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[青黑无脑不要游戏只求一战] 分胜负吧《只狼》《仁王2》《对蒙仁》这仨和风游戏谁综合素质最高?

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发表于 2020-7-30 21:50 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,18年亮相的这仨和风游戏现在都发售完毕了。
是时候总结一下了,从美术、战斗、和风味儿等等方面那个更好呢?
个人觉的《对蒙仁》和《只狼》环境美术不相上下,是一个写实一个幻想两种风格,《仁王2》人设最顺眼,《对蒙仁》感觉人设有点儿辣眼。
战斗感觉《仁王2》花样最多最丰富,《只狼》个人还是打铁走天下。
和风味对此没研究没法评价。
归根结底大家觉得这仨那个可堪第一呢?

评分

参与人数 1战斗力 -2 收起 理由
DLSDFY -2 思路广

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发表于 2020-7-30 21:54 来自手机 | 显示全部楼层
对……M……忍?
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发表于 2020-7-30 21:54 来自手机 | 显示全部楼层
只狼是年度游戏为什么要跟另外两个玩意比。。
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发表于 2020-7-30 21:56 | 显示全部楼层
在我这肯定是只狼远远大于其他俩
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发表于 2020-7-30 21:57 | 显示全部楼层
我选只狼,东方神韵
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发表于 2020-7-30 21:58 | 显示全部楼层
有一说一虽然我对马岛玩的挺舒服快通了,但是另外两个拿头和只狼比
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 楼主| 发表于 2020-7-30 21:59 来自手机 | 显示全部楼层
mjzs07 发表于 2020-7-30 21:54
只狼是年度游戏为什么要跟另外两个玩意比。。

只狼是19年的游戏,没跟其他俩同一年竞技过,今年又肯定是《奇迹2》拿年度游戏。
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发表于 2020-7-30 21:59 来自手机 | 显示全部楼层
  仁王2
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发表于 2020-7-30 21:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 晓渔 于 2020-7-30 22:13 编辑

对马岛和只狼难分胜负吧。这俩游戏都是东方背景,但是风格都很硬气写实,没有其他很多日式游戏那些媚宅元素,玩得时候总是感叹要是有中式武侠游戏做到这个级别该有多好。

只狼就不说了。对马岛对我来说好得超出预期,本来以为是个刺客信条式的快餐,结果玩完后发现发现整体游戏体验算我玩过的开放世界里第一梯队的,直逼巫师3和BOTW。

仁王太花了,真心接受不了这种满屏幕特效乱闪的风格。虽然我听说他战斗系统很牛逼,但是真提不起兴趣。

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发表于 2020-7-30 22:02 | 显示全部楼层
可玩性仁王2最高,我感觉一般人玩四百个小时应该没啥问题。
一周目体验被只狼和对马岛完爆。仁王还是二周目好玩一点。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-7-30 22:04 来自手机 | 显示全部楼层
tga忽然又权威起来了(
去年大鹅也勇夺了几个年度
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发表于 2020-7-30 22:06 来自手机 | 显示全部楼层
  只狼整体的游戏设计还有手感垃圾的不像是日本人能做出来的游戏,不知道除了美术还有啥好夸的

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参与人数 3战斗力 +3 收起 理由
Nokazusa + 1 按键延迟同感,纯背板游戏
立直听偶然 + 1 主打弹反的游戏,最基本的按键延迟都**不好.
nashor + 1 我不敢说,那轻飘飘走路和打击回馈恶心.

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发表于 2020-7-30 22:06 | 显示全部楼层
对马岛的场景贴图给我一种廉价感,相比之下只狼的场景设计给人的感觉有专业的建筑师参与其中。
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发表于 2020-7-30 22:07 | 显示全部楼层
什么叫和风味,物哀吗?
仁王不就是忍龙组做的战国无双,一人成军,英雄史观。
对马岛的视角非常crpg,战争疮痍,民生疾苦,各色各样的组织势力都打着自己的小算盘。
只狼非常扭曲拧巴,都要城破家亡了,还要为被附加的责任上穷碧落下黄泉,目的却是斩杀自己所守护的人,为了完成一个注定是悲剧的誓言而万死不辞。这种扭曲的味道那确实非常物哀。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-7-30 22:07 | 显示全部楼层
不知道为啥总有种别人玩的只狼和我玩的不是一个的错觉。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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 楼主| 发表于 2020-7-30 22:07 来自手机 | 显示全部楼层
Kazepollar 发表于 2020-7-30 22:02
可玩性仁王2最高,我感觉一般人玩四百个小时应该没啥问题。
一周目体验被只狼和对马岛完爆。仁王还是二周目 ...


要我说其实《只狼》的游玩儿内容在这仨里最单薄,但是一周目的惊艳其他俩没法比,《仁王2》又太花哨,《对蒙仁》又有开放世界的很多先天毛病。
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发表于 2020-7-30 22:08 | 显示全部楼层
这仨我都挺喜欢的
不过排序还是有的,对马岛>只狼>仁王2
我对罐头有特殊爱好,就喜欢这种压力不大又能随处转的游戏,奥德赛我都觉得不错,自然对马岛更佳
只狼客观来讲三者素质最佳,但是我不喜欢开始上手那段,难度曲线还是太陡了,得熬过来才能享受这游戏,这对于上班族来说非常痛苦
仁王2我觉得装备系统崩了,重甲太无脑,轻甲太自虐;关卡设计也是抄黑魂抄邪门了,反而把恶心人的那套继承过来了,白瞎了动作系统
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发表于 2020-7-30 22:08 | 显示全部楼层
啥叫综合素质?
我觉着我个人更喜欢只狼,打分也是给只狼的分最高。大概只狼90 对马岛80这样。
但对马岛也做到了很多只狼没有做到的。
仁王没玩过不评论。
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发表于 2020-7-30 22:10 | 显示全部楼层
个人更喜欢对马岛。只论战斗还是只狼,但是只狼后面打铁还是单调了,玩法单一,我也不是喜欢挑战交符/无伤的硬核玩家,还是对马玩起来花样更多些。
论美术我觉得对马最好,剧情也是对马最好。


仁王没玩下去,场景受不了
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发表于 2020-7-30 22:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 qty 于 2020-7-30 22:14 编辑

要我选的话还是会选只狼,不过我也很欣赏对马岛,从这游戏各方面都可以看的出比起其他一线开放世界作品来,这游戏所拥有的资源并不多,但资源利用的效率却极高,这种高效使得成品质量超出预期,令人眼前一亮。
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发表于 2020-7-30 22:12 来自手机 | 显示全部楼层
只狼敌人兵种比较多花样吧,对马岛我第一章打了不少时间了,打来打去敌人都是弓锤盾双刀枪这几种,外加些动物
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 楼主| 发表于 2020-7-30 22:13 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 全性保真 于 2020-7-30 22:15 编辑
beater 发表于 2020-7-30 22:06
对马岛的场景贴图给我一种廉价感,相比之下只狼的场景设计给人的感觉有专业的建筑师参与其中。 ...


只狼的建筑充漫了浪漫主义的想象力,里面的府邸根本不像是一个日本战国小国能用得起的,对蒙仁里到是土的真实。
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发表于 2020-7-30 22:22 | 显示全部楼层
只狼为什么要和这两个比
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发表于 2020-7-30 22:24 | 显示全部楼层
个人体验只狼是这仨里垫底的。
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发表于 2020-7-30 22:29 | 显示全部楼层
仁王2最拉胯无疑问  只狼和对马岛看你个人喜好咯
只狼在动作系统上有所创新 但因为试水分量太少 让人意犹未尽
对马岛量大管饱 但只是在开放世界的框架上做了一些加法 玩法上没什么突破
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发表于 2020-7-30 22:30 | 显示全部楼层
全性保真 发表于 2020-7-30 22:13
只狼的建筑充漫了浪漫主义的想象力,里面的府邸根本不像是一个日本战国小国能用得起的,对蒙仁里到是土的 ...

是的,其实两者都对场景有不同程度的美化,作为游戏也是无可厚非。对马岛里面蒙古营地还有一点生活气息,只狼则整个苇名整的像个梦境一样。
不过我还是坚持认为只狼在场景设计上下了更多功夫,最突出的就是三猿boss战的场景,亭榭、瀑布、朴钟,高阁,回廊,枯树,这些东方的禅元素非常完美地组合在一起,并且巧妙地融合到了游戏机制当中。
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发表于 2020-7-30 22:31 来自手机 | 显示全部楼层
只狼必秒对马岛
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发表于 2020-7-30 22:33 来自手机 | 显示全部楼层
都比p5素质高
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发表于 2020-7-30 22:36 | 显示全部楼层
看看只狼是怎么理解和使用平安时代元素的,再看看仁王2,不过具体要等到dlc2
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发表于 2020-7-30 22:42 | 显示全部楼层
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