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楼主: pgain2004
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[PC] 《Disco Elysium/极乐迪斯科》专坟【真·最终剪辑版】

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161#
发表于 2019-10-21 23:55 | 只看该作者
茛菪 发表于 2019-10-21 23:00
恩……第一天为了捡披风跳到码头,不跟肥仔对话出不来但是身上只有两瓶morale药……是不是死档了 ...

有笔记吗?有笔记的话看前妻信的时候会晕,这样就能直接出来,我第一个档就是这样
不过这样之后就只能从正面走了,捡披风那条小道只能过一次
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162#
发表于 2019-10-21 23:56 | 只看该作者
ataraxianxy 发表于 2019-10-21 22:50
对,教**算是很重要的支线吧,把人抓走就没有后文了
关于某个女人,不是晚上10点后在某个地方必出现么, ...

需要先和工会老大聊 知道枪的下落才出现
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163#
发表于 2019-10-21 23:57 | 只看该作者
792270648 发表于 2019-10-21 13:46
我猜你说的是那个有广告牌的楼 应该不是一个东西

那个碉堡吧,我试了把interfacing加到最高,70检定也一样失败,就根本没法正常进(失败以后获得一个thought)
怀疑可能是必须要某个前置剧情才行
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164#
 楼主| 发表于 2019-10-21 23:58 来自手机 | 只看该作者
这游戏因为时间触发机制,是真的非线性,宣发里的大话居然基本兑现了,牛逼。
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165#
发表于 2019-10-22 00:04 来自手机 | 只看该作者
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166#
发表于 2019-10-22 00:07 来自手机 | 只看该作者
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167#
发表于 2019-10-22 00:51 来自手机 | 只看该作者
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168#
发表于 2019-10-22 00:57 | 只看该作者
LoveAntique 发表于 2019-10-21 23:55
有笔记吗?有笔记的话看前妻信的时候会晕,这样就能直接出来,我第一个档就是这样
不过这样之后就只能从 ...

还没拿到笔记。看reddit上面说等到晚上办公室里可以直接拿钥匙卡,不过还是直接读档了
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169#
发表于 2019-10-22 06:08 来自手机 | 只看该作者
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170#
发表于 2019-10-22 09:06 来自手机 | 只看该作者
好游戏太多了,码一下
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171#
发表于 2019-10-22 09:18 | 只看该作者
LoveAntique 发表于 2019-10-21 23:57
那个碉堡吧,我试了把interfacing加到最高,70检定也一样失败,就根本没法正常进(失败以后获得一个thoug ...

试试两个六大成功?
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172#
发表于 2019-10-22 09:36 | 只看该作者
792270648 发表于 2019-10-22 09:18
试试两个六大成功?

没用,我interfacing加到了12点,摇出10,一共22点超过20点了,也还是失败
这里可能是必败
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173#
发表于 2019-10-22 10:09 | 只看该作者
LoveAntique 发表于 2019-10-22 09:36:47
没用,我interfacing加到了12点,摇出10,一共22点超过20点了,也还是失败
这里可能是必败 ...
我也觉得是必败 可能他们就是想告诉你不是所有的东西你都能去做 不是所有的门都能开这样

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174#
发表于 2019-10-22 10:28 | 只看该作者
摇出10和摇出12有本质区别吧
既然设计了大成功系统,那这个系统里就没法出现必败的设计。
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175#
发表于 2019-10-22 10:38 来自手机 | 只看该作者
这鬼游戏文字量也太大了吧,而且疯狂奇思妙想,文艺腔。只能等中文了。
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176#
发表于 2019-10-22 10:49 来自手机 | 只看该作者
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177#
发表于 2019-10-22 10:53 | 只看该作者
本帖最后由 LoveAntique 于 2019-10-22 10:56 编辑
GA_Frank 发表于 2019-10-22 10:28
摇出10和摇出12有本质区别吧
既然设计了大成功系统,那这个系统里就没法出现必败的设计。 ...

主动判定的逻辑是你本身的点数+摇出点数>=需要点数即可,我摇出10和12在这里是没区别的,都满足判断条件了
加上失败后获得的thought:One More Door里面的描述,这里很可能就是必败的,算是设计师的恶趣味吧

另外一个恶趣味是当铺里700 real卖的路灯,这个钱刚好是游戏你理论上可以攒够的上限
方法是当流浪汉不还酒店钱,钱的话靠wild pines的joyce给的赞助,助手轮胎的典当钱,工会头子给你的贿赂,某个有钱到扭曲光线的资本家,路边小贩给的赞助,以及捡垃圾卖瓶子,典当掉所有值钱东西,靠思想给的钱加成。差不过刚好能攒够
然而这个路灯买来并没有卵用,游戏会告诉你需要一辆卡车才运得动路灯,但是找任何一个卡车司机互动都没有后续
至少我是没找到用法吧
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178#
发表于 2019-10-22 11:06 来自手机 | 只看该作者
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179#
发表于 2019-10-22 11:10 | 只看该作者
看了下没有中文,年纪大了不想去啃文本量这么大的英文游戏,等明年看看中文翻译质量再考虑入手。
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180#
发表于 2019-10-22 11:13 来自手机 | 只看该作者
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181#
发表于 2019-10-22 11:14 | 只看该作者
本帖最后由 LoveAntique 于 2019-10-22 11:44 编辑
ataraxianxy 发表于 2019-10-22 06:08
公司和工会的最终剧情是固定的吗,我选了公司但是完全被肥佬恶心到了,估计就算多周目永远不会选工会  ...

目前看来是的

目前我发现的影响最终结局的因素:(反白剧透)
大裁决(屠杀)发生前的案情侦破进度影响死亡的人数,但是一定会在找到ruby后发生,最少死5个人(雇佣兵死2个,工会死3个),最多好像有死8个的
大裁决(屠杀)中的判定成功与否影响kim是否受伤,如果没受伤且kim信任度高的话,有机会给大虫子拍照留下证据,最后会转移加入你所在的41区;如果受伤且完成之前cuno剧情的话,cuno会取代kim完成最后的剧情部分,最终加入42区作为青年培训警察
最后和41区警察交待案情基本上就是看你之前支线剧情是怎么选择的,是否揭发那些无关案情的犯人,但是主线目前来看是不受支线影响的

我最好奇的是从渔村寡妇那里拿到的剑用没有啥用,别的手持工具都有用途,这个只能拿在手里装帅吗?
我还挺喜欢那寡妇的约会完没有发现任何后续太失望


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182#
发表于 2019-10-22 11:30 | 只看该作者
本帖最后由 LoveAntique 于 2019-10-22 11:58 编辑

另外,我二周目开了个3333的档,感觉平均加点确实在过主动判定上有优势,但是会错过很多被动判定
(被动判定的逻辑似乎是你的初始点数+恒定的6点,简单难度的被动判定要求8点,中等要求10点,所以4点才可以完成中等以下的被动判定)

所以游戏初始给的路线都是5421的排列,两个高项更容易过被动判定,这两个高项也会决定你的游戏体验:你脑海里哪个声音出现得更多
我打算试试4422看看

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183#
发表于 2019-10-22 12:04 | 只看该作者
ataraxianxy 发表于 2019-10-22 11:13
这最后一章的内容这么敏感就算出中文真的能过吗……

不说后面的政治问题,这里面类似riding cock carousel这种黄段子翻了能过吗
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184#
发表于 2019-10-22 12:40 来自手机 | 只看该作者
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185#
发表于 2019-10-22 12:41 | 只看该作者
ataraxianxy 发表于 2019-10-22 12:40
我4号晚上找到ruby后回家直接强行进剧情,Kim受伤死了8个...我还是先缓缓再打Kim的完美结局吧

主角为什 ...

不是从屋顶飞过去的吗
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186#
发表于 2019-10-22 12:47 | 只看该作者
LoveAntique 发表于 2019-10-22 10:53
主动判定的逻辑是你本身的点数+摇出点数>=需要点数即可,我摇出10和12在这里是没区别的,都满足判断条件了 ...

制作人说游戏里可以获得百万,大概就是某个乞讨选项要一百万的?

但目前还没人摸索出办法……
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187#
 楼主| 发表于 2019-10-22 13:00 | 只看该作者
ataraxianxy 发表于 2019-10-22 12:40
我4号晚上找到ruby后回家直接强行进剧情,Kim受伤死了8个...我还是先缓缓再打Kim的完美结局吧

主角为什 ...

等等等等
所以主楼的截图被无视了……
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188#
发表于 2019-10-22 13:43 | 只看该作者
GA_Frank 发表于 2019-10-22 12:47
制作人说游戏里可以获得百万,大概就是某个乞讨选项要一百万的?

但目前还没人摸索出办法…… ...

这游戏里能这么有钱的人,我想了想只有那个扭曲光线的资本家了
但是我跟他对话没要到多少钱,可能有隐藏判定吧
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189#
发表于 2019-10-22 16:24 来自手机 | 只看该作者
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190#
发表于 2019-10-22 16:37 来自手机 | 只看该作者
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191#
发表于 2019-10-22 17:40 来自手机 | 只看该作者
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192#
发表于 2019-10-22 21:27 | 只看该作者
ataraxianxy 发表于 2019-10-22 16:37
Joyce有个要钱的选项确实是要一百万,看来这个选项确实能成功?盲猜一个在Joyce最后一个场景和她讨论这个 ...

试了下,资本家过投资成功的判定能拿100,没办法更多了
这样的话可能只有joyce那才有可能拿一百万
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193#
发表于 2019-10-22 21:59 | 只看该作者
让我意外的是这游戏首发就能登上steam周销量榜第一,真的是没宣发的黑马吗?还是说steam玩家品味高 生态圈好,有什么好游戏出了马上口口相传然后大家都抢着买?
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194#
发表于 2019-10-22 22:02 来自手机 | 只看该作者
比起pst更有longest journey的感觉
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195#
发表于 2019-10-22 22:03 | 只看该作者
NilGnef 发表于 2019-10-22 21:59
让我意外的是这游戏首发就能登上steam周销量榜第一,真的是没宣发的黑马吗?还是说steam玩家品味高 生态圈 ...

https://steamdb.info/app/632470/graphs/

历史峰值5000人

所以他能登顶,主要是因为同行衬托
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196#
发表于 2019-10-22 22:17 | 只看该作者
本帖最后由 792270648 于 2019-10-22 22:23 编辑
ataraxianxy 发表于 2019-10-22 16:37
Joyce有个要钱的选项确实是要一百万,看来这个选项确实能成功?盲猜一个在Joyce最后一个场景和她讨论这个 ...

2mm小孔不是 pale的源头、整个世界的最终阶段吗 那个资本家大概是不配的
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197#
发表于 2019-10-23 19:54 来自手机 | 只看该作者
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198#
发表于 2019-10-23 20:28 | 只看该作者
NilGnef 发表于 2019-10-22 21:59
让我意外的是这游戏首发就能登上steam周销量榜第一,真的是没宣发的黑马吗?还是说steam玩家品味高 生态圈 ...

PC平台婆罗门多,然后这些喜欢老屁股类型的婆罗门还是抱团有社区论坛啥的。
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199#
发表于 2019-10-23 20:41 | 只看该作者
有些判定的详细数据会显示inevitably failed, 应该就是故意设置的
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200#
发表于 2019-10-23 20:42 | 只看该作者
等出了中文,我要全程杠精通关1次!
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