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[PS4/5] 【仁王2专楼】开启1代99特效Bug发现

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发表于 2020-12-24 09:45 | 显示全部楼层
绝境手斧终于在五周目完全体了,伤害简直爆炸。
https://www.bilibili.com/video/BV1764y1Z76H
录了一个12分钟无伤9难百人比武,其他武器望尘莫及
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发表于 2020-12-24 10:12 | 显示全部楼层
现在地狱绘卷只能掉+43左右的装备了??这也太惨了吧,普通打完五周目时我都把全身加到40了
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发表于 2020-12-24 10:38 | 显示全部楼层
focus 发表于 2020-12-24 09:45
绝境手斧终于在五周目完全体了,伤害简直爆炸。
https://www.bilibili.com/video/BV1764y1Z76H
录了一个12 ...

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发表于 2020-12-24 10:40 | 显示全部楼层


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发表于 2020-12-24 10:52 | 显示全部楼层

黑风发止受近距离加成吗?
星号的近距离攻击(绝境)换成星号的武技增伤会不会更强。
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发表于 2020-12-24 10:55 | 显示全部楼层
黑修士 发表于 2020-12-24 10:52
黑风发止受近距离加成吗?
星号的近距离攻击(绝境)换成星号的武技增伤会不会更强。 ...

黑风算近战,绝境词条数字更高
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发表于 2020-12-24 11:03 | 显示全部楼层
黑修士 发表于 2020-12-24 10:52
黑风发止受近距离加成吗?
星号的近距离攻击(绝境)换成星号的武技增伤会不会更强。 ...

算的,绝境更高
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发表于 2020-12-24 11:08 | 显示全部楼层

不是很懂好像没什么debuff为什么要用祈月?
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发表于 2020-12-24 11:11 | 显示全部楼层
仁王2到底讲了个什么故事?魔幻太阁立志传?不!

故事主角是一个历经磨难的孤苦孩子,母亲与凡人相爱,但幸福家庭妻离子散。与孩子分开前,母亲留下一件神器,帮忙孩子与自己的舅舅决一死战。

是的,这个广为人知的故事又被称为宝莲灯
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发表于 2020-12-24 11:13 | 显示全部楼层
GALLADE 发表于 2020-12-24 11:08
不是很懂好像没什么debuff为什么要用祈月?

祈月数值高,并且在五周目还多了个“根据损失生命值比例增伤A”,于是更高了

另外,debuff增伤已经是一代的老黄历了
二代debuff增伤的幅度只有1%不到
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发表于 2020-12-24 11:14 | 显示全部楼层
GALLADE 发表于 2020-12-24 11:08
不是很懂好像没什么debuff为什么要用祈月?

祈月6件60+%增伤,是伤害最高的套装没有之一
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发表于 2020-12-24 11:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 GALLADE 于 2020-12-24 11:23 编辑

你游的这些东西实在是太乱来,我看是增伤A还以为平平无奇5%,以为还是要走堆叠debuff的路子
不过真的,搞不好哪天他心情不好就给你来个砍一半,断网到底的话好像龙虎就完事了
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发表于 2020-12-24 11:27 | 显示全部楼层
目前堆的净增伤,武器12%,奶光+套20%,伊邪那崎30%,饰品40%,凤凰10%
带从水符打近战秒上水异常和混沌。地狱绘卷怨灵鬼一套水形剑带走。

打紫皮,宿心+肉瘤,再吃个死里求活输出翻两倍。感觉要比单纯的绝境打得快一些。
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发表于 2020-12-24 11:35 | 显示全部楼层
坛友都开始打地狱了
单机玩家我才到70层
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发表于 2020-12-24 11:42 | 显示全部楼层
黑修士 发表于 2020-12-24 11:27
目前堆的净增伤,武器12%,奶光+套20%,伊邪那崎30%,饰品40%,凤凰10%
带从水符打近战秒上水异常和混沌。 ...

https://tieba.baidu.com/p/7162665771
这有个绝境流水型剑,你可以对比一下伤害,我没玩双刀不清楚
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发表于 2020-12-24 12:08 | 显示全部楼层
focus 发表于 2020-12-24 11:42
https://tieba.baidu.com/p/7162665771
这有个绝境流水型剑,你可以对比一下伤害,我没玩双刀不清楚 ...

他这个祸津日伤害也不错,BUFF和DBUFF堆满后输出不俗。

我玩双刀是因为棍子熟练度刷满了,奶光套自带一把双刀,刷怨灵鬼时顺便刷点熟练度。
没有上额外增伤BUFF的情况下,也就是破角后一套水形剑的事。
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发表于 2020-12-24 18:47 | 显示全部楼层
【今後のアップデートについて】
#仁王2 をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
先日配信したver1.21以降も、
頂いたご意見をもとに継続的にアップデートの対応を進めてまいります。

次回アップデートについては、年明けの実施を予定しています。
引き続き、よろしくお願いいたします。


被喷了,新年加班做补丁
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发表于 2020-12-24 19:40 | 显示全部楼层
叶雾 发表于 2020-12-24 18:47
【今後のアップデートについて】
#仁王2 をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
先日配信したve ...

大量开发、测试资源都转移到新项目和PS5版去了吧。
不加新内容只调数值的话其实也费不了多少功夫。
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发表于 2020-12-24 19:57 | 显示全部楼层
女天狗既没有在妖精图鉴里出现,也没有在人物图鉴里出现
是不是压根就没做
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发表于 2020-12-25 10:09 来自手机 | 显示全部楼层
技深奥是不是可以玩出下段无限闪a,中段用灵验武器/武深奥的花式防御,常驻上段加攻buff的骚操作了。
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发表于 2020-12-25 10:25 | 显示全部楼层
fayespike 发表于 2020-12-24 19:57
女天狗既没有在妖精图鉴里出现,也没有在人物图鉴里出现
是不是压根就没做 ...

客串角色都没有在图鉴里,这个可以理解
但是为什么一个有装备但是女天狗没装备呢!!!
另外给更多幻化啊,想要立花
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 楼主| 发表于 2020-12-25 10:54 | 显示全部楼层
仁王2的DLC3通关心得
因为我4周目清完是372级,所以按照推荐等级368,选了第一条主线是三周目,后发现敌人属性对于我来说太高,伤害太高,就退回去二周目了,但二周目的敌人要相对脆了点,不过可以愉快通关先。

先来说说在三周目下,第一条主线的太初之鬼一开始给我的感官就是怎么一张图都两三个敌人?然后死了几次发现敌人相对于我的数值来说配置还可以,就第一个Boss前的两狗加一只祸浸武士再加上面两只骷髅兵就有点不友好,要拉出来打。

第一只大鱼丸做得挺好的,起码可以用位移还有走位来打完,数值的压制和移动上大家还是挺平等的,而且太刀的新武技暗影斩的派生非常好,可以在它风神劈过来和自己出招同时位移避免伤害。

但双刀现在是真的弱,从2代上手打到烟烟罗开始会后退的Boss就真心追击弱了不少,新武技LS+残心应该是弥补这一点吧。

最后发现居然是我最不会用的万金油太刀通了第一个Boss。

去到第二张地图,算是这次DLC3最用心的地方了,场景很好看,还有傻白甜又好看的铃鹿在一边走一边说故事,还帮你打怪。

第二张地图推图可以说是非常舒服,在我拿着垃圾討魔套随便拿的橙色武器已经很舒服的推图……直到我遇到了立乌帽子。

如果不是刚好棍子很强势,配合新武技龙虎天地和压胫,用太刀和双刀真心不太好打。

双刀就算你有心眼,那伤害真的刮痧刮得太厉害了,分分钟风神3是出不来的,风神那一脚扣的精力,对面进常暗你都没能打完一半,再加上DLC1开始部分Boss泥鳅化,我想到的打法应该还是配合一下普攻,然后接法术这样子,但当时立乌帽子的节奏太快了,没什么信心用就是了。

太刀的话反而在下段回避比较高的无敌闪避加扫背还是可以打的。

最后过了还是亲儿子棍子,棍子平时拿来秀的下段专用位移飞云越岭和虚空棍真的太碍事,下端专属的飞云越岭无敌太短,帽子的大范围的镰刀三连和四连判定太久,防御后不小心误操作残心加方向飞云越岭很容易吃伤害,虚空棍在帽子的镰刀面前更是那啥,所以只有下上段都装压胫就算了,和龙虎天地一起用,伤害扣精是真的厉害。

关于立乌帽子要打得好看,韩国的Neco和Whitegoat的思路和手法都非常厉害,这一点上有时候还是惊叹于他们对于Boss和游戏机制的理解。

在第二条/最后一条主线发现三周目的属性太高,退回二周目推图很顺利,但遗憾也是敌人太脆了,变招少。而且这地图又是黑妈妈的,所以我一度怀疑几个月的开发时间应该都给立乌帽子的图了。

多了几只换皮怪,其实就是增加一些本来怪物没有的招式,例如风怪放风刃和射炮,金鬼扔两次石头。
推图换了镰刀,镰刀的立乌帽子的新武技和下段新武技是这次这把新武器给我有打击感的时候,但岛上都是妖怪,所以下段新武技触发的投技就没试出来了。

祸梦鬼都是大范围属性招式,我还以为是MHWI过来的怪。

仁王2该讲的故事也基本讲完了,招式也出完了,还是想吐槽给太刀太多招了....以至于就算DLC3又给很多武器加了很多新招都比不上太刀的一个中段全部招多。

三周目开始要贴身控精的情况真的太考验基本功和结合残心取消法术了,例如已经精力见底的情况了,通过熟知哪一招武技或者段位普攻可以接残心取消法术/飞镖达到回精,然后再给一个妖怪技,这样基本可以回一半精力了,然后再通过小消耗精力的段位普攻/武技,再流转2恢复过来(流转1在2代是肯定不行的了)。
以上文字是说了这么多,但其实我本人自己实际操作是操作不过来的,详细的还是可以看Whitegoat的操作手法(OLTO这位失踪半年了......)

排除个人的技术不到位的无能狂怒(打帽子),仁王2对于妖怪上的改变和互动确实是非常不错,一代刚摸的时候,特意用低等级伤害武器的时候就发现如果对方破角之后,我不能一次性带走,剩下面对就是一只没弱点,也不会出硬直的橡皮怪,这一点在2代通过增加小小的红手技和玩家增加妖怪技就可以达到一个质的变化是非常好的改动,而且要娱乐还可以装善擦秀一下位移躲招。

至于上面提到的更加重要的回精基本功方面,还是只能多练了。
最后这里贴几个仁王打的都很好的频道主。


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发表于 2020-12-25 12:40 | 显示全部楼层
kangkangsama 发表于 2020-12-25 10:09
技深奥是不是可以玩出下段无限闪a,中段用灵验武器/武深奥的花式防御,常驻上段加攻buff的骚操作了。 ...

不能。技之深奥只是残心闪避无敌+6帧,原来11帧,现在17帧这个样子,覆盖不了整个闪避动作
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发表于 2020-12-25 13:56 | 显示全部楼层
勉强凑了一套伊邪那岐加建御名方,问下伊邪那岐7那个三勾玉的BUFF增伤有多少?
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发表于 2020-12-25 14:20 | 显示全部楼层
kangkangsama 发表于 2020-12-25 10:09
技深奥是不是可以玩出下段无限闪a,中段用灵验武器/武深奥的花式防御,常驻上段加攻buff的骚操作了。 ...

理论上可以,
虽然技深加的无敌帧不多,但是由于后期高速酒吞、女天狗这种攻击极其密集的boss多,技深奥对于纯武技流的帮助很明显。
我轻甲技勇双深奥以后基本就下段粘着boss连蹭了,比之前容错率高很多。
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发表于 2020-12-25 14:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kangkangsama 于 2020-12-25 14:38 编辑
focus 发表于 2020-12-25 12:40
不能。技之深奥只是残心闪避无敌+6帧,原来11帧,现在17帧这个样子,覆盖不了整个闪避动作 ...

其实我倒不是说无敌帧,而是技深奥dlc3加的普通残心(不知道闪避残心可不可以)可以触发残心天地人。下段其实还好,主要中段防御无消耗和上段加攻感觉可以开发。
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发表于 2020-12-25 14:41 来自手机 | 显示全部楼层
Bani82 发表于 2020-12-25 10:25
客串角色都没有在图鉴里,这个可以理解
但是为什么一个有装备但是女天狗没装备呢!!!
另外给更多幻化啊 ...

隼涟不也没有进图鉴
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发表于 2020-12-25 15:29 | 显示全部楼层
kangkangsama 发表于 2020-12-25 14:37
其实我倒不是说无敌帧,而是技深奥dlc3加的普通残心(不知道闪避残心可不可以)可以触发残心天地人。下段 ...

技深奥用闪避残心也可以不完美操作激活完美残心效果。包括手甲的谷风也可,旋棍没注意应该也可。
实战中主动操作3buff的情况不太多,上段主要还是在大输出的时候节省时间的,在高速战斗中攒免费格挡要方便很多了(例如给柊),整体的容错率和节省精力的效果提高很明显。
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发表于 2020-12-25 16:18 | 显示全部楼层
武机霸拳流代师范 发表于 2020-12-25 13:56
勉强凑了一套伊邪那岐加建御名方,问下伊邪那岐7那个三勾玉的BUFF增伤有多少? ...

30%
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发表于 2020-12-25 16:23 来自手机 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2020-12-25 15:29
技深奥用闪避残心也可以不完美操作激活完美残心效果。包括手甲的谷风也可,旋棍没注意应该也可。
实战中主 ...

中段还能配合灵验武器/武深奥的防御残心。

输出面主要残心天加攻的确是该类buff里最高的几个了(就比心眼双龙2低的样子?)。在复读龙虎/涡龙斩的时候也许可以常驻?
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发表于 2020-12-25 16:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2020-12-25 16:41 编辑
kangkangsama 发表于 2020-12-25 16:23
中段还能配合灵验武器/武深奥的防御残心。

输出面主要残心天加攻的确是该类buff里最高的几个了(就比心 ...

完美残心天时浮动的,增伤比例和当时残心量成正比。一般来说最快残心6%左右,一个重击完美残心8%,最高我遇到过50%。
不过大部分的招式留给的残心条都不长,只有手甲、薙刀镰、锁镰双刀这类长连可以利用。

总的来说技深奥给残心天的帮助主要是让6%基本常驻,同时让处决这些高爆发技能稳定吃到。
另外,残心天buff应该只对第一下攻击有加成,对于多段武技提升不大,对于居合这类效果好

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发表于 2020-12-25 16:59 来自手机 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2020-12-25 16:36
完美残心天时浮动的,增伤比例和当时残心量成正比。一般来说最快残心6%左右,一个重击完美残心8%,最高我 ...

哦哦哦哦,学到了详细的残心天收益。
这样感觉不说特别强但是至少深奥有了别的选择的感觉。至少双刀/手甲+棍不需要特地弄一条反映改变的词条了。
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发表于 2020-12-26 18:43 来自手机 | 显示全部楼层
话说现在可以正常渠道获得道服吗?
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发表于 2020-12-26 18:53 | 显示全部楼层
冰狼芬里尔 发表于 2020-12-26 18:43
话说现在可以正常渠道获得道服吗?

5周目修行所第一个任务给锻造书
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发表于 2020-12-26 22:51 来自手机 | 显示全部楼层
现在岛左近一套性能算怎么样?近伤4武技6体A。150体的情况下不知道收益如何。
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发表于 2020-12-31 14:26 | 显示全部楼层
閉肛!基佬。 发表于 2020-12-25 10:54
仁王2的DLC3通关心得
因为我4周目清完是372级,所以按照推荐等级368,选了第一条主线是三周目,后发现敌人 ...

单刀 , 剑鞘追的那下素振打脸 速度打击感伤害都到位了,可惜来的太晚了翻不了单刀颓势
再加虽然自身速度快,因为剑鞘必须在重攻击后连出来可是很墨迹,
从快到慢:
中段刺一下, 剑鞘 , 面   -> 结果技能演示用的几乎就是最佳
上端拜年,剑敲,面 -> 高伤害组合, 单刀伤害匮乏,经常自嘲上段重自身就要成一个武技了, dps超过一刀轻残月
上段和中二段回避斩(翻滚跳劈,剑鞘,面 -> 相对快,有伤害,有个超大回避后的突袭, 但是精力消耗架不住
(滑板斩)回避斩(保持下段)重重重三连斩, 剑鞘,面  -> 很墨迹很墨迹,但鉴于很多人滑板回避几乎成为立回肌肉记忆, 起手具有蹭刀一击脱离属性 , 观察情况再把下面连完场合也是有的
(滑板斩)回避斩(出手切中段)刺刺,剑鞘,面 -> 中段的回避攻击由于是刺,距离上和面更大一点, 也很墨迹.

最难受的还是剑鞘不能直接在跑A滑板斩后出.

另一个四方斩大概是没救的, 存在意义只有多才多艺+2

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另一方面双刀被开发比较完整能正常获得快乐了, 涡龙磐石刀一个翻身20层加冕非绝境护身里的硬度榜首 , 需求也不高,只要一对奥义两立的好刀

为什么单刀加了那么多技能, 却感觉没一个想让人好好用, 拍脑门想想只能因为就是喜欢迫害单刀了
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发表于 2020-12-31 15:10 | 显示全部楼层
llysander 发表于 2020-12-31 14:26
单刀 , 剑鞘追的那下素振打脸 速度打击感伤害都到位了,可惜来的太晚了翻不了单刀颓势
再加虽然自身速度快 ...

太刀这个新追加我主要用来破角的,比上段轻和冲A更稳更狠,看整体情况,根据全boss的相性来看,我觉得太刀的性能顺位还是提升了,我个人觉得比大太刀综合强。因为纯武技角度说,后期很多boss的输出窗口都很短(个别boss连压胫都很难打全),而太刀闪避强、蹭刀效率高的优势就放大了。

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 楼主| 发表于 2020-12-31 15:49 来自手机 | 显示全部楼层
llysander 发表于 2020-12-31 14:26
单刀 , 剑鞘追的那下素振打脸 速度打击感伤害都到位了,可惜来的太晚了翻不了单刀颓势
再加虽然自身速度快 ...

太刀不好用还是因为敌人5周目属性太高了。
面对高属性,还是太需要混沌加妖怪技配合而已。
这个我另外用双刀和手斧也不好用,手斧你不Build还真不知道拿什么削精。

2的太刀起码可以多用用中段Y了。

武技都挺实用,鞍马,总卷骗防打精和崩解,剑气派生,DLC3加攻击的L1+X。
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发表于 2020-12-31 16:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2020-12-31 16:06 编辑
閉肛!基佬。 发表于 2020-12-31 15:49
太刀不好用还是因为敌人5周目属性太高了。
面对高属性,还是太需要混沌加妖怪技配合而已。
这个我另外用 ...

手斧除了几个飞斧和砸脚之外,中段的连钟还行,主要是手斧是所有武器里比较特殊的闪A后可以直接派生的武器,很依赖闪A。
双刀在破精力前的手段确实比较单一,也就天钿女慢慢攒buff,等到破精力以后一波爆发才行。
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发表于 2020-12-31 16:12 | 显示全部楼层
閉肛!基佬。 发表于 2020-12-31 15:49
太刀不好用还是因为敌人5周目属性太高了。
面对高属性,还是太需要混沌加妖怪技配合而已。
这个我另外用 ...

手斧不削精就能秒boss,这游戏也不是一定要削精才能打
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