首领
发表于 2023-8-16 00:32
提夫林和地精形成一种非常奇妙的对应关系
弱到要死的提夫林,弱到要死的地精
完全没有道理的种群数量
费伦水土真养人,你甚至能看到长成巨大只的提夫林,巨大只的大地精
除了阵营些许不同,他们把费伦每个角落都填满的原因是一样的
asika
发表于 2023-8-16 00:34
只杀德鲁伊我应该会赞同 那几个懦夫开战时候躲石门里 但提夫林难民真下不去手
DARKGRAY
发表于 2023-8-16 01:57
jag0713_plus 发表于 2023-8-15 23:57
会有更多人喷某些玩家怎么做是因为玩的不细 贴吧里常年有这类引战帖 日日得删 ...
至少玩的时候玩家主观视角下杀得尽兴,而且搞高收益好结局都没有任何阻力,就是可能通关了也想不通怎么就这么好
北欧王座
发表于 2023-8-16 02:50
这不挺正常的,不然你真以为道德良知是纯粹的外部规范么。
hsxa
发表于 2023-8-16 03:36
首领 发表于 2023-8-16 00:32
提夫林和地精形成一种非常奇妙的对应关系
弱到要死的提夫林,弱到要死的地精
完全没有道理的种群数量
虽然但是,大地精不是大只佬地精,硬要说大概是大猩猩和黑猩猩的区别吧
千千千千鸟
发表于 2023-8-16 04:03
本帖最后由 千千千千鸟 于 2023-8-16 04:09 编辑
如果是真邪恶线,起码也要有个盛大的邪恶仪式吧,我把第一章地面地底所有活物屠了用来献祭给我转生成一个巴洛炎魔还差不多
或者进行精密的布局一步步实现献祭最后晋升个深狱炼魔
第三章暗中谋划最后把整个博德之门献祭了晋升地狱公爵什么的
无限舰制
发表于 2023-8-16 17:43
我觉得有RPG这个表现形式的锅
导致big plan牺牲你一下这种“邪恶”在一群冒险者身上展现不出来,毕竟冒险者天天打架最后邪恶线肯定变成图图居多
同时也没有妖言惑众、别人对你敢怒不敢言这种态度转变——普通人对冒险者本来就觉得“不好招惹”,你是正是邪最后他们也就普通程度怕你
你当大贵族什么的另说
涂鸦恶魔
发表于 2023-8-16 19:13
怎么还有人战dnd的九格阵营,5e都快抛弃这个旧时代的产物了
一品堂官
发表于 2023-8-16 21:32
邪恶路线如果只是相对于善良路线的另一种选择,感觉确实没人多少人会去玩,毕竟没有收益的话,大部分人在不能完全带入游戏世界的价值观的情况下还是循规蹈矩更多,或者说中立偏善良吧。
这方面还是应该从付出代价-获得力量的方向去考量来设计剧情和技能,让人痛并快乐着,但是又不能太破坏平衡,还挺难的。
比如这一作,走中立善良路线就能拿到很多虫子点数了,而且转化变章鱼也没那没超模。
Lacsiess
发表于 2023-8-16 21:53
无心而死 发表于 2023-8-14 01:27
明明是一般游戏里面邪恶做的一泡污
你把善良做的更烂保证没什么人玩善良了————比如金龙,或者冰气的“ ...
大番长哪有多少恶的部分......大恶司和兰斯确实坏
kuputaer
发表于 2023-8-16 22:11
三谷歩夢 发表于 2023-8-15 19:06
阵营九宫格这种连卫生纸自己都不想提在慢慢淡化的东西也就图一乐,3r后各种法术和特效都取消强制阵营了,怎 ...
倒不用九宫格 差一个类似新维加斯全局声望的东西
我都屠了三分之二的人了 剩下三分之一因为仇恨不共享对我热情入火 这杀起来也没意思啊
—— 来自 OnePlus PHK110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
moeful
发表于 2023-8-17 08:03
最终这种楼都会被小学生理论霸占+刷屏习惯了
—— 来自 Sony SOV37, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
Yeelolo
发表于 2023-8-17 14:58
博德3的邪线做的很一般,结局和善线除了最后是孤儿没有几个队友以外没有什么太大区别,相反还会少一大堆的支线剧情
Ironman_mk5
发表于 2023-8-17 15:44
Yeelolo 发表于 2023-8-17 14:58
博德3的邪线做的很一般,结局和善线除了最后是孤儿没有几个队友以外没有什么太大区别,相反还会少一大堆的 ...
说是只有邪念满足特定条件能在最终战用将军的狼人还有奥林的祖父和刺客,基友的大机器人也能收的话就算是集齐三神杂兵了