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[PC] 《Disco Elysium/极乐迪斯科》专楼[Steam夏促87、美术+OST 52]

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发表于 2019-10-5 20:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 pgain2004 于 2020-6-28 18:51 编辑

官网:https://zaumstudio.com/zh-hans/
Steam版:https://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/ 夏促打折中,国区52
Epic Games Store版:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/disco-elysium/
NS、PS4(5)、XB1(XBX)版预定今年出。

颓废风啤酒肚丑老男人侦探主角,科幻风45°俯视式开放世界RPG。


侦探剧,流程非线性(当然主要事件蛮固定的),战斗极少且都是固定剧情,一些行为要投骰skill check:


被动道具和属性升级:


咳嗯。


美术强,政治隐喻多,部分主要文本带语音。

https://www.metacritic.com/game/pc/disco-elysium/critic-reviews
截止到2020/6/8,媒体均分91,IGN 96,PC Gamer 92,疯狂拿奖,大黑马!
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发表于 2019-10-24 19:28 来自手机 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2019-10-24 09:49
更一下链接呗,顺便把gdoc链接也帖出来……然后我顶置一下

gdoc网址:https://docs.google.com/spreadsheets/d/165zUy-90N71Frd5tzwKVJlgpenoiTiE_RHdqRnBzCh8/htmlview?usp=sharing&sle=true

steamcn:
https://keylol.com/forum.php?mod=viewthread&tid=530887
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 楼主| 发表于 2020-3-19 11:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 pgain2004 于 2020-4-13 18:11 编辑

本作奖项粗略统计:
TGA 2019:最佳叙事、最佳RPG、最佳独立游戏、最佳独立处女作
第23届 D.I.C.E.:杰出故事(提名:年度游戏、年度RPG、杰出独立游戏、杰出设计、杰出指导)
第20届 GDCA:最佳叙事、最佳处女作(提名:创新奖、最佳视觉)
第16届英国学院游戏奖:最佳处女作、最佳音乐、最佳叙事(提名:最佳游戏、艺术成就、最佳设计、最佳原创)
第7届SXSW -文化创新、杰出叙事(提名:年度游戏、杰出美术、杰出设计、杰出原声

其它提名:
金摇杆2019 - 年度游戏
NAVGTR奖 - 年度游戏、美术设计(当代)、设计(新作)、最佳RPG、最佳剧本
星云奖(未揭晓) - 最佳游戏写作

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发表于 2019-10-5 20:48 来自手机 | 显示全部楼层
有点现代辐射的赶脚

—— 来自 Xiaomi Mi Note 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-10-5 20:54 | 显示全部楼层
感觉有点像那个《SEVEN》,不知道实际游戏体验如何
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发表于 2019-10-5 20:58 | 显示全部楼层
野狼的士高
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 楼主| 发表于 2019-10-5 21:00 | 显示全部楼层
setree 发表于 2019-10-5 20:54
感觉有点像那个《SEVEN》,不知道实际游戏体验如何

就像楼上说的,这款看上去更像辐射(但文戏更多
SEVEN是说那款动作潜入吧,类型完全不同啊
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发表于 2019-10-5 21:01 | 显示全部楼层
这游戏卖点记得是创新性的对话系统,官方微博有详细介绍设计思路
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发表于 2019-10-15 19:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 サリシノハラ 于 2019-10-17 16:25 编辑

出评测了,还不错 https://www.resetera.com/threads ... view-thread.147138/

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发表于 2019-10-15 20:52 | 显示全部楼层
好游戏真的太多了,他妈的我真的早生了十年!
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发表于 2019-10-15 21:10 | 显示全部楼层
看起来美术水平很高啊,先加愿望单待机看看评价吧
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发表于 2019-10-15 22:23 | 显示全部楼层
有游戏策划来讲讲这种游戏是怎么诞生的吗。
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发表于 2019-10-15 22:26 | 显示全部楼层
看上去是好游戏,可惜没中文,这个文字量不管是官中还是汉化组估计都没戏啊
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发表于 2019-10-15 22:31 | 显示全部楼层
之前看机核的简介加了愿望单,看起来没翻车?
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发表于 2019-10-15 22:37 来自手机 | 显示全部楼层
钢铁苏打 发表于 2019-10-15 22:26
看上去是好游戏,可惜没中文,这个文字量不管是官中还是汉化组估计都没戏啊 ...

官方说了明年出中文

—— 来自 Xiaomi MIX, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-10-16 00:22 | 显示全部楼层
thez 发表于 2019-10-15 22:37
官方说了明年出中文

—— 来自 Xiaomi MIX, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

那太好了
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发表于 2019-10-16 03:40 | 显示全部楼层
玩了会儿,文本很多,我也不知道为什么对话框不放中间我要斜眼了。
感觉升级版奇异人生,开放式结局没啥好结果,看看过两天有没有更多评测,不多完了免得影响退...
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发表于 2019-10-16 08:25 | 显示全部楼层
都被捧成PST第二了,看来有点意思, MARK一下
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发表于 2019-10-16 10:45 | 显示全部楼层
这个蛮期待的..就是明年才有中文..
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发表于 2019-10-16 13:07 | 显示全部楼层
对话真的牛逼,越聪明就心理活动越多,对话就越电波
喜欢麻枝准的moon或者sayo教那种电波gal的话可以试试这个build
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发表于 2019-10-16 16:08 | 显示全部楼层
又PST第二了 想起了那个暴死精神续作遗器之潮
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发表于 2019-10-16 18:08 | 显示全部楼层
文本量大得惊人,没汉化没法玩系列
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发表于 2019-10-16 18:12 | 显示全部楼层
之前看评测说这游戏加点不是越高越好
我试了试拿ce改了初始加点各项指标全加到满之后,走三步一个神神叨叨的心理活动,像是分裂成了24个人格
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发表于 2019-10-16 18:20 来自手机 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2019-10-5 21:00
就像楼上说的,这款看上去更像辐射(但文戏更多
SEVEN是说那款动作潜入吧,类型完全不同啊 ...

seven是rpg,各种主线支线任务,
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发表于 2019-10-16 18:24 | 显示全部楼层
这游戏貌似有gog版啊 昨天逛gog在首页上看到了
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 楼主| 发表于 2019-10-16 19:10 | 显示全部楼层
acejoe 发表于 2019-10-16 18:20
seven是rpg,各种主线支线任务,

说的不是这款吗?https://store.steampowered.com/app/471010/Seven_Enhanced_Edition/
我玩过啊……
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发表于 2019-10-16 19:19 | 显示全部楼层
早就想买结果没中文,只能等明年再说了。
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发表于 2019-10-16 20:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 acejoe 于 2019-10-16 20:47 编辑

是的,序章是潜入,过了序章基本上只有几个特殊地点是潜入。
这游戏各种支线很恶心,什么跟着电线找发电器,结果跟着电线跑了好几个区,然后找不到路回去;离任务点好几个区的地方找个零件啥的,跑路过程极其劝退,迷路式跑酷。而且跑图方式也是那种rpg式开图,还有很多打蜘蛛打野兽打僵尸的地方和任务,剧情和任务也是那种rpg式。
玩下来这游戏完全是rpg,潜入只是主角是个盗贼所以硬塞给你,给你预设盗贼的玩法。
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 楼主| 发表于 2019-10-16 20:47 来自手机 | 显示全部楼层
acejoe 发表于 2019-10-16 20:41
是的,序章是潜入,过了序章基本上只有几个特殊地点是潜入。
这游戏各种支线很恶心,什么跟着电线找发电 ...

是我玩得不够深入。容我修正一下说法,seven偏ARPG,动作要素颇丰,和主楼这作差异挺大的,所以用来类比不合适。
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发表于 2019-10-16 21:00 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2019-10-16 20:47
是我玩得不够深入。容我修正一下说法,seven偏ARPG,动作要素颇丰,和主楼这作差异挺大的,所以用来类比 ...

我看了宣传片我觉得还是有点像的,都是开放世界,世界观都是带点废土元素的科幻,只是一个是用盗贼的方式完成任务,一个是用侦探的方式完成任务。

如果你不怕迷路的话,你可以把SEVEN打下去,通了序章你就到了一个岛上,就变开放世界RPG了,只不过升级方式是开图找东西而不是打怪。
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发表于 2019-10-16 21:36 | 显示全部楼层
看起来很棒,就是汉化水准不知怎么样,百万字文本就怕机翻交差?
还是先放愿望单罢。
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发表于 2019-10-16 22:04 | 显示全部楼层
看起来很有意思,等中文更新后可以ROLE PLAY个左翔太郎试试
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