Stellar_Frost 发表于 2023-9-28 12:14

alex2092 发表于 2023-9-26 08:33
这ACS系统以及强化近战演出以及群众对此的风评,像不像皇牌空战突击地平线 ...

那还是比AH成功很多的,DFM把AH变成了不及格游戏

Byooon 发表于 2023-10-3 11:56

抱歉这就是个垃圾糟粕。架势条定死了玩家进攻的时机和造成的伤害。
简直就是毁掉游戏本身的毒瘤。

acg_s1 发表于 2023-10-3 14:57

人民币之辉 发表于 2023-9-25 17:58
不过确实说只靠AC有点不太准确,但可以说PS3时代FS是蒸蒸日上,活得滋润,砍掉AC不是活不下去壮士断腕而是 ...

刚好在nga看到一个关于fs经营状况变化的帖子,看起来和你的观察相反

将濒临破产的公司以5亿日元出售的精明创业者

From Software公司将通过这次募集364亿日元。 新发行的股票数量为3179股;在此基础上,估值为1200亿日元;KADOKAWA的股份已降至69.66%,但其价值仍为836亿日元。

KADOKAWA在2014年5月收购了From Software公司80%的股份,使其成为一个合并子公司。 当时的收购价格是53.57亿日元。 这意味着From Software的价值在8年内跃升了18倍。

这家公司有其曲折性。

该公司成立于1986年11月,由神直利创立。 该公司最初为企业开发应用程序,但随着1994年PlayStation的推出,它开始开发游戏,1994年发行的《King's Field》因其操作,没有大受欢迎,但却得到了核心游戏迷的支持。1997年的《ARMORED CORE》也是一款受到游戏迷欢迎的作品。然而,它并没有成为大热门作品。

Transcosmos于2007年3月将From Software合并为子公司。此时,From Software陷入了超过3400万日元的债务超额。

在资产负债表中值得注意的是,流动资产为4亿6300万日元,而流动负债却高达14亿2900万日元。

也就是说,当时的From Software在一年内需要支付超过14亿日元的钱,但可以立即变现的现金等价物却不到5亿日元。由于陷入了债务超额,也无法从银行借款。

可以感受到**困难的情况。

2007年3月期From Software资产负债表

https://p.sda1.dev/13/0661250b8567482509d36d242425b268/biQ18p-4ycyK1gT1kSb4-8a.png

Transcosmos以4亿6500万日元收购了该公司。现在已经成长为1200亿日元企业,这是难以想象的事情,但神直利先生能够以5亿日元出售陷入债务超额、**困难的公司的能力是非常出色的。

但是,From Software并没有就此止步。在被收购后3年,于2009年发布了《恶魔之魂》。将其发展成为全球大受欢迎的系列。


被誉为天才的宫崎英高先生接连创造出佳作

《恶魔之魂》的推出使得From Software的财务状况大幅改善。当Transcosmos将其股权出售给KADOKAWA时,FromSoftware的流动资产为41亿900万日元。是流动负债的2.2倍。

2014年3月期From Software资产负债表

https://p.sda1.dev/13/e712a32245f83cc98820fcdab3d15a10/biQ18p-e05bKrT1kSah-5s.png

此时的FromSoftware现金充足,几乎不依赖借贷,可以看出其健全地经营着。

Transcosmos以28亿4400万日元将股份出售给KADOKAWA,考虑到5亿日元的投资额,并不是一个糟糕的投资。

随着KADOKAWA的收购,From Software的创始人神直利作为顾问退休,《恶魔之魂》的导演宫崎英高成为该公司的代表。 从这里开始,快速前进的步伐又开始了,2015年3月发布了《血源诅咒》,2019年3月发布了《只狼:影逝二度》。

然后,他们迈入了《ELDEN RING》的巨大成功。

FromSoftware发展成为一个资金充裕的企业,并且可以预期其开发实力大幅提升。如果能够成功开拓中国市场,还可以期待进一步增值。

人民币之辉 发表于 2023-10-3 17:03

acg_s1 发表于 2023-10-3 14:57
刚好在nga看到一个关于fs经营状况变化的帖子,看起来和你的观察相反

将濒临破产的公司以5亿日元出售的精 ...

初入PS3的FS步子迈太大连砍了两个项目ダークRPG和ブラックブレード,这种失误财务不爆炸就有鬼了,缓过来了不还是蒸蒸日上

人民币之辉 发表于 2023-10-3 17:13

05,06年fs是4线齐开,ac4,赋法战争,还有俩砍掉的,是谁给了fs4开的勇气,毫无疑问是05年ac3的成功

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

人民币之辉 发表于 2023-10-3 17:14

05,06年fs是4线齐开,ac4,赋法战争,还有俩砍掉的,是谁给了fs4开的勇气,毫无疑问是05年ac3的成功

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震荡波 发表于 2023-10-3 17:58

人民币之辉 发表于 2023-10-3 17:14
05,06年fs是4线齐开,ac4,赋法战争,还有俩砍掉的,是谁给了fs4开的勇气,毫无疑问是05年ac3的成功

你老是说能赚能赚,别人公司盈亏全凭你一张嘴,几个人轮流列财报算数据也不听,反正怎么说能赚就能赚,理由也不说,数据也不给。我也和你说了,最简单的算数题你你自己算,国内一个10人规模的游戏公司,将制作部分外包,一年半下来在国内维持到产品上市需要70万美刀,以此类推,FS社几百人,还是算日本的人力,你看看销量额需要多少。一路下来完全鸡同鸭讲。

人民币之辉 发表于 2023-10-3 18:36

震荡波 发表于 2023-10-3 17:58
你老是说能赚能赚,别人公司盈亏全凭你一张嘴,几个人轮流列财报算数据也不听,反正怎么说能赚就能赚,理 ...

鸡同鸭讲就鸡同鸭讲呗,财报不是你列的,翻来覆去你就一个“70万美刀”,我也不在乎你怎么想
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