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楼主: 葛雷新

[多平台] 硬核机甲讨论专楼-7.3信息更新

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发表于 2019-6-27 18:16 | 显示全部楼层
难度是真的硬核,被第五关的宿敌到底怎么打,一拳下去就半死,而且硬的吓死人
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发表于 2019-6-27 18:20 | 显示全部楼层
可以自由换键位就行,我想把防御键扣了,站立射击放左手,火神炮放右手,不然根本想不起来按,
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发表于 2019-6-27 18:28 | 显示全部楼层
盖·福克斯 发表于 2019-6-27 18:06
转一下开发者在STEAM评价里的回复。
说的有没有道理大家看吧。

说那么多都是废话,设计几套不同的操作模式让玩家按照自己的喜好选择,同时开放自定义按键,很难吗?
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发表于 2019-6-27 18:30 | 显示全部楼层
除了最后的车轱辘话 看不到一丝一毫会改的样子 行吧 就当为国内萝卜文化充值了 心疼我在公司下载用的4G流量……
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发表于 2019-6-27 18:35 | 显示全部楼层
潜入关卡的判定过于沙雕,顺便这傻逼游戏拖了2年你们竟然还指望他们能听玩家的话改进?
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 楼主| 发表于 2019-6-27 19:01 | 显示全部楼层
太极八爪鱼 发表于 2019-6-27 18:35
潜入关卡的判定过于沙雕,顺便这傻逼游戏拖了2年你们竟然还指望他们能听玩家的话改进? ...

你是怎么得出这个游戏只需要1年就能完成的结论的?
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发表于 2019-6-27 19:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-27 19:02 | 显示全部楼层
葛雷新 发表于 2019-6-27 03:01
你是怎么得出这个游戏只需要1年就能完成的结论的?

因为他们当初众筹的时候说17年10月,做不到别说17年10月啊,然后基本不更新制作进度。
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发表于 2019-6-27 19:10 | 显示全部楼层
葛雷新 发表于 2019-6-27 03:01
你是怎么得出这个游戏只需要1年就能完成的结论的?

而且众筹之前放出试玩和视频各种消息说自己马上上线的就是他们啊……要不然我也不会去众筹,现在还不能退款
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 楼主| 发表于 2019-6-27 19:14 | 显示全部楼层
太极八爪鱼 发表于 2019-6-27 19:02
因为他们当初众筹的时候说17年10月,做不到别说17年10月啊,然后基本不更新制作进度。 ...

独立游戏进度拖延不是很正常的事情吗。茶杯头做了整整10年呢,为什么不能包容一点。
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发表于 2019-6-27 19:15 | 显示全部楼层
葛雷新 发表于 2019-6-27 03:14
独立游戏进度拖延不是很正常的事情吗。茶杯头做了整整10年呢,为什么不能包容一点。 ...

因为茶杯头我没去众筹也不去玩啊

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发表于 2019-6-27 19:20 来自手机 | 显示全部楼层
真的挺傲慢的,哪怕你先画个饼承诺会开放自定义按键也花不了多少成本去迭代吧。这态度看来其它的问题基本也不会更新了,算了就当给国产萝卜充值了+1

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0
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发表于 2019-6-27 19:22 来自手机 | 显示全部楼层
全是固定战点,高低biubiubiu,有点累,也没啥特别的地图机制。画面是很好
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发表于 2019-6-27 20:13 | 显示全部楼层
所以A9评测有恰饭了咯
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发表于 2019-6-27 21:16 | 显示全部楼层
盖·福克斯 发表于 2019-6-27 18:06
转一下开发者在STEAM评价里的回复。
说的有没有道理大家看吧。

全是屁话,连个自定义键位都不想提,
从头杠到尾。
“我最懂横版射击卷轴设计,你们少BB”
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发表于 2019-6-27 21:20 | 显示全部楼层
第一关的boss有可能打赢吗?我怎么感觉根本打不到他
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发表于 2019-6-27 21:39 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-27 21:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2019-6-27 21:58 编辑
無想の風 发表于 2019-6-27 21:20
第一关的boss有可能打赢吗?我怎么感觉根本打不到他

第一关是红毛那个?能打赢,有个成就是敌方10%血以下。敌方近战格斗机,躲远点射射射过的。不过我是过了两关后有了换了武器再打出的成就。初见那把低威力的冲锋枪好不好打就不知道了。这个boss的近战攻击貌似自带一定修正追踪。敌方的近战攻击吃到就是僵直全套吃中,我机的近战攻击摸到很多时候是敌方霸体直接反打一套(跪下好像是攻击时机?不过我不想管了,直接安全点射射射了)

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参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
無想の風 + 2 好评加鹅

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发表于 2019-6-27 22:07 | 显示全部楼层
这火车的满屏追踪导弹怎么处理啊,基本没法躲,躲的途中还会撞子弹,恶心死了
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发表于 2019-6-27 22:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 qappip 于 2019-6-27 22:17 编辑

通关了,还行比较爽后面关卡无重力浮游状态到处喷射转圈射击感觉自己就是ace,研发到后期直流模式和大**加持基本很少出现换**了,最终boss难度还是有点高的,有些坑没填比如雷暴由来神秘系统,红毛猩红烈焰同系统啥都没说。  弹.夹都能屏蔽....
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发表于 2019-6-27 22:16 | 显示全部楼层
我觉得这游戏不做双摇杆单纯是想上手机吧 手机的话双摇杆操作就很不便了
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发表于 2019-6-27 22:16 | 显示全部楼层
玩起来好难受 跟当初期望差的有点大
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发表于 2019-6-27 22:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-27 22:19 | 显示全部楼层
盖·福克斯 发表于 2019-6-27 22:17
尽量输出看能不能最后一个终结技带走吧…
我反正重来了好多次,最后放完终结技补了两下丝血过的… ...

你为啥不在火车同轨道放地雷? 伤害虽然低了点好歹也是输出啊。
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发表于 2019-6-27 22:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔法酪饼 于 2019-6-27 22:35 编辑
盖·福克斯 发表于 2019-6-27 18:06
转一下开发者在STEAM评价里的回复。
说的有没有道理大家看吧。

总结一下回复内容
“这些问题我们早就知道了不用你们JJYY的提出来,但我们没本事在解决这些问题的同时不产生更大更多的问题。所以你们凑合玩吧,别指望我们能修了。”
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发表于 2019-6-27 22:46 来自手机 | 显示全部楼层
本来相当期待这游戏。今天玩到4-2,我甚至想直接卸载了,近战reload真的恶心的要死,搞得打 boss 全程都是在猥琐射射射,根本不敢上去近战。每一关的流程又设计的太长,想退出就得重头再来,不能断点续。打到三机合体 boss 那里再也不想玩下去了,不喜欢 PvP,结果其他机体都只有 PvP 才能玩,看来这游戏不适合我
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发表于 2019-6-27 22:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-27 22:58 | 显示全部楼层
最近玩了3款横板游戏,血污,我的朋友佩德罗,硬核。相比之下,硬核真的算是最差的一部,缺点前面几页说的都很到位,归根结底就是种种设置让这个游戏并不好玩。剧情,演出看得出来是比较走心但核心的gameplay部分实在是差。

PS:这里歪个楼表扬下 我的朋友佩德罗。 每一关短小精悍,每一关都给你不同的体验。起码在游戏性这点硬核要学的真的还挺多。
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发表于 2019-6-27 23:06 | 显示全部楼层
今天打到水面MA,过瘾还是算过瘾。

毕竟是萝卜,叮了咣啷炸一炸总不会差到哪里去。

但也是今天让我彻底明白,

这个操作模式如此生硬的情况下。

PVP我是根本连参与的欲望都没有。

这游戏的我能玩到是内容上限就是单人部分坚持到通关。

至于PVP,以及这个操作模式。

是我对这个游戏的负面情绪来源。

关注了这个游戏两年,结论是失望。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-6-27 23:08 | 显示全部楼层
几次忍住了退款的冲动,装上无限回血配件,草草通个关算了,真是太不好玩了,PV里各种行云流水的操作,在自己手上就是步履蹒跚的花式卡壳,不好意思我手残适应不了研发人员高瞻远瞩的设计理念
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发表于 2019-6-27 23:20 | 显示全部楼层
怪不得要删之前那个贴,闹半天那贴里我的回复全说中了。。。
这制作组真的丢人
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发表于 2019-6-27 23:22 | 显示全部楼层
首页搞得我期待值那么高
游戏什么都好,就是不好玩。什么都有,有音乐有演出,就是没有机甲的浪漫
游戏的单机部分,就是用PVP的操作来玩PVE。战斗体验相当不好,打起来不是占据制高点飞来飞去biubiubiu,就是闪来闪去biubiubiu。射击不能手动换弹,不能对敌人造成硬值。格斗有CD,肉搏战和一对多的战斗,格斗攻击毫无游戏体验。格挡是站桩挨打,没有体术弹反,没有防御推进
机甲改造方面简陋到爆,强度被限制,个性化被限制,额外武器鸡肋,搞得打起BOSS来,就是要进来拉锯战才能叫BOSS战

我是坚持不下去了
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发表于 2019-6-27 23:24 | 显示全部楼层
所以那一票国内媒体给的8.5分都是恰饭宣发吧,在我看来加上对萝卜的爱和情怀都难上8分,当然我是手残键鼠,不过看前面老哥们的反馈手柄也不见得体验好到哪里去哇
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发表于 2019-6-27 23:27 | 显示全部楼层
redsibyl 发表于 2019-6-27 16:35
这主线。。。我就前两个拿了个A后面全是D。。。。红发换了机体后打起来真的难受,这游戏被敌人近战A到会被 ...

看来我可以直接去换外挂插件了
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发表于 2019-6-27 23:31 | 显示全部楼层
打到4-2BOSS,可以说真的有点恶心了,机体性能间的巨大差距带来巨大的挫败感,你以为你是黑魂只狼,能让人越挫越勇吗
由于近战打BOSS没有硬直,加上CD和后摇,近战收益奇低无比,到头来只能猥琐得射射射
但玩家这小水枪跟别人的大炮根本没法比,加上糟糕的瞄准系统,打无人机的体验真实奇差无比,瞄半天削不了多少血然后被一炮带走,wdnmd,有什么意思
还有跟踪导弹那奇葩的跟踪性能,究竟是制作团队人均触手还是拍拍脑子想出来的,如果不好躲,挡总可以了吧?不行,挡不了如果想鼓励玩家击落导弹的话麻烦把副武器火神炮的射速和弹幕密度调大点好不好
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发表于 2019-6-27 23:33 | 显示全部楼层
这游戏真是什么都好,就是不好玩
其他机体的玩具什么时候安排上,机设我还是非常喜欢的
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发表于 2019-6-27 23:35 | 显示全部楼层
本来伤害就低,所有回复和放置东西都是一个动作,格斗cd 射击换弹.夹 问题都能开发那里搞定,不过都是后期,前期不来电会觉得特别无聊。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-6-27 23:36 | 显示全部楼层
翻了遍帖子,看来想玩机器人pvp还是玩sd高达好了
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发表于 2019-6-27 23:46 | 显示全部楼层
五十岚程序出身 血污画面不好游戏性好
穆飞美术出身 硬核画面好游戏性……差一点
果然做独立游戏很难呀
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发表于 2019-6-27 23:47 | 显示全部楼层
单人玩了几关,演出挺好的,不过没得换机比较微妙

瞎鸡儿打了几把对战,感觉近战CD真的蛮痛苦的。。。还不如SD敢达那样打一套倒地算了。。。
升到2级出了个京宝樊 玩起来还不错 但是看了看解锁列表。。。要秃子才能玩到所有机体吧-,-感觉这套升级奖励系统真不是给手游准备的吗。。。
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