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[新闻] 国产战棋《圣女战旗》2019春发售

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发表于 2019-5-31 01:59 | 显示全部楼层
看到楼上也有被第七关卡过的人了,问一下,这一关NPC无损的挑战要求和NPC自己一个劲往前冲的行动模式真的不矛盾吗?我选的巨乳炮兵罗小姐移动力还有4,在第7到第8回合就能冲到炮兵boss的射程里,在没有sl的模式下玩得有些痛苦。最后还是靠在桥前卡位置把npc行动路线卡成从地图右下角绕上去,再让两个线列步兵待在右下角和右侧刷龙骑的地方接刷出来的敌人才打过去。

还有一个无伤大雅的小问题,在用手柄的时候,进入沙龙和乔瑟芬对话完立刻将光标右移(移到派别任务上),之后光标又会自动回弹到乔瑟芬身上。按得急的时候常常会因为这个和老板娘对话两次
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发表于 2019-5-31 02:15 | 显示全部楼层
风平 发表于 2019-5-31 00:37
涉及剧透反白下
在其中一条分支线里,
中间有数关的剧情会只有一名重骑兵可上场,所以这里是一个NPC。( ...

我就知道这路人甲过不了,在第三章结尾解锁的,德赛挂了就一个欧斯卡。
我等后面新重骑兵加入吧……步兵任务拿两个转完职的掷弹兵去打,纯碾压。说起来两个有分支选项的职业一攻一守很明确,会影响后续成长么?
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发表于 2019-5-31 02:24 | 显示全部楼层
有个问题,欧珍妮的天籁之音放了之后在BUFF栏里看不到,生效情况也时灵时不灵,啥情况?
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发表于 2019-5-31 02:27 | 显示全部楼层
@风平
遇到一个奇怪的bug,在第三章要不是第四章做完支线后去买东西,然后地图上军营无论怎么选择也进不去
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发表于 2019-5-31 03:12 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2019-5-31 02:27
@风平
遇到一个奇怪的bug,在第三章要不是第四章做完支线后去买东西,然后地图上军营无论怎么选择也进不去 ...

有更新到新版本吗?
晚上12点多的时候更新过一个版本修复这个的。
不过需要如果点击过军营进不去又存了档,可能需要读再之前的存档。
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发表于 2019-5-31 03:17 | 显示全部楼层
@azccc52  是的 二选一
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发表于 2019-5-31 03:19 | 显示全部楼层
烟花缭乱 发表于 2019-5-31 02:24
有个问题,欧珍妮的天籁之音放了之后在BUFF栏里看不到,生效情况也时灵时不灵,啥情况? ...

BUFF数没有超过显示上限的应该会显示哈。生效的话这个是打生效1场战斗,第二个人来打就没了。
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发表于 2019-5-31 03:43 | 显示全部楼层
风平 发表于 2019-5-31 03:19
BUFF数没有超过显示上限的应该会显示哈。生效的话这个是打生效1场战斗,第二个人来打就没了。 ...

欧珍妮的天籁之音确实有问题,倒不是时灵时不灵
而是比如说对A放个天籁之后再对A加口血,是算一次战斗的,会直接把天籁buff给使用了
等于没放……
感觉这属于设计细节有问题吧,单场战斗的buff会被奏乐覆盖
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发表于 2019-5-31 03:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 五星战世韩玉昆 于 2019-5-31 04:04 编辑
12not3 发表于 2019-5-31 01:59
看到楼上也有被第七关卡过的人了,问一下,这一关NPC无损的挑战要求和NPC自己一个劲往前冲的行动模式真的不 ...

这关拿挑战的方法应该还是挺多的,我自己这关尝试出来3种
配置都是右半边放双重骑+男线列加纳+炮兵,左边剩下的

一种方法是女重骑单人卡桥不主动进攻,剩下几个随便干嘛,可以蹲后面防援军。这样一直留着初始轻骑部队就会让败北条件拖着一个轻骑到达指定地点。这样炮兵罗姐姐就会一开始就直接往那赶
第二种是依然让罗姐直冲boss。女重骑+男线列+炮兵一开始就猛力输出打上面的轻骑部队,打完女重骑回头守篝火处增援。男线列和炮兵慢慢打增援和上面3个步兵,蹲草丛一炮+加纳收残还是很好打的,尤其加纳有回血。然后男重骑疯狂往回赶,用之前更新送的撤换技能一直把罗姐往回拖,他跑4步你推2步,大大缓解推进速度。慢慢打就行

第三种还是一样配置,是足够在罗姐抵达之前让轻骑缪拉冲到boss进攻范围把他勾引下来的,核心在于轻骑要稍微练过,可以反击直接打死桥后的3个轻骑的和3个轻步,之后奶一口再冲上去勾引boss,硬吃boss一炮不会死,其他人蹲在三格外就行。这个的缺点就是人头很多都给了轻骑。我又不想练他,所以这关试了很多次把另外2个都试出来了
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发表于 2019-5-31 04:12 | 显示全部楼层
风平 发表于 2019-5-31 03:19
BUFF数没有超过显示上限的应该会显示哈。生效的话这个是打生效1场战斗,第二个人来打就没了。 ...

刚才读档试了下。演奏完美符合单场战斗定义,扰乱和天籁这种对下次单场战斗生效的buff都会被演奏覆盖
阿德莱德攻击对面出扰乱buff。然后2个乐手随便哪个随便演奏下,扰乱就没啦~要是对阿德莱德先天籁再演奏,那扰乱和天籁就都没啦~
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发表于 2019-5-31 05:32 | 显示全部楼层
五星战世韩玉昆 发表于 2019-5-31 04:12
刚才读档试了下。演奏完美符合单场战斗定义,扰乱和天籁这种对下次单场战斗生效的buff都会被演奏覆盖
阿 ...

嗯,因为设计上机制是单场战斗=无论敌我的单场战斗。
确实不太容易理解。
不过这几天应该不太会改动基础逻辑了,这两天改出个卡死的BUG,好评率咣当一下掉了3%,后续修了半天。

会先做一些功能优化了。
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发表于 2019-5-31 07:38 来自手机 | 显示全部楼层
几个猎兵都是爷,阿德莱德闪避高、珂赛特伤害爆表

—— 来自 vivo NEX S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-5-31 08:16 | 显示全部楼层
ZAKU 发表于 2019-5-30 17:44
steam上有个人喷的一针见血,为什么HP降低不影响攻击力,如果这样拿破仑把HP30的骑兵拆成30个1HP的单位,滑 ...

稚嫩的魔法师用这招灭过帝俄
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发表于 2019-5-31 08:26 | 显示全部楼层
ZAKU 发表于 2019-5-30 17:44
steam上有个人喷的一针见血,为什么HP降低不影响攻击力,如果这样拿破仑把HP30的骑兵拆成30个1HP的单位,滑 ...

有病,有几个游戏是他说的那样的?
去隔壁火纹喷喷看?
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发表于 2019-5-31 08:52 | 显示全部楼层
另外想问下,大家是不是每次进入营地,都会蹦出已习得“撤换”技能的提示?这个提示怎么撤销,老是出现
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发表于 2019-5-31 08:53 | 显示全部楼层
美坂汐里 发表于 2019-5-31 08:52
另外想问下,大家是不是每次进入营地,都会蹦出已习得“撤换”技能的提示?这个提示怎么撤销,老是出现 ...

可以重开下STEAM。
昨天晚上的更新应该已经修正了这个了。
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发表于 2019-5-31 08:56 | 显示全部楼层
风平 发表于 2019-5-31 08:53
可以重开下STEAM。
昨天晚上的更新应该已经修正了这个了。

秒回!好厉害
另外会继续期待你们的dlc的
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发表于 2019-5-31 09:01 | 显示全部楼层
美坂汐里 发表于 2019-5-31 08:56
秒回!好厉害
另外会继续期待你们的dlc的

正好在打包游戏测试,一边打包一边看看网页。
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发表于 2019-5-31 09:18 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-31 09:32 | 显示全部楼层
vs还有最后2关没打,打完了买一个
最后两关了不用凹点应该很快

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-5-31 09:42 | 显示全部楼层
风平 发表于 2019-5-31 09:01
正好在打包游戏测试,一边打包一边看看网页。

这几天一直觉着这ID好熟突然想起原来是粉咩咩。。。
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发表于 2019-5-31 09:42 | 显示全部楼层
昨天晚上过了第三关,然后打第4关没过,好难啊
发现个不知道是bug还是什么的问题,打完第三关后回到巴黎,接了个支线,感觉有点难打不过,想先去看看第四关再说,然后发现在城市地图上点回军营没反应了,一定要做完任务才能回军营吗?
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发表于 2019-5-31 09:54 来自手机 | 显示全部楼层
话说女主可以百合吗
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发表于 2019-5-31 09:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-31 09:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-31 10:05 来自手机 | 显示全部楼层
zqr211 发表于 2019-5-31 09:58
玩到第七关 剧情感觉。。。非常正经 那种所谓的王道剧情吧


那岂不是结局要表演滑铁卢了
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发表于 2019-5-31 10:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-31 10:15 | 显示全部楼层
zqr211 发表于 2019-5-31 09:55
希望 别在出现无法操控npc的挑战了

说实话 第五关拿挑战加双箱子已经很累 所以就算死一个人也算了

第五关不是要全杀+0撤退+2宝箱+挑战的话,还行吧...
我经验全堆女主身上了,结果那关女主只能一个人去拿左下宝箱,正面除了重骑妹子靠前一关的支线任务蹭了级其他人基本也就升了0~1级,只是拿2宝箱+挑战还是不难的,加上0撤退就要算伤害堵路之类了,全杀我是做不到就是了
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发表于 2019-5-31 10:15 来自手机 | 显示全部楼层
zqr211 发表于 2019-5-31 10:10
一共28关 第七关开始难度就变大了 慢慢玩吧。。我还在第八章的路上。。。

其实这种一本正经的剧情 女角 ...

看了下b站结局,估计剧情dlc是铁板钉钉了,暂时不用急着推了,不然后面更新的时候手生疏了就不好办了
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发表于 2019-5-31 10:16 | 显示全部楼层
woshenc 发表于 2019-5-31 09:42
昨天晚上过了第三关,然后打第4关没过,好难啊
发现个不知道是bug还是什么的问题,打完第三关后回到巴黎, ...

可以重启下STEAM看看,新版本已经修复了不能去军营的问题了。
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发表于 2019-5-31 10:52 | 显示全部楼层
风平 发表于 2019-5-31 03:12
有更新到新版本吗?
晚上12点多的时候更新过一个版本修复这个的。
不过需要如果点击过军营进不去又存了档 ...

没注意了我直接拿存档跳过去直接继续打了
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发表于 2019-5-31 10:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hinanya 于 2019-5-31 10:58 编辑
风平 发表于 2019-5-31 10:16
可以重启下STEAM看看,新版本已经修复了不能去军营的问题了。

求问一下:
某女骑士的个人特征是【正面战斗加成】,重骑的兵种特征是【移动后加成】
那么尴尬的问题就来了:
当女骑士与敌正面对垒后,第二回合我方该如何做到【正面战斗加成】+【移动后加成】
然而做不到,这很尴尬,因为这关系到一个战旗游戏的一个老特征:
不管你移动力有多高,一回合内,你永远不能走过路径点走过的位置。因为这本身对于战旗游戏来说没有任何意义,然而你游戏的这种设定突然让这个问题成了大问题。
这就导致了如果你上回合已经在敌单位的面前了,那么下回合你无法在敌人正面折返冲锋在冲击正面,你只能冲击敌单位的侧边或背面
所以……你是要从操作面去修正这个问题(难),还是直接不管(易)
还是改成重骑的冲锋必须直线3格才有效(重骑史诗削弱)?

话说既然存在猎兵的侧面加成这种设定,为什么不能让我方单位在待机时选择朝向面呢?(消耗1移动力用来选择朝向面也行啊)



另外仿火纹IF的那种BGM切换是怎么做的。

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发表于 2019-5-31 10:56 | 显示全部楼层
ZAKU 发表于 2019-5-30 17:44
steam上有个人喷的一针见血,为什么HP降低不影响攻击力,如果这样拿破仑把HP30的骑兵拆成30个1HP的单位,滑 ...

还有个原因这个游戏不太适合直接搞成高战风格的HP影响攻击力,这游戏骑兵机动性太强,尤其是敌人的,这么搞大家只要用骑兵了
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发表于 2019-5-31 10:59 | 显示全部楼层
Hinanya 发表于 2019-5-31 10:54
求问一下:
某女骑士的个人特征是【正面战斗加成】,重骑的兵种特征是【移动后加成】
那么尴尬的问题就来 ...

想要加攻就移动,想要加防就刚正面,差那么一两点没太大区别啦。
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发表于 2019-5-31 11:10 | 显示全部楼层
弱化朝向其实很正确,减少了每个单位待机前手调朝向的步骤,提高了流畅度。
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发表于 2019-5-31 11:24 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-31 11:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-31 11:42 | 显示全部楼层
stonego 发表于 2019-5-31 11:10
弱化朝向其实很正确,减少了每个单位待机前手调朝向的步骤,提高了流畅度。 ...

为了顺应手机平台的操作难度高,而自宫设计内核
为了顺应手机平台的音频宽度窄,而减弱音乐作曲

手机游戏害游戏文化圈子可不仅仅只是氪金价值观那么简单
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发表于 2019-5-31 11:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 museqsou 于 2019-5-31 11:44 编辑
真实之影 发表于 2019-5-31 10:56
还有个原因这个游戏不太适合直接搞成高战风格的HP影响攻击力,这游戏骑兵机动性太强,尤其是敌人的,这么 ...

仿真面对冲锋的骑兵有射程优势的步兵先手一轮排枪反击就可以了。
最大问题还是增加复杂度同时关卡的难度需要重新设计。要么一开始就这么设计,要么就不用这个设计,中途换设计太麻烦了。
ZOC这些我也是同样的看法。

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发表于 2019-5-31 11:43 | 显示全部楼层
白兔吉 发表于 2019-5-31 10:59
想要加攻就移动,想要加防就刚正面,差那么一两点没太大区别啦。

小数值战旗游戏1数值定生死啊
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