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楼主: shamal0324

[3DS] 世界樹の迷宮X 后期19职轮流使用探讨(Heroic) (完结)

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 楼主| 发表于 2019-4-2 14:38 | 显示全部楼层
更新,正攻法速杀幻妖boss:ジャガーノート(lv100+-),关键词:将军
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 楼主| 发表于 2019-4-3 07:48 | 显示全部楼层
更新,炮剑+link流 对 幻妖boss:ジャガーノート(lv100+-),正攻法
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 楼主| 发表于 2019-4-3 12:17 | 显示全部楼层
更新,对 幻妖boss:ジャガーノート(lv100+-)拿条件掉落,对这只东西的最后一盘
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 楼主| 发表于 2019-4-4 11:37 | 显示全部楼层
令嬢战前奏:一个制霸14迷宫5F的阵容(lv100+-),实战例一
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 楼主| 发表于 2019-4-4 16:24 | 显示全部楼层
更新,一个制霸14迷宫5F的阵容(lv100+-),14迷宫10种杂鱼阵容分析完成。
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 楼主| 发表于 2019-4-5 02:01 | 显示全部楼层
更新,一个制霸14迷宫5F的阵容(lv100+-),职业分析完成。
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 楼主| 发表于 2019-4-5 13:42 | 显示全部楼层
更新,摸索低通正攻法对令嬢,失败。
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 楼主| 发表于 2019-4-6 11:26 | 显示全部楼层
啊哈哈哈哈,打过去了!lv120+-正攻法击破令嬢!!待会更新细节!

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 楼主| 发表于 2019-4-6 16:01 | 显示全部楼层
更新,正攻法 击破 貴き深淵の令嬢 (lv120+-),分析到一半
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 楼主| 发表于 2019-4-7 06:20 | 显示全部楼层
更新,正攻法击破 貴き深淵の令嬢 (lv120+-),分析完成,加上一个稀有的战例分析
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发表于 2019-4-7 13:45 | 显示全部楼层
结果最后还是抄狗头发明的英雄分身砸盾+我发明的圣骑无脑列背锅战术

无聊啊无聊,半年之后抄一遍书还能写这么多字,楼主真难得
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发表于 2019-4-7 14:34 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 lishunhe 于 2019-4-7 14:35 编辑

@landguard出来接锅





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 楼主| 发表于 2019-4-7 14:34 | 显示全部楼层
是是是,只有你会一列身代,玩个游戏比别人早半年也优越成这样,可想而知平时过得多不自在
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发表于 2019-4-7 14:50 | 显示全部楼层
给不存在的观众写攻略还得列出个数学计算式表现自己的牛逼,不知道谁优越感更强啊哈哈哈

我对你这样的人确实有优越感
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 楼主| 发表于 2019-4-8 02:01 | 显示全部楼层
更新,另一个刷解剖用水溶液、アムリタII的地方
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发表于 2019-4-8 04:45 | 显示全部楼层
看到标题点进来,结果实用的部分一塌糊涂,写个自己脑内的英雄游记倒是像模像样
还是换个标题吧小老弟,打扰了打扰了
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 楼主| 发表于 2019-4-8 10:25 | 显示全部楼层
6楼字数也满了,以后在7楼更新

正攻法对 貴き深淵の令嬢 (lv120+-),上死神
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 楼主| 发表于 2019-4-8 11:54 | 显示全部楼层
40㍍ 发表于 2019-4-8 04:45
看到标题点进来,结果实用的部分一塌糊涂,写个自己脑内的英雄游记倒是像模像样
还是换个标题吧小老弟,打扰了 ...

不妨看到后面,特别是令嬢战的部分还请指点
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 楼主| 发表于 2019-4-9 03:10 | 显示全部楼层
回ls某人,怎么连算个概率这种基本功都要你允许?向RPG的祖师爷跪下道歉吧。你去玩galgame好了,那个不用算。唉表示理解,毕竟不是人人概统都能过的,不对,这是高中内容,的确高中数学也不是人人都能考及格的,理解理解
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 楼主| 发表于 2019-4-9 05:07 | 显示全部楼层
更新,正攻法对 貴き深淵の令嬢 (lv120+-),上医生,一次性成功
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发表于 2019-4-9 09:34 | 显示全部楼层
shamal0324 发表于 2019-4-9 03:10
回ls某人,怎么连算个概率这种基本功都要你允许?向RPG的祖师爷跪下道歉吧。你去玩galgame好了,那个不用算 ...

对对,要得就是这种优越感的劲头
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发表于 2019-4-9 09:48 | 显示全部楼层
120级深姬的看完了
可以探讨的地方有不少
不过想了想就提一点吧

非速杀或者打伤害卡回合的法子,100和130有区别,120和130是没啥区别的,无非多拖几回合
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 楼主| 发表于 2019-4-11 03:15 | 显示全部楼层
更新,正攻法 对 真ヨルムンガンド (lv120+-)
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 楼主| 发表于 2019-4-12 05:08 | 显示全部楼层
更新,挑战 令嬢(夜)失败(lv120+-)
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 楼主| 发表于 2019-4-12 13:52 | 显示全部楼层
更新,对 貴き深淵の令嬢(夜)(lv120+-),成功!
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 楼主| 发表于 2019-4-13 06:03 | 显示全部楼层
更新,升到130再战 貴き深淵の令嬢(昼),死神的另一种用法!
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 楼主| 发表于 2019-4-13 12:22 | 显示全部楼层
(补足:经过反复验证,确认lv125+的死神装了鳄鱼靴之后还是不低概率在令嬢的招数之前行动!瘴气兵装max的200%速度太牛逼了。给死神洗点,瘴気の兵装只升到3,就再也没出事过。现在觉得死神后攻回复打法挺稳的,当然不是100%能防异常的那种稳,是指综合了回血、解异常、生存能力、buff/debuff效率诸多要素考虑之后,现在我认为死神>医生>巫医)
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 楼主| 发表于 2019-4-13 13:16 | 显示全部楼层
补足2:无论“ブレイドワイドx2+扫射,可一扫4魂”,抑或“ブレイドワイドx2+扫射x2,可一扫4魂”,都不是100%确实的。英雄那招ブレイドワイド出现扩散的条件,是在敌方之前出手。在令嬢战的绝大部分时候都能满足这个条件,但也有例外——瞬黒贯!以及前一回合我方几个人重伤,“勇者の絆”无法发动的时候,虽然这两种情况都很少出现,再要凑上令嬢濒死+一口气召唤满血4魂+属性回,概率十分的低,说实话我到现在还一次都没遇到过,只是意识到了有这种可能性。有可能就不能忽视,毕竟任何小概率事件只要有可能发生,就早晚都会发生(墨菲定律)。
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 楼主| 发表于 2019-4-13 16:29 | 显示全部楼层
补足3:还是应该装防即死。即死真的吐血,而且概率也没我想象的低,少装个加攻饰品也不会怎么明显影响输出,打不打得出大伤害还是看流程。帕拉丁和死神是没办法,帕拉丁腕封,死神防异常几乎是必定的,祈祷她们俩不吃即死吧。
补足4:积累了很多细节。英雄的火属性大招,在有死神break的协助下,仍然是最迟发,所以トドメ要么要靠枪手击晕,要么靠帕拉丁完全防御,要么英雄换别的招(没意义),否则光是死神有break并不足以让英雄打出トドメ。
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 楼主| 发表于 2019-4-14 02:27 | 显示全部楼层
landguard 发表于 2019-4-9 09:48
120级深姬的看完了
可以探讨的地方有不少
不过想了想就提一点吧

果然低等级杀令嬢已经有人做过了吗,一般是怎么对付异常状态的?我现在觉得最好用的是死神减速回复。

120和130还是有区别的,枪手扫射x2+英雄扩散剑x2才打得死满血4魂,最后30%时危险度大不少。想知道100时有什么正攻法
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 楼主| 发表于 2019-4-14 04:07 | 显示全部楼层
补足5:发现死神的瘴气回合蓄到最多也就9,不能再往上蓄!(坑爹啊!)我们来看看9回合瘴气往下减是怎么回事,用一次“償いの血”扣3回合,但瘴气回合还会自然消减,所以实际上为9(8)- 3 → 5(4)- 3 → 1,9→5→1,蓄满了可以连用3次,蓄不满或者中途死神被击晕的话,那就求神拜佛了。但结合了13回合复活一次的死神force,似乎前中期还没问题,ギリギリ够用。我这个打法双减防debuff+blood weapon,火力其实很猛,只要不出不净,前中期令嬢的属性回分分钟打17000,逼出下一回合回血,死神趁机蓄满9回合瘴气。问题是概率发动的不净,我用这阵容打了快20盘了,平均20回合一盘,不净基本出2-4次。有不少盘是turn 20左右心急想打トドメ,没算好伤害给令嬢复活成功,原因是按我这打法,死神第二次force基本上是turn 20左右复活,总想既争取2回合白用“償いの血”,最后放break收尾。但实战往往没凑得那么巧的。有考虑过用アクセラ(+25%force槽),想了想没用,想让第二次force提早来?我方肯定不够火力将令嬢打到濒死。第三次?那我方的伤害就盈余了。看来以我这个等级(lv130无引退),トドメ还是不指望死神的好。
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发表于 2019-4-14 12:05 | 显示全部楼层
shamal0324 发表于 2019-4-14 02:27
果然低等级杀令嬢已经有人做过了吗,一般是怎么对付异常状态的?我现在觉得最好用的是死神减速回复。

12 ...

之前要清魂是因为留魂会容易看不出换p
4魂时候只要a掉一个就不会开大了。(这点我特意去灭过一次测试的)
4个全a掉单纯浪费自己时间而已。
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 楼主| 发表于 2019-4-14 12:10 | 显示全部楼层
landguard 发表于 2019-4-14 12:05
之前要清魂是因为留魂会容易看不出换p
4魂时候只要a掉一个就不会开大了。(这点我特意去灭过一次测试的)
...

嗯,理想当然是灭一个,保留3个残血的。但我的主力输出是双枪手,高概率贯通,挺无奈,很多时候不是想留残血魂就能留的。

主力输出除了枪手还能是谁?占星火力太弱,帝国开drive之前吃瞬黒贯必死,武士又只能打单体,好像除了枪手就只有英雄了……
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发表于 2019-4-14 12:17 | 显示全部楼层
shamal0324 发表于 2019-4-14 12:10
嗯,理想当然是灭一个,保留3个残血的。但我的主力输出是双枪手,高概率贯通,挺无奈,很多时候不是想留 ...

思路不对
不是“要留就能留”,是打掉一个就行。
剩下的随便他们去,反正也不会动。

所以单体就行了。
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 楼主| 发表于 2019-4-14 12:55 | 显示全部楼层
更新,继续探讨双枪手+分身英雄+帕拉丁+后攻回复死神。
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 楼主| 发表于 2019-4-14 12:57 | 显示全部楼层
landguard 发表于 2019-4-14 12:17
思路不对
不是“要留就能留”,是打掉一个就行。
剩下的随便他们去,反正也不会动。

……打掉一个之后,剩下的3个也很快会掉啊。蓄力枪贯穿的概率67%,一贯穿肯定秒魂,出个双动就是一次性秒两个,很多时候是想留魂也留不住,一两个回合之后都没了啊。
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 楼主| 发表于 2019-4-14 13:34 | 显示全部楼层
更新,再分享一盘トドメ的成功例,三连强制回血回。
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发表于 2019-4-16 15:30 | 显示全部楼层
shamal0324 发表于 2019-4-14 12:10
嗯,理想当然是灭一个,保留3个残血的。但我的主力输出是双枪手,高概率贯通,挺无奈,很多时候不是想留 ...

不考虑下将军?
完全体将军是非常硬的,生存能力完全有保障
输出无脑双燕就能打输出,而且叠满朱枪后输出不比任何职业差
全程有无数的球提供你叠朱枪
boost加血量就是加生存,BK还可以保命一回合
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发表于 2019-4-16 16:27 | 显示全部楼层
搭车问一下, PC/PS4/手机上有没有带中文(汉化补丁)的日式风格的DRPG啊?
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发表于 2019-4-17 09:18 | 显示全部楼层
viperasi 发表于 2019-4-16 16:27
搭车问一下, PC/PS4/手机上有没有带中文(汉化补丁)的日式风格的DRPG啊?
...

円卓の生徒好像有中文版
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