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楼主: ネコネ

[新番] [专楼]「传颂之物 虚伪的假面」新动画讨论楼 完结

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发表于 2016-1-3 00:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 風駿 于 2016-1-3 00:34 编辑

凸嘭嘭很直白的处于八柱将最底层,被鄙视都是明着来了

OP曲调比较奇怪,估计得多听几遍才能适应
ED也略逊色
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发表于 2016-1-3 00:32 来自手机 | 显示全部楼层
新OP不太好听,新ED画面太省钱……话说楼主啊,把给亲爱的哥哥倒酒的机会就这么让给小白了啊
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发表于 2016-1-3 00:32 来自手机 | 显示全部楼层
新OP不太好听,新ED画面太省钱……话说楼主啊,把给亲爱的哥哥倒酒的机会就这么让给小白了啊
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发表于 2016-1-3 00:33 | 显示全部楼层
这集的B part真的好拖...台词慢吞吞又没有BGM感觉送右近出征那段完全就是掉线节奏
但是ED之后的那段倒是做得很不错,武赖和右近那个回忆杀镜头也恰到好处,总体来说还凑合吧
新OP完全没有感觉。。。等完整版。新ED歌非常好评,画面就不说了...
且看这集省下来的预算下集能不能好好发挥(这集真的太寒酸了...
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发表于 2016-1-3 00:34 | 显示全部楼层
OP2画面信息量很大,但是不好听;ED2还算好听,但是画面整个一望夫石
另外后半部真要全程这么压抑吗,原来跟玩一样跑去战场现在改得感觉过于隆重了……
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发表于 2016-1-3 00:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 冷泉夜月 于 2016-1-3 00:50 编辑
武の炽羽 发表于 2016-1-3 00:33
这集的B part真的好拖...台词慢吞吞又没有BGM感觉送右近出征那段完全就是掉线节奏
但是ED之后的那段倒是做 ...

哈克给右近敬酒那段我简直以为是放送事故了,强行静止等他说践行的话也是醉了
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发表于 2016-1-3 00:54 来自手机 | 显示全部楼层
上战场本来就该是个严肃的事,游戏那剧情欢乐但太有病
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发表于 2016-1-3 00:54 | 显示全部楼层
冷泉夜月 发表于 2016-1-3 00:49
哈克给右近敬酒那段我简直以为是放送事故了,强行静止等他说践行的话也是醉了 ...

那段我前三秒以为是卡了...然后反映过来才觉得这处理得好蠢啊,加一点喵音或者久妈的表情都不会那么生硬
说真的,这集算不算开播以来最省预算的,从头到尾都是大段静画,不管远景还是近景都是
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发表于 2016-1-3 01:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 冷泉夜月 于 2016-1-3 01:01 编辑
武の炽羽 发表于 2016-1-3 00:54
那段我前三秒以为是卡了...然后反映过来才觉得这处理得好蠢啊,加一点喵音或者久妈的表情都不会那么生硬
...

这段的演出实在太蠢了,用这几个角色反应各不相同的眼神来过渡估计都好很多,整个践行的氛围就一个囧字,观众看着都不自在
我看应该是超省钱的,整集下来只有几张嘴巴动的最多
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发表于 2016-1-3 02:12 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-3 03:00 来自手机 | 显示全部楼层
后半段简直0.5倍数播放
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发表于 2016-1-3 08:49 | 显示全部楼层
实话实说,这一次前2集还好,之后整个片的素质就不堪入目了,白狐双开一颗爱心都给点兔了,传颂可以说是彻底坑掉了。
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发表于 2016-1-3 08:57 | 显示全部楼层
OP2基本全剧透了呀……不过OP2有点微妙,等完整版听听。虽然说最后敬酒有点脱戏,但是本集还是补充了许多新内容,也还算紧凑,不再像之前日常回那么白开水了
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发表于 2016-1-3 09:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 風駿 于 2016-1-3 09:23 编辑

这根本不是什么补充内容,而是不同世界线展开,只求收尾能统一

我觉得游戏中众人对凸嘭嘭还是太抬举了,TV这样采取无视态度看着真痛快
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发表于 2016-1-3 09:25 | 显示全部楼层
胧不秀胡子果然还是挺帅的
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发表于 2016-1-3 10:21 | 显示全部楼层
结果都还没开打
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发表于 2016-1-3 11:12 | 显示全部楼层
新OP相比系列作不是很好
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发表于 2016-1-3 11:27 | 显示全部楼层
无论是OP还是ED都看得出后面是虐死不偿命
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发表于 2016-1-3 11:43 来自手机 | 显示全部楼层
感觉哈克话真多,明明游戏里多大的事都是屁都不放,安心装傻充愣。这里简直十万个为什么。
ed太特么省钱了,你省钱吧全程居然只有背影,我还以为和ed1一样结尾有个惊鸿一笑什么的。
总体来说这部动画真是做的太平庸了,改的妈都不认识就不说,细节演出都很一般,最多及格线。不愧是一群庸才做出来的作品。
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发表于 2016-1-3 12:27 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-3 13:00 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-3 13:08 | 显示全部楼层
删改再正常不过了,很多段子确实对主线没什么用。
现在可以看出阿图依的性格也已经改掉了,毕竟战斗狂这个属性在游戏中可以说是反差萌,但是对剧情推进没什么影响。
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发表于 2016-1-3 13:10 | 显示全部楼层
烈焰 发表于 2016-1-3 12:27
前面不还有人说做的好么,反正说难听话我们这些玩过游戏的实在是懒得看动画,
真正精华好玩的部分几乎砍没 ...

你这也是以偏概全了。我拿了白金奖杯照样会去看动画生肉直播。吐槽归吐槽,你非要一棍子打死说动画没价值我是不认同的。
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发表于 2016-1-3 13:24 | 显示全部楼层
战斗狂这一点还不能肯定会改掉,还记得之前打虫子时阿图依随手就把船给砸穿了……

但将视战场如儿戏这点改掉的做法并不能说是错误的。
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发表于 2016-1-3 13:47 来自手机 | 显示全部楼层
本来游戏里虽然提了皇子皇女要随时做好上战场的准备,后面虽然上了战场却和郊游差不多,这也是很多一代粉觉得批评二代太小儿科的点。动画对阿图依、露露、Q撸上战场前的刻画我觉得是对游戏氛围缔造上的改进,至少我这个游戏白金了并且二周目通了的人看到这里确实有所触动。
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发表于 2016-1-3 14:10 | 显示全部楼层
op2画面好,但不顺耳。ed2好听但画面省钱。工期赶的结果么。
动画也不是一无是处,对玩完游戏的人也有一定的新鲜感,死抱着游戏剧情这样那样不放什么的就不适合看这片了。
成本就在那里,也不是啥大制作,不抱什么大期望的话还是能看看的。
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发表于 2016-1-3 14:31 | 显示全部楼层
剧情那点问题跟新OP和ED一比都不是事
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发表于 2016-1-3 14:57 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-3 15:06 来自手机 | 显示全部楼层
现在还在的基本都是死忠啦,在烂估计也会含泪看下去
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发表于 2016-1-3 15:13 | 显示全部楼层
现在有个隐忧,关于露露该如何上战场

露露在战斗中定位类似前代阿露露,本人并不能打
穆库鲁上战场杀敌效果杠杠的,一口一个嘎嘣脆鸡肉味,但可可波并没有那种令人信服的高战力,游戏中的强悍表现仅限于搞笑剧情,它那嘴戳半天也不死人的,这要怎么战才令人信服?

之前看到张说是后半程视觉图众人都在独缺露露,新的OP2中间有段很莫名的露露看着无赖变身姿态惊慌失措的表现,总觉得这是要让露露出什么岔子……
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发表于 2016-1-3 15:25 | 显示全部楼层
風駿 发表于 2016-1-3 15:13
现在有个隐忧,关于露露该如何上战场

露露在战斗中定位类似前代阿露露,本人并不能打

可可波要拉车啊!非常重要的角色
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发表于 2016-1-3 18:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 Toby_dak 于 2016-1-3 18:27 编辑
jacklibran 发表于 2016-1-3 15:25
可可波要拉车啊!非常重要的角色

千夫长的女儿:这锅我背了!
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发表于 2016-1-3 18:29 | 显示全部楼层
烈焰 发表于 2016-1-3 12:27
前面不还有人说做的好么,反正说难听话我们这些玩过游戏的实在是懒得看动画,
真正精华好玩的部分几乎砍没 ...

邮局港剧,这集虽然节奏有点问题,但表现开赴战场的凝重感还是改得不错。
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发表于 2016-1-3 18:41 | 显示全部楼层
这集过渡不错,八柱之耻也总算是“名至实归”了,顺带也吐槽了下为啥这货还在。
不过既然是照搬蒙古人,不给点骑兵好么……
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发表于 2016-1-3 20:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 mornie-utulie 于 2016-1-3 20:20 编辑
toplich 发表于 2016-1-3 18:41
这集过渡不错,八柱之耻也总算是“名至实归”了,顺带也吐槽了下为啥这货还在。
不过既然是照搬蒙古人,不 ...

霓虹人又没跟蒙古骑兵打过,不过是整天YY成吉思汗而已,元朝征日本的主力是棒子皇协军。

从服装上看 这个蛮族军队服装有点像上杉家的僧兵
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发表于 2016-1-3 20:14 | 显示全部楼层
节奏有点慢了,不过露露和阿图依出阵前的凝重感表现得不错
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发表于 2016-1-3 20:15 | 显示全部楼层
toplich 发表于 2016-1-3 18:41
这集过渡不错,八柱之耻也总算是“名至实归”了,顺带也吐槽了下为啥这货还在。
不过既然是照搬蒙古人,不 ...

连所谓以骑兵为主的右近出征时都是一堆步兵啊
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发表于 2016-1-3 20:38 来自手机 | 显示全部楼层
后面两场不是殴打小朋友就是被人当小朋友殴打,倒没感觉游戏那几段多好
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发表于 2016-1-3 22:29 | 显示全部楼层
冷泉夜月 发表于 2016-1-3 20:15
连所谓以骑兵为主的右近出征时都是一堆步兵啊

让近卫大将领骑兵负责守城
让八柱将领步兵去打游牧民族
没有骑兵的游牧民族
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发表于 2016-1-5 17:19 | 显示全部楼层
OP2感觉音乐的几段组合得不好,可画面超有意思啊!沉重感表现得非常好,信息量的控制也很有技巧
OP1虽然好听,但画面主要配合的是音乐的节奏,镜头内容其实比OP2随意很多
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