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楼主: miaoye

[其他] 悲剧结局会影响你对游戏尝试的意愿吗?

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发表于 2022-5-9 16:51 | 显示全部楼层
想写好喜剧可比写好悲剧难多了,无数本来塑造平庸的角色在一个恰到好处的死亡中得到升华,一举完成形象的逆转
喜欢Happy End很正常,但是完全拒绝BE是很可惜的
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发表于 2022-5-9 16:55 | 显示全部楼层
玉米地包裹 发表于 2022-5-7 10:28
要看怎么个悲剧法咯,如果你游戏玩法是主角杀穿了一切然后结局主角GG,那我只能给一句傻逼游 ...

魂系列看着你
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发表于 2022-5-9 17:18 | 显示全部楼层
不会,只要别让我前面做过的努力变成徒劳,最后在把玩家强行变成小丑就行
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发表于 2022-5-10 02:36 来自手机 | 显示全部楼层
太长不看,标题不会。还有你都是先看剧透再玩游戏的吗?
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发表于 2022-5-12 10:21 | 显示全部楼层
终极牺牲铺垫到位就很好,只要别能不死解决非得送命,或者陨石砸死就行,死的得有价值。
这块FF的设计感觉挺好的。
或者御衡者这种,把自己祭了满足自己的意愿也不错。
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发表于 2022-5-12 10:25 | 显示全部楼层
慕容断月 发表于 2022-5-7 19:30
无所谓,我反而更喜欢悲剧

但比起悲喜剧问题,我更在乎是否合理

确实,在一起结局和CG是真的有感觉。

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慕容断月 + 1 没错!

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