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楼主: 全性保真

[青黑无脑不要游戏只求一战] 分胜负吧《只狼》《仁王2》《对蒙仁》这仨和风游戏谁综合素质最高?

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发表于 2020-7-30 22:44 | 显示全部楼层
只有仁王2能玩女号,我选仁王2
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发表于 2020-7-30 23:01 | 显示全部楼层
我最喜欢还是仁王2,只狼战斗系统的底蕴实在是太不经玩了
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发表于 2020-7-30 23:05 来自手机 | 显示全部楼层
显然只狼。对马岛虽然好玩,但从电影说顶多就是“最后的武士”那个级别,只狼才是真正的黑泽明。
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发表于 2020-7-30 23:12 来自手机 | 显示全部楼层
个人是仁王2吧,残心术取消这个新设计太爽了圆梦近战法师
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发表于 2020-7-30 23:12 来自手机 | 显示全部楼层
对蒙仁有笑到

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-7-30 23:31 | 显示全部楼层
只狼>对马鬼>仁王2,对马鬼主要玩得舒服,风景也好,但我还是比较喜欢奇幻风多一点的只狼,只狼战斗也比较有趣,对马鬼战斗也挺爽,开了更新了的最高难度玩起来依然感觉挺舒服,但我还是更喜欢只狼多一点,仁王2,新DLC新武器那个棍子看着就没啥玩的欲望····
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发表于 2020-7-30 23:35 | 显示全部楼层
只狼>对马鬼>仁王2,仁王2打击感太渣所以垫底
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发表于 2020-7-30 23:36 | 显示全部楼层
我喜欢开放世界,所以。。。。。。。
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发表于 2020-7-30 23:36 | 显示全部楼层
不如来个投票
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发表于 2020-7-30 23:37 | 显示全部楼层
只狼游戏体验真心差,游戏时间没我五部曲里游玩时间最短的黑魂二(170多小时)的三分之一,一周目老实说也没啥可惊艳的,因为我大概都猜到会是什么样子了,除了嘤嘤龙,那个场景是真的大气又具有美感,其它的我毫无感觉
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发表于 2020-7-30 23:52 | 显示全部楼层
在我这只狼肯定是比其他俩低的

就算是goty也没用,就是喜欢不来只狼那个弹刀的手感
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发表于 2020-7-30 23:56 来自手机 | 显示全部楼层
仁王2还没买,只狼现在回想起来全是被折磨的回忆,当初探索时的乐趣在刷白金的过程里也磨光了,现在出大型更新也不打算再玩了…
对马岛总体轻松愉快得多,风景虽然没有只狼的仙气但是也足够漂亮了,2选1的话偏向对马岛一点吧

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
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发表于 2020-7-31 00:01 来自手机 | 显示全部楼层
对马岛比只狼体验要强 仁王太刷了
论好玩其实只狼还是要挑战性强一点 更好一点
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发表于 2020-7-31 00:04 来自手机 | 显示全部楼层
beater 发表于 2020-7-30 22:06
对马岛的场景贴图给我一种廉价感,相比之下只狼的场景设计给人的感觉有专业的建筑师参与其中。 ...

是指天守只有最上面两层,下面全是巨大中空结构,只有用非常专业的现代技术才能建造吗
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发表于 2020-7-31 00:05 | 显示全部楼层
只狼吧,一周目体验实在是太优秀了,大概是难度刚好卡在了我爽度的极点左右的感觉。
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发表于 2020-7-31 00:05 | 显示全部楼层
虽然很多人觉得对马岛战斗没啥深度,但个人来说马岛战斗系统的底子是这几个里头最好的。我自己作为忍龙粉,对马岛可以说是这几年唯一一个我个人觉得在杂兵群战上有良好体验的游戏,而仁王和只狼在群战上都有非常明显的问题,最严重的就是视角,然后就是主角性能问题,敌人有的是霸体和红招,而主角性能太差给不了一个良好的群战环境,贪刀是主要死因,所以到最后你就会发现玩这两个游戏,大家研究来研究去都是boss战以及单体打法,而从来没有人会去在乎比如杂兵或者精英怪正面1v3,1v4围殴该怎么打,要么就是实在也没啥好打的,要么就是实在不好打。我对只狼印象最深的大概是室内正面打两个孤影众吧,一个是boss,玩过的心里应该有数。仁王就不说了,忍组就是自废武功,遗憾。以前忍龙12研究最多的都是人形杂兵群战,打的就是一对多的感觉,这种良好的体验感觉已经不多了。
个人对对马岛最满意的就拥有这个良好的品质,无锁定,视野不存在大问题,主角硬直低防御强,出招前摇都能取消,玩起来很自在。就比方跟斗笠帮打群架,那个个放在只狼仁王里都是一等一的精英怪,要红招有红招,普通招式变招多出招快,同时一对三,对马岛我可毫无顾忌地正面刚,如果是只狼和仁王可以想想会发生什么。当然对马岛本身也没往硬核的方向走,加上装备那可都是货真价实有用的装备,一大堆道具,怎么都能打,容错率极高。
我自身是对boss战总结那都是打套路,敌人多了变数也就多了,才有千变万化的局势,寻找单体和群体平衡是个很难的事。不过有一点,玩家是可以自己给自己加难度的,比如忍龙我可以打菜刀禁道具禁忍法禁吸魂,当然禁了吸魂大概卡一辈子2代超忍11章,我要只是为了通关卡点吸魂九字复活大小药忍法都随便用,那超忍也太简单了。对马岛也是如此,道具全用上,装备穿最好的,蒙古连弩都射不死你,穿个兜裆布,护符全卸了,道具全不用,那就是另一回事了。仁王也是有很大的自我发挥空间,但只狼就有点按着你的头皮让你去记住一切的意思了。
个人解读就是这个样子,每个人喜好不同,也没啥胜负好分的
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发表于 2020-7-31 00:09 | 显示全部楼层
只狼味最好,对蒙忍体量咋都比这俩大吧,仁王确实这俩比起来感觉都差点
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发表于 2020-7-31 00:11 来自手机 | 显示全部楼层
那这三个加上对魔忍呢

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-7-31 00:11 | 显示全部楼层
我选仁王,论动作另外两个拿头比

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-7-31 00:11 | 显示全部楼层
个人感觉是只狼>仁王2>对马岛。大家平均素质都很高。但对马岛比起另外两个就只有风景氛围上的优势了。
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发表于 2020-7-31 00:15 | 显示全部楼层
只狼才几个G啊,内容少是硬伤
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发表于 2020-7-31 00:20 来自手机 | 显示全部楼层
只狼卡在赤鬼的手残党选择对马岛…

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-7-31 00:23 | 显示全部楼层
仁王2 有什么资格和这两个比
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发表于 2020-7-31 00:23 来自手机 | 显示全部楼层
对马岛只狼的一周目都挺让人难忘。仁王2很多方面要差一些,然后就是很多人一提到仁王都是动作系统好,但我觉得他真正让人拍手称快的东西是爽爆的手感打击感。
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发表于 2020-7-31 00:25 来自手机 | 显示全部楼层
对蒙没玩 其他了两个都不如2017年的仁王1
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发表于 2020-7-31 00:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 东方定助 于 2020-7-31 00:52 编辑

仁王2地图还是多了一些抒情上的尝试,
夜刀神前半平平无奇的日式小屋、血腥杀戮场景和地下别有洞天巨大鸟居、神圣的神社对比,
猫头鹰关前半段的恐怖片紧张感和猎人村舒缓音乐的对比,
稻叶山城地下的牢房和外部因为灵石而导致地形畸变的对比,
本愿寺外面的洪水废墟和寺内清幽环境的对比,
醍醐赏樱前半的美景和最后彻底魔化的对比,
平等院逆城就不说了,只说点子我觉得比源之宫惊艳多了
不过还是受限于关卡制,小弟对气氛没有一个全局把握(制作流程上可能也不允许,小弟可能也没这个追求),所以这些营造出来的气氛很快就被一成不变的探索和战斗玩法破坏了,变成了大型战国主题游乐场

只狼是一 本 道 音游,就像一盆插花,从头到尾都经过设计和修饰,精致但是量严重不足。狼的运动能力提升导致地图显得比黑魂时代更小了,最大的源之宫也就仁王两关的量。战斗系统....只狼有战斗系统吗?砍敌人两下必定会被弹,然后强制进入敌人攻击的回合,积攒架势条的节奏永远是根据敌人的不同攻击来决定,玩家只需要输入对应指令就行了,这不就是一个藏得比较深的音游吗,无非是靠魂系列一贯的高数值难度增加玩家的学习成本


对马岛能够在开放世界的前提下维持住优秀的气氛,已经是大部分日厂下个世代都难以企及的了(可以等等老头环


从三个作品的销量倒是能看出主流玩家的口味,卖相>内容>系统深度




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发表于 2020-7-31 00:40 | 显示全部楼层
玩点都区分的挺开的,基本都不是正面刚的比较
也就只狼和对马稍有些表达上的交集。

论游戏整体性、审美水平我投对马,
论boss设计我投只狼,
仁王占一个战斗丰富度。
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发表于 2020-7-31 00:42 来自手机 | 显示全部楼层
要是没玩过仁王1,光仁王2的本体的量都快赶上3个只狼了。
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发表于 2020-7-31 00:45 来自手机 | 显示全部楼层
不喜欢开放世界  所以只狼
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发表于 2020-7-31 00:50 | 显示全部楼层
开投票吧,这三个游戏最终要有一战
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