做得最烂的,古战场这种臭名昭著的玩意不提,普通的日常活动周回也非常无聊,最后导致我弃坑的就是这些漫无止境的活动
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发表于 2020-10-3 18:23 来自手机 | 显示全部楼层
炉石,sv再算上mtga和mtg实体不都是差不多的问题,或者说卡牌对战就这样了。

当然炉石手机端操作麻烦很多,实在是没法当手游讨论。
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发表于 2020-10-3 18:29 | 显示全部楼层
stary 发表于 2020-10-3 16:02
我以为毫无疑问有王者荣耀,想看看有没有大佬有啥说法,结果发现没人提      ...

简化版LOL嘛,LOL有啥游戏性它就有啥游戏性呀
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发表于 2020-10-3 18:30 | 显示全部楼层
yt5wt2c 发表于 2020-10-3 11:33
总感觉音游被你们排除手游籍了,cytus2随时随地来一把不香吗

cytus2玩了一半曲子删了,这游戏在手机上玩谱面和判定设计都不怎么合理,打歌的时候手很容易把下一个即将出现的判定点给挡住、明明手指做不了什么精密操作却经常出现需要用手指滑线而且线上还有很多判定点的情况,玩起来很难受一点都不香
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发表于 2020-10-3 18:38 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2020-10-3 15:34
看回帖和加鹅留言 LZ 是要帮手游说话,但这标题又有嘲讽手游的感觉,没听说过冻鳗高手吗。

前 YS 时代的手 ...

歪个楼,A21的高难度BOSS战还需要看别人玩?这一代难度可以说是简单到不能再简单了吧,像我这种之前从来没有挑战过高难度DLCBOSS的系列玩家A21都靠自己把最高难度的DLCBOSS给打过去了,战斗系统真的挺傻就是了,做得那么花里胡哨打BOSS的时候我只做了2件事,扔道具和放必杀
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发表于 2020-10-3 18:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-3 19:08 | 显示全部楼层
fgo啊,可肝可咸没有pvp,剧情是手游顶尖,不逼氪绝大部分一宝够用,角色人权只有几个拐也不是必须的,游戏性也有高难配队研究骚操作或者周回研究如何用自己的box打出最快过关,可以说是老少咸宜适合各种人群,理想中的手游就应该是这个样子的
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发表于 2020-10-3 19:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-3 19:32 | 显示全部楼层
fantuanhtr 发表于 2020-10-3 18:06
轨迹肝?你在讲什么笑话?

不肝就不会有改之理了
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发表于 2020-10-3 19:34 | 显示全部楼层
Yeaha123 发表于 2020-10-3 18:04
轨迹有什么好肝的,跟着支线主线走就够通关了,也不用专门去练级,还能自选难度 ...

前几作反正我不用修改器玩得挺累的,他闪没玩不清楚。
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发表于 2020-10-3 19:56 | 显示全部楼层
divine gate真的很好玩,搓板很有操作性,各种搭配也是眼花缭乱。
可惜关服了好像?
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发表于 2020-10-3 20:00 | 显示全部楼层
个人想法,所谓的srpg手游跟传统单机srpg纯粹是两码事。没法相互替代的。跟随角色的喜怒哀乐,说得隐藏,拿到神装练完技能无双的喜悦大概手游是不可能给的
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发表于 2020-10-3 20:17 | 显示全部楼层
体力值限制,每日任务,机械型劳动,氪金抽卡,这四样沾一样两样还勉强可以接受,全都沾还真能算是游戏吗

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发表于 2020-10-3 21:27 | 显示全部楼层
所以我前提就是说没有去除gacha系统 不强调强pvp 数值较为平衡 没有体力和资源限制再来讨论好不好玩…至于楼上那位说关卡设计无与伦比的,过于高估了,实际上那堆人喂shi操作可能更多些。这些只不过是部分游戏的替代品,如果塔防频繁出一些高质量的新作,我自然不会考虑你粥和你千。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-10-3 21:33 | 显示全部楼层
所以现在每当我氪金瘾又犯的时候,就打开腾讯公益捐点钱,即能帮助别人又能省下几百块还顺便把瘾给解了,tmd与其把钱给傻逼运营还不如捐点钱给山区小朋友买买零食

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评分

参与人数 4战斗力 +4 收起 理由
s1kuku + 1 好评加鹅
mithralmask + 1 好评加鹅
footmanpon + 1 好评加鹅
哈尔摩尼亚N + 1 好评加鹅

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发表于 2020-10-3 22:06 | 显示全部楼层
superlink 发表于 2020-10-03 10:10:52
我觉得王者,吃鸡或者雀魂这种就还行,本质类似以前斗地主打麻将。手游的问题是不管多好的内容都会为了各种 ...
对我觉得现在手游也不是说玩法不好玩,就是故意设置一些垃圾时间

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发表于 2020-10-3 22:44 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-4 01:33 来自手机 | 显示全部楼层
手游要火肯定有其特色,碧蓝航线是老色坯游戏,每次出泳装都会被举报得难受又死不悔改。梦幻模拟战手游,素质超高的战棋游戏,拿到主机上都能吊打很多SLG,说它是梦幻模拟战6也没问题
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发表于 2020-10-4 01:34 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2020-10-3 20:03
轨迹都觉得肝?开局请选very easy

选very easy那确实不肝,只是战斗又太割草了。
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发表于 2020-10-4 01:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 nozomitech 于 2020-10-3 18:41 编辑
大气水平运动 发表于 2020-10-3 12:34
前几作反正我不用修改器玩得挺累的,他闪没玩不清楚。

闪轨系列比前作还简单
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