找回密码
 立即注册
搜索
楼主: zero12

[新闻] 虚幻五来了!

[复制链接]
     
发表于 2020-5-14 00:04 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2020-5-14 00:03
刺客4k30fps都被這麼嘲了,你想想微軟放這個1440p30fps會發生啥

讲道理这个1440p效果看着比上世代的4k强多了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 policun 于 2020-5-14 00:21 编辑
佐伯香織 发表于 2020-5-13 23:52
ps5生涯末期都不会有这个画面,想拿这个来证明机能和画面是不是惨了点……

—— 来自 OnePlus GM1910, And ...

未来的你怎么知道不会有这个画面?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 rainsheep 于 2020-5-14 01:24 编辑

ue4那个demo是用什么配置跑的,看完感觉也不是啥不能实现的吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:08 | 显示全部楼层
这demo在PS5上跑的这种话听听就算了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-5-14 00:09 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2020-5-14 00:09 | 显示全部楼层
BallanceHZ 发表于 2020-5-14 00:04
讲道理这个1440p效果看着比上世代的4k强多了

很多人只看數字啊,見到刺客在XSX上4k30畫面就認為會跟X1X版沒分別,但4k30都有分高中低檔嘛...
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:09 | 显示全部楼层
すぴぱら 发表于 2020-5-13 23:54
想法很美好,影视级素材直接用,十亿多边形随便跑,你信么

说了是实机,没看见?再说这也不是信不信的事,是不是?到时出游戏不就知道了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:11 来自手机 | 显示全部楼层
这个Demo做的非常棒,不过我又想起当年虚幻4早期的Demo了,到虚幻5他们也没把那些效果实装。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:11 | 显示全部楼层
画面看起来好不好又不是只看分辨率,这个2K难道你们不觉得比本时代的4k画面好?大表哥1就算HD到4K也没法比拟1080p的大表哥2吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:14 | 显示全部楼层
苍瞳凯 发表于 2020-5-14 00:11
画面看起来好不好又不是只看分辨率,这个2K难道你们不觉得比本时代的4k画面好?大表哥1就算HD到4K也 ...

这个1440p的效果我其实还算满意,但还是30帧太草了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:14 | 显示全部楼层
demo看看就好了,演示只能做到1440p 30fps
有这8成效果的游戏怕不是1080p 不能稳定30fps
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-5-14 00:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:15 | 显示全部楼层
BallanceHZ 发表于 2020-5-14 00:14
这个1440p的效果我其实还算满意,但还是30帧太草了

这个确实,这个画面就算缩到1080p,能有60帧我也觉得很好了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:16 | 显示全部楼层
你索几个第一方都是魔改的祖传引擎,把次世代特性加进去估计ps6都出了
我看你索第一方把ps5超频超成灰,估计到ps5末期能实现这个三分之一的效果
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:18 | 显示全部楼层
Lump 发表于 2020-5-13 23:53
欧美大厂又不用虚幻,虚幻4可以说是自研技术拉跨各大日厂的再生父母了

请在后面加上中国和韩国
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:18 来自手机 | 显示全部楼层
电影级建模实时渲染不知道怎么做到的,动态全局光影多半是用了实时光追进行辅助
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:18 来自手机 | 显示全部楼层
policun 发表于 2020-5-14 00:09
说了是实机,没看见?再说这也不是信不信的事,是不是?到时出游戏不就知道了 ...

实机和实机是不一样的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 policun 于 2020-5-14 00:53 编辑
すぴぱら 发表于 2020-5-14 00:15
他说十亿多边形不做lod我就信?质疑一下不行了?这算啥?虚幻饭圈? ...

他没说十亿多边形吧  说了视频是PS5实机
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:20 来自手机 | 显示全部楼层
这引擎理论上能在多大程度上减轻开发者的负担,有没有业内来说说
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:20 | 显示全部楼层
enye 发表于 2020-5-14 00:16
你索几个第一方都是魔改的祖传引擎,把次世代特性加进去估计ps6都出了
我看你索第一方把ps5超频超成 ...

别忘了中期有加强版
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:21 | 显示全部楼层
有没有大手子能说一下,这个demo与本时代的顶级画面相比,具体强在哪些地方,能让我们如此直观的感受到“次时代”的画面进步。首先能排除分辨率,因为我是用手机1080p的屏幕看的480p微博视频,看之前只扫到了虚幻5没看到次时代ps5,可第一眼就觉得画面很好,是次时代画面了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:23 | 显示全部楼层
苍瞳凯 发表于 2020-5-13 12:21
有没有大手子能说一下,这个demo与本时代的顶级画面相比,具体强在哪些地方,能让我们如此直观的感受到“次 ...

材质全用电影级别的 多边形面数有几千万面
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:23 | 显示全部楼层
泥潭还有拿demo当真的,都混了多少年游戏论坛了,还这么幼稚
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:23 | 显示全部楼层
苍瞳凯 发表于 2020-5-14 00:21
有没有大手子能说一下,这个demo与本时代的顶级画面相比,具体强在哪些地方,能让我们如此直观的感受到“次 ...

更好的材质,更好的光照
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:23 | 显示全部楼层
andychen 发表于 2020-5-14 00:18
电影级建模实时渲染不知道怎么做到的,动态全局光影多半是用了实时光追进行辅助 ...

光追肯定是有的,不过采样和反射次数就不清楚了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:24 | 显示全部楼层
讲真,这demo在场景上基本达到照片级了吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:24 来自手机 | 显示全部楼层
真有人信能在这代主机上玩到,宣发成功了

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:24 | 显示全部楼层
nage560 发表于 2020-5-13 23:58
PS5能有这画面,索尼不会又玩欺诈吧?

索尼玩欺诈还少?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:25 来自手机 | 显示全部楼层
这首秀简直和ms是反过来的,事先没高调宣传,然后炸一下,效果拔群
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:26 | 显示全部楼层
主打的Nanite和Lumen看上去都是可以显著降低开发难度和成本的,也不用太悲观了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:28 来自手机 | 显示全部楼层
苍瞳凯 发表于 2020-5-14 00:21
有没有大手子能说一下,这个demo与本时代的顶级画面相比,具体强在哪些地方,能让我们如此直观的感受到“次 ...

最主要的两个,
1. 夸张的多边形数量,考虑到ps5可能不支持mesh shader,虚幻用了未知技术。
2. 高质量动态全局光照,本世代游戏大部分为预先烘培的静态全局光照

其它的一些就是virtual texture(高分辨率贴图)、gpu粒子、基于物理的声音计算,不过这几项本时代也有游戏用就是了。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
苍瞳凯 + 1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:30 | 显示全部楼层
yuwe0714 发表于 2020-05-13 23:56:43
其实更想要稳定60帧,宁愿1080p
是的,操作起来真的顺畅,反应也快好多,我以前30桢打lol躲各种技能费劲,144桢躲起来太轻松了

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:30 | 显示全部楼层
吹了半天搞得好像索尼要放弃自家引擎全面迎接UE5一样,到时候UE5的标杆作品还得看战争机器6。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:31 | 显示全部楼层
demo看起来像古墓丽影,等ps5版神海
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:33 来自手机 | 显示全部楼层
不得不说泥潭某些人真的急了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:34 来自手机 | 显示全部楼层
不是,epic就在PS5上跑了个demo,至于么,在这输了赢了的都有毛病吧。不过其实如果次世代可以选1080p的话,那估计特效会很舒服。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:35 | 显示全部楼层
这画面一看就缺少游戏性
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:35 来自手机 | 显示全部楼层
谁先来告诉我一下UE4有几个游戏用了

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-14 00:36 来自手机 | 显示全部楼层
policun 发表于 2020-5-14 00:20
可是这个新闻也说了视频是PS5实机啊

就一段demo,你要全拿这个demo的力度去做一款游戏,得花多少钱,多少时间
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-5-14 00:36 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-17 00:17 , Processed in 0.137339 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表