找回密码
 立即注册
搜索
楼主: exsaga

[其他] 搞平衡性和电子竞技,是不是把rts玩死了?

[复制链接]
     
发表于 2020-6-29 09:20 | 显示全部楼层
星际2飞蛇拉人确实是最魔幻的兵种了 反而是p这种高科技种族 全靠肉搏
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-6-29 09:22 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-6-29 09:25 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-29 09:50 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ChrisSnake 于 2020-6-29 09:57 编辑

rts明显不是电竞搞死的 而是本身的学习难度必然导致火不起来

rts和其他游戏最大的区别就是信息的匮乏 敌人不知在哪里 每一项行动都伴随着极大的风险 需要保持精神力高度集中

我一直说魔兽比星际好 因为不需要这么快的反应 战斗也是两边慢慢锤 不像星际你几秒钟走神 一场比赛可能都没了

可惜魔兽有人口限制 地图也小 不然200人口打着应该还是蛮好玩的

另一个问题就是 在信息不足的情况下 人往往不知道要干什么 很难判读局势
这个从无到有的过程 需要玩家花费大量时间重复对战 去探索和领悟

看星际2比赛 国手在前期还能跟外国的打得有来有回 但到了中后期往往就不会玩了 职业选手之间的差距就在这上面了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-6-29 09:55 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2020-6-29 09:55 | 显示全部楼层
那别的不搞竞技和平衡的RTS你倒是买一份支持一下啊
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-6-29 09:56 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2020-6-29 10:05 | 显示全部楼层
quadrozeke 发表于 2020-6-28 18:04
游戏的爽点之一是在模拟中重现现实逻辑。RTS把战争解构成了一大堆格斗,最后当然就被控制一个单位格斗的MOB ...

MOW就重现了啊,甚至还有真实mod几乎还原真实战争,然而没见人玩
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-6-29 10:09 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-29 10:23 | 显示全部楼层
开信刀 发表于 2020-06-28 21:32:26
星际死了,肯定是因为星际玩家太少,淘不出足够多的钱,而不是暴雪邯郸学步做风暴把星际折腾死了。

同 ...
???你哪里理解错了吧,我的意思是各家都贴暴雪的模式把自己特色都消灭了。我也不承认rts不好上手吧…

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-29 10:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 四季小野 于 2020-6-29 10:34 编辑

电竞化的问题是,你竞争的对手不是同类型游戏,而是市面上所有的竞技类游戏,甚至包括一部分体育赛事。你平衡性调得再好、上手度再容易,如果比赛不好看,场外话题性不够足,观众也不会来看你。毕竟电竞的观众对游戏其实没那么挑,只要能看懂个大概就足够了。
所以结果就是,你流行时,赢者通吃,说什么都是对的;一旦有其他强力挑战者,观众马上就跑去那边,你树倒猢狲散。一味地内卷化,讨好领域内玩家,只会让更广泛的路人更彻底地丧失对你的兴趣
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-29 10:38 来自手机 | 显示全部楼层
种田看兵打架。。家园系列?家园系列感觉除了节奏慢,气势,场面都给力

----发送自 HUAWEI YAL-AL00,Android 10
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-6-29 10:39 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-29 10:40 | 显示全部楼层
因为RTS就是个偶然诞生的小众类型,PC圈发展阶段昙花一现的玩意,不靠电竞吊瓶就是一小群怪咖玩的东西,火如war3公布的官方销量也就能查到100多万份,目前我见过的最佳纪录是SC1靠韩国狂热暴买十年破千万

顺便还是很难上主机的贵物类型,十年前PC市场小的时候怪咖都难有饭吃,不过近几年PC市场大了,那些数量占主流的小不拉几的蚂蚁玩意也能吃口饭了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-29 10:41 来自手机 | 显示全部楼层
真实感不行,上帝视角大菠萝游戏都死的差不多了。现在是全盘tps,FPS时代,只有vr才能救rts。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-29 10:51 来自手机 | 显示全部楼层
20年前星际1还被称为易于上手难于精通,现在普遍操作简化就成为门槛高的代名词了,我觉得和玩家水平水涨船高有关,职业对战毕竟发展了那么多年,新玩家不去学习那基本功必然是要被暴打的,这样入门成本越来越高,而且由于版本更新的原因还一直要练新的打法,需要持续投入。
但反过来不去接触对战的话rts上手真没那么难

—— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-29 11:04 | 显示全部楼层
博丽灵梦的御币 发表于 2020-6-29 10:09
提到RTS我就想问问帝国三什么时候能整个重制版

在做了,估计最多明年就可以出来了。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-6-29 11:11 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-6-29 13:51 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-29 13:59 | 显示全部楼层
RTS的没落就是跟上手门槛有关,一般来说,观赏效果和易玩性是成反比的,同样的,现代竞技游戏的成功就体现在观赏效果和易玩性的平衡上。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-6-29 14:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-16 19:33 , Processed in 0.104035 second(s), 4 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表