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楼主: sephirothmk2

[其他] 原神 讨论专楼#2(禁止新开讨论)

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发表于 2020-11-8 13:25 | 显示全部楼层
还有中国风美术,这玩意儿老实讲早就做烂了。业界模板不知道有多少
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发表于 2020-11-8 13:27 | 显示全部楼层
玩元素反应我不如去玩magika
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发表于 2020-11-8 13:44 | 显示全部楼层
afer 发表于 2020-11-8 07:15
也没啥好弯道超车的,宣发做得好而已,越来越觉得网上所谓反云玩家的风气开始本末倒置了,因为杠精都给你 ...

都是通病了,什么都好就是不像个游戏(好玩的玩具),所以游戏是皮,二次元软色情是内核,人压根就没打算全力给你把游戏做好。
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发表于 2020-11-8 13:46 | 显示全部楼层
afer 发表于 2020-11-8 07:15
也没啥好弯道超车的,宣发做得好而已,越来越觉得网上所谓反云玩家的风气开始本末倒置了,因为杠精都给你 ...

至少美术技术(人物动画,渲染)上吊打gust这种同样是靠纸片美少女吃饭的公司
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发表于 2020-11-8 13:46 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-8 14:20 | 显示全部楼层
怎么又黄了?防冷涂的蜡。

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发表于 2020-11-8 14:36 来自手机 | 显示全部楼层
https://www.ifanr.com/1376792

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—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-11-8 15:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 xisailuo 于 2020-11-8 15:26 编辑
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2020-11-8 10:45
都大卖了,就算更新慢人跑光了也不亏,挤牙膏压力也不大,最后能有个比较体面的成品就算完成任务了,一波 ...

更新慢新人跑光,这么大团队做鸡肋,下一个项目没那么快上,对米哈游也很伤的

而且米哈游对这个项目的定义是造个ip,这游戏赚钱肯定赚钱,是不是到他们老板心里定位就不一定了
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发表于 2020-11-8 15:51 | 显示全部楼层
这个元素反应完全没做好啊我说,可能一开始的想法会有创意,但为了和手游后续出角色妥协,东砍砍西砍砍,做来做去最后这套东西是个乍一眼好像有创意,实际就是传统BUFF那套换个名字的玩意儿罢了,而且还平衡稀烂,毕竟有特点的东西都要给角色卖钱嘛
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发表于 2020-11-8 16:02 | 显示全部楼层
镜像导航图 发表于 2020-11-08 15:51:17
这个元素反应完全没做好啊我说,可能一开始的想法会有创意,但为了和手游后续出角色妥协,东砍砍西砍砍,做 ...
塞了个为塞而塞的草属性就知道这游戏属性系统乱来的为了凑7个国强行7个属性,平衡一塌糊涂

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-11-8 16:26 | 显示全部楼层
zhaijiadehuiye 发表于 2020-11-8 05:17
我觉得国外开发3a的工作室完全做得出原神啊 是不是因为这些工作室没国内游戏厂商懂怎么做氪金?

—— 来 ...

我认为,不是能不能的问题。
根本原因原神处在一个比较新的细分市场中。
市场出现了这样的需求,有些厂商也发现了。只是原神恰好卡住了这个时间点。
加上强力的渠道推广。和一些运气。事儿就成了。
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发表于 2020-11-8 17:31 | 显示全部楼层
zhaijiadehuiye 发表于 2020-11-8 05:17
我觉得国外开发3a的工作室完全做得出原神啊 是不是因为这些工作室没国内游戏厂商懂怎么做氪金?

—— 来 ...

怎么还要碰瓷儿3a的话,gta4研发也是1亿美元,首日销售额3.2亿美元。
你让r星投1个亿搞个回报才首周6000万的游戏,基本就是暴死水平了
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发表于 2020-11-8 17:59 | 显示全部楼层
白徵明 发表于 2020-11-8 14:36
https://www.ifanr.com/1376792

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还行吧,普通缝合水平。话说这种文章不是舆论主流吗?
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发表于 2020-11-8 18:09 | 显示全部楼层
国产能做做2A,3A游戏不错了,别拿GTA和巫师来碰瓷了,GTA Steam常年霸榜了,我印象了里除了PUBG好像没有其他游戏能做到,按这标准来比其他游戏就不配生存了。

这种风格的游戏只有中日韩能做出来,欧美的风格就不是这样的。现在日厂真的是一言难尽。
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发表于 2020-11-8 18:15 | 显示全部楼层
元素反应的理念还是比单纯的弱点有趣很多,只是现在这系统确实挺多的问题,比如要是七神里谁是玩法术的,连该系的Slime这位神都打不过,难说这个设定合理不合理,就是挺Meme的。

我现在觉得Gacha这种玩法最大的尴尬就是,开发商不太好调整游戏内的平衡,毕竟玩家氪金抽的卡,削弱了就被炎上。

整体上来说我觉得原神还在Early Access的阶段,但是很多系统都因为Gacha给卡死了就比较惨了。

想想MHW这种买断的游戏,说调整就调整,一点脾气都没有。我已经不会见切了,含泪研究新武器。
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发表于 2020-11-8 18:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-8 19:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-8 19:12 来自手机 | 显示全部楼层
失身招领处 发表于 2020-11-8 00:27
抛开各群体对游戏的评价。单说推广和赚钱能力。

国内盈利能力一流水平,到不了最顶尖。

我就想看韩国棒子和日本死宅酸的不行但身体又老实氪金的样子,说到底这两家都比国产在二次元游戏方面有先发优势,但最终还是自己硬生生地放弃了,竞品?被原神这实际半成品得流水吊打真是废拉不堪
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发表于 2020-11-8 19:44 | 显示全部楼层
guardian5 发表于 2020-11-8 18:25
玩到44级毅然加入米黑大军,这样的司马游戏公司我喷一辈子。等俩月一个1.1新版本连武器强化材料批量添加都 ...

居然还能到44才发现游戏策划不当人,正常不应该是在主线断档的时候就已经能感受到游戏卡资源而且是以一个极其恶心人的方式再卡资源么

地图采集材料3天刷新一次,小怪1天刷新一次,这种设定我真是第一次见,要用体力收菜的副本还分日期就不吐槽这种是手游惯用的设定了,但这游戏的体力卡得死死的,不买体力不用树脂一天都不好说能不能刷够一个人物需要用的材料- -

要让人物最快跟上世界等级提升就必须提前做好资源规划给每天要干啥做个列表,哪天大地图刷新收菜,每天大地图几个地方打怪,体力今天要用来刷啥副本,不然错过时机人物武器突破/技能升级就要多等一周,老子上班都没这么明确的规划
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发表于 2020-11-8 20:17 来自手机 | 显示全部楼层
希望之异热同心 发表于 2020-11-8 19:44
居然还能到44才发现游戏策划不当人,正常不应该是在主线断档的时候就已经能感受到游戏卡资源而且是以一个 ...

原神40级以后的资源规划一点都不像是当代游戏。

提前一周规划资源获取和体力分配可能都有点迟。

而且角色练度越大,角色数量越多,这样的规划压力就越大。

甚至氪佬都只能在一定程度上缓解这个问题(至多三分之一)。

有人说是硬核设定,要是他是个买断制游戏,说硬核我勉强可以接受。

所以在我看来这是一个明显的缺点。
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发表于 2020-11-8 20:32 | 显示全部楼层
失身招领处 发表于 2020-11-8 20:17
原神40级以后的资源规划一点都不像是当代游戏。

提前一周规划资源获取和体力分配可能都有点迟。

如果是个单机我会觉得是制作者弱智设计成这样,但这是个持续更新的服务型游戏我会觉得是制作团队为了拖时间故意的
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发表于 2020-11-8 20:37 | 显示全部楼层
guardian5 发表于 2020-11-8 18:25
玩到44级毅然加入米黑大军,这样的司马游戏公司我喷一辈子。等俩月一个1.1新版本连武器强化材料批量添加都 ...

就我身边听来的消息如果靠谱的话,人当然不玩自己的游戏先不说好不好玩,就自己搞个正常号玩的时间应该都没,我都不懂NGA那帮人怎么会传什么米哈游不加班有周末这种鬼话,说不定人策划还在想自己设计的每天上线10分钟清体力的玩意儿完美契合996打工人,你们怎么就不满意了还。
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发表于 2020-11-8 20:46 | 显示全部楼层
guardian5 发表于 2020-11-8 18:25
玩到44级毅然加入米黑大军,这样的司马游戏公司我喷一辈子。等俩月一个1.1新版本连武器强化材料批量添加都 ...

你不忠诚,今儿看隔壁手游专楼,都有快50的了
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发表于 2020-11-8 20:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-8 20:56 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-8 21:18 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-8 21:54 | 显示全部楼层
chexk03 发表于 2020-11-8 19:12
我就想看韩国棒子和日本死宅酸的不行但身体又老实氪金的样子,说到底这两家都比国产在二次元游戏方面有先 ...

现在IOS榜单日韩都在10名开外吧,荒野行动都在前10多久了,怎么说起来好像原神又降维打击了一样不懂二次元的标准,也不知道前10这些老面孔算不算二次元
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发表于 2020-11-9 08:41 来自手机 | 显示全部楼层
失身招领处 发表于 2020-11-8 20:17
原神40级以后的资源规划一点都不像是当代游戏。

提前一周规划资源获取和体力分配可能都有点迟。

做成这样的原因说白了就是游戏内容不足,所以硬是采用最笨的限制经验和材料方法卡玩家等级,并且逆向绑定玩家的上线。

如果你是LU,不追求进度和人物,这个设定是ok的,因为你基本每天分2次,最多半小时就能够固定所有日活。
如果你是氪老,那么你就惨了,不是重氪的话你根本没什么领先优势,甚至会因为人物和武器更多而进一步分散养成资源。

我是42等级,到这个阶段人物基本只能养5个左右,2队都凑不出,深渊打到6-3就不折腾了。我也就氪了几百而已,但是我敢说和那些氪了几千的游戏差别应该不大,可能只有氪金到5位数以上的才会有差距。

怎么说来着,这游戏的氪金系统就是逆向筛粉,你只要理性氪金(月卡党,看到喜欢的up才算好保底适当充值),你玩起来不用太担心负担,因为这是一个氪金越多边际效应递减越明显的游戏。(特别在没有PVP的当前环境下)。反过来除了御4家,其他的4星角色或者武器也相对保值,不至于大家完全就都要用五星(抽不到可不是)

我比较好奇的是这种明显走重氪的路线能不能支持原神这种比崩三大好几个量级的开发运营项目的可持续发展。如果可以的话,只能说氪金母猪们的潜力真的让人叹为观止

—— 来自 vivo NEX S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1-alpha
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发表于 2020-11-9 09:01 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-9 09:11 | 显示全部楼层
主线剧情贼鸡儿短
人物档案疯狂挖坑填人设
这不就是粥粥吗?
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发表于 2020-11-9 09:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-9 09:16 | 显示全部楼层
wyjbnb 发表于 2020-11-9 09:14
讲道理,舟舟剧情长得你根本不想看好吗?

是吗?玩的不多不太清楚
不过原神剧情不能跳过,55开啦
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发表于 2020-11-9 09:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-9 11:32 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-9 11:44 | 显示全部楼层
微博看见的,笑死我了

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发表于 2020-11-9 14:14 | 显示全部楼层
都快掉到第二页了,黑都没东西黑。原神完
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发表于 2020-11-9 14:21 | 显示全部楼层
404489039 发表于 2020-11-9 14:14
都快掉到第二页了,黑都没东西黑。原神完

后天更新云了下内容更了等于没更,想要新黑点只能等12月出新图才有新瓜吃了
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发表于 2020-11-9 14:51 | 显示全部楼层
天空弓UP了,MHY还是懂怎么赚钱啊。
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发表于 2020-11-9 14:54 | 显示全部楼层
希望之异热同心 发表于 2020-11-09 14:21:21
后天更新云了下内容更了等于没更,想要新黑点只能等12月出新图才有新瓜吃了 ...
跟1.1比,1.0根本就是个半成品,虽然1.1也没好到哪里去,但一些游戏本来就该有的正常功能到1.1才有,要是当初一开始上线的就是1.1,估摸着骂声也能少一点,然而随着1.1上线了一堆任务和活动,足够让一大波人进入50,进了50后却没有配套的提升待遇,骂声不会停的

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-11-9 15:25 | 显示全部楼层
zxw124570 发表于 2020-11-9 14:54
跟1.1比,1.0根本就是个半成品,虽然1.1也没好到哪里去,但一些游戏本来就该有的正常功能到1.1才有,要是当 ...

1.1还是在完善系统。
内容和游玩丰富度依然上少得可怜。
游戏完成度40%,内容完成度20%
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