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[PS4/5] 【仁王2专楼】开启1代99特效Bug发现

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发表于 2020-12-31 23:57 | 显示全部楼层
刚到三周目,想快速提升伤害该怎么搞?去整一套龙套咋呀?
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发表于 2021-1-2 09:00 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 膛线 于 2021-1-2 09:20 编辑

昨天发现一个快速刷冥府琉璃的小技巧,分享给大家:
奈落狱找一关醍醐赏樱那个地图的,比如90层,之前的相似关卡应该也有效,神龛左转路尽头有一黑一白两个阴阳师,站位叠在一起可以用轰音枪弹一穿两,打死有高几率掉落冥府琉璃,配合缩地符和开运符大概10秒一次。我配的少彦名+日轮之子,八尺鸟+三个幸运33的魂核,远程伤害+幸运绘卷,火枪洗出合计20%增伤词条,带星号道具掉落和人类道具掉落词条。不消耗箭弹可有可无,15%足够,配合忍术被动基本上轰音枪弹管够。一小时产出400+琉璃,净化笔50+。相信更换武家和跑酷吃完三号buff后产出应该还有提升。希望能帮到大家。
https://b23.tv/d5DIfG
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发表于 2021-1-3 19:14 | 显示全部楼层
草 打到四周目烟烟罗 各种刮痧....好累啊
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发表于 2021-1-3 20:25 | 显示全部楼层
Kazepollar 发表于 2020-12-31 23:57
刚到三周目,想快速提升伤害该怎么搞?去整一套龙套咋呀?

龙套还行就是锁武器,三周目求伤害最好是弁才天。
不过由于四周目开始有素盏恩宠这个弁才天的升级版本了,所以三周目随便弄一个容易弄得套装快速通过就好。
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发表于 2021-1-3 20:27 | 显示全部楼层
Emmerich 发表于 2021-1-3 19:14
草 打到四周目烟烟罗 各种刮痧....好累啊

4周目开始想要速杀需要混沌,算好boss快要空精的时候上混沌,空精的时候选用第三种属性续航混沌,伤害绝对够。基本都是一套秒。
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发表于 2021-1-4 13:21 | 显示全部楼层
1.22更新啦

Ver 1.22 アップデート2021/01/04
調整
武技に関する調整
【刀】
刀武技「夜叉一文字」を最大まで溜めた時のダメージを上方調整し、攻撃動作を若干高速化
刀武技「惣捲」の攻撃発生までに攻撃を受けてもよろけないように調整し、攻撃動作を若干高速化
【二刀】
二刀武技「重・十文字」のダメージを上方調整
二刀武技「雷神」のダメージを上方調整
二刀武技「水形剣」の攻撃を敵に当てた際に下がる量を小さくなるように調整
【槍】
槍武技「婆娑羅三段」のダメージと気力ダメージを上方調整
槍武技「鳴山」の気力ダメージを上方調整
槍武技「茅払い」の攻撃動作を若干高速化
【斧】
斧武技「熊威し」の衝撃波の攻撃範囲と攻撃判定時間を拡大し、気力ダメージと崩しを上方調整
斧武技「荒駒」の最大溜め時の前進量とホーミングを上方調整
斧武技「弓手砕き」のダメージと崩しを上方調整
斧武技「旋滑り」の発動直後の動作を高速化し、続けて「△長押しに対応した武技」に連携した際に溜め時間を短縮できる効果の持続時間を延長
【鎖鎌】
鎖鎌武技「水神蹴り」の攻撃前後の隙を短縮し、ダメージと気力ダメージを上方調整
鎖鎌武技「荒旋風」のダメージと気力ダメージ、ホーミングを上方調整
鎖鎌武技「紅椿」の崩しとホーミングを上方調整
【大太刀】
大太刀武技「不動の構え」のガード判定を早め、弾けない攻撃を受けたときに気力消費量が軽減されるように調整
大太刀武技「雲耀剣」の構え中の被ダメージを下げ、強化時のダメージ、気力ダメージ、崩し、攻撃の発生速度を上方調整。残心可能なタイミングを短縮
【旋棍】
旋棍武技「修羅連舞砕」のダメージ、気力ダメージを上方調整
旋棍武技「乱獅子」の属性蓄積を上方調整
【手斧】
手斧武技「鬼神独楽」のダメージを上方調整
手斧武技「群狼」「群狼 弐」のホーミングを上方調整
手斧武技「蟹伏せ」のダメージを上方調整し、全段当たりやすくなるように調整
手斧武技「石火迅雷」の溜め時間を短縮
納刀状態から出す武技を抜刀状態から出した場合の、武技へ移行するタイミングを短縮
【薙刀鎌】
薙刀鎌武技「流舞鋒」のダメージと攻撃速度を上方調整
薙刀鎌武技「月風薙ぎ」のダメージを上方調整
薙刀鎌武技「三千風 弐」の斬撃と投げのダメージバランスを調整
薙刀鎌武技「乱伐輪」の投擲後、手元へ戻ってくる薙刀鎌が敵にヒットした場合に敵がプレイヤー側へ近づくように調整
薙刀鎌武技「三千風」「虚空脚」「乱伐輪」の残心可能なタイミング、及び硬直から復帰できるタイミングを短縮
納刀状態から出す武技を抜刀状態から出した場合の、武技へ移行するタイミングを短縮
【手甲】
手甲武技「豺狼手」の妖力増加量を上方調整
奈落獄に関する調整
装備の+値の上限を120に拡張し、「冥府の恩恵」の「ドロップする装備品の+値補正」による+値の上昇量を増加
「奈落獄」での「冥府の瑠璃」ドロップ数を増加調整
「奈落獄」で手に入る「霊命丹」に関して、蔵に預けられるようにし、社から自動補充されるように変更
※「奈落獄」から出ると「霊命丹」は消失します
「奈落獄」のボスから「仁王の夢路」の絵巻がドロップするように変更
「奈落獄」の彼岸の敵を撃破した際、ボスの絵巻ドロップ率が確率で上昇するように変更
仁王の夢路に関する調整
「仁王の夢路」でドロップする装備の+値を上方調整し、それに合わせてミッションの難易度を調整
「仁王の夢路」の「瞳に映りしもの」をクリアした際、「冥府の瑠璃」108個を報酬として付与するように
※既にクリア済みの場合は、アップデート適用後に拠点画面で付与されます。
焼き直しに関する調整
「仁王の夢路」解放後、神宝の防具を焼き直す場合に出現する特殊効果候補の一部に、より高い数値を持つものが出現するよう調整
特殊効果「浄属性付与」「妖属性付与」がつく確率を武器種別に調整
その他調整
「魂代」の希少度「神宝」のドロップ率を上方調整
不具合修正
仕込棍武技「白鷺蹴」と薙刀鎌武技「虚空脚」について、相手を気力切れにした際の派生攻撃が正常に発動しないことがある不具合を修正
旋棍の速い攻撃、及び強い攻撃から派生する武技が特定タイミングで入力できない不具合を修正
薙刀鎌武技「羅刹天」がセットされている状態で、納刀立ちから抜刀すると長押ししてないのに羅刹天が出る不具合を修正
槍武技「田楽突き」を気力切れ状態になった敵に当てた際、組討ちに派生しない不具合を修正
槍武技「茅払い」を特定の場所で使用した際、地面を突き抜けて落命することがある不具合を修正
「幻」の妖怪化で溜め攻撃が正常に発動できないことがある不具合を修正
「奈落獄」にて、思念アムリタから何もアイテムが排出しない階層がある不具合を修正
悟りの夢路の「幻惑の魔塔」のボスエリアで落命すると、アプリケーションエラーとなる不具合を修正
サブミッション「人妖手合」にて、「道祖神のお札」を使用してすぐ社で拝むと、絵馬が表示されず進行不能となることがある不具合を修正
落命後の社での復帰直後に、まれに再度落命判定となってしまうことがある不具合を修正
旋棍武技「咬龍破」の説明文のボタン表示が正しくない不具合を修正(特定言語のみ)


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发表于 2021-1-4 13:35 来自手机 | 显示全部楼层
+值上限提高到120
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发表于 2021-1-4 17:04 来自手机 | 显示全部楼层
仁王2·1.22版更新

调整

以下武技将进行调(强)整(化)

太刀    

夜叉一文字蓄力到最大的时候的伤害提升,攻击动作加速。

总卷在攻击判定发生之前将附带霸体,攻击动作加速。

双刀

重·十文字的伤害提升

雷神的伤害提升

水型剑在命中敌人时造成的击退效果下降。



婆娑罗三段的伤害和精力伤害提升。

鸣山的精力伤害提升。

挥茅的攻击动作加速。



熊威造成的冲击波的攻击范围与判定时间都进行强化,精力伤害与崩解量都提升。

荒驹在蓄力到最大时的突进距离与跟踪性提升。

碎弓手的伤害与崩解提升。

旋滑发动后如果使用了长按重攻击键的武技(例如伐巨木,碎地,荒驹)的话,加速蓄力的效果时间延长。

锁镰

水神踢在攻击前后的硬直时间缩短,伤害与精力伤害提升

荒旋风的伤害,精力伤害与跟踪性提升。

红樁的崩解和跟踪性提升。

大太刀

不动架势造成防御判定的时间加快,如果使用这招防御了无法弹开的招式的话,精力消耗量下降。

云耀剑动作中将附带减伤效果,当获得强化后,伤害,精力伤害,崩解,以及招式的攻击速度都会提升。招式本身能残心的所需时间缩短。

旋棍

修罗连舞碎的伤害,精力伤害提升。

乱狮子的属性积累效果提升。

手斧

鬼神陀螺的伤害提升。

群狼,以及群狼·贰的跟踪性提升。

伏蟹的伤害提升,全段攻击将更容易命中敌人。

石火迅雷的蓄力时间缩短。

如果在收刀时使出武器变为拔刀状态的话,衔接到武技的所需时间会变短。

薙刀镰

流舞锋的伤害和攻击速度提升。

月风扫斩的伤害提升。

三千风·贰的斩击和投技部分的伤害比例进行调整。

乱**在投掷后,如果收回来的镰刀命中敌人的话,敌人会被拉到玩家身边。

三千风,虚空脚,乱**的残心时间点提前,出招后的硬直时间缩短。

如果在拔刀状态使出了收刀状态的武技(例如瑞云)的话,衔接后续武技所需要的时间会变短。

手甲

豺狼手的妖力增加量提升。

关于奈落狱进行以下调整:

装备的+值上限扩展到+120,“冥府的恩惠”里“掉落装备的+值补正”对+值的上升效果增加。

奈落狱里“冥府琉璃”的掉落两会提升。

在奈落狱里入手的“灵命丹”也可以存入仓库,并且在拜神社时自动补充。(但是一旦离开奈落狱,灵命丹仍旧会消失)

奈落狱的BOSS将会掉落“百鬼夜行绘卷·仁王”。

如果在彼岸地图打倒敌人的话,BOSS掉落绘卷的几率会提高。

关于仁王的梦路进行以下调整:

在该难度下掉落的装备的+值相比之前会提升,相应的任务难易度也会调整。

如果通关了该难度的“映于眼眸”的话,系统将奖励108个冥府琉璃。(如果已经过关的话,将在据点画面赠送)

关于重炼的调整:

在仁王的梦路难度解放后,在对神宝稀有度的防具进行重炼时,将更容易出现更高数值的词条。

“赋予净属性”以及“赋予妖属性”将根据武器类别调成出现的几率。

其它调整:

提高“神宝”稀有度的魂核的掉落率。

修正问题

修正了机关棍的武技“白鹭踢”和薙刀镰的武技“虚空脚”在将敌人精力打空后不触发后续投技的问题。

修正了旋棍的轻攻击以及强攻击在特定的时间点无法输入指令派生武技的问题。

修正了薙刀镰武技“罗刹天”在装备的时候,收刀站立状态即便没有长按着指令按键,也会发动的问题。

修正了长枪的“田乐刺”攻击到精力耗尽的敌人时不触发近身刺击的问题。

修正了长枪的“挥茅”如果在特定地点发动的话,会穿透地面导致玩家死亡的问题。

修正了幻的妖怪化蓄力重攻击无法正常发动的问题。

修正了奈落狱中在某些阶层精华光点并不会掉落道具的问题。

修正了如果在顿悟的梦路的难度中游玩“幻惑魔塔”这个任务的话,在BOSS房间死亡会导致游戏崩溃的问题。

修正了在支线任务“妖人比武”中如果使用了“道祖神护符”回到神社后立刻使用的话,会导致神社的菜单绘马无法显示从而无法操作的问题。

修正了玩家死亡回到神社后,会再度判定为死亡的问题。

修正了旋棍的武技“咬龙破”说明文中的指令按键。

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发表于 2021-1-4 17:06 来自手机 | 显示全部楼层
感觉咸鱼突刺流长枪又可以拿出来玩了?挥茅之前被诟病削精效果不错但动作太慢,更新后的效果值得期待
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发表于 2021-1-4 17:07 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2021-01-03 20:25:44
龙套还行就是锁武器,三周目求伤害最好是弁才天。
不过由于四周目开始有素盏恩宠这个弁才天的升级版本了, ...
到四周目了,敢接到了伤害的局限性,现在咋搞,装备是170的龙套和随便捡的一个头。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-1-4 17:13 来自手机 | 显示全部楼层
Kazepollar 发表于 2021-1-4 17:07
到四周目了,敢接到了伤害的局限性,现在咋搞,装备是170的龙套和随便捡的一个头。

  -- 来自 能看大图的  ...

速推主线打完映入眼眸立刻进五周目奈落狱进行装备等级双飞升吧
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发表于 2021-1-4 17:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2021-1-4 17:24 编辑
Kazepollar 发表于 2021-1-4 17:07
到四周目了,敢接到了伤害的局限性,现在咋搞,装备是170的龙套和随便捡的一个头。

  -- 来自 能看大图的  ...

单求伤害弄一个套素盏就行了,素盏+天钿女是伤害方面的毕业套,包括五周目和奈落狱。先随便弄一套,然后慢慢完善基底和词条就行了。


当然,单纯增伤词条局限性很大,4周目以后混沌和反复混沌控boss才是真正逃课的增伤方式。
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发表于 2021-1-4 17:24 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2021-1-4 17:21
单求伤害弄一个套素盏就行了,素盏+天钿女是伤害方面的毕业套,包括五周目和奈落狱。先随便弄一套,然后慢 ...

这代的特定恩宠要去哪里搞,还是我先刷着
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发表于 2021-1-4 17:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2021-1-4 17:31 编辑
Kazepollar 发表于 2021-1-4 17:24
这代的特定恩宠要去哪里搞,还是我先刷着

4周目暂时没有特定的方式,奈落地狱最后深层掉落的地狱绘卷到才有定向出特定恩宠的功能,
四周目建议武器和防具顺路捡,不要特意刷,速通四周目后基本都能凑出,3周目的毕业套(龙套、弁才天这类)打四周目(只升级武器)是够的,如果伤害不够带上阴阳术和羽毛辅助叠混沌。
倒是难行石封装饰品,有余力的话,可以早点开始封,弄一个素盏八尺挺重要。我的素盏八尺就是四周目封出来的,现在大后期了还在用。
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发表于 2021-1-4 18:38 | 显示全部楼层
今天奈落狱深处第一层是新图啊
108层里没有
这图还有bug,找到木灵不给我传送光点,只能神篱
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发表于 2021-1-4 19:15 | 显示全部楼层
叶雾 发表于 2021-1-4 18:38
今天奈落狱深处第一层是新图啊
108层里没有
这图还有bug,找到木灵不给我传送光点,只能神篱 ...

果然新图,我就感觉没见过!!!!
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发表于 2021-1-4 23:35 | 显示全部楼层
godless2020 发表于 2021-1-4 19:15
果然新图,我就感觉没见过!!!!

是DLC3鬼岛那关的中间部分。
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发表于 2021-1-4 23:37 | 显示全部楼层
godless2020 发表于 2021-1-4 19:15
果然新图,我就感觉没见过!!!!

你没打DLC吗? 不过确实是奈落狱第一次出这个图 这图熟悉了还挺好找4个木灵的
另外那个开门的木灵还以为是要打怪才掉钥匙。。原来是后面那个闪光捡了就行
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发表于 2021-1-5 00:21 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hujingjing 于 2021-1-5 00:46 编辑

想问下对于武器来说,什么词条伤害比较高?比如我用伊7素6的绝境流,什么才是比较理想的增伤词条,比如我现在用的对攻击力反应咒,我咒是加到200的,另外一个是星号的近战绝境伤害11.9,还有对xx状态增伤的12%,这三个应该不能共存吧?和武技伤害能共存吗?


还有一个问题,比如我现在有对净增伤,然后靠从水之类的把怪打进混沌状态,我知道仁王对混沌状态是单独加伤害的,那之前的对净,也包含对火对雷之类的增伤,在打混沌的怪的时候也有效吗?

最后一问,难行石可以提高饰品的加值,那还能改变恩宠或者其中的词条吗?那我有个比较好的饰品有两个好词条,恩宠不对,靠难行石会把词条也随机变了吗?还是说有什么规律


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发表于 2021-1-5 01:05 | 显示全部楼层
hujingjing 发表于 2021-1-5 00:21
想问下对于武器来说,什么词条伤害比较高?比如我用伊7素6的绝境流,什么才是比较理想的增伤词条,比如我现 ...

伤害怎么取舍看这篇文章就能懂了
https://www.bilibili.com/read/cv8112273

你第一个问题是武器上会互相冲突的增伤词条,攻击反映是加攻击力,另外两种都属于这文章里的第一类词条

难行石对饰品的词条只能增加不能修改,恩宠不对就没法用
并且增加的恩宠只有DLC2那些,DLC3恩宠的好饰品目前只有硬刷

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参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
hujingjing + 2 太专业了

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发表于 2021-1-5 04:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2021-1-5 04:09 编辑
hujingjing 发表于 2021-1-5 00:21
想问下对于武器来说,什么词条伤害比较高?比如我用伊7素6的绝境流,什么才是比较理想的增伤词条,比如我现 ...

武器上这几个不能共存,近伤(绝境)词对你最有价值。星星的武技、星星的咒反应也还可以,泛用性也更高。
混沌重伤和属性重伤在boss血条上各自有各自的图标,哪个图标在就激活"对进入XX状态增伤"(包括增加妖力)这里词条,混沌的增伤效果和单属性增伤词的效果可以同时起效。

难行石不能变已有词条,只能升级品质,在空位补词,没有恩宠的添加恩宠(不能再改变),有固定套装词的可以提升品质(五周目可升级成XX+)



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发表于 2021-1-5 11:13 | 显示全部楼层
hujingjing 发表于 2021-1-5 00:21
想问下对于武器来说,什么词条伤害比较高?比如我用伊7素6的绝境流,什么才是比较理想的增伤词条,比如我现 ...

一般来说 由于绝境的增伤太多 手负虎型和全身一般都有100%+ ,对xx状态增伤拿净来说严选一下饰品护灵伊邪那歧也是100%多 , 武器星号绝境接近伤 对状态伤 边际收益低过 攻击反应 ( 星号攻击反应AA增幅大约有7%)

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hujingjing + 2 那看来还是加面板的攻击反应好些.

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发表于 2021-1-5 11:51 来自手机 | 显示全部楼层
这次更新+值强化量变多并且满强化变成了120,是不是点满琉璃满+值的可以给100+以上的了?我点神宝掉落去了不知道这边如何。
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发表于 2021-1-5 11:53 | 显示全部楼层
kangkangsama 发表于 2021-1-5 11:51
这次更新+值强化量变多并且满强化变成了120,是不是点满琉璃满+值的可以给100+以上的了?我点神宝掉落去了 ...

应该是,我点了50加值,更新后掉落就能出97左右的了,点满可能能到120
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发表于 2021-1-5 14:38 | 显示全部楼层
Kazepollar 发表于 2020-12-31 23:57
刚到三周目,想快速提升伤害该怎么搞?去整一套龙套咋呀?

玻璃大炮,敢用轻甲闯高周目,勇士走好
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发表于 2021-1-5 15:16 | 显示全部楼层
kangkangsama 发表于 2021-1-5 11:51
这次更新+值强化量变多并且满强化变成了120,是不是点满琉璃满+值的可以给100+以上的了?我点神宝掉落去了 ...

点满了以后去试了几把剧情关卡,掉落大概在+116到+118之间
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发表于 2021-1-5 15:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 hujingjing 于 2021-1-5 16:05 编辑
wzh5555 发表于 2021-1-5 04:01
武器上这几个不能共存,近伤(绝境)词对你最有价值。星星的武技、星星的咒反应也还可以,泛用性也更高。
...

明白了,这么看来还是饰品比较难搞,纯粹撞运气,我翻了下有的,原来我水和妖增伤的都有双星号对水/妖20空精20还带八尺效果的毕业饰品了,再一细看,奶奶的恩宠不对,这就很尬
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发表于 2021-1-5 16:03 | 显示全部楼层
kangkangsama 发表于 2021-1-5 11:51
这次更新+值强化量变多并且满强化变成了120,是不是点满琉璃满+值的可以给100+以上的了?我点神宝掉落去了 ...

神宝掉落需要的琉璃更多,后面加一点都要几百。我点到10就转头点+值去了。那个每级之涨一点,枪毙阴阳师一天就能点满。
今天坐船才注意到的黑色安全裤细节,这风儿真是喧嚣


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发表于 2021-1-5 16:13 | 显示全部楼层
叶雾 发表于 2021-1-5 01:05
伤害怎么取舍看这篇文章就能懂了
https://www.bilibili.com/read/cv8112273

这文太强了。。我细看了一遍大概懂了,所以打半天打妖怪还是空精混沌绕背一波流,这么看我感觉我的打法有问题,还是得空精了再上混沌比较赚,还有肉瘤怪这个我一直都不知道,这魂核估摸都被我分光了
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发表于 2021-1-5 18:05 | 显示全部楼层
手甲无间极度上瘾!!!爽爆了!!!!!
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发表于 2021-1-6 08:50 来自手机 | 显示全部楼层
kangkangsama 发表于 2021-1-5 11:51
这次更新+值强化量变多并且满强化变成了120,是不是点满琉璃满+值的可以给100+以上的了?我点神宝掉落去了 ...

恩惠点满60级,90层掉落113-115,偶尔117-118,请参考
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发表于 2021-1-6 10:35 | 显示全部楼层
感觉四周目必须得学会残心取消了,下午练一练

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-1-6 10:35 | 显示全部楼层
还有白虎连爪的判定到底啥时候,我有时候随便按出来,有时候永远按不出来

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 楼主| 发表于 2021-1-6 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
Kazepollar 发表于 2021-1-6 10:35
感觉四周目必须得学会残心取消了,下午练一练

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...

三周目其实就必须了。要取消基本上装备不行 lol
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发表于 2021-1-6 11:05 | 显示全部楼层
残心取消没啥实用性啊,不用练,真要用的时候都是妖返取消,又快又简单
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发表于 2021-1-6 13:07 | 显示全部楼层
Kazepollar 发表于 2021-1-6 10:35
感觉四周目必须得学会残心取消了,下午练一练

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...

残心取消到算不上必须,同样的情景下用幻妖反取消、或鬼火附魔取消、或者其他属性妖技取消都区别不太大。
只是如果要续航混沌,又你不想带鬼火、属性妖技,又想要节省妖力的话,残心取消是连控boss最经济的办法。

白虎连爪很容易发,但是手甲里的拳套(钝器)不能发,仅限于爪子(锐器)能使用
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发表于 2021-1-6 15:00 | 显示全部楼层
Kazepollar 发表于 2021-1-6 10:35
还有白虎连爪的判定到底啥时候,我有时候随便按出来,有时候永远按不出来

  -- 来自 能手机投票的 Stage1 ...

这个技能分这么几段 , 长按后退途中只要归位之前任何时候按轻击, 可以预输入2次出两下, (玩家面向的)先右后左,
第二抓后大约有四分之一个碰撞底座圆的位移, 第二抓后到位移完成前按轻击出第三抓,转身面对目标并一个非常大的位移往后飘出去, 到位途中再按出第四抓.

实战中基本是
弓势拳->12->然后一顿打  这是两发后停在侧身位
弓势拳->12->(连绵)弓势拳->12 这是白虎连抓复读机没有凹不死的东西
弓势拳->12->3->弓势拳/残心 这是用3位移躲攻击, 如果体大型目标下一个弓势拳还是能打到(就是换了一边, 每次120度左右, 重复三次大致归位)

勇僧绝境白虎连抓小心飘到多段判定上
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发表于 2021-1-6 23:21 | 显示全部楼层
叶雾 发表于 2021-1-5 01:05
伤害怎么取舍看这篇文章就能懂了
https://www.bilibili.com/read/cv8112273

请问是否知道2代“连续攻击增伤”的机制。

1代我记得增伤效果是随HIT数提高的,第7下之后28%封顶。
2代整体数值收敛了很多,一直没弄清这一条的机制及数值的具体变化。
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发表于 2021-1-7 00:55 来自手机 | 显示全部楼层
黑修士 发表于 2021-1-6 23:21
请问是否知道2代“连续攻击增伤”的机制。

1代我记得增伤效果是随HIT数提高的,第7下之后28%封顶。

我测了的都写那里面了,其他都不知
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发表于 2021-1-7 01:45 | 显示全部楼层
Kazepollar 发表于 2021-1-6 10:35
还有白虎连爪的判定到底啥时候,我有时候随便按出来,有时候永远按不出来

  -- 来自 能手机投票的 Stage1 ...

带钩爪的手甲才能用
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