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楼主: 医生狼多

[多平台] 【剧透请反白】黑神话 悟空,pc、ps5版24.8.20上午十点发售|8.23销量破千万!

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发表于 2024-8-16 22:21 | 显示全部楼层
主机版捂那么严实,我有点慌
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发表于 2024-8-16 22:21 来自手机 | 显示全部楼层
没看到有没有照片模式,场景做得这么考究想要这个模式

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-8-16 22:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-16 22:21 来自手机 | 显示全部楼层
泥潭服务器我给1分

—— 来自 vivo V2324A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-8-16 22:21 | 显示全部楼层
Dgnic_ 发表于 2024-8-16 22:18
最后时刻在这里蹲着的,心里多少是有期待的吧

我自己真的是第一次看到拿 MC 预测分去庆祝的…
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发表于 2024-8-16 22:22 | 显示全部楼层
usodakedo 发表于 2024-8-16 22:21
握草,我当初为了乐子随便投了个80以下,不会最后真的降到那个水平吧

—— 来自 S1Fun ...

看测评有提到优化问题,这个很拉低分的。
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发表于 2024-8-16 22:22 来自手机 | 显示全部楼层
虽然80+已经很高了,但真的没到85还是挺失落的。要不是zzzq可能有debuff,还被游民满分拉了一下了,这分问题挺大的。
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发表于 2024-8-16 22:22 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-16 22:22 | 显示全部楼层
媒体评分基本是看人下菜碟的,大厂的主推作品没有致命缺陷基本都在85以上,小厂哪怕同水平游戏也会低个几分。游科在国外是名不见经传的新公司,打分基本都往低了打,参考之前韩国那几个游戏也是一样待遇。但在国内就是顶流,所以国内媒体的分都低不了
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发表于 2024-8-16 22:22 来自手机 | 显示全部楼层

1. [100] 尽管《黑色神话:悟空》在艺术和表现形式上达到了世界一流的标准,凭借扎实而引人入胜的游戏玩法、丰富的内容以及对东亚玩家——尤其是那些在《西游记》中长大的玩家——具有独特意义的叙事和艺术表达——但这款游戏并非没有缺陷。关卡设计经验的不足和资源分配过多的弊端,确实影响了整体体验......作为一个从小看着《西游记》动画片和电视剧长大的中国玩家,玩《黑神话:悟空》是一种让我产生深深共鸣的经历。我很欣赏开发者对《西游记》文化的毫无保留的介绍,我对游戏的艺术呈现感到敬畏。这种深刻的文化共鸣,已经弥补了所有的不足。 -- Gamersky

2. [100] 凭借令人叹为观止的概念艺术、令人惊叹的图形和风景、精彩的配乐,以及我们在角色扮演游戏中看到的最令人满意的可玩性之一,《黑色神话:悟空》无疑是年度最佳游戏的候选者,为该类型的粉丝带来了光明的未来。 -- GamersRD

3. [100] 毫无疑问,今年最好的动作游戏之一 - Black Myth: Wukong 是一连串崇高的战斗和专业的 Boss 设计。 -- God is a Geek

4. [93] 《Black Myth: Wukong》是我们所希望的一切,而且更像是一款游戏,凭借其自身的优点,毫无疑问,它将成为年度最佳游戏之一。凭借精致的游戏玩法和电影般的叙事发展,如果您遇到挑战,它将为一款全面的游戏画龙点睛。在我看来,难度曲线是绝对不平衡的,随着你在章节中的进展,难度会变得越来越大,一些完全破碎的老板会让你发疯。然而,克服它们后你得到的感觉是完全不同的东西。总的来说,如果你是《魂》类游戏的粉丝,这是一个绝对不容错过的标题。在这里,您会发现数小时的娱乐和一百个最终 Boss,让您享受、享受和沮丧,阴阳在视频游戏中完美地表现出来。 -- Areajugones

5. [93] 我是一个投入大量时间的《灵魂》玩家。老实说,我花了几个小时才放弃了对 Soulslike 的期望、根深蒂固的肌肉记忆,并搁置了与 FromSoftware 最好的比较。当我这样做时,《黑色神话:悟空》及其设计突然变得更有意义了。例如,对游戏最大的伤害是以《艾尔登法环》玩家的身份来到《黑色神话:悟空》,并对没有任务、同伴、装满武器的仓库以及探索美丽世界的能力感到失望......作为一款由相对较小的开发商制作的雄心勃勃的游戏,《黑神话:悟空》本可以通过十几种不同的方式横盘整理。它没有是一个小小的奇迹。游戏看起来令人难以置信,提供了深入而引人入胜的战斗以及独特的机制融合,这更令人印象深刻。Black Myth: Wukong 对动作角色扮演游戏类型采取了非常具体的方法,这可能并不适合每个玩家。但从其自身的优点和自我强加的规则来看,这是一款几乎完全成功且令人深感满意的游戏。 -- COGconnected

6. [93] 《黑色神话:悟空》不仅完美地展示了我们可以期待的虚幻引擎 5 的图形能力,而且还是一款出色的动作游戏,并有可能成为 2024 年年度游戏竞赛的候选者。 -- Voxel

7. [90] 《黑色神话:悟空》让我们大吃一惊。从最初揭示开始,它就具有很大的潜力,但 Game Science 能够创造的东西简直是伟大的。这是一种视觉享受,以前所未有的方式将古代中国和中国神话带入生活,精心制作一个故事,虽然有些模糊,但由于其创造性的呈现价值,你会被迫进一步进步。 -- Hardcore Gamer

8. [90] Black Myth: Wukong 是一款有趣且具有挑战性的砍杀动作游戏,专注于躲避、连击、重击和各种各样的 Boss。这个标题满足了我们的高期望,尽管关卡设计给我留下了一点苦乐参半的味道。 -- Malditos Nerds

9. [90] Black Myth Wukong 是一种真正的 AAA 级体验,将 Sekiro 的强度与现代 RPG 的可访问性融合在一起,所有这些都在一个精心打磨的包装中。 -- Twinfinite

10. [85] 《黑色神话:悟空》拥有成为 2024 年年度最佳游戏竞争者之一所需的一切,尽管它在技术上存在缺陷。这个讲得很好的故事以有趣的角色为特色,但它并不精彩,这为出色的战斗留下了空间,以精彩的 Boss 战和壮观的各种敌人抢走风头。该游戏是一个令人钦佩的邀请,让玩家更多地了解中国丰富的神话。 -- IGN Brasil

11. [85] 《黑色神话:悟空》是近期发布的最强首发游戏之一。虽然没有任何开创性,但它巧妙地融合了几个受欢迎的特许经营权的元素,提供了一种引人入胜的动作角色扮演游戏体验,仅次于该类型游戏中的佼佼者。尽管卡顿问题和轻微的游戏缺陷略微阻碍了它,但这些不应该阻止任何动作角色扮演游戏或动作游戏迷选择它。《西游记》很少如此令人愉快。 -- Wccftech

12. [80] 虽然《Black Myth: Wukong》只是一个优化和平衡补丁,没有达到其全部的雄心壮志,但它是一款非常出色的动作角色扮演游戏,几乎与其他游戏一样高。《西游记》的故事和世界及其所有神话都非常好地转化为动作游戏,提供了非常吸引人的生物和敌人 Boss 设计和遭遇。作为同类游戏中要求最苛刻的游戏之一,无论是在图形上还是在战斗挑战中,你都将很好地融入到Black Myth的世界中,无论你走到哪里,都可以用奇幻的魔法能力粉碎强大的神话野兽。这次西行之旅是一次值得等待的旅程。 -- Checkpoint Gaming

13. [80] 黑色神话:悟空只是像星辰之刃那样的灵魂类人,这是它的功劳。它轻而易举地借鉴了子流派的元素,但通过关注其关键差异为自己开辟了一个利基市场。尽管存在一些性能问题和令人沮丧的难度飙升,但《黑色神话:悟空》的狂热战斗和对流畅运动的强调使它感觉不同于任何其他同时代的作品。 -- Digital Trends

14. [80] 《Black Myth: Wukong》活生生地证明了FromSoftware以外的开发者可以创造出顶级的动作RPG游戏。它的探索和角色定制比我想要的更严格,但它的战斗和 Boss 战是首屈一指的。 -- Dot Esports

15. [80] 凭借强大的战斗和引人入胜的世界,主要奖励探索,《黑色神话:悟空》是一款有趣的动作角色扮演游戏,感觉就像通过中国神话的镜头观看的现代战神游戏。 -- GamesRadar+

16. [80] 不过,当战斗如此出色时,很难抱怨太多。《Black Myth: Wukong》在令人惊叹的竞技场中与毁灭性的首领进行惊心动魄的战斗。即使没有特别引人入胜的叙述或太多的探索方式,游戏科学也成功地制作了一种非常难忘的体验,它借鉴了其他流行的游戏,但仍然提供了独特的体验。动作迷们会在《黑色神话:悟空》中找到他们想要的东西。 -- Hey Poor Player

17. [80] 事实证明,《黑神话悟空》是一款远远超出我们预期的游戏。这是一款比以往任何时候都更能代表其市场的游戏:它气势磅礴,令人印象深刻,有时非常出色,但与此同时,它过于关注技术影响和大规模元素,忽视了重要的细节,并陷入了人们不会期望拥有如此技术能力的团队的疏忽。它仍然是一款极其多样化和令人愉快的动作游戏,具有独特的品质和一些真正精彩的时刻。我们远非杰作,但我们毫不怀疑它会引起波澜,如果这是游戏科学故事的开始,我们迫不及待地想看看他们将来会取得什么成就。 -- Multiplayer.it

18. [80] 《黑色神话:悟空》是一场视觉震撼的动感十足的冒险游戏,深深植根于中国神话。虽然战斗系统引人入胜,世界广阔,但游戏受到脱节的叙事和重复环境的阻碍。寻求具有挑战性的动作体验的玩家会发现很多乐趣,但缺乏有凝聚力的故事和导航工具可能会减损整体乐趣。尽管有缺陷,但《黑色神话:悟空》是一个独特而雄心勃勃的标题,值得一试。 -- Noisy Pixel

19. [80] 这是一款动作角色扮演游戏,其重点较少于惩罚性、迷宫般的环境,而更多地关注提供精确的、基于近战的战斗遭遇,这些战斗遭遇考验了命中注定者者的敏捷性。 -- Slant Magazine

20. [80] 《黑神话悟空》是我一直想要的《西游记》改编作品——一款雄心勃勃的动作角色扮演游戏,拥有令人惊叹的视觉效果、壮观的 Boss 设计和流畅的战斗。然而,缓慢的摄像机跟踪、限制性的探索和游戏早期的难度飙升可能会让一些人感到不安。 -- PCGamesN

21. [75] Black Myth: Wukong 在很多方面都是一款非常引人入胜且有趣的动作角色扮演游戏。虽然总体叙事还有很多不足之处,技术和平衡问题可能是一个障碍,但该游戏仍然提供了史诗般的、令人难忘的游戏玩法和电影体验,这是很多游戏无法比拟的。 -- But Why Tho?

22. [75] 底线是这样的:调整你对《黑色神话悟空》的期望,把它当作一个合适的灵魂类游戏,如果你对它的设定和神话感兴趣,就跳进去。 -- Stevivor

23. [70] 黑色神话:悟空并不像我期望的那样安全、千篇一律、高度抛光的灵魂。对于那些喜欢它的风格的人来说,这是个好消息,但它将阻止它达到大众吸引力。表面的探索和笨拙的隐形墙壁令人沮丧,乏善可陈的故事也是如此。希望悟空的独创性比它的陷阱更闪耀。 -- GameSkinny

24. [70] 归根结底,《黑色神话:悟空》是一款非常扎实的动作角色扮演游戏,配备了惊心动魄的电影式 Boss 战、多样化、渲染华丽的场景、充满构建选项的丰富战斗系统,以及一个讲得很好的故事。然而,它以平淡无奇的关卡设计和令人失望的敌人多样性,以及多余的装备系统和一些值得注意的性能问题而阻碍了自己。 -- Windows Central

25. [?] 我需要更多的时间来看完它,但《黑色神话:悟空》是一款令人印象深刻的动作角色扮演游戏,拥有美妙的音乐、出色的视觉效果,我想在 Steam Deck 之后在游戏机上重玩。它已经可以在 Valve 的掌机上出人意料地播放了,我想只有随着更新,一旦 Valve 和 Game Science 都针对硬件进行了优化,情况才会有所改善。我很好奇当我接触到 PS5 版本时它是什么感觉。 -- TouchArcade

分数计算:24 个有效分数,总计 2029,2029/24 ≈ 84.54

https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=41293521
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发表于 2024-8-16 22:22 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-16 22:22 来自手机 | 显示全部楼层
等着正式发售吧,热度已经起来了,要是真是因为zzzq或者反中被白皮媒体故意针对的话,发售以后这些媒体会受到反噬的,不过野鸡奖基本没戏了,最多给个提名
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发表于 2024-8-16 22:22 | 显示全部楼层
Chiralium 发表于 2024-8-16 22:19
这个成绩能接受,也符合预期,但老实说心里边还是希望能再往上攀几阶的 ...

这波钱给哥们充了,dlc 赶快的!
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发表于 2024-8-16 22:23 | 显示全部楼层
泥潭卡死了我靠
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发表于 2024-8-16 22:24 | 显示全部楼层

B站就有视频
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发表于 2024-8-16 22:24 | 显示全部楼层
IGN给出的流程时长是40小时
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发表于 2024-8-16 22:24 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-16 22:25 | 显示全部楼层
有媒体拿的ps5版吗?比较关心ps版的实机
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发表于 2024-8-16 22:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-16 22:25 | 显示全部楼层
正式发售拿个一两百万就挺好,再往上得口碑爆炸好才行了。
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发表于 2024-8-16 22:25 | 显示全部楼层
关卡设计果然是最大的问题。
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发表于 2024-8-16 22:25 来自手机 | 显示全部楼层
好像掉到82了,再掉几分那我都不敢说自己玩黑猴了
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发表于 2024-8-16 22:25 | 显示全部楼层
不知道还该说什么

只能回句闹麻了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-8-16 22:25 | 显示全部楼层
泥潭服务器又卡了是吧,看你们风怒一大片,还以为我看错楼层了
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发表于 2024-8-16 22:25 | 显示全部楼层
曼彻斯特联 发表于 2024-8-16 22:24
IGN给出的流程时长是40小时

那这个时长挺长了,不过有点好奇,战斗系统能够撑得住这个时长的boss rush吗?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-8-16 22:26 来自手机 | 显示全部楼层
卡到现在才能进泥潭
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发表于 2024-8-16 22:26 | 显示全部楼层
usodakedo 发表于 2024-8-16 22:25
那这个时长挺长了,不过有点好奇,战斗系统能够撑得住这个时长的boss rush吗?

—— 来自 S1Fun ...

看A9的说法是不太行
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发表于 2024-8-16 22:26 来自手机 | 显示全部楼层
nagitoY 发表于 2024-8-16 22:25
有媒体拿的ps5版吗?比较关心ps版的实机

主机板没送审
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发表于 2024-8-16 22:26 来自手机 | 显示全部楼层
A9VG这评价实在点


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发表于 2024-8-16 22:26 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-16 22:27 | 显示全部楼层
“令人失望的敌人多样性”
鉴定为根本没玩

评分

参与人数 4战斗力 +3 收起 理由
UNICORN00 + 1 有人急了
三两幺 + 2
Renko117 -1 你玩了?
satsuki1029 + 1

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发表于 2024-8-16 22:27 | 显示全部楼层
看评分bug挺多拉分了,不知道发售前有没有补丁了
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发表于 2024-8-16 22:27 | 显示全部楼层
或多或少提到了关卡设计,游民最后也提到了。
这样的迷路必须要加地图系统,而不是像只狼那样全靠记
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发表于 2024-8-16 22:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-16 22:28 来自手机 | 显示全部楼层
关卡之前提了意料之中,我主要担心优化

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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发表于 2024-8-16 22:28 | 显示全部楼层
lilisipis 发表于 2024-8-16 22:25
好像掉到82了,再掉几分那我都不敢说自己玩黑猴了

你玩游戏难道是看评分玩的么
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发表于 2024-8-16 22:28 | 显示全部楼层
A9对于时长的评价
流程长度各种传言众说纷纭,这里也在不剧透的情况下简单介绍一下:在进行游戏的过程中我对关卡进行了比较细致的探索,通关之后我看统计还有1/3的头目没有见过,1/4的打坐蒲团没有找到。在大部分BOSS不卡关的情况下,一周目的通关时间是42小时。通关之后可以继续读档回到最终战前继续探索,也可以在主菜单选择开启NG+,在二周目可继承能力与装备道具,并重置剧情进度与重要物品。除了更具挑战性的难度以外,还会有一部分二周目限定的新要素。
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发表于 2024-8-16 22:28 | 显示全部楼层
没有ps5版的评测还是不敢预购啊

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-8-16 22:29 | 显示全部楼层
mc已经掉到82分了
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发表于 2024-8-16 22:29 | 显示全部楼层
看了下游明星空的视频,亢金龙那块感觉画面缩水有点严重
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