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楼主: 医生狼多

[多平台] ff16/最终幻想16专楼,6月22日登陆ps5|海之恸哭24.4.18发售

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发表于 2023-6-17 23:24 | 显示全部楼层
新引擎不是叫radec engine吗?但细节没公布过,不过第一第二开发部都转虚幻5了,真的还会用本社的引擎吗?
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发表于 2023-6-17 23:24 | 显示全部楼层
ShiKi847 发表于 2023-6-17 23:22
夜光现在已经被彻底放弃了吧,除非夜光那波人并入社内后又搞新引擎

cedec上夜光组的人还出来做了技术讲解,不然人们怎么知道去了cbu2
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发表于 2023-6-17 23:24 | 显示全部楼层
夜光那表现到最后还不如逐步改进过来的老引擎,属实拉中拉了吧
尼妹的画质真的不行
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发表于 2023-6-17 23:26 来自手机 | 显示全部楼层
夜光只能说其它开发部可能会毛几个组件拿回去用
(三组做14时用的魔改水晶工具,据说就缝了部分夜光的组件进去)
但是整体用夜光估计是不可能了
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发表于 2023-6-17 23:27 来自手机 | 显示全部楼层
米高扬 发表于 2023-6-17 23:24
cedec上夜光组的人还出来做了技术讲解,不然人们怎么知道去了cbu2

所以新社长还没打算放弃夜光?
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发表于 2023-6-17 23:27 | 显示全部楼层
abcdefgadsl 发表于 2023-6-17 23:26
夜光只能说其它开发部可能会毛几个组件拿回去用
(三组做14时用的魔改水晶工具,据说就缝了部分夜光的组件 ...

ff14的引擎就是夜光组开发的
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发表于 2023-6-17 23:28 | 显示全部楼层
夜光当时的核心成员早就在小甜甜跑路时一起跑了,估计引擎的设计、开发文档都是大量缺失的,后面接手的基本搞不定, 哪有一个自研引擎那么多年了,优化还那么稀烂的
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发表于 2023-6-17 23:29 | 显示全部楼层
CBU3用的这个引擎是老引擎改过来的?
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发表于 2023-6-17 23:29 | 显示全部楼层
ShiKi847 发表于 2023-6-17 23:27
所以新社长还没打算放弃夜光?

高层的事谁知道,但据我所知夜光解散主要是松田最早要搞工作室制度,后来卖eidos之后又选择整合开发力量改回旧制度就又不搞了
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发表于 2023-6-17 23:31 来自手机 | 显示全部楼层
哈萨维·诺亚 发表于 2023-6-17 23:29
CBU3用的这个引擎是老引擎改过来的?

对的,魔改水晶引擎,叫redec engine
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发表于 2023-6-17 23:32 | 显示全部楼层
ShiKi847 发表于 2023-6-17 23:31
对的,魔改水晶引擎,叫redec engine

在哪儿看的是魔改水晶引擎,吉田好几次都强调说新ff14根本没有用水晶引擎
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发表于 2023-6-17 23:33 来自手机 | 显示全部楼层
radec是魔改水晶这事属于是完全没头没尾的猜测

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发表于 2023-6-17 23:36 | 显示全部楼层
这CM有点酷啊
【最终幻想16 CM「その正義は、何を救うのか」篇(60秒)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/nneqn18
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发表于 2023-6-17 23:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ShiKi847 于 2023-6-17 23:38 编辑
米高扬 发表于 2023-6-17 23:32
在哪儿看的是魔改水晶引擎,吉田好几次都强调说新ff14根本没有用水晶引擎 ...

魔改的,我记得是19年皇国那张美术图公布出来招人,坛友一个第一开发部的人透露的
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发表于 2023-6-17 23:42 | 显示全部楼层
我好像看过新闻14光照是夜光,别的是水晶,难道我记错了
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发表于 2023-6-17 23:42 | 显示全部楼层
ShiKi847 发表于 2023-6-17 23:37
魔改的,我记得是19年皇国那张美术图公布出来招人,坛友一个第一开发部的人透露的 ...

https://www.rpgsite.net/intervie ... developer-interview

ff14的引擎问题,吉田十几年前就回应过了,是夜光引擎开发组帮助开发的新引擎,不是水晶也不是夜光

ff14 6.0 媒体跟吉田的访谈也问过技术负债的问题,吉田也回应过,重做ff14就是为了抛弃水晶引擎的技术负债

关于ff16的引擎问题,之前外媒报道的那个提到cbu3以前用过虚幻4开发过ff16,然后发现不能满足需求,又着手弄了新引擎
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发表于 2023-6-17 23:43 | 显示全部楼层
希望这个新引擎能帮SE产出更多稳定的游戏吧
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发表于 2023-6-17 23:44 来自手机 | 显示全部楼层
你看这个首发的技术问题,不好说这个引擎的效率如何
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发表于 2023-6-17 23:44 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-17 23:47 | 显示全部楼层
这CM很好吗,感觉意义不明还有点阴间
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发表于 2023-6-17 23:48 | 显示全部楼层
别猜了,吉田已经说了16的引擎叫 BUIII引擎
https://vandal.elespanol.com/not ... no-usaron-luminous/

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 楼主| 发表于 2023-6-17 23:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 医生狼多 于 2023-6-17 23:50 编辑
ShiKi847 发表于 2023-6-17 23:37
魔改的,我记得是19年皇国那张美术图公布出来招人,坛友一个第一开发部的人透露的 ...

不是,1bu坛舅说的既非水晶也非夜光的新引擎,没提过是魔改
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发表于 2023-6-17 23:50 来自手机 | 显示全部楼层
其实论运行效率没几家自研强于虚幻的,但开发是否方便就很难说了,虚幻现在收费门槛比unity更低但你也没见到二三线团队喜欢用虚幻

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-17 23:51 来自手机 | 显示全部楼层
最早说FF16是水晶魔改的,是那群PS3画质哥

他们说这个是为了用一套逻辑十分迫真的循环论证来“证明”FF16的画面就是PS3/FF14水平
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发表于 2023-6-17 23:51 | 显示全部楼层
不过这引擎也没感觉很特别,就是背景的电影感特别强,可能就是之前数毛说的用了什么老的CGI技术吧
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发表于 2023-6-17 23:52 来自手机 | 显示全部楼层
还以为是拿14的引擎魔改的,这下不知道能不能通过16这波提高14画质了
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发表于 2023-6-17 23:53 | 显示全部楼层
之前14的pll是说过7.0会优化14画面,好像就是在葡萄事件之后
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发表于 2023-6-17 23:54 | 显示全部楼层
又看到个喜闻乐见的说法,历代是海贼王的话,16就是电锯人
完了那更期待了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-6-17 23:55 | 显示全部楼层
那ff15岂不是和之国
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发表于 2023-6-17 23:55 来自手机 | 显示全部楼层
abcdefgadsl 发表于 2023-6-17 23:51
最早说FF16是水晶魔改的,是那群PS3画质哥

他们说这个是为了用一套逻辑十分迫真的循环论证来“证明”FF16 ...

第一个pv确实被喷ps3画质
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发表于 2023-6-18 00:02 来自手机 | 显示全部楼层
sliver1997 发表于 2023-6-17 22:10
万代以前出过王国之心索拉的 SHF,狒狒16要是能授权万代或者gsc做6寸小人就好了(可能性极低) ...

出索拉不需要找SE,需要找达斯米奇
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发表于 2023-6-18 00:03 来自手机 | 显示全部楼层
ShiKi847 发表于 2023-6-17 23:55
第一个pv确实被喷ps3画质

哪怕是第一个PV,说PS3画质那也是尬黑了

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发表于 2023-6-18 00:03 | 显示全部楼层
demo结束前那段白天的画面皇国士兵盔甲出现那一下我还以为是cg,电影感的确是挺强的
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发表于 2023-6-18 00:04 | 显示全部楼层
有说剑风的有说电锯人的,可这俩之间区别大了去了吧
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发表于 2023-6-18 00:06 | 显示全部楼层
日厂真的不要再去发展自身引擎了,卡表用RE那真是万里挑一的运气,老老实实学好虚幻系列,其他什么高大上的功能都是虚的,易操作,产能快,够稳定比什么都强
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发表于 2023-6-18 00:12 | 显示全部楼层
这PV看着像用AI加工过
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发表于 2023-6-18 00:15 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-6-18 00:15 来自手机 | 显示全部楼层
定春A梦 发表于 2023-6-18 00:15
话说目前是不是能用的召唤兽只出现了7只,火雷冰土风巴哈奥丁,不是说有8只吗?

论坛助手,iPhone ...

你把弟弟忘了?
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发表于 2023-6-18 00:16 来自手机 | 显示全部楼层
定春A梦 发表于 2023-6-18 00:15
话说目前是不是能用的召唤兽只出现了7只,火雷冰土风巴哈奥丁,不是说有8只吗?

论坛助手,iPhone ...

火是伊芙利特和不死鸟两个

同时水有一个可能只存在于背景故事中的利维亚桑
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发表于 2023-6-18 00:17 | 显示全部楼层
godless2020 发表于 2023-6-18 00:06
日厂真的不要再去发展自身引擎了,卡表用RE那真是万里挑一的运气,老老实实学好虚幻系列,其他什么高大上的 ...

话是这么说,虚幻也不是那么好用的,安江泰就说过kh3开发那么久就是虚幻4玩不转,为了做出那么多世界的风格大阪组花了大力气对虚幻4进行魔改,ff16一开始也用过虚幻4,发现不能满足需求才又自研的,ff7re虚幻4又是一堆技术问题,近年那些欧美虚幻4次世代大作也都崩在技术问题上了,看看rb怎么样吧
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