斯卡雷特 发表于 2024-6-2 20:35

SRPG翻译成战棋游戏本身就是很偏颇的说法

不注重角色塑造人物养成的SRPG死得差不多只剩独立游戏了吧?

ynqsqz 发表于 2024-6-2 22:48

下一部作品有消息了吗

苍蓝之枪 发表于 2024-6-2 22:58

Lacsiess 发表于 2024-6-2 18:30
其实也就红秋裤那里差了一口气,再加个三话高难度地图豹杀弟弟人的话恐怕真要成FE最高峰了 ...

加个三话也解决不了头重脚轻的根本问题
或者说风花雪月大多数格格不入的问题就是基于IS决定要做个学院的大前提之下产生的

BREEEEZE 发表于 2024-6-2 23:05

我个人挺讨厌学园部分,重复度太高了,对于清对话爱好者很不友好,人物塑造确实都很不错,至少自己阵营的记得很清楚,性格鲜明,五年物是人非是我觉得这游戏最好的地方

西多士 发表于 2024-6-2 23:07

有一说一,三房的配色是真的不喜,饱和度偏低,画面黑了吧唧的,有一股子土味,建模也有种无双的廉价感

kaolimadepi 发表于 2024-6-2 23:16

三房还能靠立绘和语音自我安慰,engage把这也扔了。

chjimi 发表于 2024-6-3 00:21

Lacsiess 发表于 2024-6-2 18:30
其实也就红秋裤那里差了一口气,再加个三话高难度地图豹杀弟弟人的话恐怕真要成FE最高峰了 ...

感觉不如不做红秋裤线用这些精力去好好打磨一下其他三条线

塞维利亚理发师 发表于 2024-6-3 00:30

要拉轻度玩家先不说里子,首先卖相上就有壁了。三房首个预告我记得大多数都是好评的,而结合我只想问主角那个高饱和度刺眼头发到底谁给过的,这个封面不开玩笑是真的能做到一眼劝退

零崎不识 发表于 2024-6-3 08:16

再怎么喷三房抬契约,你自己试试找你身边的20个朋友去安利三房和契约,看看哪个更能安利出去呗
契约是个战棋游戏,但三房是个成功的商品

mjzs07 发表于 2024-6-3 08:49

p5销量大头在欧美非 中日玩的人本来就不多

猫沢 发表于 2024-6-3 09:15

mjzs07 发表于 2024-6-3 08:49
p5销量大头在欧美非 中日玩的人本来就不多

https://www.togeproductions.com/SteamScout/steamAPI.php?appID=1687950
steam中文用户评论超50%还不多啊?
逛个论坛变白皮了。

论坛助手,iPhone

Edvinno 发表于 2024-6-3 09:40

猫沢 发表于 2024-6-3 09:15
https://www.togeproductions.com/SteamScout/steamAPI.php?appID=1687950
steam中文用户评论超50%还不多 ...

说的无印p5吧,p5首发没中文的

pf67 发表于 2024-6-3 09:57

什么口碑回暖就搞笑,人家tga和发米桶最受玩家欢迎游戏

泥潭口碑差就更扯淡了,游戏发售那是正好赶上论坛长期关闭,错过了黄金讨论时间,你不会真以为人气低吧

hayamahasuki 发表于 2024-6-3 10:43

只有我,发现不能捏脸也不能配种就直接没玩了

hayamahasuki 发表于 2024-6-3 10:48

tachikoma27 发表于 2024-6-1 23:47
在加贺姨姥眼中风花雪月也就是个galgame好吧当初觉醒if一党我估计大多也是支持风花雪月的,毕竟大家都是 ...

我就是觉醒入坑的不能容忍没有捏脸和配种,if虽然剧情幽默但好歹保留了我的痛点

bwsusaga 发表于 2024-6-3 11:37

三房没后续作品真挺让人意外的。
之前不管卖的好坏,都是两部曲,系谱776,封烈,苍晓,觉醒和IF虽然剧情不通但也能看成一个系列整体。

到三房这儿就没了。

mai6696 发表于 2024-6-3 11:49

bwsusaga 发表于 2024-6-3 11:37
三房没后续作品真挺让人意外的。
之前不管卖的好坏,都是两部曲,系谱776,封烈,苍晓,觉醒和IF虽然剧情不 ...

圣魔算不算单着?
而且三房子不是有无双么。

alviaze 发表于 2024-6-3 15:12

压着无印p5有什么奇怪的,三房之前的火纹是什么级别的ip,觉醒和if都破了200w
p5之前的p是什么级别的ip,p4g在宝石v上才过百万,正作还特别难产属于是仗着真女神系ip资历足够老才没被大伙遗忘的水平

而且16年的atlus没受到sega的重视,对比近两年tgs上sega的展台都叫sega/atlus的态度是天差地别的了。
is背靠任天堂,宣发资源都给了,虽然不是c位,那也比母公司破产的穷哥们好多了
所以三房商业成绩怎么吊打无印p5都不奇怪,后续无印下架了更没法追了。

现在就看is怎么处理两条路线的火纹之争了,我是更喜欢三房,所以希望is干脆去光荣挖几个人,然后跟怪猎一样两拨领头的带同一群底下打工的轮流做风格差异化的系列作得了
这样is得到了销量,我得到了三房续作,s1得到了流量,光荣的前员工有望得到500w的ip,那不是四赢吗

Konayu 发表于 2024-6-4 15:10

出圈了吧,一个19年的游戏,22年B站突然给我推了一堆二创。而且集美含量极高

Konayu 发表于 2024-6-4 15:11

chjimi 发表于 2024-6-3 00:21
感觉不如不做红秋裤线用这些精力去好好打磨一下其他三条线

从前期的宣传来看,红秋裤线更像是最早设计出来的,属于是为了这碟醋包的饺子

emu13 发表于 2024-6-4 15:21

等再出一部风花雪月模式的看看卖不卖的好就知道是不是红利的原因了,目前没出,他们是否有自知之明不知。
不过出了反正我也不会买。

鬼眼见证人 发表于 2024-6-4 15:56

我对风花雪月评价最高的时候是玩了engage之后

hu794 发表于 2024-6-4 18:07

绿冰 发表于 2024-6-1 13:49
没有什么不同路线了,哪怕玩家最硬核的火纹手游玩家,三房开池子都是流水碾压性的高
再出新作不保留三房 ...

还行吧,比觉醒前的火纹好多了

言嘉 发表于 2024-6-4 18:42

Konayu 发表于 2024-6-4 15:11
从前期的宣传来看,红秋裤线更像是最早设计出来的,属于是为了这碟醋包的饺子 ...

后半剧本完成度最高的明显是金鹿线,红秋裤的教会线基本是照搬金鹿线甚至要塞那关连文本都懒得装了
青狮好歹前半学生时代的共通线看得出是往他们班靠的(几个反派的线索角色都在青狮),只有红秋裤一脸炮灰像,进线也是缺胳膊断腿最后还要靠后日谈补剧情,你说这是最早设计的?

不如说红秋裤是最早设计的反派角色,因为她在金鹿青狮线当反派当得非常完美,有大义有理想有气度,死也死得很有魅力,唯独进她自己路线就崩了个彻底,最搞笑的是她被迫害后诞生的理想是可以通过科技手段(老头子)解决的,搞得其他线她都有点冤死的意味了,编剧对她这条线基本就是一路敷衍到懒得敷衍

Tilocal 发表于 2024-6-4 19:05

Konayu 发表于 2024-6-4 15:11
从前期的宣传来看,红秋裤线更像是最早设计出来的,属于是为了这碟醋包的饺子 ...

20年草木原访谈就说了最早设计出来的是教会线,红秋裤线是怕被骂宣传欺诈最后才加上去的半成品线
本来以为是三房论战的常识性前提怎么24年了还有人靠脑补推断啊
另外如果有人觉得金鹿和教会线高度雷同那也是金鹿线抄的教会线,反正教会线在先


Torch1412 发表于 2024-6-4 19:35

Tilocal 发表于 2024-6-4 19:05
20年草木原访谈就说了最早设计出来的是教会线,红秋裤线是怕被骂宣传欺诈最后才加上去的半成品线
本来以 ...

有点好奇这位草木原先生是不是也负责了风花雪月无双,为了不被预测而整活有点太自私了

绿冰 发表于 2024-6-4 19:41

Tilocal 发表于 2024-6-4 19:05
20年草木原访谈就说了最早设计出来的是教会线,红秋裤线是怕被骂宣传欺诈最后才加上去的半成品线
本来以 ...

因为游戏里实际呈现出来最粗糙的就是教会线嘛,草木原说的恐怕只是is设计出来的教会线大纲,光荣实际做的顺序恐怕教会线就是后妈养的
说金鹿抄教会也是有点说不通的,逻辑上朱迪特为啥帮教会……

sprongs 发表于 2024-6-4 20:03

平台红利,就跟ps4美末1和ns马车8豪华版一样

论坛助手,iPhone

古代人皮克 发表于 2024-6-4 20:20

alviaze 发表于 2024-6-3 15:12
压着无印p5有什么奇怪的,三房之前的火纹是什么级别的ip,觉醒和if都破了200w
p5之前的p是什么级别的ip,p4 ...

P5前的阿特拉屎一个抱着ps2时期ip要饭的厂,能有资源同时开P5和FE简直是重视的不行好吧,更不要说还要哥哥帮弟弟给香草社发工资

女反派 发表于 2024-6-4 20:29

风花雪月前期宣传怎么看都是红秋裤在对面的剧情

发表于 2024-6-4 20:36

Torch1412 发表于 2024-6-4 19:35
有点好奇这位草木原先生是不是也负责了风花雪月无双,为了不被预测而整活有点太自私了 ...

没有,无双都是暗耻那边的人负责的,草木原连挂名都没

发表于 2024-6-4 20:39

另外教会线虽然是最早的基底设定,但是很难不怀疑后面为了加帝国线导致原本的剧情大改,毕竟要合理化一些皇女的行为让她不能完全看起来像个反派

xiaohao123 发表于 2024-6-4 20:42

繭 发表于 2024-6-4 20:36
没有,无双都是暗耻那边的人负责的,草木原连挂名都没

https://www.famitsu.com/news/202206/24265481.html
草木原俊行氏(くさきはら としゆき)
インテリジェントシステムズ所属。本作にはキャラクターデザイン/スーパーバイザーとして関わる。(文中は草木原)

有担任人设和检修

贝雷丝·艾斯纳 发表于 2024-6-4 21:04

人设和塑造好,光是上下部两套形象就足够亮眼了

贝雷丝·艾斯纳 发表于 2024-6-4 21:13

绿冰 发表于 2024-6-4 19:41
因为游戏里实际呈现出来最粗糙的就是教会线嘛,草木原说的恐怕只是is设计出来的教会线大纲,光荣实际做的 ...
结合访谈的说法猜测一下,现在的“教会线”和原设的原型教会线已经不算一个东西了吧。
分线肯定是要搞差异化的。可能是像剧情中的遗产一样,被三国三线瓜分走了一部分
导致现在的教会线也就保留了“与艾黛尔贾特敌对”+“揪出地底人”这两点要素,其他的解放王,黑化艾黛尔贾特都分割出去了(

ssd 发表于 2024-6-4 21:19

狗屎画风 后面几代都玩不来

sephoeny 发表于 2024-6-4 21:55

所以,下作怎么做知道了吗?

lucky95 发表于 2024-6-4 23:07

貓血発動機 发表于 2024-6-5 01:53

音乐太棒了

—— 来自 S1Fun

曦光 发表于 2024-6-5 02:32

风花雪月世界感真的不错,还是全配音,玩的很开心
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