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楼主: 遠坂凛

[新番] [专楼] Fate/stay night[UBW] 最終話 エピローグ

 火.. [复制链接]
发表于 2015-6-15 12:35 | 显示全部楼层
烟花缭乱 发表于 2015-6-15 12:12
另一种风格具体是什么风格,要洗也洗个明白啊

唇枪舌剑,以嘴为炮。UFOTABLE,重新定义了战斗。
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发表于 2015-6-15 12:44 | 显示全部楼层
要求那么高就是万恶之源
我拿看四大名著的标准看待这一话觉得挺好的
ufo就一小工坊而已
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发表于 2015-6-15 12:58 | 显示全部楼层
无地不洗那啥,反正就是要存在感,就是要与众不同
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发表于 2015-6-15 13:06 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-15 13:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 玉米黍 于 2015-6-15 13:22 编辑
莉莉橙 发表于 2015-6-15 12:28
找优秀的打戏出来,你们说用这种大作来对比不公平;用不那么优秀的打戏对比,你们说这作品也有人喷。这逻 ...


GALGAME改你找个出打戏更优秀的?钱的问题不是问题?

喷打戏不满可以,但把作品贬得一文不值算什么?

再说了某社对原作风格的还原还是及格以上的,就好比若是有人喷小圆里狗咖喱风格的打戏不行,你难道不觉得这个喷点有误?
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发表于 2015-6-15 13:18 | 显示全部楼层
Vorstellung 发表于 2015-6-15 13:06
0话和3话打戏明明挺不错(不知道谁负责的),到了二期打戏就全都早泄了,pose,嘴炮,特效切来切去就是没有 ...

没钱了呗 拿手的特效都得粘贴复制了
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发表于 2015-6-15 13:26 | 显示全部楼层
骈儿 发表于 2015-6-15 12:44
要求那么高就是万恶之源
我拿看四大名著的标准看待这一话觉得挺好的
ufo就一小工坊而已 ...

这可不对,幽浮桌可是很高调的,各种和老版较劲的镜头没少有
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发表于 2015-6-15 13:33 | 显示全部楼层
550616 发表于 2015-6-15 13:26
这可不对,幽浮桌可是很高调的,各种和老版较劲的镜头没少有

他高调不代表他水平就很高,他能拿出手就那点东西
我也不拿高标准作为参考基准,两边都开心
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发表于 2015-6-15 14:02 | 显示全部楼层
玉米黍 发表于 2015-6-15 10:28
你摸到点问题的关键了。对于黄油改打戏从来不是重中之重。喷打戏不行的人从来没喷到点子上。 ...

其他黄油销量有fate多么?有出过主机版么?有二次改编么?有能让制作公司10年发一片就能过活么?
就人气看,把fate和其他黄油改编放在同一标准本来就是不合逻辑的事情。
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确实,s1的风气确实不好,不少人就是因为自己的不爽就全篇否定作品。。。这种不理智的行为是应该批驳。
不过这集做得是真烂,至少对我这个原作党来说,最难以接受的就是2点,1个是毫无意义的把原作精彩的场景改得糟糕,2是毫无逻辑的把原作重要的设定从中去掉。但本集对于小次郎燕反的表现就是属于这种情况。。。不能忍
打红A打金闪闪(目前)虽然嘴炮多,但是至少能说明白,还偶有亮点,所以我也没太大意见。
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发表于 2015-6-15 14:03 | 显示全部楼层
看上面那么多差评吓的我一直没看,结果刚看完还不错啊
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发表于 2015-6-15 14:06 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-15 14:23 来自手机 | 显示全部楼层
居然还有人说原作里打斗不是重点,那什么是重点?补魔吗?不要用什么精神论,大道理来糊弄过去,三线里有哪条线土狼是靠纯嘴炮糊弄掉boss的?光有理想,理想再正确又如何?大道理谁都会说,但其中的分量最后还不是得用拳头来体现?特别是ubw和hf两条线,土狼的钢铁一般的意志都得靠打戏表现出来。嘴上说得好,结果打得稀烂,给人的感觉是不是有名无实,上当受骗?低武的土狼尚且如此需要打戏支撑,那么那些以善战文明的传说中的英雄们,能缺少配得上的打戏吗?至少正剧动作场面做得比魔法少女要有气势这种期待是很自然的吧?
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发表于 2015-6-15 14:37 | 显示全部楼层
莉莉橙 发表于 2015-6-15 14:06
P4A,原作站桩捏牌的单调打斗到了动画里就能做出让P去硬抗美津积木这种既基于原作又创意满满的战斗场面
...

如果《扛枪打天使》的动画版可以算作是GalGame改编的话,那么也可以算上。这动画虽说毛病也挺多,但打戏还是不含糊的。
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发表于 2015-6-15 14:49 | 显示全部楼层
骈儿 发表于 2015-6-15 12:44
要求那么高就是万恶之源
我拿看四大名著的标准看待这一话觉得挺好的
ufo就一小工坊而已 ...

四大名著这也太惨了,别这样……
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发表于 2015-6-15 15:01 来自手机 | 显示全部楼层
消防 发表于 2015-6-15 11:19
FATE系最大的卖点就是圣杯系统下的英灵大战,即使系列其他作没有御三家没有亚瑟王也一样是fate。要和CLAN ...

fate三线的看点难道不是呆毛王的精神病/卫宫土狗的精神病/傻库拉的精神病么.......蘑菇的打戏顶多写得比床戏好
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发表于 2015-6-15 15:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 風駿 于 2015-6-15 15:20 编辑

我跟你们说,当初在魔伊砖楼里喷第六集红A伊利雅战Saber,是因为先行版制作不完全,在战斗中使用了大量兼容卡,一周后的TV版才是那一战的完全体
你找个喷正式TV版的人出来试试?再说即便是先行版它也知道BGM用Emiya配合兼容卡连续刷上几分钟啊

UBW本来我是一直想办法洗,并且觉得你坛高端观众见识广品味刁钻,但士郎与红A一战后我放弃了,因为UFO压根做不出一场连贯的战斗,这点06剧场版可以吊打UBW毫无疑问。
这周的最终战更是什么玩意儿,已经是最终战了你金闪闪和士郎就只在那里闲话聊天biubiubiu是闹哪样
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发表于 2015-6-15 15:53 | 显示全部楼层
風駿 发表于 2015-6-15 15:18
我跟你们说,当初在魔伊砖楼里喷第六集红A伊利雅战Saber,是因为先行版制作不完全,在战斗中使用了大量兼容 ...

这两天正在补《魔法少女伊莉雅》的动画,第一季表现最好的“红A伊VS黑傻芭”暂且不提,即使是比较为人诟病的初战“黑R姐”,说实话,表现也比UBW的近一半打戏要强,最关键是节奏啊节奏。。。。。。

第二季已经补了4集了,虽然日常戏有点多,但打小黑这一段也还算是不错的。
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发表于 2015-6-15 16:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 玉米黍 于 2015-6-15 16:41 编辑
莉莉橙 发表于 2015-6-15 14:06
P4A,原作站桩捏牌的单调打斗到了动画里就能做出让P去硬抗美津积木这种既基于原作又创意满满的战斗场面
...


我只不过说了几句客观点的话,这么多人觉得我挡住了你们的火气?

可以喷没人拦着,没见我的立场就是FATE黑?可你们喷动画让动画公司全背锅这个就可笑了。你举的例子里的烂片海猫,LB那个原作没有锅?好一点的P4A,寒蝉哪个观众就都是朝着其打斗去看的?

在厨的脑中,FATE系列的作品拍出来就应该是好莱坞动作片那样的大制作。可惜的是现实中游戏改只是游戏的广告,换任何一个制作公司都不能做出某些人脑补的打斗作品。

这里我们可以冷眼看一下某个现象:动画巴哈姆特就是一个烧钱的广告,打斗戏完爆现在绝大多数动画。可有人买账么?原作(游戏)没人厨,结果动画现在连人都没人提(无奈我暗示了这么久)。所以我看就算打斗做的再好点未必有人买账,反正广告受众的普通观众是不注意这些的。在厨眼中几乎没有好作品,连及格都很难。

尽管厨们很难接受:比UBW TV更好的GALGAME改不存在。所以至少知足吧。
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发表于 2015-6-15 16:26 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2015-6-15 14:02
其他黄油销量有fate多么?有出过主机版么?有二次改编么?有能让制作公司10年发一片就能过活么?
就人气 ...

要看大场面的精美打斗,以后等氪金手游出动画吧。FATE系列这就是上限了。不满意可以,但动画及格以上还是有的。
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发表于 2015-6-15 16:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-15 16:52 | 显示全部楼层
虽然我不是菲特粉,但是前面我也觉得爱撕衣要求太高这片总体来说还是可以的,但是看了最近几集嘛真的就是(表面上)制作精良然而根本不好看,简直称得上无聊了
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发表于 2015-6-15 16:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-15 17:06 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-15 17:08 来自手机 | 显示全部楼层
penrynx 发表于 2015-6-15 17:06
问题就在于这儿—UBW TV不应该是fans向作品,不是满足玩家就够了的。

看热闹的可未必会掏钱
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发表于 2015-6-15 17:10 | 显示全部楼层
莉莉橙 发表于 2015-6-15 16:49
别改口啊,连战斗不是原作重点这么酷炫的言论都发出来了,突然又转进把锅转嫁到别处。打戏是不是看点你我说 ...

请你给我描述一下原作的战斗是多么炫酷,对比之下TV动画又是如何寒酸?

直接影响UBW整体观感的主要是嘴炮,也就是文戏的问题。而打斗对得起这个制作经费。
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发表于 2015-6-15 17:12 | 显示全部楼层
ZERO我买了塑料片,这UBW我可不准备买,如果你觉得这叫成功,那就成功吧
FATE买点本来就是关公战秦琼,不然你以为战设定是为了什么,打戏做得烂买个卵
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发表于 2015-6-15 17:15 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-15 17:16 来自手机 | 显示全部楼层
莉莉橙 发表于 2015-6-15 16:49
别改口啊,连战斗不是原作重点这么酷炫的言论都发出来了,突然又转进把锅转嫁到别处。打戏是不是看点你我说 ...

型月的战斗就是装x,幻灯片才是最好的表现形式,不信去看月姬漫画,最近几集明显是飞碟桌不会讲故事以及节奏稀烂的祸
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发表于 2015-6-15 17:16 | 显示全部楼层
玉米黍 发表于 2015-6-15 16:22
我只不过说了几句客观点的话,这么多人觉得我挡住了你们的火气?

可以喷没人拦着,没见我的立场就是FATE ...

还提巴哈姆特呢,跟UBW简直一个路数:开场打戏真JB好看,后面一路滑坡。
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发表于 2015-6-15 17:22 | 显示全部楼层
打戏做的的确烂,还是不明白为什么不做成一边打一边嘴炮。现在就是文戏配上几张游戏里没有的画面打发打发原作饭。很没意思的好伐。
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发表于 2015-6-15 17:22 | 显示全部楼层
灵魂收割机 发表于 2015-6-15 17:16
还提巴哈姆特呢,跟UBW简直一个路数:开场打戏真JB好看,后面一路滑坡。

所以巴哈姆特这作品因为稀烂的战斗场面直接影响整体观感了?
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发表于 2015-6-15 17:27 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-15 17:27 | 显示全部楼层
玉米黍 发表于 2015-6-15 17:22
所以巴哈姆特这作品因为稀烂的战斗场面直接影响整体观感了?

如果它一开始没做那么酷炫,打斗差一点并不影响什么;但是既然上限已经由制作组自己划好了,那么,是的。虽然我觉得主要的问题还是剧情太平淡。
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发表于 2015-6-15 17:30 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-15 17:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 玉米黍 于 2015-6-15 17:44 编辑
莉莉橙 发表于 2015-6-15 17:27
转进,接着转进,不同形式的作品你用同一标准要求也太想当然了吧。

UBW这玩意,就算抛除原作,单纯当作 ...


我的观点一直很直白:原作的绚丽打斗是你们的脑补,既然你提了我问一下这又如何是转进?

不同形式的作品当然不能用同一标准要求,改编作品怎么能与原作作品相提并论?我的观点就是UBW作为GALGAME改当然是及格线以上(80分),然而与原创作品比就有点自不量力了。改编作品局限性太多,原作党喷改编早就是家常便饭耳朵生茧了。
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发表于 2015-6-15 17:37 | 显示全部楼层
灵魂收割机 发表于 2015-6-15 17:27
如果它一开始没做那么酷炫,打斗差一点并不影响什么;但是既然上限已经由制作组自己划好了,那么,是的。 ...


经费问题,进度问题。日本动画高开低走这基本是常态。

PS:所以你们怎么不说这是制作委员会制的体制问题的锅?
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发表于 2015-6-15 17:41 | 显示全部楼层
其实就是拖戏,本来大概十四五集的剧情硬是拖到两季,文戏拖,武戏也脱,也导致了钱用不到刀刃上。

本来搞几集原创完全没问题,幽浮社就是太在意外界的看法。怕人说不忠于原作,宁愿拖戏不加原创,打乱节奏也要强行加进原作里的说明台词,又怕人说抄袭前作,在同一个场景的分镜上处处要和剧场版、06版不同,导致现在提起幽浮桌想到的就是“背景精细”、“3D烧钱”,对动画公司来说真不能算是褒奖。
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发表于 2015-6-15 17:45 来自手机 | 显示全部楼层
玉米黍 发表于 2015-6-15 17:37
经费问题,进度问题。日本动画高开低走这基本是常态。

PS:所以你们怎么不说这是制作委员会制的体制问题 ...

虎头蛇尾,第一季saber打大B这种开幕小试牛刀战做得有模有样,第二季土狼红A战反而做得淡出鸟,比剧场版好的地方只是做出了剑鞘的效果,观众当然会不满。
餐馆里菜不好吃,顾客可不会管你的店是不是巧妇难为无米之炊。
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发表于 2015-6-15 17:50 来自手机 | 显示全部楼层

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本帖最后由 wangandh 于 2015-6-15 17:53 编辑
penrynx 发表于 2015-6-15 17:15
就算销量不及预期,UBW依旧会是卖得最好的Gal改动画。既然赚钱是板上钉钉,还要做fans向、依附于游戏原作 ...

既然做fans向可以让更多的fans掏钱,为什么不做
可别和我说ufo是有追求的动画人

一季度能赚到钱,也未尝不是至少让一部分粉丝掏了腰包的原因,假使二季度这么屎,来个大卖1W、2W也是过了畅销线,这就好了么
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发表于 2015-6-15 17:51 | 显示全部楼层
风清天蓝 发表于 2015-6-15 17:41
其实就是拖戏,本来大概十四五集的剧情硬是拖到两季,文戏拖,武戏也脱,也导致了钱用不到刀刃上。

本来搞 ...

改编要改的好就得大刀阔斧的原作粉碎才行(当然这样又可能失去原作FANS)。

又或者像京都那样专注于演出作画,把动画打造成自己风格的匠品。
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